Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie
Fige ses adversaires dans le temps
Le temps est primordial pour Faceless Void. Il l'accélère pour foncer d'un endroit à l'autre, le manipule pour éviter les attaques ou l'arrête dans une zone de dilatation pour détruire ses adversaires. S'il dispose de suffisamment de temps pour concentrer ses ressources, il peut devenir incroyablement puissant.
% de victoire 48.6%
Taux de sélection 7.6%
Attributs

560 +57.2/lvl
255 +18.0/lvl

20 +2.6/lvl

21 +3.3/lvl

15 +1.5/lvl
Statistiques

de dégâts:
58 - 64 + 3.3/niveau (167 - 173 au niveau 30)

Portée:
150

Armor:
3.5 + 0.6/niveau (21.8 au niveau 30)

Mouvement:
300
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facets

Chronosphere
% de victoire: 48.7%
Taux de sélection: 95.7%
Crée une bulle de distorsion de l'espace-temps qui piège toutes les unités prises dans sa sphère d'influence et vous permet de vous déplacer très rapidement à l'intérieur. Seul Faceless Void et les unités qu'il contrôle ne sont pas étourdis. Les unités invisibles dans la sphère seront révélées.

Time Zone
% de victoire: 47.1%
Taux de sélection: 4.3%
Crée une bulle de distorsion de l'espace-temps qui altère les vitesses de déplacement, d'incantation, de projectile, de temps de recharge et de rotation de toutes les unités à l'intérieur. Les unités alliées obtiennent un bonus de vitesse et de temps de recharge. Les unités ennemies sont ralenties, et les temps de recharge de leurs capacités et objets sont figés. Le temps de recharge de Time Dilation n'est pas décompté à l'intérieur de la bulle.
Capacités

CAPACITÉ : passive
PASSIVE: Casseable
Réduit de 35 / 40 / 45 / 50 la vitesse des projectiles d'attaques ennemies dans un rayon de 600 %.

Time Walk
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Non
Fonce vers un emplacement ciblé tout en annulant les dégâts subis lors des 2 secondes précédentes.
Le Faceless Void est invulnérable pendant l'utilisation de Time Walk.
PORTÉE : 650 / 700 / 750 / 800
DURÉE : 2

21 / 16 / 11 / 6

40


Aghanim's Scepter
Les unités qui se trouvent au point d'arrivée de Faceless Void sont touchées par Time Lock.


Aghanim's Shard
Augmente la portée d'incantation.




LEVEL 20 TALENT: Time Walk : −1.25 s de temps de recharge
LEVEL 10 TALENT: Time Walk : +0.5 s de durée
Darkterror rompt le continuum espace-temps, passe par Claszureme et réapparait à son point de destination en un instant.

Time Dilation
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
Faceless Void piège toutes les unités ennemies proches dans une zone de dilatation du temps pendant 8 / 9 / 10 / 11 secondes, ce qui prolonge leurs temps de recharge. Pour chaque temps de recharge prolongé, les cibles subissent une réduction de leurs vitesses de déplacement et d'attaque de 7 / 8 / 9 / 10 % ainsi que des dégâts bonus par seconde.
Les temps de recharge des objets ne sont pas concernés.
RAYON : 775
DURÉE : 8 / 9 / 10 / 11
RALENTISSEMENT PAR TEMPS DE RECHARGE : 7% / 8% / 9% / 10%
PROLONGEMENT DES TEMPS DE RECHARGE : 30% / 40% / 50% / 60%
DPS BONUS PAR TEMPS DE RECHARGE : 7 / 9 / 11 / 13

28 / 24 / 20 / 16

90




LEVEL 15 TALENT: Time Dilation : +12 % de ralent. par temps de recharge
LEVEL 10 TALENT: Time Dilation : +9 de DPS par temps de recharge
Pour les adversaires de Darkterror, chaque instant semble durer une éternité.

Time Lock
CAPACITÉ : passive
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Casseable
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : dissipations fortes uniquement
Chaque attaque a une chance de piéger une unité ennemie dans le temps et permet de l'attaquer une deuxième fois.
Ne se cumule pas avec le Skull Basher.
DURÉE : 0.5
CHANCES : 12% / 16% / 20% / 24%
DÉGÂTS BONUS : 12 / 18 / 24 / 30



LEVEL 15 TALENT: Time Lock : +35 de dégâts
La frappe du Faceless Void est d'une telle puissance qu'elle provoque une altération dimensionnelle.

Chronosphere
AFFECTE : Zone
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Non
Crée une bulle de distorsion de l'espace-temps qui piège toutes les unités prises dans sa sphère d'influence et vous permet de vous déplacer très rapidement à l'intérieur. Seul Faceless Void et les unités qu'il contrôle ne sont pas étourdis. Les unités invisibles dans la sphère seront révélées.
Tous les bâtiments et unités, alliés ou ennemis, sont figés par Chronosphere à l'exception de Faceless Void et des unités qu'il contrôle.
Le Faceless Void n'est jamais affecté par Chronosphere.
RAYON : 500
DURÉE : 3.75 / 4.25 / 4.75

160 / 150 / 140

125 / 200 / 275

500




LEVEL 25 TALENT: Chronosphere : +140 de rayon
LEVEL 20 TALENT: Chronosphere : +100 de vitesse d'attaque
Quand une faille s'ouvrira vers Claszureme, toutes les pauvres âmes capturées ne reviendront probablement jamais.

Time Zone
AFFECTE : Zone
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Non
Crée une bulle de distorsion de l'espace-temps qui altère les vitesses de déplacement, d'incantation, de projectile, de temps de recharge et de rotation de toutes les unités à l'intérieur. Les unités alliées obtiennent un bonus de vitesse et de temps de recharge. Les unités ennemies sont ralenties, et les temps de recharge de leurs capacités et objets sont figés. Le temps de recharge de Time Dilation n'est pas décompté à l'intérieur de la bulle.
RAYON : 700
DURÉE : 3.75 / 4.25 / 4.75
MODIF. DE LA VIT. DE DÉPL. : 50%
MODIF. DE LA VIT. D'INCANT. : 50%
MODIF. DE LA VIT. DE ROTATION : 50%
MODIF. DE LA VIT. DES PROJECTILES : 40%
ACCÉL. DES TPS DE RECHARGE : 400%

130 / 125 / 120

125 / 200 / 275

500




LEVEL 25 TALENT: Chronosphere : +140 de rayon
LEVEL 20 TALENT: Chronosphere : +100 de vitesse d'attaque
Pour les acolytes de Clasz, suspendre le cours du temps est un jeu d'enfant, mais la maitrise minutieuse de son écoulement est autrement plus complexe.

Reverse Time Walk
Shard accorde nouvelle capacité
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Non
Disponible pendant 1,5 seconde après que Time Walk a atteint son point d'arrivée. S'il l'utilise, il reviendra à son point de départ. Ne change ni les PV, ni l'état des unités touchées par Time Lock au point d'arrivée.

0.5
Tout est relatif.
Talents



Chronosphere : +140 de rayon
20 % de chances d'éviter les dégâts
+ 3.8%



Time Walk : −1.25 s de temps de recharge
+ 4.3%
Chronosphere : +100 de vitesse d'attaque



Time Dilation : +12 % de ralent. par temps de recharge
+ 2.4%
Time Lock : +35 de dégâts



Time Walk : +0.5 s de durée
Time Dilation : +9 de DPS par temps de recharge
+ 0.1%
% de victoire
Taux de sélection
Patch 7.39
- Talent de niveau 10 | Time Dilation : +9 de DPS par temps de recharge au lieu de +7.
- Talent de niveau 15 | Time Lock : +35 de dégâts au lieu de +30.
- Talent de niveau 20 | Time Walk : −1,25 s de temps de recharge au lieu de −1.
- Talent de niveau 20 | Chronosphere/Time Zone : +100 de vitesse d'attaque dans la zone au lieu de +80.
Stratégie
Fais gaffe à pas utiliser Time Walk de manière trop agressive en début de partie, tu restes vulnérable un moment. Utilise-le seulement si t'as pris beaucoup de dégâts dans les 2 dernières secondes.
Scanne la map et sois prêt à te téléporter pour éliminer un adversaire, mais seulement quand t'as Chronosphere/Time Zone de dispo. Ça met la pression et ça fait jouer la map.
Faceless Void est un héros qui a besoin de vitesse d'attaque, car ses dégâts par seconde dépendent de la fréquence des procs de Time Lock. C'est pourquoi
Mask of Madness et
Mjollnir sont souvent des objets indispensables.
En teamfight, essaie de piéger le maximum d'ennemis dans le Chronosphère tout en laissant tes alliés à l'extérieur. Évite d'y enfermer tes cores ou tes héros alliés importants. (Note : J'ai utilisé "piéger" pour "trap" qui est plus naturel en français gaming, "Chronosphère" garde sa majuscule comme nom d'ability, et "cores" pour "important ally heroes" qui est un terme courant dans la communauté Dota.)
Évite de jouer trop agressif quand Chronosphère est en cooldown et pousse plutôt les lanes.
Tu peux te tanker et prendre des items de mobilité si tes mates assurent assez de dégâts dans le Chrono.
Mask of Madness te permet de choper des kills gratos facilement avec Chronosphère/Time Zone. Cherche ces ouvertures sur la map dès que ton ulti est dispo avec ta
Mask of Madness.
Counter Strategy
Inflige des dégâts sur la durée à Faceless Void, il peut pas se heal avec Time Walk.
Optimise les dégâts sur Faceless Void après qu'il a utilisé Time Walk.
Faceless Void dépend énormément de son Chronosphère pour être efficace, et il est vraiment nul sans son ult. Profitez du gros cooldown de son ulti pour forcer un fight ou prendre un objectif.
Ne vous regroupez pas quand Chronosphere/Time Zone est activé. Sauvez le héros qui s'est fait piéger ou tentez d'interrompre les dégâts de suivi des alliés de Void.
La Dilatation Temporelle peut être chiante pour tous les héros, donc avoir des dispels basiques est recommandé.
Les objets comme
Aeon Disk,
Ethereal Blade et l'Aegis sont de bons counters contre Chronosphere en milieu et fin de partie. Il est conseillé de garder son buyback de prêt, car tu pourrais vouloir utiliser ta première vie pour tanker l'ulti de Void.
Tu peux essayer d'appâter le Chronosphere en utilisant malin une rune d'illusion ou
Manta Style.