Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie
Charge ses adversaires et les oblige à se repositionner
Les unités ennemies assez naïves pour se rassembler apprendront à craindre la corne de Magnus. Capable d'attirer vers lui les adversaires à proximité, il peut les frapper de ses puissantes attaques ou les charger pour les livrer à ses compères impitoyables.
% de victoire 49.3%
Taux de sélection 10.7%
Attributs

626 +68.2/lvl
315 +25.2/lvl

23 +3.1/lvl

12 +2.0/lvl

20 +2.1/lvl
Statistiques

de dégâts:
68 - 76 + 5.0/niveau (244 - 252 au niveau 30)

Portée:
200

Armor:
3.0 + 0.3/niveau (15.0 au niveau 30)

Mouvement:
305
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facets

Eternal Empowerment
Win Rate [E]: 47.8%
Taux de sélection: 40.4%
Empower est toujours actif sur Magnus. Chaque attaque successive augmente sa puissance.

Diminishing Return
Win Rate [E]: 50.4%
Taux de sélection: 59.6%
Augmente le niveau max. de Shockwave. Au niveau 5, l'onde de choc de Shockwave revient à l'emplacement original de Magnus.
Capacités

CAPACITÉ : passive
TYPE DE DÉGÂTS : n/a
PASSIVE: Casseable
Magnus bénéficie d'une résistance aux ralentissements et aux reculs infligés par les capacités et objets ennemis.
RÉSISTANCE AU REPOUSSEMENT : 50%
RÉSISTANCE AUX RALENTISSEMENTS : 20% / 30% / 40% / 50%

Shockwave
AFFECTE : Unité
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
Magnus envoie une onde de force qui inflige des dégâts aux unités ennemies alignées, les attire vers lui et les ralentit pendant une courte période.
DÉGÂTS : 75 / 150 / 225 / 300 / 300
RALENTISSEMENT : 75%
DURÉE DU RALENTISSEMENT : 0.4 / 0.6 / 0.8 / 1 / 1
DISTANCE : 1200

13 / 12 / 11 / 10

85 / 90 / 95 / 100

1200
FACET: Diminishing Return

Augmente le niveau max. de Shockwave. Au niveau 1, la distance de l'onde de choc de Shockwave augmente de 200. L'onde de choc revient vers le point d'incantation original après avoir atteint sa longueur maximale : les unités ennemies sont touchées une deuxième fois et subissent 0 0 0 0 50 % des dégâts.



LEVEL 20 TALENT: Shockwave : +125 de dégâts
Le Mont Joerlak était une masse rocheuse assez instable, sur laquelle Magnus apprit à en canaliser les secousses.

Empower
AFFECTE : Unité
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
BUFF: oui
Augmente les dégâts d'une unité alliée et lui permet d'infliger des dégâts coniques. Le bonus que reçoit Magnus est 30 % plus important.
Le bonus de dégâts est basé sur les dégâts de base et l'attribut principal.
Les dégâts coniques outrepassent l'immunité contre les sorts.
Les unités qui attaquent à distance ne peuvent pas infliger de dégâts coniques.
DURÉE : 30 / 33 / 36 / 39
DÉGÂTS BONUS : 16% / 24% / 32% / 40%
DÉGÂTS CONIQUES : 16% / 24% / 32% / 40%

8

45 / 55 / 65 / 75

800
FACET: Eternal Empowerment

Empower est toujours appliquée à Magnus. Chacune de ses attaques suivantes augmente son bonus personnel de INVALID TYPE % (jusqu'à %self_multiplier_bonus_max_stacks% %) pendant %self_multiplier_bonus_stack_duration% secondes.



LEVEL 25 TALENT: Empower : +10 % de dégâts/dégâts coniques
D'un cri perçant, Magnus révèle sa vraie puissance.

Skewer
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
Magnus charge brutalement les unités ennemies avec son énorme défense. Les unités héroïques qui se trouvent sur son passage sont trainées jusqu'à ce que Magnus s'arrête, subissent des dégâts et voient leurs vitesses de déplacement et d'attaque diminuées. Inflige des dégâts bonus proportionnels à la distance.
VITESSE : 900
DISTANCE : 800 / 900 / 1000 / 1100
RALENTISSEMENT : 20% / 30% / 40% / 50%
DURÉE DU RALENTISSEMENT : 3.25
DÉGÂTS : 80 / 160 / 240 / 320
DÉGÂTS BONUS SELON LA DISTANCE : 6% / 9% / 12% / 15%
DÉGÂTS (ARBRES) : 0
DÉGÂTS (FALAISES) : 0

22 / 20 / 18 / 16

80


Aghanim's Shard [E]
Augmente la portée et inflige des dégâts supplémentaires aux unités héroïques ennemies empalées contre des arbres et des falaises.





LEVEL 20 TALENT: Skewer : +15 % de dégâts par distance parcourue
LEVEL 15 TALENT: Skewer : −5 s de temps de recharge
LEVEL 10 TALENT: Skewer : +1.25 s de ralentissement
Pour les marchands potentiels, les cornes du Magnoceros sont d'autant plus précieuses que dangereuses à obtenir.

Reverse Polarity
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : dissipations fortes uniquement
Magnus modifie les propriétés de la matière, en manipulant toutes les unités ennemies en face de lui et en les étourdissant d'une frappe puissante, ce qui leur inflige des dégâts.
RAYON D'ATTRACTION : 430
DÉGÂTS : 100 / 200 / 300
DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 2.5 / 3 / 3.5

120

150 / 225 / 300

410




LEVEL 25 TALENT: Reverse Polarity : +0.8 s d'étourdissement
LEVEL 15 TALENT: Reverse Polarity : +12 pour tous les att. par unité hér. touchée
Magnus se bat avec fureur, telle l'éruption du Mont Joerlak.

Horn Toss
Scepter donne nouvelle capacité
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
AFFAIBLISSEMENT: oui
Projette les unités ennemies qui se trouvent devant Magnus derrière lui. Les unités ennemies sont dans les airs pendant 0.6 secondes et subissent des dégâts à l'atterrissage. Les unités sont étourdies dans les airs et pendant quelques instants à l'atterrissage.
DÉGÂTS : 300
TEMPS DANS LES AIRS : 0.6
DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 0.75

30

100
Les survivants du Joerlak n'oublieront jamais la vision de Magnus jetant les innombrables forces ennemies dans des rivières de feu et des nuages de cendre.
Talents



Reverse Polarity : +0.8 s d'étourdissement
Empower : +10 % de dégâts/dégâts coniques
+ 0.7 %



Skewer : +15 % de dégâts par distance parcourue
+ 0.1 %
Shockwave : +125 de dégâts



Skewer : −5 s de temps de recharge
+ 1.9 %
Reverse Polarity : +12 pour tous les att. par unité hér. touchée



Skewer : +1.25 s de ralentissement
+1.5 de régénération de mana
+ 4.7 %
% de victoire
Taux de sélection
Stratégie
Skewer destroys trees which can be useful against certain heroes.
When fighting close to pillars and cliffs, consider Skewering opponents on them.
Magnus has huge base damage that is further amplified by Empower. Use to win the lane last hit wise.
When an opponent is close to your tower, consider making Shockwave into Skewer play.
Ask your teammates to make stacks for you as you can clear them with ease once Empower is maxed out.
Make stacks for your farming core and continuously Empower him.
Consider turning during Reverse Polarity animation to be able to Skewer stunned units towards allies right away.
Don't rotate too much. Focus on farming Blink Dagger and then start playing more actively.
Once you have {blink-dagger}, make use of it immediately before opponents are able to scout it.
Avoid showing yourself at the start of the fight. Wait for opponents to clump up and do your combo.
Pick up {aghanims-shard} later in the game to increase Skewer range and do more damage when pushing enemy heroes against trees and cliffs.
Counter Strategy
Be careful not to get Skewered by Magnus under the opponent's tower.
Empower is a great farming buff for Magnus and his melee cores. Contest their jungle and block camps.
Be aware of Magnus's Blink Dagger timing. Look to cancel his Dagger in the fights.
Avoid fighting in choke spots and clumping up against Blink Dagger into Reverse Polarity combos.
Reverse Polarity has a long cooldown. Look to fight opponents when it is down.
Status resistance items shorten the disable duration of Reverse Polarity.
Having Aegis on a core hero is a protection against Reverse Polarity. Kill Roshan on the first chance.