Doom

Popularité: #48

Classement: #120

Ban de rang: #33

Classement KDA: #99

Héros

Build

Match-up

Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie [7.41b]

Peut empêcher une unité ennemie de jeter des sorts ou d'être soignée

D'une façon ou d'une autre, Doom arrête les forces ennemies. Il dévore les creeps et accapare les nombreuses capacités qu'ils avaient de leur vivant, et peut aussi rendre inutilisables les sorts et les objets de ses adversaires avec sa capacité ultime tout en les faisant rôtir dans un feu infernal.

% de victoire 45.8%

Taux de sélection 7.8%

Attributs

Doom image

648 +79.2/lvl

255 +22.8/lvl

Strength Image

24 +3.6/lvl

Agility Image

15 +1.5/lvl

Intelligence Image

15 +1.9/lvl

Statistiques

Attack

de dégâts:

56 - 66 + 3.6/niveau (174 - 184 au niveau 30)

Attack

Portée:

200

Attack

Armor:

3.5 + 0.3/niveau (13.1 au niveau 30)

Attack

Mouvement:

290

Rôles

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Patch 7.41a

  • Armure de base réduite de 1.

Capacités

Innate Ability Image
Lvl ? Pain

CAPACITÉ : passive

PASSIVE: Casseable


Les attaques de Doom infligent une malédiction aux unités héroïques ennemies. Après 2.5 secondes, la cible maudite explose dans une colonne de feu, infligeant des dégâts à elle-même et à toutes les unités dans une zone d'effet de 66, à hauteur de 10 % des dégâts infligés par Doom pendant la malédiction. Les dégâts et le rayon de la malédiction sont augmentés de 66 % si le niveau de l'adversaire est un multiple de 6.


S'applique aussi à toutes les attaques quand Doom est au niveau max.


Patch 7.41a

  • Dégâts de la malédiction : 10 % au lieu de 15 %.

Patch 7.41

  • La capacité a été légèrement retravaillée.
  • Les attaques de Doom infligent une malédiction aux unités héroïques ennemies. Après 2,5 secondes, la cible maudite explose dans une colonne de feu qui lui inflige des dégâts ainsi qu'à toutes les unités dans une zone d'effet de 66, à hauteur de 15 % des dégâts infligés par Doom (l'unité héroïque) pendant la malédiction (y compris les dégâts infligés à l'application de la malédiction). Les dégâts et le rayon de la malédiction sont augmentés de 66 % si le niveau de l'adversaire est un multiple de 6.
Q

Devour

AFFECTE : Unité

PASSIVE: Non

BUFF: oui


Dévore un creep ennemi ou neutre et gagne toutes les capacités du creep. Si l'utilisation secondaire est activée, Doom n'obtiendra pas les capacités du creep. La durée de la capacité est égale à son temps de recharge.


Doom obtient la prime d'or de base du creep ainsi que le bonus d'or.

Si Doom dévore un creep sans capacité, il gardera les capacités qu'il avait précédemment.


OR BONUS : 35 / 70 / 105 / 140

NIVEAU MAX. DU CREEP : 4 / 5 / 6 / 6

Cooldown

66

Mana Cost

40 / 50 / 60 / 70

Cast Range

300


Patch 7.41

  • L'utilisation par défaut obtenue à l'apprentissage de Devour est maintenant celle qui accorde les capacités des creeps dévorés. L'utilisation secondaire maintient les capacités actuelles de Doom.
  • Temps de recharge : 66 secondes au lieu de 70.
  • La capacité est maintenant améliorée avec l'Aghanim's Shard.
  • Remplace le temps de recharge par 2 charges avec un temps de restauration de 66 s. Doom peut dévorer les creeps neutres Ancient. Les sorts gagnés possèdent également un bonus de zone d'effet de 20 % et obtiennent 40 % d'amplification des sorts.

L'appétit et la cupidité de Lucifer ne sont jamais rassasiés.

W

Scorched Earth

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non


Doom recouvre de flammes la zone autour de lui. Les flammes infligent des dégâts aux unités ennemies à proximité. Augmente également la vitesse de déplacement et la régénération de PV de Doom.


Les flammes de Scorched Earth suivent Doom et elles sont centrées sur lui.


DÉGÂTS : 20 / 30 / 40 / 50

RÉGÉNÉRATION DE PV BONUS : 7 / 8 / 9 / 10

RAYON : 666 / 666 / 666 / 666

VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS : 7% / 8% / 9% / 10%

DURÉE : 10 / 12 / 14 / 16

Cooldown

41 / 39 / 37 / 35

Cast Range

666


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Scorched Earth : effet permanent

LEVEL 15 TALENT: Scorched Earth : +7 % de vit. de dépl. bonus


Patch 7.41b

  • Dégâts : 20/30/40/50 au lieu de 20/35/50/65.

Patch 7.41

  • Rayon : 666 au lieu de 600.
  • Accorde également à Doom 7/8/9/10 de régénération de PV bonus.
  • La capacité n'est plus améliorée avec l'Aghanim's Shard.

Le Déchu répand la destruction dans son sillage, n'en épargnant aucun des flammes qui le suivent.

E

Infernal Blade

AFFECTE : Unité

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui

AFFAIBLISSEMENT: oui


Doom utilise son épée brulante pour enflammer une unité ennemie. Elle est étourdie pendant 0.66 secondes et, pendant 4 secondes, elle subit chaque seconde des dégâts de base ainsi qu'un pourcentage de ses PV max. sous forme de dégâts.


Si l'unité est en train de canaliser une capacité, elle sera interrompue.


DÉGÂTS DE BRULURE DE BASE : 15 / 30 / 45 / 60

DÉGÂTS SELON LES PV MAX. : 1% / 2% / 3% / 4%

DURÉE DE BRULURE : 4

DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 0.66

Cooldown

13 / 10 / 7 / 4

Mana Cost

35

Cast Range

200


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: Infernal Blade : +1.5 % de PV max. convertis en dégâts

LEVEL 10 TALENT: Infernal Blade : +0.2 s d'étourdissement


Patch 7.41

  • Durée de l'étourdissement : 0,66 seconde au lieu de 0,6.

Lucifer partage l'image de marque que lui donnait le feu du temps de son exil.

R

Doom

AFFECTE : Unité

TYPE DE DÉGÂTS : pur

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

PASSIVE: Non


Maudit une unité ennemie, ce qui dissipe ses effets positifs, lui inflige des dégâts au fil du temps et l'empêche de lancer des sorts ou de se soigner. TYPE DE DISSIPATION : dissipation basique.


DURÉE : 12 / 14 / 16

DÉGÂTS PAR SECONDE : 22 / 44 / 66

Cooldown

140 / 130 / 120

Mana Cost

150 / 200 / 250

Cast Range

400


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Scepter

Doom interrompt les cibles ennemies. Les unités alliées dans un rayon de 350 autour de la cible sous l'effet de Doom subissent également les effets de la capacité. Doom peut utiliser la capacité sur lui-même pour cibler les unités ennemies autour de lui.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Scorched Earth : effet permanent

LEVEL 25 TALENT: Doom rend les cibles muettes

LEVEL 20 TALENT: Doom : –10 s de temps de recharge


Patch 7.41b

  • Dégâts par seconde : 22/44/66 au lieu de 25/45/66.

Patch 7.41

  • Dégâts par seconde : 25/45/66 au lieu de 25/45/65.
  • En plus des améliorations précédentes, l'Aghanim's Scepter interrompt les unités ennemies touchées.
  • L'Aghanim's Scepter n'augmente plus les dégâts par seconde de 15.

Quand la cloche de Vashundol annonce un nom, il lui est impossible d'éviter la fatalité qui suit.

Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Scorched Earth : effet permanent

+ 0.0%

Doom rend les cibles muettes

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+66 de dégâts

+ 0.0%

Doom : –10 s de temps de recharge

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Infernal Blade : +1.5 % de PV max. convertis en dégâts

+ 0.0%

Scorched Earth : +7 % de vit. de dépl. bonus

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Infernal Blade : +0.2 s d'étourdissement

+ 0.0%

+10 % de résistance à la magie

% de victoire

Taux de sélection

Patch 7.41b

  • Talent de niveau 10 | « +10 % de résistance à la magie » au lieu de « Devour accorde 15 % de résistance à la magie ».
  • Talent de niveau 15 | « Infernal Blade : +1,5 % de PV max. convertis en dégâts » au lieu de « +66 de dégâts ».
  • Talent de niveau 20 | « Infernal Blade : +66 de dégâts » au lieu de « Infernal Blade : +2,5 % de PV max. convertis en dégâts ».

Patch 7.41

  • Talent de niveau 15 | « +66 de dégâts » au lieu de « Devour peut cibler les Ancients ».
  • Talent de niveau 15 | Scorched Earth : +7 % de vit. de dépl. bonus au lieu de +5 %.
  • Talent de niveau 20 | « Doom : –10 s de temps de recharge » au lieu de « Scorched Earth : −10 s de temps de recharge ».
  • Talent de niveau 25 | « Scorched Earth : effet permanent » (la capacité peut maintenant être activée ou désactivée sans cout de mana, mais avec un temps de recharge de 2,5 s entre les deux) au lieu de « Doom interrompt les cibles ».

Stratégie

L'or bonus de Dévorer est donné à la fin du cycle et tu le perds si tu meurs. Évite de mourir quand un creep est en train de se faire Dévorer pour l'or bonus.

Une fois que t'as ton Blink Dagger, essaie de l'utiliser direct avant que les ennemis le voient dans ton inventaire. Ça te fera souvent un kill gratos avec ton ult.

Une fois que vous avez Blink Dagger, vous voulez Dévorer le Centaure Conquérant et obtenir le Piétinement de Guerre pour désactiver les adversaires après avoir Blinké sur eux, ce qui ajoute une autre désactivation à votre héros.

Évite de te montrer au début du fight et attends que ta cible prioritaire pour Doom se révèle.

Évitez les combats quand Doom est en cooldown. Prévenez vos mates du cooldown et poussez les lanes ou jouez safe.

Vérifie les inventaires des ennemis pour Linken's Sphere et Lotus Orb. Fais gaffe à pas balancer Doom dessus, ça sera bloqué et ça servira à rien.

Fais en sorte d’utiliser Dévorer le plus souvent possible sur les sbires de la lane ou les neutres pour accumuler de l’or et de l’XP.

Counter Strategy

Doom est nul en laning à bas niveau. Mettez la pression dès le début.

L'ultime de Doom a un long temps de recharge. Profitez-en pour jouer agressif quand il est indisponible.

Linken's Sphere, les objets de résistance au statut et Lotus Orb sont efficaces pour contrer l'ultime de Doom.

Obtenir l'Aegis pour ton core est un bon moyen de contrer l'ulti de Doom. Cherche à tuer Roshan.

Jusqu'au talent de silence au niveau 25 de Doom, vous pouvez toujours utiliser vos propres objets pour kiter ou vous échapper tout en étant Doomé. Vous pouvez même utiliser Town Portal Scroll sous l'effet de Doom.

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Doom Dota 2 – Stratégie, Stats & Notes de mise à jour