Clockwerk

Popularité: #112

Classement: #94

Ban de rang: #105

Classement KDA: #98

Héros

Build

Match-up

Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie [7.41b]

Se lance sur les adversaires avec son crochet-grappin

Se projetant vers ses adversaires avec son crochet-grappin, Clockwerk isole ses cibles et les arrose copieusement de projectiles étourdissants. Grâce à ses fusées explosives, il parvient toujours à trouver ses cibles en éclairant n'importe quel endroit du champ de bataille.

% de victoire 48.4%

Taux de sélection 2.7%

Attributs

Clockwerk image

692 +70.4/lvl

291 +20.4/lvl

Strength Image

26 +3.2/lvl

Agility Image

13 +2.3/lvl

Intelligence Image

18 +1.7/lvl

Statistiques

Attack

de dégâts:

50 - 52 + 3.2/niveau (156 - 158 au niveau 30)

Attack

Portée:

150

Attack

Armor:

3.2 + 0.4/niveau (16.6 au niveau 30)

Attack

Mouvement:

310

Rôles

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Capacités

Innate Ability Image
Armor Power

CAPACITÉ : passive

PASSIVE: Casseable


Les dégâts infligés par Clockwerk augmentent de 0.25 % par point d'armure. Clockwerk peut consommer des instances de Chainmail pour gagner 4 d'armure par instance de façon permanente. Les charges sont cumulables. À utiliser sur soi pour les consommer.


Patch 7.41

  • Permet désormais également à Clockwerk de consommer des exemplaires de Chainmail pour gagner +4 d'armure par exemplaire.
Q

Battery Assault

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non


Envoie des éclats de projectiles puissants de manière aléatoire sur des unités ennemies à proximité. Elles subissent de faibles dégâts magiques et sont étourdies brièvement.


La capacité continue de fonctionner même si Clockwerk est étourdi ou enraciné.


RAYON : 275 / 275 / 275 / 275

DURÉE : 10.5 / 10.5 / 10.5 / 10.5

INTERVALLE : 0.7 / 0.7 / 0.7 / 0.7

DÉGÂTS : 20 / 45 / 70 / 95

Cooldown

24 / 22 / 20 / 18

Mana Cost

75 / 80 / 85 / 90


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Battery Assault : −0.25 s d'intervalle

LEVEL 15 TALENT: Battery Assault : +25 de dégâts


Patch 7.41

  • Cout en mana : 75/80/85/90 au lieu de 90.

Certains engins de Rattletrap sont en assez mauvais état. Les faire exploser est un moyen de les rendre utiles.

W

Power Cogs

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

PASSIVE: Non


Un anneau de rouages électriques se forme autour de Clockwerk et piège les unités proches. Les unités ennemies à l'extérieur du piège qui touchent les rouages sont repoussées et perdent des PV et du mana. Une fois qu'un rouage a délivré un choc, il s'éteint et ne peut plus en délivrer de nouveau. Les dégâts augmentent à hauteur de 50 % du mana consumé.

Les rouages peuvent être détruits par plusieurs attaques ennemies, mais Clockwerk peut les repousser d'une distance maximale de 1000 en une seule attaque. Clockwerk peut se frayer un chemin à travers les rouages, qui seront désactivés après son passage.


Les rouages peuvent électrocuter les unités invisibles.


DURÉE : 5 / 6 / 7 / 8

DÉGÂTS : 50 / 125 / 200 / 275

MANA CONSUMÉ : 40 / 80 / 120 / 160

ATTAQUES AVANT DESTRUCTION : 2

RAYON DE FORMATION : 215

Cooldown

21 / 19 / 17 / 15

Mana Cost

60 / 65 / 70 / 75


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: Power Cogs : +80 de mana consumé


Patch 7.41a

  • Mana consumé : 40/80/120/160 au lieu de 35/75/115/155.

Patch 7.41

  • Clockwerk peut désormais se déplacer librement à travers les rouages en marchant dessus, ce qui les fait tomber. D'autres unités peuvent également marcher sur les rouages à terre.
  • Cout en mana : 60/65/70/75 au lieu de 70.
  • Mana consumé : 35/75/115/155 au lieu de 35/70/105/140.

L'une des inventions dont Clockwerk est le plus fier sont les Power Cogs, même si elles sont parfois méprisés par les membres de son équipe.

E

Rocket Flare

AFFECTE : Zone

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non


Tire une fusée de portée globale qui explose à un emplacement donné. À l'impact, les unités ennemies dans la zone subissent des dégâts et sont ralenties brièvement. La fusée éclaire la zone pendant 6 secondes.


RAYON : 600

DÉGÂTS : 80 / 120 / 160 / 200

RALENTISSEMENT : 100%

DURÉE DU RALENTISSEMENT : 0.4

Cooldown

20 / 18 / 16 / 14

Mana Cost

35 / 40 / 45 / 50


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Rocket Flare : +3 charges

LEVEL 20 TALENT: Rocket Flare accorde True Sight


Ce qui a d'abord été un affichage festif est devenu un outil de reconnaissance et de bombardement utile.

Jetpack Toggle

PASSIVE: Non


Active et désactive Jetpack.

R

Hookshot

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

PASSIVE: Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : dissipations fortes uniquement


Lance un mécanisme qui s'accroche rapidement à l'emplacement ciblé. Si le crochet touche une unité, Clockwerk se lance sur la cible, l'étourdissant et infligeant des dégâts à toutes les unités ennemies dans un rayon de 175 autour de la cible. Toute unité ennemie qui se trouve sur le chemin de Clockwerk subit des dégâts et est étourdie.


Hookshot peut s'accrocher à une unité alliée et entrainer Clockwerk jusqu'à elle sans lui infliger de dégâts ni l'étourdir.


DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 1.2 / 1.4 / 1.6

DÉGÂTS : 75 / 175 / 275

Cooldown

60 / 45 / 30

Mana Cost

100 / 125 / 150

Cast Range

2000 / 2500 / 3000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: Hookshot : –10 s de temps de recharge

LEVEL 10 TALENT: Hookshot : +75 de dégâts


Un dispositif peu maniable, le Hookshot envoie l'autrement maladroite armure du Clockwerk voler dans les airs.

Jetpack

Shard accorde nouvelle capacité

PASSIVE: Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui


Clockwerk active un jetpack pour voler et obtenir une vision aérienne ainsi que de la vitesse de déplacement bonus. Clockwerk a une vitesse de rotation sérieusement limitée à ce moment-là et ne peut pas attaquer. Jetpack peut être activée et désactivée à souhait pendant la durée de l'effet.


VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS : 20%

DURÉE : 6

Cooldown

16

Mana Cost

75


Certes, il a fait exploser plus de quatorze mannequins pendant les essais, mais au moins, ils se sont tous envolés !

Overclocking

Scepter donne nouvelle capacité

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

PASSIVE: Non


Surcharge les capacités de Clockwerk.

Battery Assault : le rayon est augmenté et la capacité cible toutes les unités ennemies à sa portée ;

Power Cogs : le rayon de Power Cogs est augmenté, tout comme l'armure de Clockwerk à proximité des Power Cogs.

Rocket Flare : les dégâts ainsi que la durée des ralentissement et de la vision sont augmentés et deux fusées de plus sont lancées d'une part et d'autre de la zone ciblée.

Hookshot : la durée et le rayon d'étourdissement sont augmentés ;

Jetpack : la vitesse de déplacement est augmentée.

À la fin d'Overclocking, les vitesses de déplacement et d'attaque de Clockwerk sont grandement réduites.


DURÉE : 18

AUTORALENTISSEMENT : 3

ARMURE BONUS PRÈS DES ROUAGES : 25%

RAYON DE BATTERY ASSAULT : 330

RAYON DES ROUAGES : 330

RAYON BONUS (HOOKSHOT) : 50%

DURÉE BONUS (HOOKSHOT) : 50%

FUSÉES BONUS (ROCKET FLARE) : 2

DURÉE BONUS DE ROCKET FLARE : 35%

DÉGÂTS BONUS DE ROCKET FLARE : 35%

VITESSE BONUS (JETPACK) : 40%

Cooldown

50

Mana Cost

90


Patch 7.41

  • Durée : 18 secondes au lieu de 13.
  • Augmente désormais également le rayon de Battery Assault à 330.
  • Augmente désormais également le rayon d'action de Power Cogs ​à 330 et confère à Clockwerk un bonus d'armure de 25 % lorsqu'il se trouve à proximité des rouages.
  • N'augmente plus la vitesse d'attaque de Clockwerk lorsqu'il se trouve à l'intérieur des Power Cogs.
  • Augmente désormais les dégâts, la vision et la durée du ralentissement de Rocket Flare de 35 %.
  • Ne réduit plus le temps de recharge de Rocket Flare de 3,5 s.

Rattletrap est conscient des limites de son armure, tout comme des risques de les dépasser quand le besoin s'en fait sentir.

Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Battery Assault : −0.25 s d'intervalle

Rocket Flare : +3 charges

+ 1.2%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Power Cogs : +80 de mana consumé

Rocket Flare accorde True Sight

+ 0.9%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Battery Assault : +25 de dégâts

Hookshot : –10 s de temps de recharge

+ 2.2%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Hookshot : +75 de dégâts

+1.5 de régénération de mana

+ 5.0%

% de victoire

Taux de sélection

Patch 7.41a

  • Talent de niveau 15 | Battery Assault : +25 de dégâts au lieu de +24.
  • Talent de niveau 20 | Power Cogs : +80 de mana consumé au lieu de +70.

Patch 7.41

  • Talent de niveau 10 | « +1,5 de régénération de mana » au lieu de « Rocket Flare : +0,4 s de ralentissement ».
  • Talent de niveau 15 | « Hookshot : –10 s de temps de recharge » au lieu de « Power Cogs : +2 attaques pour détruire ».
  • Talent de niveau 25 | « Rocket Flare : +3 charges » au lieu de « Imm. contre les effets nég. au sein des Power Cogs ».

Stratégie

Garde l'équilibre des creeps près de ta tour pour pouvoir chasser les ennemis un moment avant qu'ils atteignent leur tour.

Joue dans les lignes d'arbres et chasse les héros isolés pendant que Battery Assault fait tout le dégât au héros seul.

Avec la facette Armature élargie, si un adversaire tente de s'échapper de tes Power Cogs, vise à envoyer les Cogs sur lui pour brûler son mana et infliger des dégâts.

Utilise Rocket Flare dès qu'elle est dispo pour éclairer la map et push les lanes dangereuses.

Dans les teamfights, essaie de diviser l'équipe adverse en deux en plaçant des Cogs entre leurs héros.

Clockwerk est bon pour contrôler les héros immunisés aux débuffs car Hookshot traverse l'immunité et les Power Cogs servent de barrière.

Avec l'aspect Hookup, en position 4, tu peux prendre les Power Cogs niveau 1 pour bloquer ta première vague de creeps dedans et rapprocher les creeps de lane de ta tour.

Même si tu n'arrives pas à piéger de héros ennemis dans les Power Cogs, tu peux toujours les projeter sur eux pour brûler leur mana et infliger des dégâts.

Counter Strategy

Prends une Observer Ward en lane pour surveiller les mouvements agressifs de Clockwerk.

L'assaut batterie fait énormément de dégâts. Garde tes distances avec Clockwerk ou partage les dégâts avec tes alliés.

Si tu te retrouves coincé dans les Cogwheels, ne panique pas. Il faut deux coups pour détruire un Cog.

Clockwerk a un excellent potentiel de solo kill en début et milieu de partie. Gardez un œil sur ses déplacements.

Force Staff est top pour se sortir ou sortir un allié des Power Cogs et éviter les Battery Assault.

Clockwerk est super pour vous embêter à Roshan. Bloquez son Hookshot quand vous êtes sur le point de finir Roshan.

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Clockwerk Dota 2 – Stratégie, Stats & Notes de mise à jour