Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie
Se lance sur les adversaires avec son crochet-grappin
Se projetant vers ses adversaires avec son crochet-grappin, Clockwerk isole ses cibles et les arrose copieusement de projectiles étourdissants. Grâce à ses fusées explosives, il parvient toujours à trouver ses cibles en éclairant n'importe quel endroit du champ de bataille.
% de victoire 52.1%
Taux de sélection 6.0%
Attributs

692 +70.4/lvl
291 +20.4/lvl

26 +3.2/lvl

13 +2.3/lvl

18 +1.7/lvl
Statistiques

de dégâts:
50 - 52 + 3.2/niveau (156 - 158 au niveau 30)

Portée:
150

Armor:
3.2 + 0.4/niveau (16.6 au niveau 30)

Mouvement:
310
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Patch 7.38
- Rattletrap est maintenant un héros de type force.
- Dégâts de base augmentés de 16.
- Force de base : 26 au lieu de 27.
- Dégâts au niveau 1 : 50–52 au lieu de 48–50 (augmentation de 2).
- Gain de force : 3,2 au lieu de 3,1.
- Gain d'agilité : 2,3 au lieu de 2,1.
- Gain de dégâts par niveau : 3,2 au lieu de 4,8.
- Dégâts au niveau 30 : 156–158 au lieu de 218–220 (réduction de 62).
Facets

Hookup
% de victoire: 46.8%
Taux de sélection: 14.9%
Si une autre unité héroïque se trouve dans un rayon de 350 de la cible touchée par Hookshot, Clockwerk et toutes ses unités alliées dans la zone reçoivent un bonus d'armure. Une partie du temps de recharge et du cout en mana de Hookshot est aussi restaurée.
Patch 7.38
- Hookshot: Ne nécessite plus d'attraper une cible alliée.
- Hookshot: Nécessite maintenant la présence d'au moins une autre unité héroïque à moins de 350 unités de la cible de Hookshot.

Expanded Armature
% de victoire: 53.0%
Taux de sélection: 85.1%
Augmente le rayon de formation de Power Cogs.
Capacités

CAPACITÉ : passive
PASSIVE: Casseable
Les dégâts infligés par Clockwerk augmentent de 0.25 % par point d'armure.

Battery Assault
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
Envoie des éclats de projectiles puissants de manière aléatoire sur des unités ennemies à proximité. Elles subissent de faibles dégâts magiques et sont étourdies brièvement.
La capacité continue de fonctionner même si Clockwerk est étourdi ou enraciné.
RAYON : 275 / 275 / 275 / 275
DURÉE : 10.5 / 10.5 / 10.5 / 10.5
INTERVALLE : 0.7 / 0.7 / 0.7 / 0.7
DÉGÂTS : 20 / 45 / 70 / 95

24 / 22 / 20 / 18

90




LEVEL 25 TALENT: Battery Assault : −0.25 s d'intervalle
LEVEL 15 TALENT: Battery Assault : +24 de dégâts
Patch 7.38
- N'inflige plus de dégâts bonus aux creeps.
Certains engins de Rattletrap sont en assez mauvais état. Les faire exploser est un moyen de les rendre utiles.

Power Cogs
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Non
Un anneau de rouages électriques se forme autour de Clockwerk et piège les unités proches. Les unités ennemies à l'extérieur du piège qui touchent les rouages sont repoussées et perdent des PV et du mana. Une fois qu'un rouage a délivré un choc, il s'éteint et ne peut plus en délivrer de nouveau. Les dégâts augmentent à hauteur de 50 % du mana consumé.
Les rouages peuvent être détruits par plusieurs attaques ennemies, mais Clockwerk peut les repousser d'une distance maximale de %projectile_distance% en une attaque.
Les rouages peuvent électrocuter les unités invisibles.
DURÉE : 5 / 6 / 7 / 8
DÉGÂTS : 50 / 125 / 200 / 275
MANA CONSUMÉ : 35 / 70 / 105 / 140
ATTAQUES AVANT DESTRUCTION : 2
RAYON DE FORMATION : 215

21 / 19 / 17 / 15

70
FACET: Expanded Armature

Augmente le rayon de formation de Power Cogs.



LEVEL 15 TALENT: Power Cogs : +2 attaques pour détruire
L'une des inventions dont Clockwerk est le plus fier sont les Power Cogs, même si elles sont parfois méprisés par les membres de son équipe.

Rocket Flare
AFFECTE : Zone
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
Tire une fusée de portée globale qui explose à un emplacement donné. À l'impact, les unités ennemies dans la zone subissent des dégâts et sont ralenties brièvement. La fusée éclaire la zone pendant 6 secondes.
RAYON : 600
DÉGÂTS : 80 / 120 / 160 / 200
RALENTISSEMENT : 100%
DURÉE DU RALENTISSEMENT : 0.4

20 / 18 / 16 / 14

35 / 40 / 45 / 50




LEVEL 20 TALENT: Rocket Flare : +75 de dégâts
LEVEL 10 TALENT: Rocket Flare : +0.4 s de ralentissement
Ce qui a d'abord été un affichage festif est devenu un outil de reconnaissance et de bombardement utile.

Hookshot
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : dissipations fortes uniquement
Lance un mécanisme qui s'accroche rapidement à l'emplacement ciblé. Si le crochet touche une unité, Clockwerk se lance sur la cible, l'étourdissant et infligeant des dégâts à toutes les unités ennemies dans un rayon de 175 autour de la cible. Toute unité ennemie qui se trouve sur le chemin de Clockwerk subit des dégâts et est étourdie.
Hookshot peut s'accrocher à une unité alliée et entrainer Clockwerk jusqu'à elle sans lui infliger de dégâts ni l'étourdir.
TPS DE RECH./COUT EN MANA RESTAURÉ : 0%
DURÉE DE L'ARMURE (UNITÉS ALLIÉES) :
BONUS D'ARMURE (UNITÉS ALLIÉES) :
DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 1.2 / 1.4 / 1.6
DÉGÂTS : 75 / 175 / 275

60 / 45 / 30

100 / 125 / 150

2000 / 2500 / 3000
FACET: Hookup

Si une autre unité héroïque alliée se trouve dans un rayon de 350 de la cible touchée par Hookshot, Clockwerk et toutes les unités alliées dans la zone reçoivent un bonus d'armure, Hookshot retrouve également une partie de son temps de recharge et de son cout en mana.



LEVEL 10 TALENT: Hookshot : +75 de dégâts
Un dispositif peu maniable, le Hookshot envoie l'autrement maladroite armure du Clockwerk voler dans les airs.

Jetpack
Shard accorde nouvelle capacité
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
Clockwerk active un jetpack pour voler et obtenir la vision aérienne ainsi que de la vitesse de déplacement bonus. Clockwerk a une vitesse de rotation sérieusement limitée à ce moment-là et ne peut pas attaquer. Jetpack prend fin quand Hookshot est lancée.
VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS : 20%
DURÉE : 6

16

75

Overclocking
Scepter donne nouvelle capacité
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Non
Surcharge les capacités de Clockwerk pendant la durée de la capacité. Battery Assault cible toutes les unités ennemies à portée ; la vitesse d'attaque de Clockwerk au sein des Power Cogs est augmentée ; le temps de recharge de Rocket Flare est réduit et deux fusées de plus sont lancées d'une part et d'autre de la zone ciblée ; la durée et le rayon d'étourdissement de Hookshot augmentent ; et le bonus de vitesse de déplacement de Jetpack est accru. À la fin d'Overclocking, les vitesses de déplacement et d'attaque de Clockwerk sont grandement réduites.
DURÉE : 13
VITESSE D'ATTAQUE BONUS (POWER COGS) : 250
AUTORALENTISSEMENT : 3
RAYON BONUS (HOOKSHOT) : 50%
DURÉE BONUS (HOOKSHOT) : 50%
FUSÉES BONUS (ROCKET FLARE) : 2
TEMPS DE RECHARGE (ROCKET FLARE) : 3
VITESSE BONUS (JETPACK) : 40%

50

90
Rattletrap est conscient des limites de son armure, tout comme des risques de les dépasser quand le besoin s'en fait sentir.
Talents



Battery Assault : −0.25 s d'intervalle
+ 0.0 %
Imm. contre les effets nég. au sein des Power Cogs



Rocket Flare : +75 de dégâts
Rocket Flare accorde True Sight
+ 1.4 %



Battery Assault : +24 de dégâts
Power Cogs : +2 attaques pour détruire
+ 1.9 %



Hookshot : +75 de dégâts
Rocket Flare : +0.4 s de ralentissement
+ 1.6 %
% de victoire
Taux de sélection
Patch 7.38
- Talent de niveau 10 | « Rocket Flare : +0,4 s de ralentissement » au lieu de « Rocket Flare : −2 s de temps de recharge ».
Stratégie
Counter Strategy
Biographie
Rattletrap provient de la même lignée éloignée que Sniper et Tinker, et tout comme nombre de Keens, il compense sa stature modeste par un esprit vif et la manipulation de gadgets. Petit-fils d'horloger, Rattletrap fut apprenti artisan pendant de longues années, avant que la guerre ne dévalât la montagne et balayât de telles vocations innocentes des villages de la plaine. « La bataille est ton nouveau savoir-faire », lui dit son père agonisant alors que le village de leurs ancêtres n'était plus qu'un champ de ruines calcinées et fumantes.
Seul un artisan pathétique pourrait blâmer ses outils, et Rattletrap n'a jamais été du genre à se trouver des excuses. Après avoir enterré son père dans les ruines de leur village, il entreprit de se transformer en meilleur outil de guerre que le monde ait jamais vu. Il jura qu'il ne serait plus jamais pris au dépourvu, et appliqua ses talents à la création d'une armure surpuissante appelée Clockwerk qui faisait ressembler les autres chevaliers à des boites de conserve en comparaison. Dorénavant, le petit mais mortel Rattletrap prend vie avec ses gadgets qui lui procurent des capacités d'embuscade et de destruction atteignant des niveaux d'efficacité quasi automatiques. Artisan de la mort, ses mécanismes se débarrassent promptement des âmes imprudentes et annoncent un nouvel âge de la guerre. Quelle heure est-il ? Il est l'heure de Clockwerk !