Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie
Piège les adversaires dans un trou noir et leur inflige des dégâts
Redouté pour sa capacité ultime, Enigma peut provoquer un trou noir capable de piéger les forces ennemies que son équipe peut ensuite anéantir. Entouré de ses fidèles eidolons, il crible ses adversaires d'attaques à distance.
% de victoire 49.9%
Taux de sélection 2.8%
Attributs

582 +55.0/lvl
303 +43.2/lvl

21 +2.5/lvl

14 +1.0/lvl

19 +3.6/lvl
Statistiques

de dégâts:
56 - 62 + 5.0/niveau (230 - 236 au niveau 30)

Portée:
500

Armor:
3.3 + 0.2/niveau (10.5 au niveau 30)

Mouvement:
280
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Patch 7.38
- Dégâts de base augmentés de 12.
- Dégâts au niveau 1 : 43–49 au lieu de 44–50 (réduction de 1).
- Gain de dégâts par niveau : 3,2 au lieu de 5.
- Dégâts au niveau 30 : 154–160 au lieu de 217–223 (réduction de 63).
Facets

Event Horizon
% de victoire: 49.5%
Taux de sélection: 58.9%
Les unités dans un rayon de %radius% qui s'éloignent d'Enigma se déplacent %speed_bonus% % moins rapidement.
Patch 7.38
- Ralentissement : 8/12/16/20 % au lieu de 9/11/13/15 %.

Splitting Image
% de victoire: 50.5%
Taux de sélection: 41.1%
Enigma fait apparaitre des eidolons quand il subit des dégâts.
Capacités

CAPACITÉ : passive
TYPE DE DÉGÂTS : n/a
PASSIVE: Casseable
Les unités alliées à une distance max. de 500 par rapport à Enigma gagnent jusqu'à %damage_reduction% % de réduction des dégâts. L'effet commence à 0 % à la distance max. et atteint son maximum à %min_dist% de distance. N'affecte pas Enigma.

Malefice
AFFECTE : Unité
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
DEBUFF [E]: oui
Concentre la puissance d'Enigma sur une cible, ce qui lui inflige des dégâts et l'étourdit à chaque instance. Une instance frappe toutes les %tick_rate% secondes.
DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 0.3 / 0.5 / 0.7 / 0.9
DÉGÂTS PAR INSTANCE : 55 / 70 / 85 / 100
INSTANCES : 3 / 3 / 3 / 3

20 / 18 / 16 / 14

100 / 110 / 120 / 130

450 / 500 / 550 / 600


Aghanim's Shard
Augmente de %shard_bonus_stun_duration_tooltip% s la durée d'étourdissement de Malefice. Génère un eidolon près de la cible pour chaque instance d'étourdissement de Malefice. Les eidolons ne se multiplient pas.




LEVEL 25 TALENT: Malefice : +4 instances
LEVEL 15 TALENT: Malefice : +50 de dégâts par instance
Une étrange force gravitationnelle paralyse ceux qui s'opposent à Enigma, les immobilisant sur place.

Demonic Summoning
PASSIVE: Non
Enigma sacrifie une partie de ses PV pour créer trois fragments de lui-même, des eidolons. Les PV des eidolons équivalent à 3 % des PV actuels d'Enigma. Les eidolons sont sous le contrôle d'Enigma. Ils se multiplient et leurs PV sont régénérés lorsqu'ils parviennent à attaquer à plusieurs reprises une unité neutre ou ennemie (excepté les bâtiments).
NOMBRE D'EIDOLONS : 3 / 3 / 3 / 3
NOMBRE D'ATTAQUES POUR MULTIPLIER : 6 / 6 / 6 / 6
PV D'UN EIDOLON : 180 / 200 / 220 / 240
DÉGÂTS D'UN EIDOLON : 20 / 28 / 38 / 47
RÉSIST. À LA MAGIE D'UN EIDOLON : 30% / 40% / 50% / 60%
PORTÉE D'ATTAQUE D'UN EIDOLON : 425 / 450 / 475 / 500

40 / 38 / 36 / 34

70 / 80 / 90 / 100

400





LEVEL 25 TALENT: Demonic Summoning : +4 eidolons
LEVEL 20 TALENT: Eidolons : +40 de dégâts
LEVEL 10 TALENT: Eidolons : +10 de vitesse d'attaque
Enigma est capable d'attirer des reflets de lui-même depuis d'autres dimensions ; le résultat est un trio d'eidolons qui chassent dans le plan matériel.

Midnight Pulse
AFFECTE : Zone
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Non
Sature une zone avec une résonance sombre. Les unités ennemies dans la zone subissent %base_damage% + un pourcentage de leur PV actuels sous forme de dégâts.
Cette capacité détruit les arbres se trouvant dans sa zone d'effet.
Les instances multiples de Midnight Pulse ne sont pas cumulables.
RAYON : 600
DÉGÂTS SELON LES PV ACTUELS : 4% / 6% / 8% / 10%
DURÉE : 9 / 10 / 11 / 12

40 / 35 / 30 / 25

65 / 90 / 115 / 140

700



LEVEL 20 TALENT: Midnight Pulse : +200 de rayon
Une partie du monde descend doucement dans le vide.

Black Hole
AFFECTE : Zone
TYPE DE DÉGÂTS : pur
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Non
CAPACITÉ CANALISÉE : invoque un vortex qui aspire les unités à proximité. Les unités ennemies sous l'effet de Black Hole ne peuvent pas se déplacer, attaquer ou lancer de sorts.
DÉGÂTS PAR SECONDE : 100 / 150 / 200
RAYON : 420
DURÉE : 4

180 / 170 / 160

300 / 400 / 500

275


Aghanim's Scepter
Black Hole inflige des dégâts supplémentaires chaque seconde équivalents à %scepter_pct_damage% % des PV max. de l'unité par seconde. La capacité attire vers son centre les unités ennemies qui se trouvent dans un rayon de %scepter_radius% à une vitesse de %scepter_drag_speed%. Les unités attirées peuvent toujours agir.



LEVEL 10 TALENT: Black Hole : +50 de dégâts par seconde
Le sol tremble quand Enigma canalise son ultime vortex de destruction, une particularité de ce pouvoir de destruction des mondes.
Talents



Demonic Summoning : +4 eidolons
+ 1.8 %
Malefice : +4 instances



Eidolons : +40 de dégâts
+ 1.8 %
Midnight Pulse : +200 de rayon



Malefice : +50 de dégâts par instance
+250 PV
+ 0.8 %



Black Hole : +50 de dégâts par seconde
Eidolons : +10 de vitesse d'attaque
+ 3.2 %
% de victoire
Taux de sélection
Patch 7.38
- Talent de niveau 15 | Malefice : +50 de dégâts par instance au lieu de +40.
Stratégie
Counter Strategy
Biographie
On ne connait rien du parcours d'Enigma. Sur lui, il n'existe que des histoires et des légendes, la plupart apocryphes, transmises à travers les âges. En réalité, Enigma est un mystère dont la seule véritable biographie consiste en une description. C'est une force universelle, une entité qui consomme des mondes. C'est un être du vide, parfois charnel, parfois immatériel. C'est un monstre entre les plans.
D'après certaines histoires, c'était autrefois un grand alchimiste qui tenta de percer les secrets de l'univers et qui fut maudit pour son arrogance. D'autres légendes racontent que c'est un être ancien d'une gravité étrange, les abysses personnifiés, dont la voix distordue semble sortie des ténèbres originelles antérieures à la première lumière de l'univers. Des légendes plus anciennes encore affirment que c'est la première étoile effondrée, un trou noir devenu un être sensible par complexification. Ses motivations sont mystérieuses et sa puissance est inexorable. C'est une force de destruction lâchée sur l'existence elle-même.