Faceless Void

Popularité: #57

Classement: #100

Ban de rang: #76

Classement KDA: #35

Héros

Build

Match-up

Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie

Fige ses adversaires dans le temps

Le temps est primordial pour Faceless Void. Il l'accélère pour foncer d'un endroit à l'autre, le manipule pour éviter les attaques ou l'arrête dans une zone de dilatation pour détruire ses adversaires. S'il dispose de suffisamment de temps pour concentrer ses ressources, il peut devenir incroyablement puissant.

% de victoire 47.9%

Taux de sélection 7.0%

Attributs

Faceless Void image

560 +57.2/lvl

255 +18.0/lvl

Strength Image

20 +2.6/lvl

Agility Image

21 +3.3/lvl

Intelligence Image

15 +1.5/lvl

Statistiques

Attack

de dégâts:

58 - 64 + 3.3/niveau (167 - 173 au niveau 30)

Attack

Portée:

150

Attack

Armor:

3.5 + 0.6/niveau (21.8 au niveau 30)

Attack

Mouvement:

300

Rôles

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Patch 7.38

  • Agilité de base : 21 au lieu de 19.

Facets

area_of_effect icon

Chronosphere

% de victoire: 47.9%

Taux de sélection: 86.0%

Crée une bulle de distorsion de l'espace-temps qui piège toutes les unités prises dans sa sphère d'influence et vous permet de vous déplacer très rapidement à l'intérieur. Seul Faceless Void et les unités qu'il contrôle ne sont pas étourdis. Les unités invisibles dans la sphère seront révélées.

chrono_cube icon

Time Zone

% de victoire: 47.3%

Taux de sélection: 14.0%

Capacités

Innate Ability Image
Distortion Field

CAPACITÉ : passive

PASSIVE: Casseable


Réduit de %attack_projectile_slow% la vitesse des projectiles d'attaques ennemies dans un rayon de %slow_distance_max% %.

Q

Time Walk

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

PASSIVE: Non


Fonce vers un emplacement ciblé tout en annulant les dégâts subis lors des 2 secondes précédentes.


Le Faceless Void est invulnérable pendant l'utilisation de Time Walk.


PORTÉE : 650 / 700 / 750 / 800

DURÉE : 2

DURÉE : 0

RAYON DE TIME LOCK :

Cooldown

21 / 16 / 11 / 6

Mana Cost

40


FACET: Temporal Impunity

armor icon

Après avoir utilisé Time Walk, nullifie tous les dégâts subis pendant quelques instants.


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Scepter

Les unités qui se trouvent au point d'arrivée de Faceless Void sont touchées par Time Lock.

RAYON DE TIME LOCK :


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Shard

Augmente la portée d'incantation.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: Time Walk : −1 s de temps de recharge

LEVEL 10 TALENT: Time Walk : +0.5 s de durée


Patch 7.38

  • Temps de recharge : 21/16/11/6 secondes au lieu de 24/18/12/6.

Darkterror rompt le continuum espace-temps, passe par Claszureme et réapparait à son point de destination en un instant.

W

Time Dilation

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui


Faceless Void piège toutes les unités ennemies proches dans une zone de dilatation du temps pendant %duration% secondes, ce qui prolonge leurs temps de recharge. Pour chaque temps de recharge prolongé, les cibles subissent une réduction de leurs vitesses de déplacement et d'attaque de %slow% % ainsi que des dégâts bonus par seconde.


Les temps de recharge des objets ne sont pas concernés.


RAYON : 775

DURÉE : 8 / 9 / 10 / 11

RALENTISSEMENT PAR TEMPS DE RECHARGE : 7% / 8% / 9% / 10%

PROLONGEMENT DES TEMPS DE RECHARGE : 30% / 40% / 50% / 60%

DPS BONUS PAR TEMPS DE RECHARGE : 7 / 9 / 11 / 13

Cooldown

28 / 24 / 20 / 16

Mana Cost

90


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: Time Dilation : +12 % de ralent. par temps de recharge

LEVEL 10 TALENT: Time Dilation : +7 de DPS par temps de recharge


Patch 7.38

  • Si Time Dilation est relancée sur une unité ennemie, elle ajoutera un effet négatif séparé et cumulable au lieu de réinitaliser la durée de l'effet déjà en place.

Pour les adversaires de Darkterror, chaque instant semble durer une éternité.

Time Lock

CAPACITÉ : passive

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

PASSIVE: Casseable

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : dissipations fortes uniquement


Chaque attaque a une chance de piéger une unité ennemie dans le temps et permet de l'attaquer une deuxième fois.


Ne se cumule pas avec le Skull Basher.


DURÉE : 0.5

CHANCES : 12% / 16% / 20% / 24%

DÉGÂTS BONUS : 12 / 18 / 24 / 30


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: Time Lock : +30 de dégâts


La frappe du Faceless Void est d'une telle puissance qu'elle provoque une altération dimensionnelle.

R

Chronosphere

AFFECTE : Zone

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

PASSIVE: Non


Crée une bulle de distorsion de l'espace-temps qui piège toutes les unités prises dans sa sphère d'influence et vous permet de vous déplacer très rapidement à l'intérieur. Seul Faceless Void et les unités qu'il contrôle ne sont pas étourdis. Les unités invisibles dans la sphère seront révélées.


Tous les bâtiments et unités, alliés ou ennemis, sont figés par Chronosphere à l'exception de Faceless Void et des unités qu'il contrôle.

Le Faceless Void n'est jamais affecté par Chronosphere.


RAYON : 500

DURÉE : 3.75 / 4.25 / 4.75

Cooldown

160 / 150 / 140

Mana Cost

125 / 200 / 275

Cast Range

500


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Chronosphere : +140 de rayon

LEVEL 20 TALENT: Chronosphere : +80 de vitesse d'attaque


Quand une faille s'ouvrira vers Claszureme, toutes les pauvres âmes capturées ne reviendront probablement jamais.

R

Time Zone

AFFECTE : Zone

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

PASSIVE: Non


RAYON : 700

DURÉE : 3.75 / 4.25 / 4.75

MODIF. DE LA VIT. D'ATTAQUE : 0

MODIF. DE LA VIT. DE DÉPL. : 50%

MODIF. DE LA VIT. D'INCANT. : 50%

MODIF. DE LA VIT. DE ROTATION : 50%

MODIF. DE LA VIT. DES PROJECTILES : 40%

ACCÉL. DES TPS DE RECHARGE : 400%

Cooldown

130 / 125 / 120

Mana Cost

125 / 200 / 275

Cast Range

500


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Chronosphere : +140 de rayon

LEVEL 20 TALENT: Chronosphere : +80 de vitesse d'attaque

Reverse Time Walk

Shard accorde nouvelle capacité

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

PASSIVE: Non


Disponible pendant 1,5 seconde après que Time Walk a atteint son point d'arrivée. S'il l'utilise, il reviendra à son point de départ. Ne change ni les PV, ni l'état des unités touchées par Time Lock au point d'arrivée.


Cooldown

0.5

Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Chronosphere : +140 de rayon

20 % de chances d'éviter les dégâts

+ 3.5 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Time Walk : −1 s de temps de recharge

+ 5.2 %

Chronosphere : +80 de vitesse d'attaque

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Time Dilation : +12 % de ralent. par temps de recharge

+ 4.0 %

Time Lock : +30 de dégâts

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Time Walk : +0.5 s de durée

Time Dilation : +7 de DPS par temps de recharge

+ 0.4 %

% de victoire

Taux de sélection

Stratégie

Fais gaffe à pas utiliser Time Walk de manière trop agressive en début de partie, tu restes vulnérable un moment. Utilise-le seulement si t'as pris beaucoup de dégâts dans les 2 dernières secondes.

Fais le tour de la map et sois prêt à TP pour surprendre un adversaire, mais seulement quand t'as Chrono dispo. Ça met la pression et ça fait bouger les ennemis sur la map.

Faceless Void est un héros qui a besoin de vitesse d'attaque, car les dégâts par seconde sont directement liés à la fréquence des procs de Time Lock. C'est pourquoi le Masque de la Folie et le Mjollnir sont souvent des objets obligatoires pour lui.

En teamfight, essaie de piéger le maximum d'ennemis dans le Chronosphère tout en laissant tes alliés à l'extérieur. Évite d'y enfermer tes cores ou tes héros alliés importants. (Note : J'ai utilisé "piéger" pour "trap" qui est plus naturel en français gaming, "Chronosphère" garde sa majuscule comme nom d'ability, et "cores" pour "important ally heroes" qui est un terme courant dans la communauté Dota.)

Évite de jouer trop agressif quand Chronosphère est en cooldown et pousse plutôt les lanes.

Tu peux te tanker et prendre des items de mobilité si tes mates assurent assez de dégâts dans le Chrono.

Le Mask of Madness te permet de choper des kills gratos facilement avec Chronosphere. Cherche ces opportunités de kills sur la map dès que t'as Chrono dispo avec ton Mask.

Counter Strategy

Inflige des dégâts sur la durée à Faceless Void, il peut pas se heal avec Time Walk.

Optimise les dégâts sur Faceless Void après qu'il a utilisé Time Walk.

Faceless Void dépend énormément de son Chronosphère pour être efficace, et il est vraiment nul sans son ult. Profitez du gros cooldown de son ulti pour forcer un fight ou prendre un objectif.

Ne vous regroupez pas quand le Chrono est lancé. Sauvez le héros qui s'est fait piéger ou tentez d'interrompre les dégâts de suivi des alliés de Void.

La Dilatation Temporelle peut être chiante pour tous les héros, donc avoir des dispels basiques est recommandé.

Des objets comme l'Aeon Disk, l'Ethereal Blade et l'Aegis sont de bons contres au Chronosphere en milieu et fin de partie. Pensez à garder un buyback prêt, car vous pourriez vouloir utiliser votre première vie pour tanker l'ulti du Void. *(Note : "tanker" est un terme gaming courant en français pour dire "encaisser", et "ulti" est la version raccourcie familière de "ultime")*

Tu peux essayer d'appâter la Chronosphere en utilisant malin une rune d'illusion ou une Manta Style.

Biographie

Darkterror le Faceless Void est un visiteur venant de Claszureme, un royaume hors du temps. Les raisons qui poussent cet être d'une autre dimension à croire que la lutte pour les Nemesis Stones vaille la peine d'entrer dans notre plan physique demeurent un mystère, mais il semblerait qu'une perturbation de l'équilibre du pouvoir dans ce monde ait des répercussions dans les dimensions voisines. Le temps ne signifie rien pour Darkterror, il ne représente qu'un moyen de déjouer ses adversaires et d'aider son camp. Sa vue d'ensemble du cosmos lui a donné une qualité de détachement et de prise de recul, bien que dans la bataille, il est tout à fait capable d'en faire une affaire personnelle.

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