Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie
Se transforme en bête féroce
Que ce soit sous sa forme humaine ou animale, Lycan dévaste ses adversaires à coups de griffes et de mâchoire. Il invoque des loups furtifs qui traquent et attaquent les unités ennemies, et tire de sa lycanthropie assez de vitesse et de force pour tuer ou échapper à une embuscade.
% de victoire 48.5%
Taux de sélection 1.5%
Attributs

736 +74.8/lvl
351 +20.4/lvl

28 +3.4/lvl

18 +1.7/lvl

23 +1.7/lvl
Statistiques

de dégâts:
52 - 57 + 3.4/niveau (164 - 169 au niveau 30)

Portée:
150

Armor:
3.0 + 0.3/niveau (13.6 au niveau 30)

Mouvement:
305
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Patch 7.38
- Lycan est maintenant un héros de type force.
- Dégâts de base augmentés de 20.
- Les dégâts au niveau 1 restent identiques (50–55).
- Gain de force : 3,4 au lieu de 3.
- Gain d'agilité : 1,7 au lieu de 1,8.
- Gain d'intelligence : 1,7 au lieu de 1,2.
- Gain de dégâts par niveau : 3,4 au lieu de 4,2.
- Dégâts au niveau 30 : 162–167 au lieu de 202–207 (réduction de 40).
Facets

Pack Leader
% de victoire: 50.8%
Taux de sélection: 36.1%
Chaque fois que Lycan ou une de ses unités tue une unité héroïque ennemie, prolonge Shapeshift.

Spirit Wolves
% de victoire: 46.7%
Taux de sélection: 30.3%
Summon Wolves invoque des loups inoffensifs et invulnérables qui augmentent les PV et les dégâts d'attaque de Lycan.
Patch 7.38b
- Summon Wolves: PV bonus par loup : 60/115/170/225 au lieu de 50/100/150/200.

Alpha Wolves
% de victoire: 47.6%
Taux de sélection: 33.6%
Augmente le niveau max. de Summon Wolves et réduit les niveaux max. de Howl et Feral Impulse.
Patch 7.38
- Summon Wolves: Durée de Hightail : 6 secondes au lieu de 8.
Capacités

CAPACITÉ : passive
PASSIVE: Casseable
Lycan et les unités qu'il contrôle infligent 2 % de dégâts bonus aux creeps neutres par niveau héroïque.
DÉGÂTS BONUS : %

Summon Wolves
PASSIVE: Non
Invoque 2 loups pour combattre aux côtés de Lycan. Les loups de niveau 3 sont invisibles jusqu'à ce qu'ils attaquent ou qu'ils soient attaqués. Les loups de niveau 4 disposent de la capacité Cripple (20 % de chances à chaque attaque d'infliger 8 de dégâts par seconde à la cible et de réduire de 60 sa vitesse d'attaque pendant 4 secondes).
DURÉE : 50
INTERVALLE D'ATTAQUE DE BASE : 1.2 / 1.1 / 1 / 0.9 / 0.9 / 0.9
DÉGÂTS : 23 / 29 / 35 / 41 / 47 / 53
PV : 325 / 375 / 425 / 475 / 525 / 575
NOMBRE DE LOUPS : 2
PV BONUS PAR LOUP :
AUG. DES DÉG. DE BASE PAR LOUP : %

30
FACET: Spirit Wolves

Les loups invoqués sont des esprits inoffensifs invulnérables et incontrôlables qui augmentent les PV et les dégâts de Lycan.
FACET: Alpha Wolves

Niveau max. augmenté à 2. Les loups de niveau 5 disposent de la capacité Hamstring (les attaques des loups enracinent les unités ennemies, et ces dernières subissent davantage de dégâts physiques des attaques). Les loups de niveau 6 disposent de la capacité Hightail (capacité active qui permet aux loups de traverser les obstacles et augmente leur évasion et leurs vitesses de déplacement et d'attaque).


Aghanim's Shard
Un loup incontrôlable rejoint chacune de vos vagues de creeps. Un des loups générés ainsi peut également infliger Cripple sur les tours.





LEVEL 25 TALENT: Summon Wolves : +2 loups invoqués
LEVEL 15 TALENT: Summon Wolves : +350 PV
LEVEL 10 TALENT: Summon Wolves : +10 de dégâts
Patch 7.38
- Résistance à la magie : 45/50/55/60 % au lieu de 40/50/60/70 %.
L'enchantement qui l'a transformé lui permet également d'invoquer des familiers canins.

Howl
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
DEBUFF [E]: oui
Lycan sème la terreur chez ses adversaires, ce qui réduit l'armure et les dégâts d'attaque de toutes les unités ennemies qui se trouvent dans un rayon de 2000 autour de Lycan et de ses loups. Les réductions d'armure et de dégâts d'attaque de Howl affectent l'ensemble des unités ennemies la nuit.
DURÉE : 8
RÉDUCTION DES DÉGÂTS D'ATTAQUE : 25% / 30% / 35% / 40%
RÉDUCTION D'AMURE : 4 / 5 / 6 / 7
DURÉE DE L'EFFROI : 0

22 / 20 / 18 / 16

40
FACET: Alpha Wolves

Niveau max. réduit à 1.




LEVEL 25 TALENT: Howl réduit les dégâts d'attaque totaux
LEVEL 10 TALENT: Howl : +3 de réduction d'armure
Les hurlements du loup signalent la présence de Banehallow à ses adversaires, et leur glacent le sang.

Feral Impulse
CAPACITÉ : passive
PASSIVE: Casseable
Augmente les dégâts et la régénération de PV du Lycan et de toutes les unités sous son contrôle.
DÉGÂTS BONUS : 10% / 20% / 30% / 40%
RÉGÉNÉRATION DE PV BONUS : 1 / 3 / 5 / 7
FACET: Alpha Wolves

Niveau max. réduit à 1.



LEVEL 20 TALENT: Feral Impulse : +25 % de dégâts
Sa symbiose animale avec le genre canin donne à Banehallow des réflexes augmentés et améliore sa capacité à chasser ses proies.

Shapeshift
PASSIVE: Non
Lycan prend sa forme lupine, ce qui lui permet de faire des dégâts critiques et lui accorde une vision nocturne. Pendant Shapeshift, il se déplace plus rapidement et ne peut pas être ralenti.
Si Lycan est transformé, sa vitesse de déplacement n'est pas réduite.
Sous sa forme lupine, le modèle de collision de Lycan est réduit.
DURÉE : 25
VITESSE DE DÉPLACEMENT DURANT SHAPESHIFT : 550
BONUS DE VISION NOCTURNE : 1000
TEMPS AVANT TRANSFORMATION : 1.1
CHANCES DE COUP CRITIQUE : 40%
DÉGÂTS CRITIQUES : 160% / 200% / 240%
PV BONUS : 250 / 350 / 450

110 / 100 / 90

100
FACET: Pack Leader

Les bonus de vitesse de déplacement et de coups critiques s'appliquent à toutes les unités sous le contrôle de Lycan. Chaque fois qu'une unité héroïque ennemie est tuée par Lycan ou l'une de ses unités, la durée de Shapeshift est prolongée de 5 secondes.



LEVEL 20 TALENT: Shapeshift : +6 s de durée
Esclave à jamais de sa lycanthropie, Banehallow a fini par accepter sa malédiction ; il assume sa bestialité.

Wolf Bite
Scepter donne nouvelle capacité
AFFECTE : Unité
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Non
BUFF: oui
Lycan mord une unité alliée pour lui permettre de bénéficier des effets de Shapeshift. Lycan et la cible mordue gagnent 40 % de vol de vie et partagent les soins de vol de vie tant qu'ils restent à proximité l'un de l'autre, dans un rayon de %lifesteal_range%.
Le temps de recharge de Wolf Bite correspond au temps de recharge du niveau actuel de Shapeshift.

110 / 100 / 90

150

300
Cette morsure a-t-elle l'air infectée ?
Talents



Summon Wolves : +2 loups invoqués
+ 5.9 %
Howl réduit les dégâts d'attaque totaux



Feral Impulse : +25 % de dégâts
+ 1.9 %
Shapeshift : +6 s de durée



Shapeshift : −15 s de temps de recharge
+ 0.2 %
Summon Wolves : +350 PV



Summon Wolves : +10 de dégâts
Howl : +3 de réduction d'armure
+ 3.0 %
% de victoire
Taux de sélection
Stratégie
Fonce un Helm of Iron Will pour régler tes problèmes de régénération.
Tu peux éclater les positions des ennemis avec les Wolves avant les runes de 0 minute et checker la ward de la mid.
Concentre-toi sur les last hits et les denies grâce aux dégâts bonus des Wolves et de Feral Impulse.
Évite de nourrir les summons aux ennemis. Dénie-les ou envoie-les ailleurs, genre pour bloquer un camp ou contrôler une rune.
Le pic de puissance de Lycan en lane, c'est Helm of Dominator et le niveau 6. Essaye de pick un kill ou de forcer l'ennemi à quitter la lane, comme ça tu peux push la tour rapidement.
Retarde la mort de la vague de catapulte à 5 minutes pour qu'elle coïncide avec le Helm of the Dominator et le power spike niveau 6, comme ça tu peux prendre la tour ennemie.
Prends le contrôle d'un creep neutre avec un stun ou un root grâce au Helm of the Dominator, comme ça les ennemis pourront pas se TP quand tu les chase avec ton ult.
Quand ton creep dominé est sur le point de mourir, tu peux en dominer un autre pour deny l'or et l'XP aux ennemis.
Quand y a pas grand-chose qui se passe, push les lanes avec des invocs. Le Dragon Noir est vraiment top pour ça.
Lycan est super fort pour tuer Roshan grâce à ses invocs, son Hurlement et ses auras. Foncez le buter avant les 20 minutes.
Pense à utiliser les loups pour éclaireur en milieu et fin de partie. Tu peux aussi deny les runes.
Le Sceptre d'Aghanim avec Wolf Bite est un énorme buff pour l'un de tes cores physiques.
Dans les situations difficiles en fin de partie, passez en split-push. L'Aghanim's Shard gardera tes lanes pushées et facilitera le split.
Utilise tes dégâts explosifs pour profiter au max de tes pics d'objets en cherchant des kills et des objectifs sur la map.
Cherche à isoler et éliminer rapidement les supports ennemis en teamfight, ils auront du mal à te kite sans items.
Essaye d'engager des fights ou de te regrouper avec ton équipe quand ton ulti est dispo. Si ton ulti est en cooldown, focus push ou splitpush et fais pression sur les tours.
Pense à utiliser tes loups pour aider ton partenaire en lane à gagner les échanges avec les supports.
Counter Strategy
Lycan est un héro avec peu d'armure. Faites pression sur lui avec tes attaques de base en début de partie avant qu'il ne chope sa Helm of Iron Will.
Essaye de tuer les loups, surtout quand ils sont bas niveau.
Fais gaffe au timing du level 6 de Lycan et de son Helm of Dominator.
Lycan et ses invocs font un max de dégâts aux bâtiments. Organisez vite une défense ou envoyez un hero qui peut naturellement défendre les tours.
Lycan est un héros qui part en boule de neige mais qui retombe en late. Essaie de faire durer la game. Sois pas gourmand sur tes items.
Le Crimson Guard et les items d'armure sont top contre les dégâts physiques de Lycan et ses unités.
Lycan est super fort pour le split-push et le rat. Pense à prendre des Boots of Travel sur un core.
Lycan peut tuer Roshan très tôt. Wardez et checkez le Roshpit.
Cherche à gank Lycan quand tu sais que son ulti est en cooldown. Il est vraiment nul sans ça.
Biographie
Fléausaint naquit dans la noble maison des Ambry, la plus prestigieuse des castes terriennes de l'ancien royaume de Slom. Précédant sa chute, tandis que les vœux du roi devenaient de plus en plus étranges, et que nombre de sorciers et charlatans venaient s'ajouter à sa cour, la maison des Ambry fut la première à se soulever contre l'avarice du trône. Refusant dès lors de jurer hommage et fidélité, on envoya six-mille épéistes à la capitale, qui trépassèrent lors du Massacre des apostats. Ensuite, la cruauté d'un vieil adage se vérifia : si tu frappes le cou du roi, assure-toi de lui couper la tête.
Pris de rage, le roi trahi extermina la grande lignée des Ambry à l'exception du maitre de la maison et de son jeune fils, Fléausaint. Devant la cour royale tout entière, accompagné du lord déchu enchainé au sol de marbre orné, le roi demanda à ses magiciens de transformer le garçon en loup pour qu'il égorge son père de lui-même. « Faites cela », dit le roi, « pour que Lord Ambry connaisse la morsure de la trahison. » Ils eurent recours à une magie puissante et l'enfant fut transformé. Cependant, son nouveau corps cachait un esprit resté intact, et au lieu de mordre le cou exposé de son père, il attaqua les responsables de son joug et les déchiqueta. Une dizaine des membres de la chevalerie du roi périrent sous les crocs du loup avant qu'il ne soit chassé après maints efforts dans la nuit. Enchainé, Lord Ambry riait aux éclats, même lorsque le roi le transperça de son épée. Dorénavant, moitié guerrier, moitié loup, Fléausaint, l'héritier de la maison perdue des Ambry, erre sur les routes sous le nom de Lycan en recherche de justice pour tout ce qu'il a perdu.