Alchemist

Popularité: #81

Classement: #54

Ban de rang: #77

Classement KDA: #114

Héros

Build

Match-up

Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie

Les victimes et les runes de Bounty lui rapportent de l'or en plus

En synthétisant des ressources supplémentaires à partir de chaque unité qu'il tue, Alchemist n'a aucun problème à rassembler les outils nécessaires pour détruire ses adversaires. Il leur tend des embuscades avec de l'acide corrosif et une panoplie de produits chimiques instables et se bat pour s'assurer que ses escapades cupides restent ininterrompues.

% de victoire 50.1%

Taux de sélection 4.8%

Attributs

Alchemist image

626 +59.4/lvl

375 +21.6/lvl

Strength Image

23 +2.7/lvl

Agility Image

22 +1.5/lvl

Intelligence Image

25 +1.8/lvl

Statistiques

Attack

de dégâts:

50 - 56 + 2.7/niveau (142 - 148 au niveau 30)

Attack

Portée:

150

Attack

Armor:

3.7 + 0.3/niveau (13.3 au niveau 30)

Attack

Mouvement:

295

Rôles

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Patch 7.38

  • L'amélioration apportée par l'Aghanim's Scepter a été transférée de Chemical Range à Greevil's Greed.

Facets

gold icon

Seed Money

% de victoire: 48.2%

Taux de sélection: 40.0%

Alchemist commence avec 250 d'or supplémentaire.

cooldown icon

Mixologist

% de victoire: 47.7%

Taux de sélection: 15.1%

Unstable Concoction et Berserk Potion se rechargent plus rapidement lorsque Chemical Rage est active.

aghs icon

Dividends

% de victoire: 52.6%

Taux de sélection: 44.9%

Alchemist gagne 75 d'OPM pour chaque Aghanim's Scepter donné aux membres de son équipe.


Patch 7.38

  • Greevil's Greed: Alchemist gagne 75 d'OPM pour chaque Aghanim's Scepter donné aux membres de son équipe.

Capacités

Innate Ability Image
Greevil's Greed

CAPACITÉ : passive

PASSIVE: Casseable


Alchemist synthétise de l'or supplémentaire quand il récupère des runes de Bounty et tue ses adversaires. À chaque unité tuée, Alchemist obtient un bonus d'or de base et de l'or supplémentaire. Si, dans un intervalle de 40 secondes, Alchemist tue une autre unité qui donne de l'or, une instance d'or supplémentaire est ajoutée à son total précédent. Permet d'obtenir davantage d'or à partir des runes de Bounty.


INTERVALLE ENTRE CHAQUE VICTIME : 40

BONUS D'OR DE BASE : 2

BONUS D'OR SUPPLÉMENTAIRE : 2

MULTIPLICATEUR DE RUNE DE BOUNTY : 2

BONUS D'OR MAX. PAR VICTIME : 18

DÉGÂTS BONUS PAR AGHANIM'S SCEPTER :


FACET: Dividends

aghs icon

Alchemist gagne 75 d'OPM pour chaque Aghanim's Scepter donné aux membres de son équipe.


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Scepter

Alchemist fond un exemplaire de l'Aghanim's Scepter et accorde à la cible héroïque alliée toutes les améliorations de l'Aghanim's Scepter. Les dégâts d'Alchemist sont augmentés pour chaque exemplaire de l'objet donné aux membres de son équipe.

DÉGÂTS BONUS PAR AGHANIM'S SCEPTER :


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: Greevil's Greed : +2 de dégâts par charge


Patch 7.38b

  • Offrir un Aghanim's Scepter n'accorde plus d'amplification des sorts.

Patch 7.38

  • La portée de don avec l'Aghanim's Scepter passe de 600 à une portée globale.
  • L'amélioration apportée par l'Aghanim's Shard est maintenant annoncée à toutes les unités alliées et personnes spectatrices.

Bien que cela ne soit pas une montagne, Razzil a maitrisé la conversion de petits composants pour s'en mettre plein les poches.

Q

Acid Spray

AFFECTE : Zone

TYPE DE DÉGÂTS : physique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non


Pulvérise de l'acide sous pression dans la zone ciblée. Les unités ennemies qui s'y trouvent subissent des dégâts sur la durée et voient leur armure réduite.


RAYON : 350 / 400 / 450 / 500

DURÉE : 15

DÉGÂTS PAR SECONDE : 25 / 30 / 35 / 40

RÉDUCTION D'ARMURE : 3 / 4 / 5 / 6

Cooldown

22 / 21 / 20 / 19

Mana Cost

105 / 110 / 115 / 120

Cast Range

900


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: Acid Spray augmente l'armure des unités alliées

LEVEL 10 TALENT: Acid Spray : +1 de réduction d'armure


Patch 7.38

  • Rayon : 350/400/450/500 au lieu de 400/475/550/625.
  • Applique maintenant 1 charge de Corrosive Weaponry pour chaque instance de dégâts.

En utilisant l'Alchimie traditionnelle de la famille Darkbrew, Razzil concocte un acide qui dissout même les métaux les plus robustes.

W

Unstable Concoction

TYPE DE DÉGÂTS : physique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : dissipations fortes uniquement


Alchemist prépare une concoction instable qu'il peut lancer sur une unité héroïque ennemie. La cible et les unités à proximité seront étourdies et subiront des dégâts. Les dégâts infligés et la durée de l'étourdissement augmentent selon la durée de la préparation. Alchemist est plus rapide quand la concoction se charge. Après 5 secondes, la préparation atteint ses capacités maximales. Cependant, si Alchemist ne la lance pas après 5.5 secondes, elle explosera sur lui.


Lorsqu'elle est activée, cette capacité est remplacée par Unstable Concoction Throw, qui permet de lancer la concoction. Alchemist peut se déplacer et agir normalement pendant la préparation de la concoction.

Un compte à rebours au-dessus de la tête d'Alchemist indique le temps restant avant l'explosion de la concoction. Ce compte à rebours est visible des unités ennemies.

Alchemist peut utiliser cette capacité pour se suicider.

Le projectile de Unstable Concoction ne peut pas être évité. L'infusion s'arrête quand le projectile est lancé.

L'explosion d'Unstable Concoction inflige des dégâts aux unités héroïques et aux creeps.


ÉTOURDISSEMENT MAX. : 1.7 / 2.2 / 2.7 / 3.2

DÉGÂTS MAX. : 150 / 220 / 290 / 360

RAYON D'EXPLOSION : 250

VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS : 4% / 8% / 12% / 16%

Cooldown

17

Mana Cost

100

Cast Range

775


FACET: Mixologist

cooldown icon

Tant qu'Alchemist est sous l'effet de Chemical Rage, le temps de recharge de la capacité est réduit de 35 %.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: Unstable Concoction : +400 de dégâts max.

LEVEL 10 TALENT: Unstable Concoction : +125 de rayon


Patch 7.38

  • Applique maintenant 1 charge de Corrosive Weaponry par seconde de préparation de la concoction.

Un point positif après l'échec de la transformation d'une montagne en or. Cette solution volatile est destructive.

Corrosive Weaponry

CAPACITÉ : passive

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Casseable


Alchemist enduit ses armes d'acide et renforce ses sorts. Chacune de ses attaques applique une charge qui ralentit et réduit les dégâts d'attaque de base de la cible. Les attaques appliquent 2 charges. Unstable Concoction applique 1 charge par seconde pendant la durée de la concotion.


CHARGES MAX. : 10 / 12 / 14 / 16

DURÉE DES EFFETS NÉGATIFS : 4

RALENTISSEMENT PAR CHARGE : 1.5% / 2% / 2.5% / 3%

RÉDUCT. DES DÉG. D'ATQ. DE BASE PAR CHARGE : 1.5% / 2% / 2.5% / 3%


Patch 7.38

  • Les charges sont maintenant appliquées lorsque les sorts d'Alchemist infligent des dégâts aux unités ennemies. Acid Spray applique 1 charge par seconde. Unstable Concoction inflige 1 charge par seconde quand la concoction se charge.
  • Charges par attaque : 2 au lieu de 1.
  • Charges max. : 10/12/14/16 au lieu de 4/6/8/10.
  • Ralentissement par charge : 1,5/2/2,5/3 % au lieu de 4/5/6/7 %.
  • Réduct. des dég. d'atq. de base par charge : 1,5/2/2,5/3 % au lieu de 3/4/5/6 %.
R

Chemical Rage

PASSIVE: Non


Alchemist provoque chimiquement une rage chez son ogre. Il réduit son intervalle d'attaque de base et augmente sa vitesse de déplacement et sa régénération de PV et de mana. TYPE DE DISSIPATION : dissipation basique.


Se transforme en 0.35 seconde. Cette période peut être utilisée pour éviter les projectiles et les étourdissements.


DURÉE : 30

INTERVALLE D'ATTAQUE DE BASE : 1.2 / 1.1 / 1

RÉGÉNÉRATION DE PV BONUS : 60 / 90 / 120

VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS : 20 / 30 / 40

Cooldown

60

Mana Cost

50 / 75 / 100


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Chemical Rage : +50 de régénération de PV

LEVEL 25 TALENT: Chemical Rage : +50 de vitesse de déplacement

LEVEL 20 TALENT: Chemical Rage : –0.1 s d'intervalle d'attaque


Patch 7.38

  • Vitesse de déplacement bonus : 20/30/40 au lieu de 30/45/60.

La préparation que Razzil a donné à l'Ogre durant leur attaque de la prison est devenue une potion utile au milieu du combat.

Unstable Concoction Throw

AFFECTE : Unité et zone

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non


Lancez-la avant qu'elle n'explose !


Cast Range

775


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: Unstable Concoction : +400 de dégâts max.

LEVEL 10 TALENT: Unstable Concoction : +125 de rayon

Berserk Potion

Shard accorde nouvelle capacité

AFFECTE : Unité

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

PASSIVE: Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui

BUFF: oui


Alchemist jette une potion à une unité alliée qui applique une dissipation basique et lui donne vitesse d'attaque, vitesse de déplacement et régénération de PV.

TYPE DE DISSIPATION : dissipation basique.


DURÉE : 15

VITESSE D'ATTAQUE : 50

RÉGÉNÉRATION DE PV : 40

VITESSE DE DÉPLACEMENT : 30

Cooldown

35

Mana Cost

100

Cast Range

800


FACET: Mixologist

cooldown icon

Tant qu'Alchemist est sous l'effet de Chemical Rage, le temps de recharge de la capacité est réduit de 50 %.

Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Chemical Rage : +50 de régénération de PV

+ 0.3 %

Chemical Rage : +50 de vitesse de déplacement

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Unstable Concoction : +400 de dégâts max.

+ 2.0 %

Chemical Rage : –0.1 s d'intervalle d'attaque

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Greevil's Greed : +2 de dégâts par charge

+ 0.5 %

Acid Spray augmente l'armure des unités alliées

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Unstable Concoction : +125 de rayon

+ 0.5 %

Acid Spray : +1 de réduction d'armure

% de victoire

Taux de sélection

Stratégie

Ramasser les Bounty Runes est hyper important pour Alchemist, il gagne plus de gold grâce à ça. Préviens ton équipe quand les Bounty Runes vont spawn.

Utilise l'**Elixir Instable** pour étourdir tes ennemis et profite de cette ouverture pour **farm** les creeps ranged en début de lane.

Alchemist préfère farmer plein de petits creeps plutôt que quelques gros, car chaque last hit lui donne du bonus gold. Évite de farmer les Ancients tant que tu peux pas les descendre rapidement. Demande à ton équipe de stack les petits camps.

La Rage Chimique applique un dispel au lancement, comme la Potion Berserker. Tu peux les utiliser pour dispel Spirit Vessel ou d'autres débuffs, sorts et objets dispellables.

En farmant, essaie de garder tes stacks de Cupidité des Greevils et évite de rester trop longtemps en lane à attendre les creeps ou à taper les bâtiments.

La Blink Dagger ou la Shadow Blade te permettent de lancer plus facilement une Unstable Concoction entièrement chargée.

Une fois que tu es presque full stuff, pense à donner les améliorations d'Aghanim à tes coéquipiers. Tu peux même le faire plus tôt si les améliorations ont un gros impact pour ton équipe.

L'Alchimiste a tendance à perdre en puissance en fin de partie. Essayez de terminer la partie avant les 40 minutes.

Si tu n'as pas pris la facette Seed Money, achète deux branches au lieu de deux gantelets de force comme objets de départ.

Si tu n'as pas pris la Facette d'Argent de Départ, achète deux Branches supplémentaires au lieu du Bracer comme objets de départ.

Counter Strategy

Le Spirit Vessel et l'Orb of Corrosion sont super efficaces pour contrer la régénération de fou d'Alchemist en early game.

Pose des sentry wards pour bloquer les camps neutres, comme ça l’Alchemist pourra pas farm ou les stacker.

N'oublie pas de gank Alchemist avant son ult.

L'Alché gagne plus de thune sur les runes de prime. Faites gaffe qu'il en chope pas une seule.

Empêche Alchemist quand il est en train de farmer la jungle.

Biographie

La science sacrée de la chymie était une tradition familiale des Breuvnoir, mais le jeune Razzil fut le premier à montrer autant de créativité, d'ambition et de gout du risque. Pourtant, au passage à l'âge adulte, il se détourna des affaires familiales pour s'essayer à la fabrication d'or par l'alchimie.

Dans un acte audacieux à la hauteur de sa réputation, Razzil annonça qu'il allait transmuter une montagne entière en or. Après deux décennies de recherches, de dépenses et de préparation, il échoua de manière spectaculaire et se retrouva rapidement emprisonné, car son expérience avait semé la destruction sur un périmètre considérable. Mais Razzil n'était pas du genre à prendre un revers à la légère, et il chercha à s'évader pour continuer ses recherches.

Quand son nouveau compagnon de cellule s'avéra être un ogre féroce, il trouva là l'opportunité dont il avait besoin. Après avoir convaincu l'ogre de ne pas le dévorer, Razzil se mit à lui préparer délicatement une potion qu'il pourrait boire, à partir de moisissures et de mousses qui poussaient sur les murs de la prison. Une semaine plus tard, elle semblait prête. Quand l'ogre l'ingéra, il entra dans une rage folle et incontrôlable. Il détruisit les barreaux de la cellule et réduisit murs et geôliers en bouillie.

Laissant une trainée de décombres derrière eux et sans personne à leurs trousses, ils se retrouvèrent bientôt perdus dans la forêt qui entourait la ville. Les effets euphoriques du tonique rendaient l'ogre serein, heureux et même impatient. Tous deux décidèrent de travailler ensemble et se mirent à récupérer les ingrédients nécessaires pour que Razzil tente une nouvelle transmutation alchimique.

Dota 2 est une marque déposée de Valve Corporation.
© 2025 Rho Technologies LLC
footer.skellyAlt