Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie
Convertit des creeps à sa cause et lève ainsi une armée
Ralliant les créatures de la forêt à sa cause, Chen emmène son armée de fortune dans la bataille pour venir en aide à ses partenaires. Il dirige la férocité de ses bêtes sur ses adversaires tout en conduisant ses compères en sureté. Enfin, alors que tout semble perdu, il est capable de soigner les membres de son équipe, quelle que soit leur position.
% de victoire 43.9%
Taux de sélection 0.4%
Attributs

626 +44.0/lvl
303 +38.4/lvl

23 +2.0/lvl

15 +2.1/lvl

19 +3.2/lvl
Statistiques

de dégâts:
46 - 56 + 3.2/niveau (152 - 162 au niveau 30)

Portée:
650

Armor:
1.5 + 0.4/niveau (14.0 au niveau 30)

Mouvement:
305
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Patch 7.38
- Chen est maintenant un héros de type intelligence.
- Dégâts de base augmentés de 18–21.
- Dégâts au niveau 1 : 46–56 au lieu de 48–55.
- Gain de dégâts par niveau : 3,2 au lieu de 5,1.
- Dégâts au niveau 30 : 152–162 au lieu de 226–233.
- Suppression de la facette « Wolf Convert ».
Facets

Centaur Convert
% de victoire: 40.5%
Taux de sélection: 15.9%
Summon Convert invoque un Centaur Courser ou un Centaur Conqueror.

Hellbear Convert
% de victoire: 44.8%
Taux de sélection: 17.7%
Summon Convert invoque un Hellbear ou un Hellbear Smasher.

Troll Convert
% de victoire: 41.1%
Taux de sélection: 20.6%
Summon Convert invoque un Hill Troll ou un Dark Troll Summoner.

Satyr Convert
% de victoire: 47.3%
Taux de sélection: 34.7%
Summon Convert invoque un Satyr Mindstealer ou un Satyr Tormenter.

Marshmage Convert
% de victoire: 42.2%
Taux de sélection: 11.1%
Summon Convert invoque soit un Marshmage Apprentice ou un Marshmage.
Patch 7.38
- Le creep converti invoqué est un creep amphibie. Le creep exact dépend du niveau de Holy Persuasion : Marshmage Apprentice (niveaux 0 à 1) ou Marshmage (niveau 2 à 4).
Capacités

PASSIVE: Non
PV DU CREEP :

30

50
FACET: Centaur Convert

Summon Convert invoque un Centaur Courser ou un Centaur Conqueror.
FACET: Wolf Convert

Summon Convert invoque un Giant Wolf ou un Alpha Wolf.
FACET: Hellbear Convert

Summon Convert invoque un Hellbear ou un Hellbear Smasher.
FACET: Troll Convert

Summon Convert invoque un Hill Troll ou un Dark Troll Summoner.
FACET: Satyr Convert

Summon Convert invoque un Satyr Mindstealer ou un Satyr Tormenter.
FACET: Marshmage Convert

Summon Convert invoque soit un Marshmage Apprentice ou un Marshmage.



LEVEL 10 TALENT: Convert : +150 de vitesse d'attaque
Patch 7.38b
- Les unités contrôlées par Chen montent également de niveau avec Holy Persuasion.

Penitence
AFFECTE : Unité
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
DEBUFF [E]: oui
L'unité ennemie ciblée est ralentie. Les unités alliées l'attaquent plus rapidement pendant la durée du ralentissement. Les attaques de Chen contre la cible ont une portée plus grande.
DURÉE : 5 / 6 / 7 / 8
RALENTISSEMENT : 12% / 18% / 24% / 30%
VITESSE D'ATTAQUE BONUS : 20 / 40 / 60 / 80
PORTÉE D'ATTAQUE BONUS : 50 / 150 / 250 / 350

14 / 13 / 12 / 11

70 / 75 / 80 / 85

800




LEVEL 15 TALENT: Penitence : +14 % de ralentissement
LEVEL 10 TALENT: Penitence : 175 de dégâts
Bien que la nature de l'asservissement des animaux de Chen ne soit pas suffisamment forte pour contrôler les esprits de ses adversaires, elle met toutefois à l'épreuve leur détermination au combat.

Holy Persuasion
AFFECTE : Unité
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Non
Chen prend le contrôle d'un creep neutre ou ennemi et obtient un pourcentage de sa prime d'or. Les PV max. du creep sont égaux à 400 + 50 pour chaque niveau atteint par Chen. Les creeps enchantés voient leur vitesse de déplacement et leurs dégâts augmenter.
Lorsque vous dépassez le nombre d'unités maximum en enchantant un nouveau creep, l'unité enchantée en premier mourra.
Peut cibler les creeps Ancients lorsque Chen possède l'Aghanim's Shard.
Augmenter le niveau de Holy Persuasion ne fera pas accroitre la santé des creeps déjà sous le contrôle de Chen.
Restaure le mana du creep ciblé.
UNITÉS MAX. : 1 / 2 / 3 / 4
NIVEAU MAX. DU CREEP : 3 / 4 / 5 / 6
PV MIN. : 400
POURCENT. DE LA PRIME D'OR : 25% / 50% / 75% / 100%
VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS : 5 / 10 / 20 / 30
DÉGÂTS BONUS : 2 / 7 / 11 / 15

15

110 / 130 / 150 / 170

600


Aghanim's Scepter
Accorde la capacité Martyrdom aux creeps sous l'effet de Holy Persuasion. Permet de sacrifier le creep afin de restaurer immédiatement %current_hp_pct_tooltip% % des PV actuels de l'unité alliée.


Aghanim's Shard
Permet de lancer Holy Persuasion sur des creeps Ancients. Chen peut contrôler jusqu'à 1/2/3 creep(s) Ancient(s) suivant le niveau de Hand of God. Améliore également d'un niveau certaines capacités des creeps.




LEVEL 20 TALENT: Creeps enchantés par Holy Persuasion : +1200 PV min.
LEVEL 15 TALENT: Holy Persuasion : +12 de dégâts
Patch 7.38
- Temps de recharge de Martyrdom avec l'Aghanim's Scepter : 4 secondes au lieu de 8.
- La portée d'incantation de Martyrdom avec l'Aghanim's Scepter est maintenant limitée à 1 200.
- La capacité Martyrdom accordée par l'Aghanim's Scepter ne peut plus être lancée sur les unités ennemies pour leur infliger des dégâts.
- Soins de Martyrdom avec l'Aghanim's Scepter : « Soins immédiats équivalents à 30 % des PV actuels de Martyr » au lieu de « Niveau actuel de Hand of God ».
Même sans adoubement, Chen intègre les bêtes dans le Fold de la même manière qu'il fut converti.

Divine Favor
AFFECTE : Unité
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Non
BUFF: oui
Accorde une aura passive qui augmente la régénération de PV. La capacité peut être lancée sur les unités alliées pour augmenter leur armure, leur régénération de PV et les soins qu'elles reçoivent. Si la capacité est utilisée sur Chen, toutes les unités contrôlées par Chen seront téléportées vers lui. Si l'unité contrôlée subit des dégâts d'une unité héroïque ennemie ou d'une unité sous contrôle, sa téléportation est annulée.
RÉGÉNÉRATION DE PV BONUS : 1.5 / 3 / 4.5 / 6
DURÉE : 6
DÉLAI AVANT TÉLÉPORTATION : 6
ARMURE BONUS : 5 / 10 / 15 / 20
AMPLIFICATION DES SOINS : 5% / 10% / 15% / 20%

20 / 18 / 16 / 14

75

1200
Patch 7.38
- La capacité n'est plus améliorée avec l'Aghanim's Scepter.
Le zèle de Chen est contagieux, et sa vitalité rejaillit sur ses alliés et les attire à ses côtés.

Hand of God
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
Soigne l'ensemble des membres de l'équipe ainsi que toutes les unités contrôlées par Chen. Une guérison d'ensemble est d'abord appliquée, puis des soins lents progressifs sont appliqués pendant 10 secondes par la suite.
Soigne les unités alliées invulnérables et bannies.
SOINS INITIAUX : 200 / 300 / 400
PV RÉGÉNÉRÉS PAR SECONDE : 20 / 30 / 40
ANCIENTS SOUS HOLY PERSUASION (AGHANIM'S SCEPTER) :

150 / 130 / 110

200 / 300 / 400




LEVEL 25 TALENT: Hand of God soigne complètement Chen et ses creeps
LEVEL 25 TALENT: Hand of God applique une dissipation forte
Utilisant le lien mental avec ses fidèles, Chen offre restauration et bien-être à quiconque partage son fanatisme.
Talents



Hand of God soigne complètement Chen et ses creeps
+ 2.7 %
Hand of God applique une dissipation forte



Creeps enchantés par Holy Persuasion : +1200 PV min.
+ 0.2 %
Hand of God : −30 s de temps de recharge



Penitence : +14 % de ralentissement
Holy Persuasion : +12 de dégâts
+ 2.3 %



Convert : +150 de vitesse d'attaque
+ 1.0 %
Penitence : 175 de dégâts
% de victoire
Taux de sélection
Patch 7.38
- Talent de niveau 10 | « +150 de vitesse pour les creeps enchantés » au lieu de « Divine Favor : −2 s de délai de téléportation ».
- Talent de niveau 25 | « Hand of God soigne complètement Chen et ses creeps » au lieu de « Hand of God : +200 de soins/+10 de soins au fil du temps ».
Stratégie
Counter Strategy
Biographie
Né dans les terres impies des landes d'Hazhadal, Chen grandit parmi les tribus renégates qui survivaient dans la chaleur suffocante du désert. Au moyen d'une ancienne forme d'enchantement animal, le peuple de Chen élevait les robustes locuthi du désert, une espèce naine de dragons fouisseurs. Les dragons faisaient fondre le sable du désert et le transformaient en tubes de verre où les eaux des deux pluies de l'année étaient récupérées. Toujours à deux doigts de la famine et de la soif et en conflit permanent avec leurs voisins ou entre eux, le clan de Chen fit l'erreur d'attaquer la mauvaise caravane en ce jour fatidique.
Dans la bataille acharnée qui s'ensuivit, le clan de Chen fut écrasé. Les chevaliers du Serment, protégés par leurs armures, ne firent qu'une bouchée des locuthi hypnotisés qui les attaquaient par vagues et mouraient en masse. Une fois les dragons massacrés, ce fut le tour des membres de la tribu. Chen se battait, tailladait, griffait et aurait dû périr. Battu et à genoux, il fit face à son exécution avec humilité et offrit sa nuque à la lame. Ému par le courage évident de Chen, le bourreau arrêta son coup et Chen dut choisir : la mort ou la conversion. Chen embrassa la foi avec férocité. Il rejoignit l'ordre des chevaliers du Serment et fit honneur à son armure avec chaque conversion sanglante. Depuis, habité du fanatisme du converti et avec ses pouvoirs d'hypnose animale à leur paroxysme, il recherche les mécréants et leur prodigue leur récompense finale.