Kunkka

Popularité: #80

Classement: #78

Ban de rang: #117

Classement KDA: #17

Héros

Build

Match-up

Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie

Oblige ses adversaires à changer de position et les neutralise

Kunkka arrive toujours à prédire les mouvements ennemis. Il peut aussi faire surgir des trombes d'eau ou un navire fantôme. S'il vise juste, son équipe n'aura aucun mal à terminer le grand nettoyage.

% de victoire 49.1%

Taux de sélection 4.8%

Attributs

Kunkka image

648 +79.2/lvl

291 +21.6/lvl

Strength Image

24 +3.6/lvl

Agility Image

14 +1.6/lvl

Intelligence Image

18 +1.8/lvl

Statistiques

Attack

de dégâts:

54 - 60 + 3.6/niveau (172 - 178 au niveau 30)

Attack

Portée:

150

Attack

Armor:

4.3 + 0.3/niveau (14.4 au niveau 30)

Attack

Mouvement:

315

Rôles

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facets

cooldown icon

High Tide

% de victoire: 49.0%

Taux de sélection: 79.7%

Réduit le temps de recharge de Tidebringer pour chaque unité héroïque touchée.

armor icon

Grog Blossom

% de victoire: 49.8%

Taux de sélection: 20.3%

Lorsque la cible de X Marks the Spot est rappelée, les unités alliées proches bénéficient du rhum de l'amiral amélioré de Ghostship.

Capacités

Innate Ability Image
Admiral's Rum

CAPACITÉ : passive

PASSIVE: Casseable


Quand Kunkka subit des dégâts infligés par une unité héroïque, un bâtiment ou Roshan qui ferait passer ses PV sous un certain seuil, il s'asperge du rhum de l'amiral : sa vitesse de déplacement est augmentée et les dégâts qu'il subit sont retardés.


Se cumule de manière additive avec les autres sources du rhum de l'amiral.


SEUIL DE PV : 65%

DÉGÂTS RETARDÉS : 20%

DURÉE : 6

VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS : 10%

Cooldown

60


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: Ghostship : +15 % de retard des dég. (rhum)

LEVEL 10 TALENT: Admiral's Rum : –15 s de temps de recharge

Q

Torrent

AFFECTE : Zone

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui


Invoque un torrent jaillissant qui, après un court délai, projette les unités ennemies en l'air. Elles sont étourdies, subissent des dégâts et sont ralenties.


L'effet d'ébullition n'est visible que des membres de l'équipe et donne la vision dans le brouillard de guerre.

Les unités projetées dans les airs sont étourdies et peuvent toujours être attaquées.


RAYON : 250

RALENTISSEMENT : -40%

DURÉE DU RALENTISSEMENT : 1 / 2 / 3 / 4

DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 1.4

DÉLAI : 1.6 / 1.6 / 1.6 / 1.6

DÉGÂTS : 80 / 160 / 240 / 320

Cooldown

16 / 14 / 12 / 10

Mana Cost

90

Cast Range

1300


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: Torrent : –4 s de temps de recharge

LEVEL 15 TALENT: Torrent : +25 % de dégâts et de durée d'étourdissement


Un afflux d'eau ancestrale appelé par l'Amiral surgit du centre de la terre.

W

Tidebringer

AFFECTE : Unité

TYPE DE DÉGÂTS : physique

PASSIVE: Non


L'épée légendaire de Kunkka lui permet d'infliger davantage de dégâts lors d'une seule attaque en plus d'infliger des dégâts coniques dans une grande zone devant lui.


PORTÉE DES DÉGÂTS CONIQUES : 650 / 800 / 950 / 1100

DÉGÂTS BONUS : 35 / 70 / 105 / 140

DÉGÂTS CONIQUES : 150%

RÉDUCT. DU TPS DE RECHARGE PAR UNITÉ TOUCHÉE : 0

Cooldown

13 / 10 / 7 / 4

Cast Range

150


FACET: High Tide

cooldown icon

Réduit le temps de recharge de Tidebringer pour chaque unité héroïque touchée.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Tidebringer : +120 % de dégâts coniques

LEVEL 15 TALENT: Tidebringer : +70 de dégâts

LEVEL 10 TALENT: Tidebringer ralentit de 60 % pendant 1 s


Un esprit Claddish oublié habite la loyale Tidebringer de Kunkka, lui donnant le pouvoir de détruire les démons de la Cataracte.

E

X Marks the Spot

AFFECTE : Unité

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non

BUFF: oui

DEBUFF [E]: oui


Cible une héroïne ou un héros allié ou ennemi. Sa position actuelle est marquée d'un X et la cible y est ramenée après quelques secondes. Kunkka peut forcer le retour lorsqu'il le souhaite avant la fin du délai. Dure deux fois plus longtemps sur les unités héroïques alliées.


DÉLAI (ADVERSAIRES) : 3

DÉLAI (ÉQUIPE) : 6

RAYON DU RHUM : 0

DURÉE DU RHUM : 0

Cooldown

30 / 24 / 18 / 12

Mana Cost

50

Cast Range

550 / 700 / 850 / 1000


FACET: Grog Blossom

armor icon

Lorsque la cible de X Marks the Spot est rappelée, les unités alliées proches bénéficient du bonus de délai des dégâts de Ghostship.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: Ghostship : +15 % de retard des dég. (rhum)


L'ensemble des capacités ésotériques de l'Amiral en inclut certaines qui peuvent être utilisées pour le combat comme pour le divertissement.

R

Ghostship

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non


Invoque un navire fantôme qui traverse le champ de bataille avant de s’écraser. Les unités ennemies situées à proximité de l'épave subissent des dégâts et sont étourdies. Les héroïnes et héros alliés touchés par le navire fantôme sont arrosés d'une lampée du rhum de l'amiral, ce qui augmente temporairement leur vitesse de déplacement et retarde leur réaction aux dégâts subis.


Les membres de l'équipe ne peuvent pas mourir à cause des dégâts infligés à la fin de l'effet du rhum.

La zone de collision du navire est plus large que celle du bateau lui-même.

Le bateau a une vitesse de déplacement de 650.


DÉLAI AVANT IMPACT : 3.1

PORTÉE : 2000

LARGEUR : 450

BONUS DE VITESSE (RHUM) : 15%

DURÉE DU RHUM : 10

DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 1.2

DÉGÂTS RETARDÉS : 35%

Cooldown

90 / 80 / 70

Mana Cost

125 / 175 / 225

Cast Range

1000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: Ghostship : +15 % de retard des dég. (rhum)


Le dernier navire de la Marine de Claddish n'est rien d'autre qu'un fantôme, mais il est bien réel pour les adversaires de l'Amiral.

Return

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non


Ramène la cible au X.


Cooldown

1

Tidal Wave

Shard accorde nouvelle capacité

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui

DEBUFF [E]: oui


Une vague déferle vers la cible. Elle inflige des dégâts et repousse les unités ennemies pendant la durée de la déferlante. Celles-ci ne peuvent pas attaquer quand elles sont sous la vague.


VITESSE : 700

RAYON : 750

DÉGÂTS : 180

DURÉE : 1

DISTANCE DE REPOUSSEMENT : 600

Cooldown

12

Mana Cost

75

Cast Range

1400

Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Tidebringer : +120 % de dégâts coniques

+100 de rayon pour les sorts

+ 4.8 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Ghostship : +15 % de retard des dég. (rhum)

Torrent : –4 s de temps de recharge

+ 0.5 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Tidebringer : +70 de dégâts

Torrent : +25 % de dégâts et de durée d'étourdissement

+ 2.6 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Admiral's Rum : –15 s de temps de recharge

+ 0.1 %

Tidebringer ralentit de 60 % pendant 1 s

% de victoire

Taux de sélection

Patch 7.38

  • Talent de niveau 10 | « Admiral's Rum : –15 s de temps de recharge » au lieu de « X Marks the Spot : +25 % de vitesse de déplacement ».
  • Talent de niveau 15 | Tidebringer : +70 de dégâts au lieu de +60.
  • Talent de niveau 15 | Torrent : +25 % de dégâts et de durée d'étourdissement au lieu de +20 %.
  • Talent de niveau 25 | Tidebringer : +120 % de dégâts coniques au lieu de +100 %.

Stratégie

Counter Strategy

Biographie

En tant qu'amiral de la redoutable Marine de Cladd, Kunkka avait pour mission de protéger les iles de sa patrie quand les armées démoniaques de la Cataracte s'allièrent pour envahir les terres des hommes. Après des années de modestes sorties et d'attaques de plus en plus hardies et destructrices, la flotte infernale lança enfin tous ses navires carnivores à l'assaut de l'ile de Trembling. Désespérés, les mages suicidaires de Cladd commirent leur rite ultime et invoquèrent une multitude d'esprits ancestraux pour protéger leurs navires. Contre ces êtres démoniaques, ce fut tout juste suffisant pour inverser le cours de la bataille.

Kunkka avait beau voir ses bateaux couler un par un, cela ne l'empêchait pas d'affaiblir la flotte ennemie avec sa magie ancestrale. Mais alors que la bataille faisait rage, l'affrontement entre les forces des enfers, les hommes et les esprits ataviques dut réveiller un quatrième pouvoir qui sommeillait dans les profondeurs. Des vagues s'élevèrent en jets imposants autour des quelques navires restants, et Maelrawn le tentaculaire apparut au milieu de la bataille. Ses bras s'enroulèrent autour des bateaux des deux camps, faisant tournoyer l'eau et le vent dans un chaos effroyable avant d'envoyer les navires vers le fond.

Nul ne pourrait dire ce qu'il se passa vraiment au cœur de cette tempête. On peut encore entendre les rugissements de la Cataracte, abandonnée par ses anciens sujets. Quant à Kunkka, il est désormais l'amiral d'un navire solitaire, une barge fantomatique qui rejoue à l'infini les dernières secondes de sa destruction. Nul ne sait s'il périt dans ce naufrage, même pas Tidehunter qui avait pourtant invoqué Maelrawn.

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