Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie
Fige ses adversaires dans le temps
Le temps est primordial pour Faceless Void. Il l'accélère pour foncer d'un endroit à l'autre, le manipule pour éviter les attaques ou l'arrête dans une zone de dilatation pour détruire ses adversaires. S'il dispose de suffisamment de temps pour concentrer ses ressources, il peut devenir incroyablement puissant.
% de victoire 47.6%
Taux de sélection 6.7%
Attributs

560 +57.2/lvl
255 +18.0/lvl

20 +2.6/lvl

21 +3.3/lvl

15 +1.5/lvl
Statistiques

de dégâts:
58 - 64 + 3.3/niveau (167 - 173 au niveau 30)

Portée:
150

Armor:
3.5 + 0.6/niveau (21.8 au niveau 30)

Mouvement:
300
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Patch 7.38
- Agilité de base : 21 au lieu de 19.
Facets

Chronosphere
% de victoire: 47.7%
Taux de sélection: 88.8%
Crée une bulle de distorsion de l'espace-temps qui piège toutes les unités prises dans sa sphère d'influence et vous permet de vous déplacer très rapidement à l'intérieur. Seul Faceless Void et les unités qu'il contrôle ne sont pas étourdis. Les unités invisibles dans la sphère seront révélées.

Time Zone
% de victoire: 46.8%
Taux de sélection: 11.2%
Capacités

CAPACITÉ : passive
PASSIVE: Casseable
Réduit de %attack_projectile_slow% la vitesse des projectiles d'attaques ennemies dans un rayon de %slow_distance_max% %.

Time Walk
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Non
Fonce vers un emplacement ciblé tout en annulant les dégâts subis lors des 2 secondes précédentes.
Le Faceless Void est invulnérable pendant l'utilisation de Time Walk.
PORTÉE : 650 / 700 / 750 / 800
DURÉE : 2
DURÉE : 0
RAYON DE TIME LOCK :

21 / 16 / 11 / 6

40
FACET: Temporal Impunity

Après avoir utilisé Time Walk, nullifie tous les dégâts subis pendant quelques instants.


Aghanim's Scepter
Les unités qui se trouvent au point d'arrivée de Faceless Void sont touchées par Time Lock.
RAYON DE TIME LOCK :


Aghanim's Shard
Augmente la portée d'incantation.




LEVEL 20 TALENT: Time Walk : −1 s de temps de recharge
LEVEL 10 TALENT: Time Walk : +0.5 s de durée
Patch 7.38
- Temps de recharge : 21/16/11/6 secondes au lieu de 24/18/12/6.
Darkterror rompt le continuum espace-temps, passe par Claszureme et réapparait à son point de destination en un instant.

Time Dilation
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
Faceless Void piège toutes les unités ennemies proches dans une zone de dilatation du temps pendant %duration% secondes, ce qui prolonge leurs temps de recharge. Pour chaque temps de recharge prolongé, les cibles subissent une réduction de leurs vitesses de déplacement et d'attaque de %slow% % ainsi que des dégâts bonus par seconde.
Les temps de recharge des objets ne sont pas concernés.
RAYON : 775
DURÉE : 8 / 9 / 10 / 11
RALENTISSEMENT PAR TEMPS DE RECHARGE : 7% / 8% / 9% / 10%
PROLONGEMENT DES TEMPS DE RECHARGE : 30% / 40% / 50% / 60%
DPS BONUS PAR TEMPS DE RECHARGE : 7 / 9 / 11 / 13

28 / 24 / 20 / 16

90




LEVEL 15 TALENT: Time Dilation : +12 % de ralent. par temps de recharge
LEVEL 10 TALENT: Time Dilation : +7 de DPS par temps de recharge
Patch 7.38
- Si Time Dilation est relancée sur une unité ennemie, elle ajoutera un effet négatif séparé et cumulable au lieu de réinitaliser la durée de l'effet déjà en place.
Pour les adversaires de Darkterror, chaque instant semble durer une éternité.

Time Lock
CAPACITÉ : passive
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Casseable
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : dissipations fortes uniquement
Chaque attaque a une chance de piéger une unité ennemie dans le temps et permet de l'attaquer une deuxième fois.
Ne se cumule pas avec le Skull Basher.
DURÉE : 0.5
CHANCES : 12% / 16% / 20% / 24%
DÉGÂTS BONUS : 12 / 18 / 24 / 30



LEVEL 15 TALENT: Time Lock : +30 de dégâts
La frappe du Faceless Void est d'une telle puissance qu'elle provoque une altération dimensionnelle.

Chronosphere
AFFECTE : Zone
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Non
Crée une bulle de distorsion de l'espace-temps qui piège toutes les unités prises dans sa sphère d'influence et vous permet de vous déplacer très rapidement à l'intérieur. Seul Faceless Void et les unités qu'il contrôle ne sont pas étourdis. Les unités invisibles dans la sphère seront révélées.
Tous les bâtiments et unités, alliés ou ennemis, sont figés par Chronosphere à l'exception de Faceless Void et des unités qu'il contrôle.
Le Faceless Void n'est jamais affecté par Chronosphere.
RAYON : 500
DURÉE : 3.75 / 4.25 / 4.75

160 / 150 / 140

125 / 200 / 275

500




LEVEL 25 TALENT: Chronosphere : +140 de rayon
LEVEL 20 TALENT: Chronosphere : +80 de vitesse d'attaque
Quand une faille s'ouvrira vers Claszureme, toutes les pauvres âmes capturées ne reviendront probablement jamais.

Time Zone
AFFECTE : Zone
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Non
RAYON : 700
DURÉE : 3.75 / 4.25 / 4.75
MODIF. DE LA VIT. D'ATTAQUE : 0
MODIF. DE LA VIT. DE DÉPL. : 50%
MODIF. DE LA VIT. D'INCANT. : 50%
MODIF. DE LA VIT. DE ROTATION : 50%
MODIF. DE LA VIT. DES PROJECTILES : 40%
ACCÉL. DES TPS DE RECHARGE : 400%

130 / 125 / 120

125 / 200 / 275

500




LEVEL 25 TALENT: Chronosphere : +140 de rayon
LEVEL 20 TALENT: Chronosphere : +80 de vitesse d'attaque

Reverse Time Walk
Shard accorde nouvelle capacité
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Non
Disponible pendant 1,5 seconde après que Time Walk a atteint son point d'arrivée. S'il l'utilise, il reviendra à son point de départ. Ne change ni les PV, ni l'état des unités touchées par Time Lock au point d'arrivée.

0.5
Talents



Chronosphere : +140 de rayon
20 % de chances d'éviter les dégâts
+ 3.5 %



Time Walk : −1 s de temps de recharge
+ 5.0 %
Chronosphere : +80 de vitesse d'attaque



Time Dilation : +12 % de ralent. par temps de recharge
+ 3.8 %
Time Lock : +30 de dégâts



Time Walk : +0.5 s de durée
Time Dilation : +7 de DPS par temps de recharge
+ 0.3 %
% de victoire
Taux de sélection
Stratégie
Be careful about using Time Walk aggressively on early levels as you leave yourself exposed for a while. Only use it when you have taken substantial damage in the last 2 seconds.
Look around the map and be ready to teleport in and pick-off an opponent but only when you have Chronosphere ready. This contributes to pressure and plays around the map.
Faceless Void is an attack speed hungry hero as damage per second is closely related to the frequency of Time Lock procs. That is why Mask of Madness and Mjollnir are often your must have items.
In teamfights, look to trap as many opponents as possible in Chronosphere while leaving allies outside. Avoid including your important ally heroes into the Chronosphere.
Avoid playing aggressively when Chronosphere is on cooldown and push out lanes instead.
You can tank up and get mobility items if your teammates can provide plenty of damage in Chronosphere.
{mask-of-madness} enables you to pick off free kills easily with Chronosphere. Look for these opening kills around the map whenever Chronosphere is up with your {mask-of-madness}.
Counter Strategy
Cause damage to Faceless Void over time, as he can't heal using Time Walk.
Maximize damage on Faceless Void after he has used Time Walk.
Faceless Void relies on Chronosphere to be effective and he will feel underwhelming if it is down. Make use of the long cooldown of his ultimate to force a fight or take an objective.
Don't clump up when Chronosphere is up. Save the hero that has been caught or look to interrupt the follow-up damage from Void's teammates
Time Dilation can be a nuisance to all heroes so having basic dispels are recommended.
Items like Aeon Disk, Ethereal Blade and Aegis are good counters against Chronosphere in mid to late game. It is advised to keep buyback ready as you might want to use your first life to burn through Void's ultimate.
You can try to bait out Chronosphere with smart illusion rune usage or Manta Style.
Biographie
Darkterror le Faceless Void est un visiteur venant de Claszureme, un royaume hors du temps. Les raisons qui poussent cet être d'une autre dimension à croire que la lutte pour les Nemesis Stones vaille la peine d'entrer dans notre plan physique demeurent un mystère, mais il semblerait qu'une perturbation de l'équilibre du pouvoir dans ce monde ait des répercussions dans les dimensions voisines. Le temps ne signifie rien pour Darkterror, il ne représente qu'un moyen de déjouer ses adversaires et d'aider son camp. Sa vue d'ensemble du cosmos lui a donné une qualité de détachement et de prise de recul, bien que dans la bataille, il est tout à fait capable d'en faire une affaire personnelle.