Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie
Puissant guérisseur capable d'empêcher une unité de mourir pendant un court instant
Né pour soutenir ses comparses au combat, Dazzle maintient en vie les unités alliées blessées afin qu'elles puissent faire à nouveau pleuvoir la mort dans les rangs ennemis. Son étrange magie affecte l'armure des unités avoisinantes, affaiblissant ses adversaires et renforçant les membres de son équipe.
% de victoire 50.9%
Taux de sélection 3.8%
Attributs

516 +50.6/lvl
375 +44.4/lvl

18 +2.3/lvl

20 +1.7/lvl

25 +3.7/lvl
Statistiques

de dégâts:
63 - 69 + 5.4/niveau (248 - 254 au niveau 30)

Portée:
575

Armor:
3.3 + 0.3/niveau (13.9 au niveau 30)

Mouvement:
305
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facets

Nothl Boon
Win Rate [E]: 51.0%
Taux de sélection: 19.5%
Les soins excédentaires de Dazzle sont convertis en protection. Weave est plus efficace sur les unités alliées et amplifie les soins prodigués par Dazzle.

Poison Bloom
Win Rate [E]: 50.9%
Taux de sélection: 80.5%
Dazzle peut répandre Poison Touch quand il attaque des cibles de la capacité. Weave est plus efficace contre les unités ennemies.
Capacités

CAPACITÉ : passive
Les capacités de Dazzle appliquent Weave aux unités alliées et ennemies qu'elles affectent. Les unités alliées voient leur armure augmenter, tandis que les unités ennemies voient la leur diminuer. L'effet se cumule.
CHANGEMENT D'ARMURE PAR CHARGE : 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25
DURÉE : 10
FACET:

Weave applique 2 fois plus de charges aux unités alliées. Weave amplifie les soins prodigués par Dazzle de 7.5 % par charge.
FACET: Poison Bloom

Weave applique 2x charges aux unités ennemies.



LEVEL 25 TALENT: Weave : +1 de réduction/augmentation d'armure
Son voyage éthéré à l'intérieur du royaume de Nothl permit à Dazzle de rassembler les pouvoirs de la lumière et de l'obscurité, créant des vagues variables d'enchantements.

Poison Touch
AFFECTE : Unité
TYPE DE DÉGÂTS : physique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
AFFAIBLISSEMENT: oui
Crée un cône de poison qui frappe plusieurs unités ennemies, ralentit les cibles touchées et leur inflige des dégâts au fil du temps. À chaque fois que les unités sont attaquées par Dazzle, la durée de l'effet négatif est réinitialisée et le ralentissement est augmenté.
Les dégâts ne sont pas réduits par les capacités de blocage des dégâts.
CIBLES : 2 / 4 / 6 / 8
DÉGÂTS PAR SECONDE : 16 / 28 / 40 / 52
RALENTISSEMENT : 16% / 18% / 20% / 22%
DURÉE : 3.5 / 5 / 6.5 / 8
RALENTISSEMENT BONUS PAR COUP : 2% / 2.5% / 3% / 3.5%
DÉGÂTS DES ATTAQUES DIVISÉES :

24 / 21 / 18 / 15

125 / 130 / 135 / 140

500 / 600 / 700 / 800
FACET: Poison Bloom

Toutes les 4 attaques, le poison inflige des dégâts supplémentaires et se divise pour se répandre à davantage d'unités ennemies dans un rayon de 450.





LEVEL 25 TALENT: Poison Touch : +{s:bonus_slow} % de ralentissement
LEVEL 20 TALENT: Poison Touch : +75 de dégâts par seconde
LEVEL 10 TALENT: Poison Touch : +{s:bonus_attack_range_bonus} de portée d'attaque contre les cibles
L'un des quelques rites Dezun utilisés dans un but offensif, l'enchantement paralytique s'avère souvent utile.

Shallow Grave
AFFECTE : Unité
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Non
BUFF: oui
Une unité alliée héroïque bénie par Shallow Grave, quelles que soient ses blessures, ne peut mourir pendant qu'elle est sous sa protection. Pendant sa durée, les soins sur cette unité sont aussi amplifiés selon ses PV actuels.
Les PV ne peuvent pas tomber en dessous de 1 sous l'effet de Shallow Grave, mais Culling Blade d'Axe pourra toujours tuer le héros.
DURÉE : 4 / 4.5 / 5 / 5.5
AMPLIFICATION DES SOINS POUR CHAQUE 10 % MANQUANT : 3% / 5% / 7% / 9%

30 / 26 / 22 / 18

90 / 100 / 110 / 120

900



LEVEL 20 TALENT: Shallow Grave : −4 s de temps de recharge
Seul un acolyte chevronné du Shadow peut effectuer correctement le rite d'empêchement de la mort.

Shadow Wave
AFFECTE : Unité
TYPE DE DÉGÂTS : physique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Non
Projette un arc de magie qui rebondit entre les unités alliées et les soigne, tout en infligeant des dégâts à toutes les unités ennemies à proximité. Dazzle est toujours soigné par Shadow Wave.
Soigne en priorité les héros et héroïnes alliées.
Si des unités ennemies sont à proximité de plusieurs unités alliées sous l'effet de Shadow Wave, elles subiront plusieurs instances de dégâts.
RAYON DE L'ARC DE SOIN : 475
RAYON DES DÉGÂTS : 185
NOMBRE MAX DE CIBLES SOIGNÉES : 4 / 5 / 6 / 7
DÉGÂTS : 85 / 105 / 125 / 145

10 / 9 / 8 / 7

75

800



LEVEL 15 TALENT: Shadow Wave : +45 de soins/dégâts
Même s'il s'agit d'un rite simpliste et banal chez les Shadow Priests, le Shadow Wave est aussi un facteur clé du succès.

Nothl Projection
PASSIVE: Non
Dazzle quitte son corps et traverse le royaume de Nothl sous la forme d'un esprit invulnérable qui peut lancer des sorts, attaquer et utiliser des objets. Son corps reste dans ce monde avec un lien visible. Quand la capacité est active, les capacités de base de Dazzle sont plus puissantes : Poison Touch transforme les unités ennemies, Shallow Grave soigne quand elle arrive à expiration et le temps de recharge de Shadow Wave est raccourci. Le voyage peut être terminé prématurément et Dazzle retrouve son corps à la fin.
Quand l'esprit de Dazzle est éloigné de plus de 1600 unités de son corps, le lien commence à offrir de la résistance. Celle-ci augmente avec la distance.
L'âme de Dazzle ne peut pas attaquer les bâtiments.
DURÉE MIN. : 5
DURÉE MAX. : 12
DURÉE DE LA TRANSFORMATION : 1.4 / 1.6 / 1.8
SOINS DE SHALLOW GRAVE : 225 / 300 / 375
RÉDUCT. DU TPS DE RECH. DE SHADOW WAVE : 30% / 40% / 50%
AMPLIFICATION DES SOINS : %

70 / 60 / 50

100 / 150 / 200

450



LEVEL 15 TALENT: Nothl Projection : +5 s de durée
Le charme du royaume de Nothl est enivrant, mais Dazzle n'oublie jamais pourquoi il est là.

End Projection
PASSIVE: Non
Met fin au voyage dans le royaume de Nothl et renvoie l'esprit de Dazzle dans son corps.
Talents



Weave : +{s:bonus_armor_change} de réduction/augmentation d'armure
+ 0.4 %
Poison Touch : +{s:bonus_slow} % de ralentissement



Poison Touch : +75 de dégâts par seconde
Shallow Grave : −4 s de temps de recharge
+ 0.7 %



Nothl Projection : +5 s de durée
Shadow Wave : +45 de soins/dégâts
+ 0.2 %



+1.75 de régénération de mana
+ 4.2 %
Poison Touch : +200 de portée d'attaque contre les cibles
% de victoire
Taux de sélection
Stratégie
Utilise Poison Touch seulement si tu peux enchaîner avec quelques clics droits sur le héro empoisonné. Seuls tes clics droits rafraîchiront sa durée.
Si un ennemi est entouré d'unités alliées, tu peux lancer Shadow Wave sur ces unités pour infliger des dégâts énormes.
Utilise Shadow Wave juste avant que Shallow Grave ne se termine pour un burst de soin.
Quand t'es dans la merde, tu peux tenter un Shallow Grave et te {town-portal-scroll} out.
Évite de te montrer aux ennemis au début du fight. T'es leur cible numéro 1 à éliminer.
Achète {aghanims-shard} à la 15ème minute plus tard dans la game pour utiliser ton ultime tout en étant stun et te sauver avec Shallow Grave, ainsi que balancer le reste de tes sorts et tes auto-attaques.
Avec l'aspect Nothl Boon, essayez de sur-soigner ton core en front quand vous poussez ou défendez la high ground pour leur donner une barrière de dégâts.
Avec le facet Poison Bloom, essaie de faire quatre clics droits sur un héros ennemi affecté par Poison Touch pour infliger plus de dégâts et le faire se propager.
Counter Strategy
Évite de te faire toucher par {dazzle} sous l'effet de Poison Touch. S'il a la facette Poison Bloom, éloigne-toi ou cache-toi dans les arbres avant qu'il ne t'attaque quatre fois.
Shadow Wave fait énormément de dégâts si t'es entouré d'ennemis.
Quelqu'un achète un {spirit-vessel} pour contrer les heals de {dazzle} et finir le héros sous Shallow Grave.
Concentre-toi sur {dazzle} en teamfight, il est fragile mais donne énormément de sustain si on le laisse faire.
Achète des objets de gap closing pour sauter sur {dazzle}.