Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie [7.41b]
Convertit des creeps à sa cause et lève ainsi une armée
Ralliant les créatures de la forêt à sa cause, Chen emmène son armée de fortune dans la bataille pour venir en aide à ses partenaires. Il dirige la férocité de ses bêtes sur ses adversaires tout en conduisant ses compères en sureté. Enfin, alors que tout semble perdu, il est capable de soigner les membres de son équipe, quelle que soit leur position.
% de victoire 47.5%
Taux de sélection 0.6%
Attributs

626 +44.0/lvl
303 +38.4/lvl

23 +2.0/lvl

15 +2.1/lvl

19 +3.2/lvl
Statistiques
de dégâts:
48 - 58 + 3.2/niveau (154 - 164 au niveau 30)
Portée:
650
Armor:
1.5 + 0.4/niveau (14.0 au niveau 30)
Mouvement:
305
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Patch 7.41
- La capacité innée Summon Convert a été supprimée.
Capacités
AFFECTE : Unité
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
BUFF: oui
Chaque fois que Chen réapparait, il est rejoint par un Zealot, un creep au corps à corps capable de se sacrifier pour soigner ou infliger des dégâts à une unité ennemie. Le Zealot reçoit les bénéfices de Holy Persuasion et son niveau augmente avec le niveau des autres creeps de lane au corps à corps à mesure que le temps de jeu augmente et qu'il gagne des points de dégâts de base bonus. Le Zealot réapparait à côté de Chen après 60 secondes.
Le Zealot peut être activé pour téléporter une unité contrôlée auprès de Chen après un délai de 6 secondes. Si la capacité est lancée sur Chen, toutes les unités sous contrôle seront téléportées. Si Chen subit des dégâts de la part d'unités héroïques ennemies ou de leurs unités, la téléportation sera annulée.

10

50



LEVEL 10 TALENT: Zealot : +25 % de dégâts/PV
Patch 7.41
- Nouvelle capacité innée. Possèdes des composants passifs et actifs. Son niveau augmente avec le temps de jeu.
- Chaque fois que Chen réapparait, il est rejoint par un Zealot, un creep au corps à corps doté de la capacité Martyrdom qui lui permet de se sacrifier pour soigner une unité alliée ou infliger des dégâts à une unité ennemie. Le Zealot partage les attributs des creeps au corps à corps actuels de son équipe, même si ceux-ci sont améliorés. Sa portée d'attaque est de 125, ses dégâts de base augmentent de 2 par niveau héroïque de Chen, sa régénération de PV de base augmente de 0,5 à 2,5, et il n'inflige pas d'attaques faiblardes. Le Zealot réapparait 60 secondes après sa mort.
- Matyrdom : capacité à ciblage d'unité alliée ou ennemie d'une portée sur le Zealot de 500 unités. À l'activation, le Zealot se sacrifie en tirant un projectile à 1 000 unités de vitesse sur la cible pour infliger des dégâts s'il s'agit d'une cible ennemie ou pour la soigner si c'est une cible alliée. Les dégâts sont de 25 + 20 % des PV du Zealot au moment de l'activation, et les soins sont égaux à 50 % de ces valeurs.
- Cette capacité peut être lancée sur une unité contrôlée pour la téléporter à Chen après un délai de 6 secondes. Lancer la capacité sur soi téléporte toutes les unités contrôlées. Cout en mana : 50. Temps de recharge : 10 secondes.
- Les mécaniques ont été transférées à Divine Favor sans aucun changement.
Penitence
AFFECTE : Unité
TYPE DE DÉGÂTS : pur
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
AFFAIBLISSEMENT: oui
Inflige des dégâts à une unité ennemie et la ralentit. Les unités alliées l'attaquent plus rapidement pendant la durée du ralentissement.
DURÉE : 5 / 6 / 7 / 8
RALENTISSEMENT : 12% / 18% / 24% / 30%
VITESSE D'ATTAQUE BONUS : 20 / 40 / 60 / 80
DÉGÂTS : 50 / 100 / 150 / 200

20 / 17 / 14 / 11

80 / 90 / 100 / 110

800




LEVEL 15 TALENT: Penitence : +15 % de ralentissement
LEVEL 10 TALENT: Penitence : +75 de dégâts
Patch 7.41a
- Dégâts : 50/100/150/200 au lieu de 50/75/100/125.
Bien que la nature de l'asservissement des animaux de Chen ne soit pas suffisamment forte pour contrôler les esprits de ses adversaires, elle met toutefois à l'épreuve leur détermination au combat.
Holy Persuasion
AFFECTE : Unité
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Non
BUFF: oui
AFFAIBLISSEMENT: oui
Chen prend le contrôle d'un creep neutre ou ennemi et obtient un pourcentage de sa prime d'or. Les PV max. du creep sont égaux à 400. Les creeps enchantés voient leur vitesse de déplacement et leurs dégâts augmenter. Chen peut cibler l'un de ses creeps n'importe où sur la carte si ce dernier n'a pas reçu de dégâts dans les 3 dernières secondes pour le faire disparaitre.
Lorsque vous dépassez le nombre d'unités maximum en enchantant un nouveau creep, l'unité enchantée en premier mourra.
Peut cibler les creeps Ancients lorsque Chen possède l'Aghanim's Shard.
Augmenter le niveau de Holy Persuasion ne fera pas accroitre la santé des creeps déjà sous le contrôle de Chen.
Restaure le mana du creep ciblé.
UNITÉS MAX. : 1 / 2 / 3 / 4
NIVEAU MAX. DU CREEP : 3 / 4 / 5 / 6
PV MIN. : 400
POURCENT. DE LA PRIME D'OR : 25% / 50% / 75% / 100%
VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS : 5 / 10 / 20 / 30
DÉGÂTS BONUS : 5% / 10% / 15% / 20%

15

110 / 130 / 150 / 170

600


Aghanim's Shard
Permet de lancer Holy Persuasion sur des creeps Ancients. Chen peut contrôler jusqu'à 1/2/3 creep(s) Ancient(s) suivant le niveau de Hand of God. Améliore également d'un niveau certaines capacités des creeps.




LEVEL 20 TALENT: Creeps enchantés par Holy Persuasion : +1300 PV min.
LEVEL 15 TALENT: Holy Persuasion : +12 % de dégâts
Patch 7.41b
- Dégâts bonus : 5/10/15/20 % au lieu de 0/6/12/18 %.
Patch 7.41
- Le Zealot bénéficie des effets positifs de Holy Persuasion.
- Peut maintenant être lancée sur les creeps enchantés existants qui n'ont pas subi de dégâts au cours des 3 dernières secondes afin de les révoquer.
- Il est possible de révoquer un creep, peu importe sa position sur la carte. Cela ne coute pas de mana et déclenche un temps de recharge de 3 secondes pour la capacité.
- Augmente désormais tous les dégâts infligés par le creep de 0/6/12/18 % au lieu d'augmenter uniquement les dégâts d'attaque de 4/8/12/16.
Même sans adoubement, Chen intègre les bêtes dans le Fold de la même manière qu'il fut converti.
Divine Favor
AFFECTE : Unité
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Non
BUFF: oui
Accorde une aura passive qui augmente la régénération de PV. La capacité peut être lancée sur les unités alliées pour augmenter leur armure, leur régénération de PV et les soins qu'elles reçoivent. Si la capacité est utilisée sur Chen, toutes les unités qu'il contrôle recevront également l'effet positif.
RÉGÉNÉRATION DE PV BONUS : 1.5 / 3 / 4.5 / 6
DURÉE : 6
ARMURE BONUS : 5 / 10 / 15 / 20
AMPLIFICATION DES SOINS : 5% / 10% / 15% / 20%

20 / 18 / 16 / 14

75

1200



LEVEL 20 TALENT: Divine Favor : +15 % d'amplification des soins
Patch 7.41
- L'incantation sur soi ne téléporte plus les creeps de Chen vers lui.
Le zèle de Chen est contagieux, et sa vitalité rejaillit sur ses alliés et les attire à ses côtés.
Hand of God
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
Soigne l'ensemble des membres de l'équipe ainsi que toutes les unités contrôlées par Chen. Une guérison d'ensemble est d'abord appliquée, puis des soins lents progressifs sont appliqués pendant 10 secondes par la suite.
Soigne les unités alliées invulnérables et bannies.
SOINS INITIAUX : 200 / 300 / 400
PV RÉGÉNÉRÉS PAR SECONDE : 20 / 30 / 40

150 / 130 / 110

200 / 300 / 400




LEVEL 25 TALENT: Hand of God soigne complètement Chen et ses creeps
LEVEL 25 TALENT: Hand of God applique une dissipation forte
Utilisant le lien mental avec ses fidèles, Chen offre restauration et bien-être à quiconque partage son fanatisme.
Talents



Hand of God soigne complètement Chen et ses creeps
Hand of God applique une dissipation forte
+ 4.2%



Creeps enchantés par Holy Persuasion : +1300 PV min.
+ 1.7%
Divine Favor : +15 % d'amplification des soins



Penitence : +15 % de ralentissement
Holy Persuasion : +12 % de dégâts
+ 2.7%



Zealot : +25 % de dégâts/PV
+ 0.4%
Penitence : +75 de dégâts
% de victoire
Taux de sélection
Patch 7.41a
- Talent de niveau 15 | Penitence : +15 % de ralentissement au lieu de +14 %.
Patch 7.41
- Talent de niveau 10 | « Zealot : +25 % de dégâts/PV » au lieu de « Convert : +150 de vitesse d'attaque ».
- Talent de niveau 15 | Holy Persuasion : +12 % de dégâts au lieu de +14.
Stratégie
Apporte une ou deux
Sentry Ward en lane pour débloquer les camps. L'impact de Chen en lane dépend directement de l'utilisation de ses invocs.
Si tu trouves une Harpy Stormcrafter, tu auras un énorme potentiel de kill avec le ralentissement de Penitence.
En plus de harceler en lane avec tes invocs, tu peux ganker, stack des camps, contrôler les runes, bloquer des camps et même sniper les coursiers.
Surveille la carte et sauve tes alliés en détresse avec Hand of God.
Tu veux te regrouper tôt avec ton équipe et profiter de tes invocs et auras pour jouer en mode agressif.
Quand il se passe pas grand-chose sur la map, tu peux split push les lanes avec tes invocs.
Farme et jouer greedy une fois que t'as le niveau 3 à {Holy Persuasion}. Un timing early sur
Mekansm puis
Solar Crest te permet de snowball la game.
Tu peux choisir une facette Convert pour compenser la faiblesse ou renforcer le point fort de ton équipe, comme le stun lock, les dégâts ou le laning.
Counter Strategy
Bloque les camps de pull petits et grands soit avec une
Sentry Ward soit avec le corps de ton héros.
Les lineups avec Chen ont leur pic de puissance en early/mid game. Évitez les objets trop greed.
Cherche à ganker Chen, comme ça tu butes son armée en même temps.
Les objets qui réduisent les soins sont efficaces contre Chen.
Les lineups avec Chen sont bons pour prendre
Roshan tôt. Pose une
Observer Ward autour de la fosse à Rosh pour éclaire.
Fais gaffe à Chen qui peut appliquer un dispel puissant avec Hand of God s'il a le talent niveau 25.


