Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie
Inflige des dégâts importants mais aléatoires
Chaos Knight est une armée à lui seul capable d'invoquer une cavalerie de clones pour abattre les défenses ennemies. Si une unité adverse tentait de lui faire obstacle, il pourrait entailler la réalité et attirer cette tête brulée suffisamment près de ses fantômes et de son gourdin pour lui faire subir un déluge de coups.
% de victoire 49.7%
Taux de sélection 4.3%
Attributs

648 +68.2/lvl
291 +14.4/lvl

24 +3.1/lvl

18 +1.8/lvl

18 +1.2/lvl
Statistiques

de dégâts:
48 - 78 + 3.1/niveau (151 - 181 au niveau 30)

Portée:
150

Armor:
5.0 + 0.3/niveau (16.0 au niveau 30)

Mouvement:
325
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facets

Irrationality
% de victoire: 50.4%
Taux de sélection: 61.7%
En plus de ses effets habituels, Reality Rift peut, à chances égales, désactiver les effets passifs, désarmer ou réduire au silence la cible pendant 50 % de la durée de l'effet négatif de base.

Fundamental Forging
% de victoire: 49.1%
Taux de sélection: 12.5%
Quand Chaos Knight fabrique un objet neutre, 2 de ces artéfacts neutres proviendront du niveau suivant et 2 seront de son niveau actuel. Il n'est pas certain de pouvoir conserver un artéfact neutre d'un niveau à l'autre. Quand il fabrique un objet au plus haut niveau, toutes les options sont pour ce niveau.

Cloven Chaos
% de victoire: 48.0%
Taux de sélection: 25.8%
Chaos Bolt se divise en deux au contact de la cible, ce qui étourdit une unité ennemie supplémentaire et inflige des dégâts à une autre.
Capacités

CAPACITÉ : passive
PASSIVE: Casseable
Chaque fois que des illusions de Chaos Knight sont créées, il y a 50 % de chances que 1 illusion de plus apparaisse.

Chaos Bolt
AFFECTE : Unité
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : dissipations fortes uniquement
AFFAIBLISSEMENT: oui
Lance un mystérieux éclair sur l'unité ciblée. Elle subit un montant de dégâts aléatoire et est étourdie pour une durée aléatoire.
La durée et les dégâts de l'étourdissement sont inversement proportionnels.
Les illusions à proximité imiteront l'animation d'incantation.
ÉTOURDISSEMENT MIN. : 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2
ÉTOURDISSEMENT MAX. : 1.75 / 2.25 / 2.75 / 3.25
DÉGÂTS MIN. : 90 / 120 / 150 / 180
DÉGÂTS MAX. : 155 / 240 / 325 / 410

13 / 12 / 11 / 10

110

600
FACET: Cloven Chaos

Chaos Bolt se divise en deux au contact de sa cible, ce qui étourdit une unité ennemie supplémentaire et inflige des dégâts à une autre dans un rayon de 70 % de la portée d'incantation. Les unités héroïques sont touchées en priorité. L'étourdissement est systématique quand la division s'effectue sur une seule cible.
L'Aghanim's Shard ne permet pas de créer des illusions des autres cibles.


Aghanim's Shard
Chaos Bolt crée une illusion de Phantasm qui attaque la cible et qui inflige 30 % de dégâts en moins.




LEVEL 20 TALENT: Chaos Bolt : +0.6 s d'étourdissement min./max.
LEVEL 15 TALENT: Chaos Bolt : −3 s de temps de recharge
Patch 7.39
- Dégâts max. : 155/240/325/410 au lieu de 150/230/310/390.
Chaos Knight lui-même ne peut anticiper sur cette manifestation d'énergie néfaste.

Reality Rift
AFFECTE : Unité
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
AFFAIBLISSEMENT: oui
Téléporte Chaos Knight, les illusions sous son contrôle et sa cible vers un point entre sa cible et lui. Réduit l'armure de la cible pendant 6 secondes.
L'unité ciblée et Chaos Knight se font face, et Chaos Knight, ainsi que ses illusions, reçoivent l'ordre d'attaquer la cible.
DISTANCE DE TÉLÉPORTATION : 300 / 350 / 400 / 450
RÉDUCTION D'ARMURE : 4 / 5 / 6 / 7

18 / 14 / 10 / 6

50

600 / 650 / 700 / 750
FACET: Irrationality

En plus de ses effets habituels, Reality Rift peut, à chances égales, désactiver les effets passifs, désarmer ou réduire au silence la cible pendant 50 % de la durée de l'effet négatif de base.




LEVEL 20 TALENT: Reality Rift outrepasse l'immunité contre les sorts
LEVEL 10 TALENT: Reality Rift : +225 de distance d'attraction
Armageddon chevauche entre les plans et permet à Chaos Knight de frapper ses victimes où qu'elles soient.

Chaos Strike
CAPACITÉ : passive
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Casseable
Les attaques de Chaos Knight et de ses illusions ont une chance d'infliger un coup critique plus ou moins important avec vol de vie supplémentaire. Le vol de vie des creeps est réduit.
CHANCES : 33.33%
DÉGÂTS CRITIQUES MIN. : 120%
DÉGÂTS CRITIQUES MAX. : 140% / 180% / 220% / 260%
VOL DE VIE DU COUP CRITIQUE : 24% / 36% / 48% / 60%




LEVEL 25 TALENT: Chaos Strike : +10 % de chances d'infliger des dégâts critiques
LEVEL 10 TALENT: Chaos Strike : +30 % de vol de vie
Le pouvoir de Chaos Knight permet d'outrepasser les moindres protections que possède son adversaire.

Phantasm
PASSIVE: Non
Invoque plusieurs illusions de Chaos Knight qui viennent de dimensions parallèles. Elles infligent 100 % de dégâts, mais en subissent 350 %. TYPE DE DISSIPATION : dissipation basique.
Dissipe la plupart des effets négatifs de Chaos Knight.
Lorsque la capacité est utilisée, Chaos Knight est invulnérable pendant 0.5 seconde, ce qui lui permet d'éviter les étourdissements et les dégâts.
NOMBRE D'ILLUSIONS : 1 / 2 / 3
DURÉE DES ILLUSIONS : 30
DÉGÂTS DES ILLUSIONS : 100%
DÉGÂTS SUBIS PAR LES ILLUSIONS : 350%

75

100 / 200 / 300


Aghanim's Scepter
Crée une illusion de toutes les unités héroïques alliées, peu importe où elles se trouvent, ainsi qu'une illusion supplémentaire de Chaos Knight.



LEVEL 25 TALENT: Illusions de Phantasm : +10 s de durée
L'expérience des nombreux combats qu'elles ont remportés dans maints mondes pousse les copies de Chaos Knight à se soulever pour soumettre leurs adversaires.
Talents



Illusions de Phantasm : +10 s de durée
+ 0.6%
Chaos Strike : +10 % de chances d'infliger des dégâts critiques



Reality Rift outrepasse l'immunité contre les sorts
Chaos Bolt : +0.6 s d'étourdissement min./max.
+ 1.1%



+10 de force
Chaos Bolt : −3 s de temps de recharge
+ 0.0%



Reality Rift : +225 de distance d'attraction
+ 1.2%
Chaos Strike : +30 % de vol de vie
% de victoire
Taux de sélection
Stratégie
Essaye d'atteindre le niveau 2 avant ton adversaire et tente un kill avec ton support. Chaos Knight a un bon potentiel de kill avec des niveaux. Essaie de surprendre les ennemis isolés dans des trades 2 contre 1.
Essaye d'avoir Chaos Strike au niveau max à 7, c'est ton outil principal pour farmer et ça aide à burst tôt. Ça te file aussi de la lifesteal critique pour éviter de retourner à la base en farmant.
Use Phantasm off cooldown not just to fight but also to farm faster unless you suspect a fight will happen soon. Prioritize Ancient creeps whenever possible with Phantasm usage.
Illusions scale with stat attributes, attack speed and movement speed increases, health regeneration and some attack modifiers like lifesteal and crit.
Try to target and burst enemy supports and save heroes at the start of fights. Your illusions will generally be killed off as the fight continues.
Avec
Blink Dagger, tu peux utiliser Phantasm, blink et ramener tes illusions sur la cible avec Reality Rift. Bloque les héros clés du backline comme
Sniper et
Oracle.
Counter Strategy
Chaos Strike sustains Chaos Knight. Deal bursts of damage to him in lane so he can't hit creeps easily and regain HP. Keep him low all the time.
Chaos Knight's Phantasm applies a basic dispel on cast.
Sois tu butes ses illusions en teamfight, soit tu décroches. Fais le courir avec des slows et des stuns, et garde tes distances avec son {Reality Rift}.
Les objets qui infligent des dégâts de zone et des contrôles de zone sont efficaces contre les illusions de Chaos Knight. Pensez à acheter des objets comme
Gleipnir pour un contrôle de zone.
Crimson Guard et les objets d'armure sont efficaces pour contrer les dégâts physiques de Chaos Knight.