Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie [7.41c]
Les victimes et les runes de Bounty lui rapportent de l'or en plus
En synthétisant des ressources supplémentaires à partir de chaque unité qu'il tue, Alchemist n'a aucun problème à rassembler les outils nécessaires pour détruire ses adversaires. Il leur tend des embuscades avec de l'acide corrosif et une panoplie de produits chimiques instables et se bat pour s'assurer que ses escapades cupides restent ininterrompues.
% de victoire 47.5%
Taux de sélection 8.0%
Attributs

626 +59.4/lvl
375 +21.6/lvl

23 +2.7/lvl

19 +1.5/lvl

25 +1.8/lvl
Statistiques
de dégâts:
50 - 56 + 2.7/niveau (142 - 148 au niveau 30)
Portée:
150
Armor:
3.2 + 0.3/niveau (12.8 au niveau 30)
Mouvement:
290
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Patch 7.41b
- Agilité de base : 19 au lieu de 22.
Patch 7.41a
- Vitesse de déplacement de base : 290 au lieu de 295.
Capacités
CAPACITÉ : passive
PASSIVE: Casseable
Alchemist synthétise de l'or supplémentaire quand il récupère des runes de Bounty et tue ses adversaires. À chaque unité tuée, Alchemist obtient un bonus d'or de base et de l'or supplémentaire. Si, dans un intervalle de 40 secondes, Alchemist tue une autre unité qui donne de l'or, une instance d'or supplémentaire est ajoutée à son total précédent. Permet d'obtenir davantage d'or à partir des runes de Bounty.
INTERVALLE ENTRE CHAQUE VICTIME : 40
BONUS D'OR DE BASE : 2
BONUS D'OR SUPPLÉMENTAIRE : 2
MULTIPLICATEUR DE RUNE DE BOUNTY : 2
BONUS D'OR MAX. PAR VICTIME : 16


Aghanim's Scepter
Alchemist fond un exemplaire de l'Aghanim's Scepter et accorde à une unité alliée toutes les améliorations de l'Aghanim's Scepter. Alchemist gagne 15 de dégâts bonus et 3 d'or supplémentaire (valeur de base et max.) pour Greevil's Greed pour chaque exemplaire de l'objet fondu.



LEVEL 15 TALENT: Greevil's Greed : +3 de dégâts par charge
Patch 7.41c
- Or bonus de base et max. par exemplaire fondu de l'Aghanim's Scepter : +3 au lieu de +6.
Patch 7.41a
- Or bonus max. par victime : 16 au lieu de 18.
- Dégâts bonus par Aghanim's Scepter : +15 au lieu de +25.
Patch 7.41
- L'Aghanim's Scepter augmente maintenant également le bonus d'or de base et le bonus d'or max. par victime de 6 par exemplaire de l'Aghanim's Scepter fondu.
Bien que cela ne soit pas une montagne, Razzil a maitrisé la conversion de petits composants pour s'en mettre plein les poches.
Acid Spray
AFFECTE : Zone
TYPE DE DÉGÂTS : physique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
Pulvérise de l'acide sous pression dans la zone ciblée. Les unités ennemies qui s'y trouvent subissent des dégâts sur la durée et voient leur armure réduite.
RAYON : 350 / 400 / 450 / 500
DURÉE : 15
DÉGÂTS PAR SECONDE : 25 / 30 / 35 / 40
RÉDUCTION D'ARMURE : 3 / 4 / 5 / 6

21

120

900



LEVEL 15 TALENT: Acid Spray : +1 de réduction d'armure
Patch 7.41c
- Temps de recharge : 21 secondes au lieu de 22/21/20/19.
En utilisant l'Alchimie traditionnelle de la famille Darkbrew, Razzil concocte un acide qui dissout même les métaux les plus robustes.
Unstable Concoction
TYPE DE DÉGÂTS : physique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : dissipations fortes uniquement
Alchemist prépare une concoction instable qu'il peut lancer sur une unité héroïque ennemie. La cible et les unités à proximité seront étourdies et subiront des dégâts. Les dégâts infligés et la durée de l'étourdissement augmentent selon la durée de la préparation. Alchemist est plus rapide quand la concoction se charge. Après 5 secondes, la préparation atteint ses capacités maximales. Cependant, si Alchemist ne la lance pas après 5.5 secondes, elle explosera sur lui.
Lorsqu'elle est activée, cette capacité est remplacée par Unstable Concoction Throw, qui permet de lancer la concoction. Alchemist peut se déplacer et agir normalement pendant la préparation de la concoction.
Un compte à rebours au-dessus de la tête d'Alchemist indique le temps restant avant l'explosion de la concoction. Ce compte à rebours est visible des unités ennemies.
Alchemist peut utiliser cette capacité pour se suicider.
Le projectile de Unstable Concoction ne peut pas être évité. L'infusion s'arrête quand le projectile est lancé.
L'explosion d'Unstable Concoction inflige des dégâts aux unités héroïques et aux creeps.
ÉTOURDISSEMENT MAX. : 1.7 / 2.2 / 2.7 / 3.2
DÉGÂTS MAX. : 150 / 220 / 290 / 360
RAYON D'EXPLOSION : 250
VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS : 4 / 8 / 12 / 16

17

100

775




LEVEL 20 TALENT: Unstable Concoction : +400 de dégâts max.
LEVEL 10 TALENT: Unstable Concoction : +150 de rayon
Un point positif après l'échec de la transformation d'une montagne en or. Cette solution volatile est destructive.
Corrosive Weaponry
CAPACITÉ : passive
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Casseable
Alchemist enduit ses armes d'acide et renforce ses sorts. Chacune de ses attaques applique une charge qui ralentit et réduit les dégâts d'attaque de base de la cible. Les attaques appliquent 2 charges. Unstable Concoction applique 1 charge par seconde pendant la durée de la concotion.
CHARGES MAX. : 7 / 10 / 13 / 16
DURÉE DES EFFETS NÉGATIFS : 4
RALENTISSEMENT PAR CHARGE : 2.5 / 3 / 3.5 / 4
RÉDUCT. DES DÉG. D'ATQ. DE BASE PAR CHARGE : 2.5 / 3 / 3.5 / 4



LEVEL 10 TALENT: Corrosive Weaponry : +1 de ralentissement/réduction des dégâts par charge
Patch 7.41
- Ralentissement par charge : 2,5/3/3,5/4 % au lieu de 2/2,5/3/3,5 %.
- Réduction des dégâts d'attaque. de base par charge : 2,5/3/3,5/4 % au lieu de 2/2,5/3/3,5 %.
Un dissolvant puissant qui s'est avéré un peu trop efficace.
Chemical Rage
PASSIVE: Non
Alchemist provoque chimiquement une rage chez son ogre. Il réduit son intervalle d'attaque de base et augmente sa vitesse de déplacement et sa régénération de PV et de mana. TYPE DE DISSIPATION : dissipation basique.
Se transforme en 0.35 seconde. Cette période peut être utilisée pour éviter les projectiles et les étourdissements.
DURÉE : 30
INTERVALLE D'ATTAQUE DE BASE : 1.2 / 1.1 / 1
RÉGÉNÉRATION DE PV BONUS : 50 / 85 / 120
VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS : 20 / 30 / 40

60

50 / 75 / 100





LEVEL 25 TALENT: Chemical Rage : +50 de régénération de PV
LEVEL 25 TALENT: Chemical Rage : +50 de vitesse de déplacement
LEVEL 20 TALENT: Chemical Rage : –0.1 s d'intervalle d'attaque
Patch 7.41c
- Régénération de PV bonus : 50/85/120 au lieu de 60/90/120.
La préparation que Razzil a donné à l'Ogre durant leur attaque de la prison est devenue une potion utile au milieu du combat.
Unstable Concoction Throw
AFFECTE : Unité et zone
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
Lancez-la avant qu'elle n'explose !

775




LEVEL 20 TALENT: Unstable Concoction : +400 de dégâts max.
LEVEL 10 TALENT: Unstable Concoction : +150 de rayon
Berserk Potion
Shard accorde nouvelle capacité
AFFECTE : Unité
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
BUFF: oui
Alchemist jette une potion à une unité alliée qui applique une dissipation basique et lui donne vitesse d'attaque, vitesse de déplacement et régénération de PV.
TYPE DE DISSIPATION : dissipation basique.
DURÉE : 15
VITESSE D'ATTAQUE : 50
RÉGÉNÉRATION DE PV : 40
VITESSE DE DÉPLACEMENT : 30

35

100

800
Après que l'arrière-grand-père de Razzil ait essayé cette potion sur lui-même, ses proches qui y ont survécu ont immédiatement vu le potentiel financier.
Talents



Chemical Rage : +50 de régénération de PV
Chemical Rage : +50 de vitesse de déplacement
+ 1.5%



Unstable Concoction : +400 de dégâts max.
Chemical Rage : –0.1 s d'intervalle d'attaque
+ 0.5%



Greevil's Greed : +3 de dégâts par charge
+ 4.1%
Acid Spray : +1 de réduction d'armure



Unstable Concoction : +150 de rayon
Corrosive Weaponry : +1 de ralentissement/réduction des dégâts par charge
+ 0.1%
% de victoire
Taux de sélection
Patch 7.41b
- Talent de niveau 10 | « Corrosive Weaponry : +1 % de ralentissement/réduction des dégâts par charge » au lieu de « Acid Spray : +1 de réduction d'armure ».
- Talent de niveau 15 | « Acid Spray : +1 de réduction d'armure » au lieu de « Corrosive Weaponry : +1 % de ralentissement/réduction des dégâts par charge ».
Patch 7.41
- Talent de niveau 10 | Unstable Concoction : +150 de rayon au lieu de +125.
- Talent de niveau 15 | Greevil's Greed : +3 de dégâts par charge au lieu de +2,5.
- Talent de niveau 15 | « Corrosive Weaponry : +1 % de ralentissement/réduction des dégâts par charge » au lieu de « Acid Spray augmente l'armure des unités alliées ».
Stratégie
Ramasser les runes de prime est super important pour Alchemist, il gagne de l'or en plus grâce à elles. Préviens ton équipe quand les runes de prime vont spawn.
Utilise Tonique instable pour étourdir tes adversaires et profite de cette occasion pour sécuriser les derniers coups sur les creep distances en début de lane.
Alchemist préfère farmer plein de petits creeps plutôt que quelques gros, car chaque kill de creep lui donne un bonus d’or. Évite de farmer les anciens jusqu’à ce que tu puisses les tuer assez vite. Demande à ton équipe de stack les petits camps.
Chemical Rage applique un dispel au lancement, comme Berserker's Potion. Tu peux les utiliser pour dispel
Spirit Vessel ou d'autres débuffs, sorts et objets dispellables.
En farmant, garde tes stacks de Greevil's Greed et évite de traîner trop longtemps dans les lanes pour attendre des creeps ou taper les tours.
Blink Dagger ou
Shadow Blade permettent de lancer plus facilement une Unstable Concoction entièrement chargée.
Pense à offrir des upgrades
Aghanim's Scepter à tes coéquipiers. Selon leur utilité, tu peux commencer à les refiler juste après ton achat de
Radiance. Offrir des Scepters te file des dégâts et accélère ton farm.
Alchemist perd en impact au fil de la partie. Essaye de finir le match avant les 40 minutes.
Counter Strategy
Spirit Vessel et
Orb of Corrosion sont super pour contrer le sustain d'Alchemist en early.
Bloquez les camps neutres avec
Sentry Ward pour empêcher Alchemist de farmer ou de stack.
N'oublie pas de ganker Alchemist avant qu'il débloque son ulti.
Alchemist obtient de l’or supplémentaire avec les runes de Prime. Assure-toi qu’il n’en récupère aucune.
Conteste l'Alchésite pendant qu'il farm en jungle.
Smoke of Deceit sur lui, pose de la vision dans sa jungle avec
Observer Ward, et bloque les camps avec
Sentry Ward.
Construis
Eye of Skadi et
Crella's Crozier pour contrer la régénération de PV et le côté tank d’Alchimiste.
Alchimiste peut donner {aghanims-sceptre} à ses coéquipiers. Surveille son inventaire pour voir s'il en prépare un, et vérifie ensuite ses coéquipiers pour voir s'ils ont le buff sceptre d'Aghanim avec leurs sorts.


