Disruptor

Popularité: #45

Classement: #38

Ban de rang: #85

Classement KDA: #22

Héros

Build

Match-up

Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie

Piège et réduit au silence les adversaires qui se trouvent dans sa tempête statique

Disruptor se distingue par sa capacité à mettre à mal les stratégies ennemies. Capable d'ériger d'insurmontables barrières pour piéger ses cibles tandis qu'il invoque une tempête qui les réduit au silence, il peut également renvoyer les unités ennemies imprudentes à l'endroit d'où elles viennent.

% de victoire 50.8%

Taux de sélection 8.3%

Attributs

Disruptor image

582 +52.8/lvl

315 +34.8/lvl

Strength Image

21 +2.4/lvl

Agility Image

15 +1.4/lvl

Intelligence Image

20 +2.9/lvl

Statistiques

Attack

de dégâts:

47 - 51 + 2.9/niveau (145 - 149 au niveau 30)

Attack

Portée:

625

Attack

Armor:

2.5 + 0.2/niveau (11.6 au niveau 30)

Attack

Mouvement:

295

Rôles

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facets

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Thunderstorm

% de victoire: 51.5%

Taux de sélection: 78.6%

Thunder Strike touche également toutes les unités ennemies au sein de Kinetic Field. La durée de ralentissement de Thunder Strike est doublée.


Patch 7.39

  • Thunder Strike: Durée du ralentissement : 0,8 seconde au lieu de 0,4.
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Kinetic Fence

% de victoire: 47.0%

Taux de sélection: 3.9%

Après un court délai de formation, crée un mur d'énergie cinétique que les unités ennemies ne peuvent pas franchir.

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Transference

% de victoire: 48.4%

Taux de sélection: 17.5%

Electromagnetic Repulsion peut être activée manuellement et lancée sur des unités alliées, elle inflige des dégâts à hauteur d'un pourcentage des PV actuels de Disruptor.

Capacités

Innate Ability Image
Electromagnetic Repulsion

PASSIVE: Non


Quand Disruptor subit plus de 250 de dégâts de n'importe quelle source dans un rayon de 400, toutes les unités ennemies à proximité sont repoussés jusqu'à 400 unités.


Le compteur de dégâts est réinitialisé après 7 secondes.


Cooldown

4


FACET: Transference

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Electromagnetic Repulsion peut être activée manuellement et lancée sur des unités alliées, elle inflige des dégâts à hauteur de 10 % des PV actuels de Disruptor. Si la capacité est activée ainsi, son temps de recharge est alors de 26 / 20 / 14 / 8 secondes.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: Electromagnetic Repulsion : +150 de rayon/repoussement


Le salut se trouve au cœur de l'orage.

Q

Thunder Strike

AFFECTE : Unité

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui

AFFAIBLISSEMENT: oui


Frappe à plusieurs reprises l'unité ciblée avec des éclairs. Chaque frappe inflige des dégâts aux unités ennemies à proximité dans un faible rayon et diminue leurs vitesses de déplacement et d'attaque de 100 % pendant 0.3 seconde. Donne la vision de l'unité ciblée.


RAYON : 260

FRAPPES : 4

INTERVALLE DE FRAPPE : 2

DÉGÂTS PAR FRAPPE : 25 / 55 / 85 / 115

Cooldown

18 / 15 / 12 / 9

Mana Cost

125 / 130 / 135 / 140

Cast Range

800


FACET: Thunderstorm

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Thunder Strike touche également toutes les unités ennemies au sein de Kinetic Field. La durée de ralentissement de Thunder Strike est doublée.


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Shard

Augmente la portée d'incantation et le nombre de frappes de Thunder Strike. Permet de cibler la capacité sur le sol : une instance fixe de Thunder Strike est alors créée. Elle dure 4 secondes au maximum et s'attache à la première unité ennemie qui entre dans la zone.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: Thunder Strike : +15 de dégâts par frappe


Patch 7.39b

  • Durée du ralentissement : 0,3 seconde au lieu de 0,4.

Les bobines chargées de Disruptor ont parfois tendance à se surcharger ; une armure roussie ou une touffe de poils sont alors les derniers restes de son adversaire.

W

Glimpse

AFFECTE : Unité

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non

AFFAIBLISSEMENT: oui


L'unité héroïque ciblée est téléportée à l'emplacement qu'elle occupait 4 secondes auparavant. Tue instantanément les illusions ciblées. Inflige des dégâts égaux à un pourcentage de la distance entre le point de départ et d'arrivée (ceux-ci ne peuvent excéder les dégâts max.).


Le temps de téléportation dépend de la distance parcourue par la cible.


DÉGÂTS MIN. : 25

DÉGÂTS MAX. : 100 / 160 / 220 / 280

DÉGÂTS SELON LA DISTANCE : 20% / 25% / 30% / 35%

Cooldown

24 / 22 / 20 / 18

Mana Cost

70 / 85 / 100 / 115

Cast Range

600 / 1000 / 1400 / 1800


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Glimpse : −12 s de temps de recharge

LEVEL 15 TALENT: Glimpse : +10 %/300 de distance. selon les dég./max.


Jouer avec de l'électricité peut provoquer des résultats inattendus.

E

Kinetic Field

AFFECTE : Zone

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non


Après un court délai de formation, crée une barrière circulaire d'énergie cinétique que les unités ennemies ne peuvent pas franchir.


Les unités immunisées contre les effets négatifs peuvent traverser la barrière.


RAYON : 350

DÉLAI DE FORMATION : 1

DURÉE : 2.6 / 3.2 / 3.8 / 4.4

Cooldown

20 / 18 / 16 / 14

Mana Cost

70

Cast Range

900


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: Kinetic Field : +1.5 s de durée


Le stryder est insensible aux vents tempétueux qui dévoreront ses adversaires.

E

Kinetic Fence

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non


Après un court délai de formation, crée un mur d'énergie cinétique que les unités ennemies ne peuvent pas franchir.


DÉLAI DE FORMATION : 0.4

DURÉE : 2.6 / 3.2 / 3.8 / 4.4

LONGUEUR : 1200

Mana Cost

50

Cast Range

1050


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: Kinetic Field : +1.5 s de durée


Pendant un bref instant, c'est comme si le vent lui-même avait pris forme solide.

R

Static Storm

AFFECTE : Zone

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non


Crée une tempête statique qui inflige des dégâts et qui réduit au silence toutes les unités ennemies dans la zone pendant la durée de la capacité. Les dégâts augmentent progressivement jusqu'à la fin du sort.


RAYON : 550

IMPULSIONS : 20

DÉGÂTS MAX. PAR SECONDE : 200 / 275 / 350

DURÉE : 6

Cooldown

90 / 80 / 70

Mana Cost

125 / 175 / 225

Cast Range

800


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Scepter

Empêche l'utilisation des objets.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Static Storm : +150 de rayon

LEVEL 15 TALENT: Static Storm : +60 de DPS max.


Une bourrasque d'été à Druud est une épreuve à laquelle seul un Oglodi peut survivre.

Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Static Storm : +150 de rayon

Glimpse : −12 s de temps de recharge

+ 0.5%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Electromagnetic Repulsion : +150 de rayon/repoussement

Kinetic Field : +1.5 s de durée

+ 1.3%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Static Storm : +60 de DPS max.

Glimpse : +10 %/300 de distance. selon les dég./max.

+ 1.1%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Thunder Strike : +15 de dégâts par frappe

+20 de vitesse de déplacement

+ 0.3%

% de victoire

Taux de sélection

Stratégie

Profite du ralentissement de vitesse de Thunder Strike et de la vision sur l'ennemi pour enchaîner avec quelques clics droits.

Dès que tu vois ou sens qu'un adversaire va se TP, sois prêt à le renvoyer avec Glimpse.

Tant que tu as la facette Orage, le Champ Cinétique donne de la vision en son centre. Tu peux t'en servir pour checker les piliers pour les wards ou la fosse de Roshan.

Le Glimpse détruit instantanément les illusions basiques.

Récupère Aghanim's Shard plus tard dans la game pour push les lanes safe en visant Thunder Strike au sol quand une wave ennemie arrive.

Blink Dagger est l'item parfait pour placer ton Static Storm. Combiné avec Aghanim's Scepter et Refresher Orb, tu peux retourner ou gagner des teamfights à toi tout seul.

Counter Strategy

L'outil de harcèlement principal de Disruptor, c'est Thunder Strike. Les héros avec des capacités de dispel sont forts contre lui.

Tu peux utiliser les dégâts de zone du Thunder Strike de Disruptor en marchant vers ta vague de creeps pour les blesser. Ça te permet de manipuler l'équilibre de la vague et potentiellement de sécuriser plus de denies.

Ne TP pas en pleine vue près de Disruptor, sinon tu risques de te faire Glimpse à l'endroit d'où tu viens.

Cache-toi derrière les arbres ou cours vers les hauteurs avant de te téléporter ou de fuir, pour éviter de te faire glimpse.

Le Glimpse de Disruptor peut être esquivé avec certains sorts et objets comme Black King Bar ou Manta Style

Tous les sorts de Disruptor sont contrés par Black King Bar jusqu'à ce qu'il ait Aghanim's Scepter. Une fois qu'il l'a, tu pourras plus activer le Black King Bar sous le Static Storm car tous les items sont mute

Ne vous regroupez pas à cause de la combo Kinetic Field et Static Storm de Disruptor. Le champ met 0,4 secondes à se former, donc vous avez une petite fenêtre pour sortir. Vous ne pouvez pas vous Force Staff hors du champ et beaucoup d'autres sorts de mobilité ne marchent pas.

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