Disruptor

Popularité: #51

Classement: #74

Ban de rang: #73

Classement KDA: #46

Héros

Build

Match-up

Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie [7.41]

Piège et réduit au silence les adversaires qui se trouvent dans sa tempête statique

Disruptor se distingue par sa capacité à mettre à mal les stratégies ennemies. Capable d'ériger d'insurmontables barrières pour piéger ses cibles tandis qu'il invoque une tempête qui les réduit au silence, il peut également renvoyer les unités ennemies imprudentes à l'endroit d'où elles viennent.

% de victoire 49.5%

Taux de sélection 7.5%

Attributs

Disruptor image

582 +52.8/lvl

315 +34.8/lvl

Strength Image

21 +2.4/lvl

Agility Image

15 +1.4/lvl

Intelligence Image

20 +2.9/lvl

Statistiques

Attack

de dégâts:

47 - 51 + 2.9/niveau (145 - 149 au niveau 30)

Attack

Portée:

625

Attack

Armor:

2.5 + 0.2/niveau (11.6 au niveau 30)

Attack

Mouvement:

295

Rôles

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facets

Capacités

Innate Ability Image
Electromagnetic Repulsion

CAPACITÉ : passive

PASSIVE: Casseable


Quand Disruptor subit plus de 250 de dégâts de n'importe quelle source dans un rayon de 400, toutes les unités ennemies dans ce même rayon subissent des dégâts équivalents à 1.5 fois l'intelligence de Disruptor. Elles sont également repoussées jusqu'à 400 de distance.


Le compteur de dégâts est réinitialisé après 7 secondes.


Cooldown

5


Patch 7.41

  • Inflige désormais des dégâts égaux à 1,5 fois l'intelligence de Disruptor.

Le salut se trouve au cœur de l'orage.

Q

Thunder Strike

AFFECTE : Unité

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui

AFFAIBLISSEMENT: oui


Frappe à plusieurs reprises l'unité ciblée avec des éclairs. Chaque frappe inflige des dégâts aux unités ennemies à proximité dans un faible rayon et diminue leurs vitesses de déplacement et d'attaque de 100 % pendant 0.3 seconde. Donne la vision de l'unité ciblée.


RAYON : 260

FRAPPES : 4

INTERVALLE DE FRAPPE : 2

DÉGÂTS PAR FRAPPE : 30 / 60 / 90 / 120

Cooldown

18 / 15 / 12 / 9

Mana Cost

125 / 130 / 135 / 140

Cast Range

800


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Thunder Strike : +6 frappes

LEVEL 10 TALENT: Thunder Strike : +15 de dégâts par frappe


Patch 7.41

  • Dégâts par frappe : 30/60/90/120 au lieu de 25/55/85/115.
  • La capacité n'est plus améliorée avec l'Aghanim's Shard.

Les bobines chargées de Disruptor ont parfois tendance à se surcharger ; une armure roussie ou une touffe de poils sont alors les derniers restes de son adversaire.

W

Glimpse

AFFECTE : Unité

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non

AFFAIBLISSEMENT: oui


L'unité héroïque ciblée est téléportée à l'emplacement qu'elle occupait 4 secondes auparavant. Tue instantanément les illusions ciblées. Inflige des dégâts égaux à un pourcentage de la distance entre le point de départ et d'arrivée (ceux-ci ne peuvent excéder les dégâts max.).


Le temps de téléportation dépend de la distance parcourue par la cible.


DÉGÂTS MIN. : 25

DÉGÂTS MAX. : 100 / 160 / 220 / 280

DÉGÂTS SELON LA DISTANCE : 20% / 25% / 30% / 35%

Cooldown

24 / 22 / 20 / 18

Mana Cost

70 / 85 / 100 / 115

Cast Range

600 / 1000 / 1400 / 1800


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Glimpse : 2 charges

LEVEL 15 TALENT: Glimpse : +15 %/300 de distance selon les dég./max.


Jouer avec de l'électricité peut provoquer des résultats inattendus.

E

Kinetic Field

AFFECTE : Zone

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non


Après un court délai de formation, crée une barrière circulaire d'énergie cinétique que les unités ennemies ne peuvent pas franchir.


Les unités immunisées contre les effets négatifs peuvent traverser la barrière.


RAYON : 350

DÉLAI DE FORMATION : 1

DURÉE : 2.6 / 3.2 / 3.8 / 4.4

Cooldown

20 / 18 / 16 / 14

Mana Cost

70

Cast Range

900


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: Kinetic Field : +1 s de durée


Le stryder est insensible aux vents tempétueux qui dévoreront ses adversaires.

E

Kinetic Fence

Facet accorde une capacité

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non


Après un court délai de formation, crée un mur d'énergie cinétique que les unités ennemies ne peuvent pas franchir.


LONGUEUR : 1200

DÉLAI DE FORMATION : 1

DURÉE : 4.4

Mana Cost

70

Cast Range

1200


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: Kinetic Field : +1 s de durée


Patch 7.41

  • Cette capacité est maintenant accordée par l'Aghanim's Shard.
  • Ne partage plus le même niveau que Kinetic Field. Possède désormais un seul niveau.
  • Portée d'incantation : 1 200 au lieu de 1 050.
  • Temps de recharge : 14 secondes au lieu de 20/18/16/14.
  • Durée : 4,4 secondes au lieu de 2,6/3,2/3,8/4,4.

Pendant un bref instant, c'est comme si le vent lui-même avait pris forme solide.

R

Static Storm

AFFECTE : Zone

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non


Crée une tempête statique qui inflige des dégâts et qui réduit au silence toutes les unités ennemies dans la zone pendant la durée de la capacité. Les dégâts augmentent progressivement jusqu'à la fin du sort.


RAYON : 550

IMPULSIONS : 20

DÉGÂTS MAX. PAR SECONDE : 200 / 275 / 350

DURÉE : 6

Cooldown

100 / 85 / 70

Mana Cost

125 / 175 / 225

Cast Range

800


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Scepter

Empêche l'utilisation des objets.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: Static Storm : +75 de rayon

LEVEL 15 TALENT: Static Storm : +60 de DPS max.


Une bourrasque d'été à Druud est une épreuve à laquelle seul un Oglodi peut survivre.

Kinetic Fence

Shard accorde nouvelle capacité

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non


Après un court délai de formation, crée un mur d'énergie cinétique que les unités ennemies ne peuvent pas franchir.


LONGUEUR : 1200

DÉLAI DE FORMATION : 1

DURÉE : 4.4

Mana Cost

70

Cast Range

1200


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: Kinetic Field : +1 s de durée


Patch 7.41

  • Cette capacité est maintenant accordée par l'Aghanim's Shard.
  • Ne partage plus le même niveau que Kinetic Field. Possède désormais un seul niveau.
  • Portée d'incantation : 1 200 au lieu de 1 050.
  • Temps de recharge : 14 secondes au lieu de 20/18/16/14.
  • Durée : 4,4 secondes au lieu de 2,6/3,2/3,8/4,4.

Pendant un bref instant, c'est comme si le vent lui-même avait pris forme solide.

Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Thunder Strike : +6 frappes

+ 0.0%

Glimpse : 2 charges

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Static Storm : +75 de rayon

+ 0.0%

Kinetic Field : +1 s de durée

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Static Storm : +60 de DPS max.

+ 0.0%

Glimpse : +15 %/300 de distance selon les dég./max.

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Thunder Strike : +15 de dégâts par frappe

+ 0.0%

+20 de vitesse de déplacement

% de victoire

Taux de sélection

Stratégie

Profite du ralentissement de vitesse de déplacement et de la vision de Thunder Strike sur le héros ennemi pour enchaîner avec quelques attaques de base.

Dès que tu vois ou sens qu'un adversaire va se TP, sois prêt à le renvoyer avec Glimpse.

Tant que tu as la facette Orage, le Champ cinétique fournit une vision au centre. Tu peux l'utiliser pour éclairer les piliers pour {observer-ward} ou la fosse de Roshan.

Le Glimpse détruit instantanément les illusions basiques.

Récupère {aghanims-shard} plus tard dans la partie pour pousser les lanes en toute sécurité en visant au sol Thunder Strike quand une vague de creeps ennemis approche. Tu peux aussi l'utiliser sur les choke points si tu t'attends à un gank en {smoke-of-deceit} de l'équipe adverse.

La {blink-dagger} est un objet parfait pour préparer votre Static Storm. Combinée avec {aghanims-scepter} et {refresher-orb}, vous pouvez à vous seul retourner ou gagner les teamfights.

Counter Strategy

L'outil de harcèlement principal de Disruptor, c'est Thunder Strike. Les héros avec des capacités de dispel sont forts contre lui.

Tu peux utiliser les dégâts de zone du Thunder Strike de Disruptor en marchant vers ta vague de creeps pour les blesser. Ça te permet de manipuler l'équilibre de la vague et potentiellement de sécuriser plus de denies.

Ne TP pas en pleine vue près de {disruptor}, sinon tu risques de te faire Glimpse à l'endroit d'où tu viens.

Cache-toi derrière les arbres ou cours vers les hauteurs avant de te téléporter ou de fuir, pour éviter de te faire glimpse.

Le Glimpse de Disruptor peut être esquivé avec certains sorts et objets comme {black-king-bar} ou {manta-style}

Tous les sorts de Disruptor sont contrés par {black-king-bar} jusqu'à ce qu'il ait {aghanims-scepter}. Une fois qu'il l'a, tu pourras plus activer {black-king-bar} sous Static Storm car tous les items sont mutés

Ne vous regroupez pas à cause du combo Kinetic Field et Static Storm de Disruptor. Il faut 1 seconde pour que Kinetic Field se forme, donc vous avez une petite fenêtre pour vous échapper. Vous ne pouvez pas sortir avec une {force-staff} et beaucoup d'autres sorts de mobilité ne fonctionnent pas.

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Disruptor Dota 2 – Stratégie, Stats & Notes de mise à jour