Clinkz

Popularité: #14

Classement: #3

Ban de rang: #36

Classement KDA: #46

Héros

Build

Match-up

Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie [7.40b]

Traque les unités ennemies en restant invisible et piège celles qui sont isolées

Lorsque Clinkz arpente, invisible, le champ de bataille, personne ne peut éviter ses embuscades. Agile dans ses déplacements comme avec son arc, il sème la mort par le feu et invoque sa redoutable armée ardente pour intensifier son offensive.

% de victoire 54.0%

Taux de sélection 15.7%

Attributs

Clinkz image

516 +44.0/lvl

327 +26.4/lvl

Strength Image

18 +2.0/lvl

Agility Image

25 +2.7/lvl

Intelligence Image

21 +2.2/lvl

Statistiques

Attack

de dégâts:

44 - 50 + 2.7/niveau (136 - 142 au niveau 30)

Attack

Portée:

600

Attack

Armor:

4.2 + 0.5/niveau (19.6 au niveau 30)

Attack

Mouvement:

290

Rôles

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Patch 7.40b

  • Force de base : 18 au lieu de 17.

Patch 7.40

  • Suppression des facettes Fire et Engulfing Step.
  • La capacité Tar Bomb a été supprimée.
  • La capacité innée Bone and Arrow a été supprimée.

Facets

nuke icon

Trial By Pyre

% de victoire: 54.0%

Taux de sélection: 100.0%

Cette facette n'a aucun effet. Clinkz a toujours un désir ardent de vengeance…

Capacités

Innate Ability Image
Infernal Shred

CAPACITÉ : passive


Clinkz et ses squelettes appliquent un effet négatif cumulable qui permettent à ses attaques d'outrepasser jusqu'à 20 % de l'armure physique totale de la cible (sans réduire son armure). Clinkz applique cet effet à hauteur de 3 % par attaque (1 % pour les squelettes archers).

Dure 5 secondes.


Patch 7.40b

  • Effet négatif par attaque de Clinkz : 3 % au lieu de 2.

Patch 7.40

  • Nouvelle capacité innée. Elle est passive et son niveau n'augmente pas.
  • Clinkz et ses squelettes appliquent un effet négatif cumulable qui permettent à ses attaques d'outrepasser jusqu'à 20 % de l'armure physique de la cible. Clinkz applique cet effet à hauteur de 2 % par attaque (1 % pour les squelettes archers). Durée : 5 secondes.
Q

Strafe

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

PASSIVE: Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui

AFFAIBLISSEMENT: oui


Clinkz voit sa vitesse et sa portée d'attaque augmenter. Les squelettes archers qui sont ou seront dans un rayon de 1200 autour de Clinkz profitent entièrement du bonus de portée d'attaque, et bénéficient du bonus de vitesse d'attaque à hauteur de 50 %.

Lancer Strafe ne rompt pas l'invisibilité de Skeleton Walk.


VITESSE D'ATTAQUE BONUS : 120 / 160 / 200 / 240

DURÉE : 3.5

PORTÉE D'ATTAQUE BONUS : 200

Cooldown

30 / 25 / 20 / 15

Mana Cost

60 / 70 / 80 / 90

Cast Range

1200


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Strafe : −9 s de temps de recharge

LEVEL 20 TALENT: Strafe : +40 de vitesse d'attaque

LEVEL 10 TALENT: Strafe : +0.75 s de durée


Patch 7.40b

  • Ceci s'applique également aux squelettes créés après l'incantation.
  • Vitesse d'attaque bonus : 120/160/200/240 au lieu de 100/140/180/220.

Patch 7.40

  • Facteur de vitesse d'attaque des squelettes archers : 50 % au lieu de 60 %.

La seule chose qui parvient à légèrement apaiser Clinkz, c'est de savoir que cette flèche fut la dernière chose que vit Maraxiform.

W

Searing Arrows

AFFECTE : Unité

TYPE DE DÉGÂTS : physique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

PASSIVE: Non


Les flèches de Clinkz sont enflammées et infligent des dégâts supplémentaires.

Les squelettes archers lancent ces flèches sur les cibles des attaques de Clinkz, et leur infligent 50 % des dégâts.


Searing Arrows inflige des dégâts aux bâtiments.

Les dégâts sont ajoutés directement aux dégâts d'attaque de Clinkz et comptent comme des dégâts physiques.


DÉGÂTS BONUS : 20 / 35 / 50 / 65

Mana Cost

10

Cast Range

600


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Searing Arrows touche une cible proche supplémentaire

LEVEL 15 TALENT: +60 de portée d'attaque


Patch 7.40b

  • Dégâts bonus : 20/35/50/65 au lieu de 18/32/46/60.

Patch 7.40

  • Revient en tant que capacité de base.
  • Clinkz imprègne de feu ses flèches pour infliger 18/32/46/60 de dégâts supplémentaires. Les squelettes archers tirent ces flèches sur les cibles des attaques de Clinkz, infligeant la moitié des dégâts. Cout en mana : 10.
  • Les squelettes archers ciblent l'unité ennemie attaquée par Clinks avec l'effet de Searing Arrows.

Clinkz embrase ses flèches de son essence enflammée, leur ajoutant un effet destructeur.

E

Death Pact

AFFECTE : Unité

PASSIVE: Non


Clinkz dévore le creep ennemi ou le squelette archer allié ciblé. Il se soigne et augmente ses PV max. N'interrompt pas l'invisibilité de Skeleton Walk.


Si la cible est une unité ennemie, Clinkz gagnera de l'expérience et une prime d'or.

Augmente les PV actuels et totaux de Clinkz.

Lorsque l'effet prend fin, Clinkz garde ses PV actuels mais ses PV totaux reviennent à la normale.


DURÉE : 45

TEMPS DE RÉCUPÉRATION DE BASE D'UNE CHARGE : 40

PV BONUS : 175 / 250 / 325 / 400

NIVEAU MAX. DU CREEP : 4 / 5 / 6 / 6

Mana Cost

60

Cast Range

700


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: Death Pact : +350 PV bonus

LEVEL 15 TALENT: Death Pact : 10 s de temps de récup. d'une charge


Patch 7.40

  • Ne crée plus de squelettes archers.

Le pacte de vie et de mort de Sutherex est devenu partie intégrante de Clinkz et ses vieux os sont rajeunis à chaque répétition de ce pacte sur des êtres inférieurs.

R

Skeleton Walk

PASSIVE: Non


Clinkz devient invisible jusqu'à ce qu'il attaque ou utilise un objet. Crée des squelettes archers à la fin de l'invisibilité.

Les squelettes archers sont immobiles et meurent après plusieurs attaques d'une unité héroïque ou d'une tour. Ils infligent un pourcentage des dégâts de Clinkz, et infligent 25 % de dégâts en moins aux bâtiments. Leur portée d'attaque est égale à celle de Clinkz.


Disparait en 0.6 / 0.6 / 0.6 secondes.


DURÉE : 35 / 40 / 45

VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS : 25% / 35% / 45%

NOMBRE DE SQUELETTES : 2 / 3 / 4

DURÉE DES SQUELETTES : 20 / 25 / 30

ATTAQUES POUR TUER UN SQUELETTE : 2

INTERVALLE D'ATTAQUE DES SQUELETTES : 1.6

DÉGÂTS DES SQUELETTES : 20%

Cooldown

24 / 21 / 18

Mana Cost

80 / 105 / 130


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: Skeleton Walk : –4 s de temps de recharge


Patch 7.40

  • Les statistiques des squelettes archers et l'amélioration avec l'Aghanim's Scepter font maintenant partie de Skeleton Walk.
  • Durée des squelettes archers : 20/25/30 secondes au lieu de 15/20/25/30.
  • S'applique également à Burning Army.

Une salve de flammes et une bouffée de fumée... le Bone Fletcher avait disparu.

Burning Barrage

Shard accorde nouvelle capacité

TYPE DE DÉGÂTS : physique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

PASSIVE: Non


CAPACITÉ CANALISÉE : Clinkz canalise son énergie et décoche une nuée de flèches perforantes dans la direction ciblée. Ces flèches touchent toutes les unités ennemies et leur infligent un pourcentage des dégâts d'attaque de Clinkz. Les modificateurs d'attaque s'appliquent.


Les bonus de portée d'attaque augmentent la distance de Burning Barrage.


FLÈCHES TIRÉES : 6

PORTÉE : 850

DÉGÂTS PAR FLÈCHE : 75%

Cooldown

17

Mana Cost

40


Patch 7.40

  • Ne ralentit plus les cibles.

Il est difficile de savoir si les nuées autour de Clinkz viennent de son cœur enflammé ou de la vitesse d'utilisation de son carquois.

Burning Army

Scepter donne nouvelle capacité

TYPE DE DÉGÂTS : physique

PASSIVE: Non


Invoque une rangée de squelettes archers à l'emplacement ciblé.


PORTÉE : 900

NOMBRE : 6

INTERVALLE D'APPARITION : 0.1

Cooldown

70

Mana Cost

150

Cast Range

600


Patch 7.40

  • Intervalle d'apparition des squelettes : 0,1 seconde au lieu de 0,15.
  • Nombre de squelettes : 6 au lieu de 5.

Éternellement à la limite de la vie et de la mort, Clinkz a appris à établir un lien temporaire entre les deux.

Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Searing Arrows touche une cible proche supplémentaire

+ 2.7%

Strafe : −9 s de temps de recharge

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Strafe : +40 de vitesse d'attaque

Death Pact : +350 PV bonus

+ 0.6%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Death Pact : 10 s de temps de récup. d'une charge

+60 de portée d'attaque

+ 2.5%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Skeleton Walk : –4 s de temps de recharge

Strafe : +0.75 s de durée

+ 0.1%

% de victoire

Taux de sélection

Patch 7.40b

  • Talent de niveau 15 | Death Pact : « -10 s de temps de récupération » au lieu de « +1 charge ».

Patch 7.40

  • Talent de niveau 25 | « Searing Arrows touche une cible proche supplémentaire » au lieu de « Tar Bomb : +1 cible ».

Stratégie

Les Flèches brûlantes sont ton principal outil de harcèlement en lane - essaie de les utiliser le plus souvent possible sur les héros ennemis sans même attirer l'aggro des creeps.

Vérifie souvent l'inventaire de l'ennemi pour la détection.

Death Pact te donne un énorme boost de PV actuels et max. Essaie de garder au moins une charge prête pour les fights.

Une fois que tu as Desolator, tu peux chercher des kills et t'engager dans les fights.

Évite de passer par les spots classiques de Sentry Ward comme les piliers et les zones de runes actives.

En combat, concentre-toi sur les cibles que tu peux éliminer rapidement, comme les supports ou les héros fragiles sans échappatoire.

Profitez du power spike de Orchid Malevolence pour mettre la pression sur la map en enchaînant les kills sur les héros ennemis isolés.

Prends Aghanim's Shard après avoir farmé Desolator pour avoir des dégâts en zone dans les teamfights et un clear de vague instantané avec Burning Barrage.

Conteste ou vole les runes de sagesse toutes les 7 minutes grâce à l'invisibilité de Marche Squelettique. Tu es fort en 1 contre 1 face à la plupart des héros ennemis.

Counter Strategy

Prends une Sentry Ward en lane et de la Dust of Appearance plus tard pour Clinkz.

Essaie de focus Clinkz quand son death pact expire ou s'il est trop avancé.

Assure-toi de toujours avoir de la Dust of Appearance contre Clinkz et place des Sentry Ward sur les zones de farm/combat populaires.

Placez une paire de Observer et Sentry Wards pour repérer les déplacements de Clinkz.

Détection de carry sur plusieurs héros contre Clinkz.

Les items d'armure sont efficaces contre Clinkz.

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Clinkz Dota 2 – Stratégie, Stats & Notes de mise à jour