Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie
Renvoie les dégâts aux unités qui l'attaquent
Centaur Warrunner s'est rendu maitre dans l'art d'infliger et d'absorber des dégâts. Grand amateur d'assaut frontal, il piétine pour étourdir ses adversaires et contre chacune de leurs attaques. Sa cavalcade accroit la vitesse de combat et de locomotion de ses complices, accélérant le rythme du carnage.
% de victoire 52.2%
Taux de sélection 5.9%
Attributs

714 +88.0/lvl
255 +19.2/lvl

27 +4.0/lvl

15 +1.0/lvl

15 +1.6/lvl
Statistiques

de dégâts:
63 - 65 + 4.0/niveau (193 - 195 au niveau 30)

Portée:
150

Armor:
0.5 + 0.2/niveau (7.7 au niveau 30)

Mouvement:
305
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facets

Counter-Strike
Win Rate [E]: 51.2%
Taux de sélection: 47.1%
Augmente les dégâts de Double Edge quand Centaur Warrunner subit des dégâts ennemis.

Horsepower
Win Rate [E]: 53.0%
Taux de sélection: 52.9%
Centaur Warrunner gagne en vitesse de déplacement en fonction de sa force.
Capacités

CAPACITÉ : passive
Gagne de manière permanente 30 PV max. toutes les 120 secondes.
PV MAX. PERMANENTS :

Hoof Stomp
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : dissipations fortes uniquement
Après un certain délai, Centaur Warrunner frappe le sol, étourdissant et infligeant des dégâts aux unités ennemies proches. Pendant le délai, il est désarmé mais peut se déplacer.
RAYON : 325
DÉGÂTS : 70 / 140 / 210 / 280
DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 1.6 / 1.8 / 2 / 2.2
DÉLAI : 0.5

18 / 16 / 14 / 12

100 / 110 / 120 / 130



LEVEL 25 TALENT: Hoof Stomp : +0.8 s d'étourdissement
Lorsque les puissants sabots de Warrunner touchent le sol, des tremblements se font sentir un peu partout.

Double Edge
AFFECTE : Unité et zone
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
Centaur Warrunner frappe un grand coup au corps à corps : il inflige des dégâts dans une petite zone autour de la cible, mais il subit lui aussi ces dégâts. Il inflige également des dégâts supplémentaires proportionnels à sa force. Centaur Warrunner ne peut pas mourir en utilisant Double Edge.
Les dégâts infligés par Double Edge sont des dégâts magiques.
DÉGÂTS : 120 / 180 / 240 / 300
DÉGÂTS BONUS SELON LA FORCE : 60% / 90% / 120% / 150%
FORCE BONUS : %
DURÉE DU BONUS :
RALENTISSEMENT : %
DURÉE DU RALENTISSEMENT :

3.5

175
FACET: Counter-Strike

Les dégâts de Double Edge augmentent à hauteur de 35 % des dégâts subis lors des %stack_duration% dernières secondes (jusqu'à %max_damage_increase_pct% % des dégâts bonus de Double Edge). Les dégâts sont réinitialisés quand Double Edge est lancée.


Aghanim's Shard [E]
À chaque fois qu'une unité héroïque est touchée par Double Edge, la force de Centaur Warrunner est augmentée temporairement. Chaque charge réinitialise la durée du bonus (%shard_max_stacks% charges max.). Les unités ennemies touchées sont ralenties.



LEVEL 15 TALENT: Double Edge : +30 % de dégâts supp. selon la force
Dans le feu de l'action, les frappes brutales de Bradwarden se retournent parfois contre lui.

Retaliate
CAPACITÉ : passive
TYPE DE DÉGÂTS : physique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Casseable
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
Centaur Warrunner contre chaque attaque et inflige des dégâts à l'unité qui l'a attaqué. Ces dégâts sont calculés selon une valeur fixe à laquelle est additionné un pourcentage de sa force. Inflige la moitié des dégâts aux tours.
Retaliate se déclenche lorsqu'une attaque frappe Centaur Warrunner.
Retaliate inflige des dégâts aux tours.
DÉGÂTS DE RIPOSTE : 15 / 25 / 35 / 45
DÉGÂTS RENVOYÉS SELON LA FORCE : 16% / 24% / 32% / 40%




LEVEL 25 TALENT: Transforme Retaliate en une aura pour les unités alliées
LEVEL 20 TALENT: Retaliate : +45 de dégâts
Bradwarden n'a pas besoin de parer les attaques de ses adversaires ; son cuir, résistant comme une armure, s'en charge pour lui.

Stampede
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : unités alliées : oui / ennemies : non
PASSIVE: Non
Centaur Warrunner mène toutes les unités alliées à la charge, ce qui leur permet de passer à travers les unités ennemies à vitesse maximale et de ralentir les unités ennemies piétinées. Ces dernières subissent des dégâts en fonction de la force de Centaur Warrunner. Chaque unité ennemie ne se laisse piétiner qu'une fois.
DURÉE : 3.5 / 4 / 4.5
MULTIPLICATEUR DE DÉGÂTS SELON LA FORCE : 2 / 2.5 / 3
DURÉE DU RALENTISSEMENT : 3
RAYON DU PIÉTINEMENT : 105

100 / 95 / 90

150 / 200 / 250



LEVEL 20 TALENT: Stampede : –25 s de temps de recharge
La grande ceinture d'Omexe, qui désigne Bradwarden comme le plus valeureux guerrier de son espèce, incite ses compagnons d'armes à le suivre dans des combats barbares.

Hitch a Ride
AFFECTE : Unité
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Non
BUFF: oui
Centaur Warrunner jette une unité alliée dans un charriot auquel il est attaché. Pendant qu'elle se trouve dans le charriot, l'unité alliée est invulnérable et elle peut toujours lancer des sorts et attaquer, mais elle suit Centaur Warrunner et ne peut pas être ciblée par les unités ennemies. Augmente de 200 la portée d'attaque des unités héroïques attaquant au corps à corps.
DURÉE : 8

30

75

300
L'énorme orgueil de Bradwarden fait pâle figure face à son envie dévorante de victoire.

Work Horse
Scepter donne nouvelle capacité
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Non
BUFF: oui
Centaur Warrunner attache un charriot derrière lui. Tant que la capacité est active, il bénéficie des effets de Stampede du niveau actuel et peut lancer Hitch a Ride sur une unité alliée ciblée.
DURÉE TOTALE : 8

24

75
Quel honneur de faire un tour avec Centaur Warrunner ! Une telle invitation ne se refuse pas, sous peine de le regretter.
Talents



Hoof Stomp : +0.8 s d'étourdissement
+ 1.4 %
Transforme Retaliate en une aura pour les unités alliées



Stampede : –25 s de temps de recharge
Retaliate : +45 de dégâts
+ 0.0 %



Double Edge : +30 % de dégâts supp. selon la force
+ 0.9 %
+12 de force



+15 de vitesse de déplacement
+ 1.8 %
+4 de régénération de PV
% de victoire
Taux de sélection
Stratégie
Concentre-toi sur les last hit et farm ton {bracer}.
Si tu peux pas mettre la pression en lane ou que tu te fais presser, pense à skip les creeps ou à pull les creeps ennemis vers ta tour après la 5e minute, et à farmer les camps de neutres à côté.
La Riposte fonctionne sur les bâtiments, donc pense à tanker les coups de tour si c'est safe et que t'es assez tanky.
Regarde autour de la carte pour aider tes coéquipiers à fuir ou à chasser un ennemi.
Une fois que tu as {blink-dagger}, essaie de l'utiliser direct avant que les ennemis le voient dans ton inventaire.
Assure-toi que tes coéquipiers peuvent suivre ton initiation. Centaur ne fait pas des tonnes de dégâts.
Après avoir acheté {blink-dagger}, assure-toi de jouer près d'un allié que tu peux aider à éliminer d'autres héros.
Tu peux essayer de jouer en retrait derrière tes alliés pendant qu'ils maintiennent la frontline et tenter de les sauver des ennuis avec ton {aghanims-scepter}.
Counter Strategy
Quelqu'un devrait acheter {spirit-vessel} contre Centaur pour infliger des dégâts, contrer sa regen et cancel son {blink-dagger}.
Les objets qui réduisent l'armure sont top contre Centaur.
Les objets qui réduisent les dégâts magiques de Centaur sont efficaces contre lui.
Surveille bien les objets de Centaur. Fais gaffe à son timing pour le Blink Dagger.
Évitez de vous regrouper en teamfight pour pas vous faire initier par un Blink + Hoof Stomp de Centaur.