Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie
Les victimes et les runes de Bounty lui rapportent de l'or en plus
En synthétisant des ressources supplémentaires à partir de chaque unité qu'il tue, Alchemist n'a aucun problème à rassembler les outils nécessaires pour détruire ses adversaires. Il leur tend des embuscades avec de l'acide corrosif et une panoplie de produits chimiques instables et se bat pour s'assurer que ses escapades cupides restent ininterrompues.
% de victoire 50.0%
Taux de sélection 4.5%
Attributs

626 +59.4/lvl
375 +21.6/lvl

23 +2.7/lvl

22 +1.5/lvl

25 +1.8/lvl
Statistiques

de dégâts:
50 - 56 + 2.7/niveau (142 - 148 au niveau 30)

Portée:
150

Armor:
3.7 + 0.3/niveau (13.3 au niveau 30)

Mouvement:
295
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Patch 7.38
- L'amélioration apportée par l'Aghanim's Scepter a été transférée de Chemical Range à Greevil's Greed.
Facets

Seed Money
% de victoire: 48.1%
Taux de sélection: 40.5%
Alchemist commence avec 250 d'or supplémentaire.

Mixologist
% de victoire: 47.5%
Taux de sélection: 15.3%
Unstable Concoction et Berserk Potion se rechargent plus rapidement lorsque Chemical Rage est active.

Dividends
% de victoire: 52.6%
Taux de sélection: 44.2%
Alchemist gagne 75 d'OPM pour chaque Aghanim's Scepter donné aux membres de son équipe.
Patch 7.38
- Greevil's Greed: Alchemist gagne 75 d'OPM pour chaque Aghanim's Scepter donné aux membres de son équipe.
Capacités

CAPACITÉ : passive
PASSIVE: Casseable
Alchemist synthétise de l'or supplémentaire quand il récupère des runes de Bounty et tue ses adversaires. À chaque unité tuée, Alchemist obtient un bonus d'or de base et de l'or supplémentaire. Si, dans un intervalle de 40 secondes, Alchemist tue une autre unité qui donne de l'or, une instance d'or supplémentaire est ajoutée à son total précédent. Permet d'obtenir davantage d'or à partir des runes de Bounty.
INTERVALLE ENTRE CHAQUE VICTIME : 40
BONUS D'OR DE BASE : 2
BONUS D'OR SUPPLÉMENTAIRE : 2
MULTIPLICATEUR DE RUNE DE BOUNTY : 2
BONUS D'OR MAX. PAR VICTIME : 18
DÉGÂTS BONUS PAR AGHANIM'S SCEPTER :
FACET: Dividends

Alchemist gagne 75 d'OPM pour chaque Aghanim's Scepter donné aux membres de son équipe.


Aghanim's Scepter
Alchemist fond un exemplaire de l'Aghanim's Scepter et accorde à la cible héroïque alliée toutes les améliorations de l'Aghanim's Scepter. Les dégâts d'Alchemist sont augmentés pour chaque exemplaire de l'objet donné aux membres de son équipe.
DÉGÂTS BONUS PAR AGHANIM'S SCEPTER :



LEVEL 15 TALENT: Greevil's Greed : +2 de dégâts par charge
Patch 7.38b
- Offrir un Aghanim's Scepter n'accorde plus d'amplification des sorts.
Patch 7.38
- La portée de don avec l'Aghanim's Scepter passe de 600 à une portée globale.
- L'amélioration apportée par l'Aghanim's Shard est maintenant annoncée à toutes les unités alliées et personnes spectatrices.
Bien que cela ne soit pas une montagne, Razzil a maitrisé la conversion de petits composants pour s'en mettre plein les poches.

Acid Spray
AFFECTE : Zone
TYPE DE DÉGÂTS : physique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
Pulvérise de l'acide sous pression dans la zone ciblée. Les unités ennemies qui s'y trouvent subissent des dégâts sur la durée et voient leur armure réduite.
RAYON : 350 / 400 / 450 / 500
DURÉE : 15
DÉGÂTS PAR SECONDE : 25 / 30 / 35 / 40
RÉDUCTION D'ARMURE : 3 / 4 / 5 / 6

22 / 21 / 20 / 19

105 / 110 / 115 / 120

900




LEVEL 15 TALENT: Acid Spray augmente l'armure des unités alliées
LEVEL 10 TALENT: Acid Spray : +1 de réduction d'armure
Patch 7.38
- Rayon : 350/400/450/500 au lieu de 400/475/550/625.
- Applique maintenant 1 charge de Corrosive Weaponry pour chaque instance de dégâts.
En utilisant l'Alchimie traditionnelle de la famille Darkbrew, Razzil concocte un acide qui dissout même les métaux les plus robustes.

Unstable Concoction
TYPE DE DÉGÂTS : physique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : dissipations fortes uniquement
Alchemist prépare une concoction instable qu'il peut lancer sur une unité héroïque ennemie. La cible et les unités à proximité seront étourdies et subiront des dégâts. Les dégâts infligés et la durée de l'étourdissement augmentent selon la durée de la préparation. Alchemist est plus rapide quand la concoction se charge. Après 5 secondes, la préparation atteint ses capacités maximales. Cependant, si Alchemist ne la lance pas après 5.5 secondes, elle explosera sur lui.
Lorsqu'elle est activée, cette capacité est remplacée par Unstable Concoction Throw, qui permet de lancer la concoction. Alchemist peut se déplacer et agir normalement pendant la préparation de la concoction.
Un compte à rebours au-dessus de la tête d'Alchemist indique le temps restant avant l'explosion de la concoction. Ce compte à rebours est visible des unités ennemies.
Alchemist peut utiliser cette capacité pour se suicider.
Le projectile de Unstable Concoction ne peut pas être évité. L'infusion s'arrête quand le projectile est lancé.
L'explosion d'Unstable Concoction inflige des dégâts aux unités héroïques et aux creeps.
ÉTOURDISSEMENT MAX. : 1.7 / 2.2 / 2.7 / 3.2
DÉGÂTS MAX. : 150 / 220 / 290 / 360
RAYON D'EXPLOSION : 250
VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS : 4% / 8% / 12% / 16%

17

100

775
FACET: Mixologist

Tant qu'Alchemist est sous l'effet de Chemical Rage, le temps de recharge de la capacité est réduit de 35 %.




LEVEL 20 TALENT: Unstable Concoction : +400 de dégâts max.
LEVEL 10 TALENT: Unstable Concoction : +125 de rayon
Patch 7.38
- Applique maintenant 1 charge de Corrosive Weaponry par seconde de préparation de la concoction.
Un point positif après l'échec de la transformation d'une montagne en or. Cette solution volatile est destructive.

Corrosive Weaponry
CAPACITÉ : passive
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Casseable
Alchemist enduit ses armes d'acide et renforce ses sorts. Chacune de ses attaques applique une charge qui ralentit et réduit les dégâts d'attaque de base de la cible. Les attaques appliquent 2 charges. Unstable Concoction applique 1 charge par seconde pendant la durée de la concotion.
CHARGES MAX. : 10 / 12 / 14 / 16
DURÉE DES EFFETS NÉGATIFS : 4
RALENTISSEMENT PAR CHARGE : 1.5% / 2% / 2.5% / 3%
RÉDUCT. DES DÉG. D'ATQ. DE BASE PAR CHARGE : 1.5% / 2% / 2.5% / 3%
Patch 7.38
- Les charges sont maintenant appliquées lorsque les sorts d'Alchemist infligent des dégâts aux unités ennemies. Acid Spray applique 1 charge par seconde. Unstable Concoction inflige 1 charge par seconde quand la concoction se charge.
- Charges par attaque : 2 au lieu de 1.
- Charges max. : 10/12/14/16 au lieu de 4/6/8/10.
- Ralentissement par charge : 1,5/2/2,5/3 % au lieu de 4/5/6/7 %.
- Réduct. des dég. d'atq. de base par charge : 1,5/2/2,5/3 % au lieu de 3/4/5/6 %.

Chemical Rage
PASSIVE: Non
Alchemist provoque chimiquement une rage chez son ogre. Il réduit son intervalle d'attaque de base et augmente sa vitesse de déplacement et sa régénération de PV et de mana. TYPE DE DISSIPATION : dissipation basique.
Se transforme en 0.35 seconde. Cette période peut être utilisée pour éviter les projectiles et les étourdissements.
DURÉE : 30
INTERVALLE D'ATTAQUE DE BASE : 1.2 / 1.1 / 1
RÉGÉNÉRATION DE PV BONUS : 60 / 90 / 120
VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS : 20 / 30 / 40

60

50 / 75 / 100





LEVEL 25 TALENT: Chemical Rage : +50 de régénération de PV
LEVEL 25 TALENT: Chemical Rage : +50 de vitesse de déplacement
LEVEL 20 TALENT: Chemical Rage : –0.1 s d'intervalle d'attaque
Patch 7.38
- Vitesse de déplacement bonus : 20/30/40 au lieu de 30/45/60.
La préparation que Razzil a donné à l'Ogre durant leur attaque de la prison est devenue une potion utile au milieu du combat.

Unstable Concoction Throw
AFFECTE : Unité et zone
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
Lancez-la avant qu'elle n'explose !

775




LEVEL 20 TALENT: Unstable Concoction : +400 de dégâts max.
LEVEL 10 TALENT: Unstable Concoction : +125 de rayon

Berserk Potion
Shard accorde nouvelle capacité
AFFECTE : Unité
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
BUFF: oui
Alchemist jette une potion à une unité alliée qui applique une dissipation basique et lui donne vitesse d'attaque, vitesse de déplacement et régénération de PV.
TYPE DE DISSIPATION : dissipation basique.
DURÉE : 15
VITESSE D'ATTAQUE : 50
RÉGÉNÉRATION DE PV : 40
VITESSE DE DÉPLACEMENT : 30

35

100

800
FACET: Mixologist

Tant qu'Alchemist est sous l'effet de Chemical Rage, le temps de recharge de la capacité est réduit de 50 %.
Talents



Chemical Rage : +50 de régénération de PV
+ 0.4 %
Chemical Rage : +50 de vitesse de déplacement



Unstable Concoction : +400 de dégâts max.
+ 2.0 %
Chemical Rage : –0.1 s d'intervalle d'attaque



Greevil's Greed : +2 de dégâts par charge
+ 0.6 %
Acid Spray augmente l'armure des unités alliées



Unstable Concoction : +125 de rayon
+ 0.5 %
Acid Spray : +1 de réduction d'armure
% de victoire
Taux de sélection
Stratégie
Collecting {bounty-rune} is very important for Alchemist as he gains additional gold from them. Let your team know when the bounty runes are about to spawn.
Use unstable concoction to stun your opponents and use that opporunity to secure last hits on ranged creeps in the early stages of the lane.
Alchemist prefers to farm a lot of smaller creeps than fewer large ones as each creep kill provides him bonus gold. Avoid farming Ancients until you can kill them reasonably fast. Ask your team to stack smaller camps.
Chemical Rage applies dispel on cast, same as Berserker's Potion. You can use them to dispel {spirit-vessel} or other dispellable debuffs, spells and items.
While farming, look to maintain your Greevils Greed stacks and try not to stick too long in lanes to wait for creeps or hit buildings.
{blink-dagger} or {shadow-blade} allow you to cast fully channeled Unstable Concoction more easily.
Once you get closer to being 6 slotted, consider giving {aghanims-scepter} upgrades to your teammates. You might do that even earlier, if the Scepter upgrades on your allies have great impact.
Alchemist tends to fall off as the game goes. Look to close the game by the 40 min mark.
If you did not take the Seed Money facet, buy two Branches instead of two Gauntlets of Strength as your starting items.
If you did not take the Seed Money facet, buy two more Branches instead of the Bracer as your starting items.
Counter Strategy
Spirit Vessel and Orb of Corrosion are great items for mitigating Alchemist's increadible sustain in the early game.
Block neutral camps with sentry wards so Alchemist can't farm or stack them.
Don't forget to gank Alchemist before his ult.
Alchemist gets additional gold from {bounty-rune}. Make sure he does not get any.
Contest Alchemist while he is jungling
Biographie
La science sacrée de la chymie était une tradition familiale des Breuvnoir, mais le jeune Razzil fut le premier à montrer autant de créativité, d'ambition et de gout du risque. Pourtant, au passage à l'âge adulte, il se détourna des affaires familiales pour s'essayer à la fabrication d'or par l'alchimie.
Dans un acte audacieux à la hauteur de sa réputation, Razzil annonça qu'il allait transmuter une montagne entière en or. Après deux décennies de recherches, de dépenses et de préparation, il échoua de manière spectaculaire et se retrouva rapidement emprisonné, car son expérience avait semé la destruction sur un périmètre considérable. Mais Razzil n'était pas du genre à prendre un revers à la légère, et il chercha à s'évader pour continuer ses recherches.
Quand son nouveau compagnon de cellule s'avéra être un ogre féroce, il trouva là l'opportunité dont il avait besoin. Après avoir convaincu l'ogre de ne pas le dévorer, Razzil se mit à lui préparer délicatement une potion qu'il pourrait boire, à partir de moisissures et de mousses qui poussaient sur les murs de la prison. Une semaine plus tard, elle semblait prête. Quand l'ogre l'ingéra, il entra dans une rage folle et incontrôlable. Il détruisit les barreaux de la cellule et réduisit murs et geôliers en bouillie.
Laissant une trainée de décombres derrière eux et sans personne à leurs trousses, ils se retrouvèrent bientôt perdus dans la forêt qui entourait la ville. Les effets euphoriques du tonique rendaient l'ogre serein, heureux et même impatient. Tous deux décidèrent de travailler ensemble et se mirent à récupérer les ingrédients nécessaires pour que Razzil tente une nouvelle transmutation alchimique.