Lich

Popularité: #17

Classement: #28

Ban de rang: #83

Classement KDA: #115

Héros

Build

Match-up

Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie [7.41a]

Déploie une attaque puissante qui ricoche entre les unités ennemies

Errant de bataille en bataille, Lich est toujours prêt à ralentir ses adversaires avec son explosion de givre pour en faire des cibles faciles. Si les unités ennemies ne font pas preuve de discernement et se rassemblent, la capacité ultime rebondissante de Lich scellera leur sort.

% de victoire 51.8%

Taux de sélection 14.0%

Attributs

Lich image

560 +46.2/lvl

411 +40.8/lvl

Strength Image

20 +2.1/lvl

Agility Image

17 +1.7/lvl

Intelligence Image

28 +3.4/lvl

Statistiques

Attack

de dégâts:

52 - 61 + 3.4/niveau (164 - 173 au niveau 30)

Attack

Portée:

550

Attack

Armor:

1.8 + 0.3/niveau (12.4 au niveau 30)

Attack

Mouvement:

290

Rôles

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Patch 7.41

  • Régénération de mana de base : −1 au lieu de 0,75.
  • Gain d'intelligence : 3,4 au lieu de 3,8.
  • La capacité innée Death Charge a été supprimée.

Facets

Capacités

Innate Ability Image
Sacrifice

AFFECTE : Unité

PASSIVE: Non


Lich sacrifie un creep allié pour convertir ses PV actuels en mana et obtenir sa prime d'XP.

Commence avec un temps de recharge en début de partie et sans charges.


Impossible de sacrifier les creeps Ancients ou les creeps héroïques.

Les creeps sacrifiés comptent comme des sacrifices et peuvent rapporter de l'XP aux unités héroïques ennemies. Les primes d'XP pour Lich et pour les unités ennemies sont indépendantes.


PV ACTUELS CONVERTIS : 42%

PRIME D'XP : 69%

Cast Range

700


Patch 7.41

  • Nouvelle capacité innée active.
  • Lich peut tuer instantanément un creep allié pour gagner du mana en fonction des PV actuels du creep et obtenir sa prime d'expérience. PV convertis en mana : 42 % + 3 % par niveau. Prime d'expérience : 69 % + 6 % par niveau. Portée d'incantation : 700. Aucun cout en mana. Temps de recharge : 120 s.
  • Cette capacité commence avec un temps de recharge prolongé et sans charges, rendant la première utilisation possible seulement à 2:00.
  • Les creeps sacrifiés comptent comme des sacrifices, fournissant de l'expérience aux unités héroïques ennemies. L'expérience gagnée par Lich est indépendante de l'expérience gagnée par les unités ennemies.
Q

Frost Blast

AFFECTE : Unité et zone

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui

AFFAIBLISSEMENT: oui


Attaque l'unité ennemie ciblée d'une vague de givre, infligeant des dégâts de zone et ralentissant sa vitesse de déplacement et d'attaque pendant 4 secondes. La cible principale subit à la fois des dégâts de base et de zone.


RAYON : 200

RALENTISSEMENT : 25%

RÉDUCTION DE LA VITESSE D'ATTAQUE : 30 / 40 / 50 / 60

DÉGÂTS DE BASE : 40 / 80 / 120 / 160

DÉGÂTS DE ZONE : 80 / 120 / 160 / 200

Cooldown

7

Mana Cost

110 / 120 / 130 / 140

Cast Range

575 / 600 / 625 / 650


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: Frost Blast : –3.5 s de temps de recharge

LEVEL 10 TALENT: Frost Blast : +125 de rayon/dégâts de zone


Le mage de glace Ethreain n'a rien oublié, même pas la plus élémentaire des manipulations de glace.

W

Frost Shield

AFFECTE : Unité

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : unités alliées : oui / ennemies : non

PASSIVE: Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui

BUFF: oui


Crée un bouclier glacial autour d'une cible, ce qui réduit les dégâts qu'elle subit. Tant que le bouclier est actif, les unités ennemies à proximité sont ralenties et subissent des dégâts magiques mineurs toutes les 1 seconde.


Les unités ennemies immunisées contre les sorts ne sont pas ralenties et ne subissent pas de dégâts.

Frost Shield peut cibler les bâtiments.


RÉDUCTION DES DÉGÂTS : 45% / 50% / 55% / 60%

RALENTISSEMENT : 20% / 25% / 30% / 35%

DURÉE DU RALENTISSEMENT : 0.5

DÉGÂTS : 18 / 32 / 46 / 60

DURÉE DE LA PROTECTION : 4 / 5 / 6 / 7

Cooldown

30 / 25 / 20 / 15

Mana Cost

100 / 110 / 120 / 130

Cast Range

800


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Frost Shield : +50 de régénération de PV

LEVEL 20 TALENT: Frost Shield : 2 charges

LEVEL 10 TALENT: Frost Shield : +10 % de réduction des dégâts


D'abord conçue pour le protéger quand il n'était qu'un mortel, la magie glaciale qui enveloppe Ethreain n'a fait que se refroidir au fil du temps.

E

Sinister Gaze

AFFECTE : Unité

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui

AFFAIBLISSEMENT: oui


CAPACITÉ CANALISÉE : hypnotise une unité ennemie, volant un pourcentage de son mana actuel et l'obligeant à s'avancer vers un point entre vous et elle.


DURÉE : 1.1 / 1.4 / 1.7 / 2

DISTANCE PARCOURUE : 32% / 38% / 44% / 50%

MANA VOLÉ CHAQUE SECONDE : 20%

Cooldown

24 / 22 / 20 / 18

Cast Range

600


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Scepter

Sinister Gaze devient une capacité sur zone et affecte toutes les unités dans un rayon de 400 dans la zone ciblée. Sinister Gaze permet à Lich de lancer d'autres capacités pendant sa canalisation.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: Sinister Gaze : +0.3 s de durée


Craignez le froid...

R

Chain Frost

AFFECTE : Unité

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui

AFFAIBLISSEMENT: oui


Libère un orbe gelé qui rebondit sur les unités ennemies proches jusqu'à 10 fois, ralentissant et infligeant des dégâts chaque fois qu'une cible est touchée. Chaque rebond augmente les dégâts du rebond suivant. Si le projectile de Chain Frost ne peut pas rebondir, il tournera autour de sa dernière cible. Si une nouvelle cible arrive à portée, le projectile rebondira sur elle.


Le projectile de Chain Frost ne peut pas être évité.

Le projectile de Chain Frost a une vitesse de 850.

Chain Frost ne rebondit pas sur les zombies.


DÉGÂTS PAR REBOND : 250 / 400 / 550

DÉGÂTS AJOUTÉS À CHAQUE REBOND : 15 / 20 / 25

DISTANCE DE REBOND : 550

RALENTISSEMENT : 65%

RÉDUCTION DE LA VITESSE D'ATTAQUE : 65

DURÉE DU RALENTISSEMENT : 2.5

DURÉE DE PERSISTENCE : 2

Cooldown

100 / 80 / 60

Mana Cost

180 / 300 / 420

Cast Range

750


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Rebonds illimités pour Chain Frost

LEVEL 20 TALENT: Instance de Chain Frost à la mort


Communément reconnu comme la quintessence de la magie du givre, l'orbe de la mort gelée d'Ethreain sème la terreur parmi les adversaires qui osent se dresser devant lui.

Ice Spire

Shard accorde nouvelle capacité

AFFECTE : Zone

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non


Crée une stalagmite d'Ice Spire à l'endroit ciblé qui ralentit les unités ennemies dans son rayon d'effet. La stalagmite est détruite après 4 attaques héroïques ou 8 attaques de creeps, ce qui déclenche une instance de Frost Blast.

Chain Frost peut être lancée sur la stalagmite, elle rebondit alors sur celle-ci et lui inflige des dégâts équivalents à 1 attaque héroïque si aucune autre unité ennemie ne se trouve à proximité.

Lich peut utiliser Frost Shield sur la stalagmite. Chaque instance de Frost Shield soigne la stalagmite d'un montant équivalent à 1 attaque héroïque.


RALENTISSEMENT : 25%

RAYON D'EFFET : 550

DURÉE : 15

Cooldown

25

Mana Cost

150

Cast Range

750


L'eau de l'étang noir reste liquide bien en dessous de zéro, mais elle se cristallise immédiatement dès qu'elle sort de l'étang.

Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Rebonds illimités pour Chain Frost

+ 1.8%

Frost Shield : +50 de régénération de PV

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Instance de Chain Frost à la mort

Frost Shield : 2 charges

+ 2.2%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Frost Blast : –3.5 s de temps de recharge

Sinister Gaze : +0.3 s de durée

+ 0.8%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Frost Blast : +125 de rayon/dégâts de zone

+ 2.4%

Frost Shield : +10 % de réduction des dégâts

% de victoire

Taux de sélection

Patch 7.41

  • Talent de niveau 20 | « Frost Shield : 2 charges » au lieu de « Frost Shield : +4 s de durée ».
  • Talent de niveau 25 | « Rebonds illimités pour Chain Frost » au lieu de « Chain Frost : +100 de dégâts par rebond ».

Stratégie

Profite de la partie ralentissante de l'Explosion de givre pour enchaîner quelques attaques de base.

Sécurise le last hit du ranged creep avec un clic droit ou Frost Blast si ton core peut pas le faire safe.

Joue agressivement en lane, dépense ton mana en spammant tes spells et utilise les items de regen que t'as achetés en début de partie.

Au niveau 6, tu peux même tuer des ennemis en solo s'il y a des creeps pour que la {Chain Frost} rebondisse.

Le Frost Shield est top pour défendre les tours et ralentir la push ennemie.

En combat, sois rapide pour sauver tes alliés avec Frost Shield et les objets défensifs. Utilise les autres capacités après.

Quand y a pas grand chose qui se passe, push les lanes avec Frost Shield et Frost Blast.

Avec Aghanim's Scepter, tu peux toujours lancer tes autres sorts pendant que tu channels Sinister Gaze.

Fais attention à ne pas prendre d'objets et d'enchantements d'objets neutres qui offrent principalement de la régénération de mana, car cela ne sert à rien sur ton héros à cause de ton inné.

Counter Strategy

Lich est un solide laner. Prends des consommables en plus.

Le Bouclier de Givre de Lich réduit considérablement les dégâts des attaques normales et peut être utilisé sur les tours.

Dispersez-vous quand Lich utilise Frost Nova ou dirigez-vous vers un groupe de creeps pour détourner les rebonds.

Évitez les combats dans les passages étroits et de vous regrouper contre la Chaîne de givre.

Les objets de résistance magique et d'immunité aux débuffs sont excellents contre Lich.

Lotus Orb est super pour renvoyer tous les sorts offensifs de Lich.

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Lich Dota 2 – Stratégie, Stats & Notes de mise à jour