Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie [7.39c]
Se téléporte pour aider les membres de son équipe, peu importe leur position
Dawnbreaker fait régner la lumière au cœur de la bataille, où elle écrase ses adversaires de son marteau céleste et soigne les membres de son équipe à proximité. Elle projette son arme sur plusieurs adversaires et la rattrape en laissant un sillage ardent. Dawnbreaker n'a recours à son véritable pouvoir cosmique que pour voler au secours de son camp et mettre en déroute l'équipe ennemie, où qu'elle soit.
% de victoire 52.1%
Taux de sélection 8.9%
Attributs

670 +74.8/lvl
315 +24.0/lvl

25 +3.4/lvl

14 +1.7/lvl

20 +2.0/lvl
Statistiques

de dégâts:
49 - 53 + 3.4/niveau (161 - 165 au niveau 30)

Portée:
150

Armor:
4.3 + 0.3/niveau (14.9 au niveau 30)

Mouvement:
300
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Patch 7.39
- Dégâts de base réduits de 5.
- Dégâts au niveau 1 : 49–53 au lieu de 54–58.
Facets

Solar Charged
% de victoire: 52.3%
Taux de sélection: 67.9%
Chaque fois que Dawnbreaker touche une cible avec une attaque chargée de Luminosity, le temps de recharge de toutes ses capacités diminue.

Starsurge
% de victoire: 51.1%
Taux de sélection: 20.0%
Chaque frappe qui a touché une unité héroïque ennemie accorde de la vitesse d'attaque à Dawnbreaker et aux unités alliées à la fin de Starbreaker.
Patch 7.39
- Starbreaker: Accorde désormais le bonus de vitesse d'attaque même si Starbreaker a été interrompue.

Trailblazer
% de victoire: 52.7%
Taux de sélection: 12.1%
Marcher sur la trainée de feu de Celestial Hammer augmente la vitesse de déplacement.
Capacités

CAPACITÉ : passive
Quand le soleil fait son apparition, Dawnbreaker obtient des dégâts de base bonus et de la vision qui diminue au fur et à mesure de la journée.
AUGMENTATION DES DÉGÂTS MAX. : 25%
AUGMENTATION DE LA VISION MAX. : 20%
Patch 7.39
- La capacité a été modifiée.
- Capacité passive. Son niveau n'augmente pas.
- Quand le soleil fait son apparition, Dawnbreaker obtient 25 % de dégâts de base supplémentaires et un bonus de 20 % de vision qui diminue au fur et à mesure de la journée et tombe à 0 % la nuit.

Starbreaker
TYPE DE DÉGÂTS : physique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Non
Dawnbreaker fait tournoyer son marteau 3 fois et inflige des dégâts bonus aux unités ennemies dans la zone. Lors de sa dernière attaque, elle assène un coup de marteau au sol, ce qui étourdit et inflige des dégâts aux unités ennemies devant elle.
Dawnbreaker se déplace à une vitesse de 215 pendant la capacité, et fait une courte pause de 0.2 s après le coup final.
Dawnbreaker ne peut lancer ni Celestial Hammer ni Solar Guardian pendant la durée de la capacité.
Les dégâts coniques ne sont pas appliqués aux attaques de la capacité.
Peut être lancée sur soi-même pour avancer.
Les deux premières frappes ralentissent la vitesse de déplacement ennemie de 100 % pendant 0.12 secondes.
DURÉE : 1.1
RAYON DU TOURNOIEMENT/COUP : 300
DÉGÂTS BONUS DU TOURNOIEMENT/COUP : 25 / 40 / 55 / 70
DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 0.6 / 0.8 / 1 / 1.2

17 / 15 / 13 / 11

100
FACET: Starsurge

Dawnbreaker et les unités alliées dans un rayon de 700 voient leur vitesse d'attaque augmentée pendant 4 secondes quand Starbreaker se termine pour chaque frappe qui a touché une unité héroïque ennemie.


Aghanim's Shard
Dawnbreaker devient immunisée contre les effets négatifs, bénéficie de 50 % de résistance à la magie et peut se déplacer librement pendant Starbreaker. Elle est ralentie de 35 %, jusqu'à un palier de 215.



LEVEL 25 TALENT: Starbreaker : –4 s de temps de recharge
Patch 7.39
- L'amélioration de l'Aghanim's Shard détruit désormais également les arbres devant Dawnbreaker.
Les objectifs des Enfants de la lumière suscitaient beaucoup de réticence parmi la vaste lignée de la descendance stellaire. En réaction à la moindre rébellion, les Enfants envoyaient Valora et son marteau pour mettre en évidence son pouvoir : s'ensuivit soit l'anéantissement des rebelles, soit leur retour à la raison.

Celestial Hammer
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
Dawnbreaker lance son arme sur une cible et inflige des dégâts aux unités ennemies sur son chemin. Le marteau s'arrête pendant 2 secondes à l'endroit ciblé avant de revenir vers elle et de laisser une trainée de flammes qui ralentit les unités ennemies. Dawnbreaker peut récupérer son marteau prématurément, ce qui la fera se déplacer vers un point entre elle et son marteau.
Le marteau inflige des dégâts à la fois quand il est lancé et quand il revient à Dawnbreaker.
Quand elle récupère son marteau prématurément, Dawnbreaker se déplace à une distance inférieure ou égale à la portée d'incantation de la capacité.
Starbreaker ne peut pas être lancée tant que Dawnbreaker n'a pas son marteau en main.
DÉGÂTS : 50 / 80 / 110 / 140
DURÉE DES FLAMMES : 2.5 / 3 / 3.5 / 4
RAYON DES FLAMMES : 200
RALENTISSEMENT DES FLAMMES : 24% / 28% / 32% / 36%
DPS DES FLAMMES : 20 / 30 / 40 / 50
PORTÉE D'INCANTATION : 700 / 900 / 1100 / 1300

18 / 16 / 14 / 12

100 / 110 / 120 / 130
FACET: Trailblazer

Les unités héroïques alliées qui marchent sur la trainée de feu de Celestial Hammer obtiennent de la vitesse de déplacement supplémentaire.




LEVEL 25 TALENT: Celestial Hammer : +80 % de portée/vit. d'incant.
LEVEL 10 TALENT: Celestial Hammer : +15 % de ralentissement
La Masstellaire est le plus vieux compagnon de Valora et la seule chose qui la lie à la lueur de ses créateurs.

Luminosity
CAPACITÉ : passive
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Casseable
Après plusieurs attaques, Dawnbreaker gagne en puissance et charge sa prochaine attaque : elle inflige un coup critique qui soigne les unités héroïques alliées dans un rayon de 650 pour une partie des dégâts infligés. Les soins accordés par les creeps et les unités neutres sont réduits. Les unités alliées reçoivent 50 % de ce montant sous forme de soins.
Les soins de Luminosity sont augmentés par les sources d'amplification de vol de vie.
Les interruptions empêchent l'obtention de nouvelles charges.
ATTAQUES NÉCESSAIRES : 3
DÉGÂTS CONVERTIS EN SOINS (UNITÉS HÉROÏQUES) : 35% / 40% / 45% / 50%
RÉDUCTION DES SOINS (CREEPS) : 40%
DÉGÂTS CRITIQUES : 125% / 150% / 175% / 200%
FACET: Solar Charged

Chaque fois que Dawnbreaker touche une cible avec une attaque chargée de Luminosity, le temps de recharge de toutes ses capacités diminue.




LEVEL 20 TALENT: Luminosity : −1 attaques nécessaires
LEVEL 15 TALENT: Luminosity : +40 % de dégâts critiques
Sans accès à la lumière revigorante des Enfants, les pouvoirs de Valora sont affaiblis. Elle peut toutefois se régénérer, elle et toute unité alliée, en créant de l'ordre dans le chaos de chaque combat.

Solar Guardian
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Non
CAPACITÉ CANALISÉE : Dawnbreaker invoque un halo à 350 unités max. d'une unité héroïque alliée, peu importe sa position. Chaque impulsion du halo inflige des dégâts aux unités ennemies et soigne les unités alliées. Après quelques secondes, Dawnbreaker se téléporte à l'emplacement ciblé. Lorsqu'elle atterrit, elle étourdit les unités ennemies à proximité et leur inflige des dégâts. Une fois que la capacité a été canalisée, Dawnbreaker ne peut pas l'interrompre.
L'intervalle entre les impulsions est de 0.5 s.
La durée totale de vol est de %abilitychanneltime% secondes de la durée de canalisation + %airtime_duration% secondes de la durée de vol.
Ce sort ne peut être lancé sans le marteau.
SOINS PAR IMPULSION : 45 / 70 / 95
RAYON D'ATTERRISSAGE : 500
DÉGÂTS PAR IMPULSION : 30 / 50 / 70
DÉGÂTS À L'ATTERRISSAGE : 130 / 160 / 190
DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 1.4 / 1.6 / 1.8
TEMPS DANS LES AIRS : 0.8

120 / 105 / 90

150 / 200 / 250


Aghanim's Scepter
L'aura de Solar Guardian persiste maintenant pendant 3 secondes après l'atterrissage et elle suit Dawnbreaker. Les soins de Solar Guardian par impulsion sont augmentés. La durée de canalisation et le temps dans les airs sont réduits.




LEVEL 20 TALENT: Solar Guardian : +150 de rayon
LEVEL 15 TALENT: Solar Guardian : −20 s de temps de recharge
Ce n'est que pour venir en aide à son camp que Valora a recours aux dernières réserves de son ancien pouvoir qui lui permet de traverser le cosmos.

Converge
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
Dawnbreaker récupère son marteau et se déplace vers un point entre elle et lui.

0.25

375
Talents



Celestial Hammer : +80 % de portée/vit. d'incant.
+ 1.0%
Starbreaker : –4 s de temps de recharge



Luminosity : −1 attaques nécessaires
Solar Guardian : +150 de rayon
+ 1.2%



Solar Guardian : −20 s de temps de recharge
+ 1.0%
Luminosity : +40 % de dégâts critiques



Celestial Hammer : +15 % de ralentissement
+12 de dégâts
+ 0.3%
% de victoire
Taux de sélection
Stratégie
Dawnbreaker est généralement très forte en lane. Joue agressif et saute sur les adversaires mal placés avec le combo Celestial Hammer et Starbreaker.
Garde un œil sur la map pour sauver un allié en galère avec Solar Guardian et retourner le fight. En early, tu devrais chercher à rejoindre presque tous les débuts de teamfight avec ton ulti.
Tu peux farmer les vagues en toute sécurité en utilisant Celestial Hammer et en te cachant dans les arbres. Les creeps vont brûler lentement avec l'aide de ta lane.
Joue en solo loin de ton équipe, push les lanes et camoufle leurs smokes puisque tu peux te tp sur eux avec ton ult. Mets de la pression partout sur la map dès que possible.
Une fois que t'as
Black King Bar, joue agressif et rejoins presque tous les fights pour farm des kills sur la map.
Aghanim's Shard te donne l'immunité aux sorts et un meilleur contrôle avec Starbreaker. Utilise-le souvent pour échapper aux situations dangereuses et nuker les héros ennemis.
Scoute les objets dans l'inventaire ennemi, cherche les wards et autres items importants,
Counter Strategy
Quelqu'un devrait acheter un
Spirit Vessel pour contrer les soins de Dawnbreaker
Garde tes distances avec Dawnbreaker pour qu'elle puisse pas spam Starbreaker.
Évite de plonger sur les héros ennemis, Dawnbreaker peut les aider de n'importe où sur la map avec Solar Guardian.
Évitez de vous regrouper contre les dégâts de zone et les sorts de contrôle de Dawnbreaker.
Les objets qui réduisent les soins sont super contre la Luminosité et le Gardien Solaire de Dawnbreaker.
Les effets de rupture suppriment la Luminosité de Dawnbreaker.
Surveille l'ultime de Dawnbreaker et engage quand tu sais qu'elle peut pas counter.