Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie [7.41]
Inflige des dégâts importants mais aléatoires
Chaos Knight est une armée à lui seul capable d'invoquer une cavalerie de clones pour abattre les défenses ennemies. Si une unité adverse tentait de lui faire obstacle, il pourrait entailler la réalité et attirer cette tête brulée suffisamment près de ses fantômes et de son gourdin pour lui faire subir un déluge de coups.
% de victoire 48.6%
Taux de sélection 5.4%
Attributs

648 +68.2/lvl
291 +14.4/lvl

24 +3.1/lvl

18 +1.8/lvl

18 +1.2/lvl
Statistiques
de dégâts:
53 - 73 + 3.1/niveau (156 - 176 au niveau 30)
Portée:
150
Armor:
5.0 + 0.3/niveau (16.0 au niveau 30)
Mouvement:
325
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facets
Capacités
CAPACITÉ : passive
Les objets neutres de Chaos Knight reçoivent un enchantement supplémentaire au hasard.
Celui-ci peut être n'importe quel enchantement disponible dans ce niveau sauf un enchantement aux effets négatifs. Il peut même être un enchantement qui n'est normalement pas disponible pour les unités héroïques de type force.
L'enchantement au hasard ne peut pas être identique à l'enchantement choisi.
Chaos Bolt
AFFECTE : Unité
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : dissipations fortes uniquement
AFFAIBLISSEMENT: oui
Lance un mystérieux éclair sur l'unité ciblée. Elle subit un montant de dégâts aléatoire et est étourdie pour une durée aléatoire.
La durée et les dégâts de l'étourdissement sont inversement proportionnels.
Les illusions à proximité imiteront l'animation d'incantation.
ÉTOURDISSEMENT MIN. : 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2
ÉTOURDISSEMENT MAX. : 1.75 / 2.25 / 2.75 / 3.25
DÉGÂTS MIN. : 90 / 120 / 150 / 180
DÉGÂTS MAX. : 155 / 240 / 325 / 410

13 / 12 / 11 / 10

110

600


Aghanim's Shard
Chaos Bolt crée une illusion de Phantasm qui attaque la cible et qui inflige 15 % de dégâts en moins.




LEVEL 20 TALENT: Chaos Bolt : +0.6 s d'étourdissement min./max.
LEVEL 15 TALENT: Chaos Bolt : −3 s de temps de recharge
Chaos Knight lui-même ne peut anticiper sur cette manifestation d'énergie néfaste.
Reality Rift
AFFECTE : Unité
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
AFFAIBLISSEMENT: oui
Chaos Knight est téléportés avec les illusions sous son contrôle et sa cible vers un point entre sa cible et lui. Réduit l'armure de la cible pendant 6 secondes.
L'unité ciblée et Chaos Knight se font face, et Chaos Knight, ainsi que ses illusions, reçoivent l'ordre d'attaquer la cible.
DISTANCE DE TÉLÉPORTATION : 300 / 350 / 400 / 450
RÉDUCTION D'ARMURE : 4 / 5 / 6 / 7

15 / 12 / 9 / 6

50

600 / 650 / 700 / 750




LEVEL 20 TALENT: Reality Rift outrepasse l'immunité contre les sorts
LEVEL 10 TALENT: Reality Rift : +225 de distance d'attraction
Patch 7.41
- Temps de recharge : 15/12/9/6 secondes au lieu de 18/14/10/6.
Armageddon chevauche entre les plans et permet à Chaos Knight de frapper ses victimes où qu'elles soient.
Chaos Strike
CAPACITÉ : passive
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Casseable
Les attaques de Chaos Knight et de ses illusions ont une chance d'infliger un coup critique plus ou moins important avec vol de vie supplémentaire. Le vol de vie des creeps est réduit.
CHANCES : 33.33%
DÉGÂTS CRITIQUES MIN. : 120%
DÉGÂTS CRITIQUES MAX. : 140% / 180% / 220% / 260%
VOL DE VIE DU COUP CRITIQUE : 30% / 40% / 50% / 60%




LEVEL 25 TALENT: Chaos Strike : +10 % de chances d'infliger des dégâts critiques
LEVEL 10 TALENT: Chaos Strike : +30 % de vol de vie
Patch 7.41
- Vol de vie du coup critique : 30/40/50/60 % au lieu de 24/36/48/60 %.
Le pouvoir de Chaos Knight permet d'outrepasser les moindres protections que possède son adversaire.
Phantasm
PASSIVE: Non
Invoque plusieurs illusions de Chaos Knight qui viennent de dimensions parallèles. Elles infligent 100 % de dégâts, mais en subissent 350 %. TYPE DE DISSIPATION : dissipation basique.
Dissipe la plupart des effets négatifs de Chaos Knight.
Lorsque la capacité est utilisée, Chaos Knight est invulnérable pendant 0.5 seconde, ce qui lui permet d'éviter les étourdissements et les dégâts.
NOMBRE D'ILLUSIONS : 1 / 2 / 3
DURÉE DES ILLUSIONS : 30
DÉGÂTS DES ILLUSIONS : 100%
DÉGÂTS SUBIS PAR LES ILLUSIONS : 350%

75

100 / 200 / 300


Aghanim's Scepter
Obtient un composant passif. Quand Chaos Knight crée une illusion, il a 50 % de chances d'en créer une autre sous son contrôle.
Quand Phantasm est activée, une illusion de chaque unité héroïque alliée est également créée.



LEVEL 25 TALENT: Illusions de Phantasm : −125 % de dégâts subis
L'expérience des nombreux combats qu'elles ont remportés dans maints mondes pousse les copies de Chaos Knight à se soulever pour soumettre leurs adversaires.
Talents



Illusions de Phantasm : −125 % de dégâts subis
+ 0.0%
Chaos Strike : +10 % de chances d'infliger des dégâts critiques



Reality Rift outrepasse l'immunité contre les sorts
+ 0.0%
Chaos Bolt : +0.6 s d'étourdissement min./max.



+10 de force
+ 0.0%
Chaos Bolt : −3 s de temps de recharge



Reality Rift : +225 de distance d'attraction
+ 0.0%
Chaos Strike : +30 % de vol de vie
% de victoire
Taux de sélection
Stratégie
Essaye d'atteindre le niveau 2 avant ton adversaire et tente un kill avec ton support. Chaos Knight a un bon potentiel de kill avec des niveaux. Essaie de surprendre les ennemis isolés dans des trades 2 contre 1.
Essaye d'avoir Chaos Strike au max niveau 7, c'est ton outil principal pour farmer et ça aide pour les bursts de dégâts tôt. En plus, ça te donne du lifesteal pour éviter de retourner à la base en farmant.
Utilise Phantasm dès qu'il est prêt, pas seulement pour combattre, mais aussi pour farmer plus vite, sauf si tu soupçonnes qu'un combat va bientôt avoir lieu. Priorise les creeps anciens autant que possible avec Phantasm.
Les illusions de Phantasm évoluent avec les attributs de stats, la vitesse d'attaque, l'augmentation de vitesse de déplacement, la régénération de vie et certains modificateurs d'attaque comme le vol de vie et le coup critique.
Essayez de cibler et d'éliminer rapidement les supports ennemis et les sauveurs de l'équipe adverse au début des combats. Vos illusions seront généralement éliminées au fur et à mesure que le combat se poursuit.
Avec {blink-dagger}, tu peux utiliser Phantasm, te téléporter et attirer les illusions sur la cible avec Reality Rift. Attrape les héros importants du backline comme {sniper} et {oracle} avec ça.
Counter Strategy
Le Chaos Strike maintient Chaos Knight. Faites-lui des bursts de dégâts en lane pour l'empêcher de farmer les creeps et de regagner des PV. Gardez-le toujours low.
Le Phantasme de Chaos Knight applique un dispel basique lors du lancement.
Soit éliminez les illusions du Chaos Knight en combat ou désengagez. Gardez vos distances avec son Rift Réel en le ralentissant et en l'immobilisant.
Les objets qui infligent des dégâts de zone et des contrôles de zone sont efficaces contre les illusions de Chaos Knight. Pensez à acheter des objets comme {gleipnir} pour un contrôle de zone.
{crimson-guard} et les objets d'armure sont efficaces pour contrer les dégâts physiques de Chaos Knight.


