Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie
Se transforme en bête féroce
Que ce soit sous sa forme humaine ou animale, Lycan dévaste ses adversaires à coups de griffes et de mâchoire. Il invoque des loups furtifs qui traquent et attaquent les unités ennemies, et tire de sa lycanthropie assez de vitesse et de force pour tuer ou échapper à une embuscade.
% de victoire 48.4%
Taux de sélection 1.3%
Attributs

736 +74.8/lvl
351 +20.4/lvl

28 +3.4/lvl

18 +1.7/lvl

23 +1.7/lvl
Statistiques

de dégâts:
52 - 57 + 3.4/niveau (164 - 169 au niveau 30)

Portée:
150

Armor:
3.0 + 0.3/niveau (13.6 au niveau 30)

Mouvement:
305
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Patch 7.38
- Lycan est maintenant un héros de type force.
- Dégâts de base augmentés de 20.
- Les dégâts au niveau 1 restent identiques (50–55).
- Gain de force : 3,4 au lieu de 3.
- Gain d'agilité : 1,7 au lieu de 1,8.
- Gain d'intelligence : 1,7 au lieu de 1,2.
- Gain de dégâts par niveau : 3,4 au lieu de 4,2.
- Dégâts au niveau 30 : 162–167 au lieu de 202–207 (réduction de 40).
Facets

Pack Leader
% de victoire: 50.6%
Taux de sélection: 35.0%
Chaque fois que Lycan ou une de ses unités tue une unité héroïque ennemie, prolonge Shapeshift.

Spirit Wolves
% de victoire: 46.7%
Taux de sélection: 32.5%
Summon Wolves invoque des loups inoffensifs et invulnérables qui augmentent les PV et les dégâts d'attaque de Lycan.
Patch 7.38b
- Summon Wolves: PV bonus par loup : 60/115/170/225 au lieu de 50/100/150/200.

Alpha Wolves
% de victoire: 47.7%
Taux de sélection: 32.5%
Augmente le niveau max. de Summon Wolves et réduit les niveaux max. de Howl et Feral Impulse.
Patch 7.38
- Summon Wolves: Durée de Hightail : 6 secondes au lieu de 8.
Capacités

CAPACITÉ : passive
PASSIVE: Casseable
Lycan et les unités qu'il contrôle infligent 2 % de dégâts bonus aux creeps neutres par niveau héroïque.
DÉGÂTS BONUS : %

Summon Wolves
PASSIVE: Non
Invoque 2 loups pour combattre aux côtés de Lycan. Les loups de niveau 3 sont invisibles jusqu'à ce qu'ils attaquent ou qu'ils soient attaqués. Les loups de niveau 4 disposent de la capacité Cripple (20 % de chances à chaque attaque d'infliger 8 de dégâts par seconde à la cible et de réduire de 60 sa vitesse d'attaque pendant 4 secondes).
DURÉE : 50
INTERVALLE D'ATTAQUE DE BASE : 1.2 / 1.1 / 1 / 0.9 / 0.9 / 0.9
DÉGÂTS : 23 / 29 / 35 / 41 / 47 / 53
PV : 325 / 375 / 425 / 475 / 525 / 575
NOMBRE DE LOUPS : 2
PV BONUS PAR LOUP :
AUG. DES DÉG. DE BASE PAR LOUP : %

30
FACET: Spirit Wolves

Les loups invoqués sont des esprits inoffensifs invulnérables et incontrôlables qui augmentent les PV et les dégâts de Lycan.
FACET: Alpha Wolves

Niveau max. augmenté à 2. Les loups de niveau 5 disposent de la capacité Hamstring (les attaques des loups enracinent les unités ennemies, et ces dernières subissent davantage de dégâts physiques des attaques). Les loups de niveau 6 disposent de la capacité Hightail (capacité active qui permet aux loups de traverser les obstacles et augmente leur évasion et leurs vitesses de déplacement et d'attaque).


Aghanim's Shard
Un loup incontrôlable rejoint chacune de vos vagues de creeps. Un des loups générés ainsi peut également infliger Cripple sur les tours.





LEVEL 25 TALENT: Summon Wolves : +2 loups invoqués
LEVEL 15 TALENT: Summon Wolves : +350 PV
LEVEL 10 TALENT: Summon Wolves : +10 de dégâts
Patch 7.38
- Résistance à la magie : 45/50/55/60 % au lieu de 40/50/60/70 %.
L'enchantement qui l'a transformé lui permet également d'invoquer des familiers canins.

Howl
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
DEBUFF [E]: oui
Lycan sème la terreur chez ses adversaires, ce qui réduit l'armure et les dégâts d'attaque de toutes les unités ennemies qui se trouvent dans un rayon de 2000 autour de Lycan et de ses loups. Les réductions d'armure et de dégâts d'attaque de Howl affectent l'ensemble des unités ennemies la nuit.
DURÉE : 8
RÉDUCTION DES DÉGÂTS D'ATTAQUE : 25% / 30% / 35% / 40%
RÉDUCTION D'AMURE : 4 / 5 / 6 / 7
DURÉE DE L'EFFROI : 0

22 / 20 / 18 / 16

40
FACET: Alpha Wolves

Niveau max. réduit à 1.




LEVEL 25 TALENT: Howl réduit les dégâts d'attaque totaux
LEVEL 10 TALENT: Howl : +3 de réduction d'armure
Les hurlements du loup signalent la présence de Banehallow à ses adversaires, et leur glacent le sang.

Feral Impulse
CAPACITÉ : passive
PASSIVE: Casseable
Augmente les dégâts et la régénération de PV du Lycan et de toutes les unités sous son contrôle.
DÉGÂTS BONUS : 10% / 20% / 30% / 40%
RÉGÉNÉRATION DE PV BONUS : 1 / 3 / 5 / 7
FACET: Alpha Wolves

Niveau max. réduit à 1.



LEVEL 20 TALENT: Feral Impulse : +25 % de dégâts
Sa symbiose animale avec le genre canin donne à Banehallow des réflexes augmentés et améliore sa capacité à chasser ses proies.

Shapeshift
PASSIVE: Non
Lycan prend sa forme lupine, ce qui lui permet de faire des dégâts critiques et lui accorde une vision nocturne. Pendant Shapeshift, il se déplace plus rapidement et ne peut pas être ralenti.
Si Lycan est transformé, sa vitesse de déplacement n'est pas réduite.
Sous sa forme lupine, le modèle de collision de Lycan est réduit.
DURÉE : 25
VITESSE DE DÉPLACEMENT DURANT SHAPESHIFT : 550
BONUS DE VISION NOCTURNE : 1000
TEMPS AVANT TRANSFORMATION : 1.1
CHANCES DE COUP CRITIQUE : 40%
DÉGÂTS CRITIQUES : 160% / 200% / 240%
PV BONUS : 250 / 350 / 450

110 / 100 / 90

100
FACET: Pack Leader

Les bonus de vitesse de déplacement et de coups critiques s'appliquent à toutes les unités sous le contrôle de Lycan. Chaque fois qu'une unité héroïque ennemie est tuée par Lycan ou l'une de ses unités, la durée de Shapeshift est prolongée de 5 secondes.



LEVEL 20 TALENT: Shapeshift : +6 s de durée
Esclave à jamais de sa lycanthropie, Banehallow a fini par accepter sa malédiction ; il assume sa bestialité.

Wolf Bite
Scepter donne nouvelle capacité
AFFECTE : Unité
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Non
BUFF: oui
Lycan mord une unité alliée pour lui permettre de bénéficier des effets de Shapeshift. Lycan et la cible mordue gagnent 40 % de vol de vie et partagent les soins de vol de vie tant qu'ils restent à proximité l'un de l'autre, dans un rayon de %lifesteal_range%.
Le temps de recharge de Wolf Bite correspond au temps de recharge du niveau actuel de Shapeshift.

110 / 100 / 90

150

300
Cette morsure a-t-elle l'air infectée ?
Talents



Summon Wolves : +2 loups invoqués
+ 5.6 %
Howl réduit les dégâts d'attaque totaux



Feral Impulse : +25 % de dégâts
+ 2.0 %
Shapeshift : +6 s de durée



Shapeshift : −15 s de temps de recharge
+ 0.3 %
Summon Wolves : +350 PV



Summon Wolves : +10 de dégâts
Howl : +3 de réduction d'armure
+ 2.7 %
% de victoire
Taux de sélection
Stratégie
Rush {helm-of-iron-will} to solve your health sustain issues.
You can scout enemy whereabouts with Wolves before the 0 minute runes and check for the mid lane ward.
Focus on securing last hits and denying as you have extra damage from the Wolves and Feral Impulse.
Avoid feeding summons to opponents. Deny them or send them away, perhaps to block a camp or control a rune.
Lycan's laning power spike is {helm-of-the-dominator} and level 6. Try to get a kill or force the enemy out of the lane and you can take the tower fast.
Delay death of the 5 minute catapult wave to meet Helm of the Dominator and level 6 power spike so you can take the enemy tower.
Take control of a neutral creep with a stun or root with the {helm_of_the_dominator} so the opponents cant teleport out when you chase them with your Ultimate.
When dominated creep is about to die, you can overtake another one and deny gold and experience to opponents.
When not much is happening, push out the sidelines with summons. Black Dragon is particularly good for that.
Lycan is great at killing {roshan} due to summons, Howl and auras. Bring him down by the 20 minute mark.
Consider using wolves to scout in mid to late game. You can deny runes as well.
{aghanims-scepter}'s Wolf Bite is a huge buff for one of your right-clicking cores.
In tough late game scenarios resort to split-pushing, {aghanims-shard} will keep your lanes pushed in and make it easier to split-push.
Use your burst damage to make maximum use of item spikes by looking for kills and objectives on the map.
Look to isolate and kill enemy supports quickly in fights as they will find it hard to kite you without items.
Try to initiate fights or gather around your teammates when your ultimate is up. If your ultimate is on cooldown you should be pushing lanes or splitpushing and pressuring towers.
Consider using your wolves to help your laning partner win the support trade-offs.
Counter Strategy
Lycan is a low armor hero. Pressure him with your right-clicks early in the game before he gets the Helm of Iron Will.
Try to kill the wolves, especially when they are on low levels.
Be aware of Lycan's level 6 and Helm of Dominator timing.
Lycan and his summons do a lot of damage to buildings. Organize defense quickly or send a hero that can naturally defend towers.
Lycan is a snowbally hero and falls off. Look to extend the game. Don't be greedy with items.
Crimson Guard and armor items are great against the physical damage output of Lycan and his units.
Lycan is great at split-pushing and ratting. Consider getting Boots of Travel on a core.
Lycan is able to kill Roshan early on. Ward and check Roshpit.
Look to gank Lycan when you know his ultimate is down. He is fairly useless without it.
Biographie
Fléausaint naquit dans la noble maison des Ambry, la plus prestigieuse des castes terriennes de l'ancien royaume de Slom. Précédant sa chute, tandis que les vœux du roi devenaient de plus en plus étranges, et que nombre de sorciers et charlatans venaient s'ajouter à sa cour, la maison des Ambry fut la première à se soulever contre l'avarice du trône. Refusant dès lors de jurer hommage et fidélité, on envoya six-mille épéistes à la capitale, qui trépassèrent lors du Massacre des apostats. Ensuite, la cruauté d'un vieil adage se vérifia : si tu frappes le cou du roi, assure-toi de lui couper la tête.
Pris de rage, le roi trahi extermina la grande lignée des Ambry à l'exception du maitre de la maison et de son jeune fils, Fléausaint. Devant la cour royale tout entière, accompagné du lord déchu enchainé au sol de marbre orné, le roi demanda à ses magiciens de transformer le garçon en loup pour qu'il égorge son père de lui-même. « Faites cela », dit le roi, « pour que Lord Ambry connaisse la morsure de la trahison. » Ils eurent recours à une magie puissante et l'enfant fut transformé. Cependant, son nouveau corps cachait un esprit resté intact, et au lieu de mordre le cou exposé de son père, il attaqua les responsables de son joug et les déchiqueta. Une dizaine des membres de la chevalerie du roi périrent sous les crocs du loup avant qu'il ne soit chassé après maints efforts dans la nuit. Enchainé, Lord Ambry riait aux éclats, même lorsque le roi le transperça de son épée. Dorénavant, moitié guerrier, moitié loup, Fléausaint, l'héritier de la maison perdue des Ambry, erre sur les routes sous le nom de Lycan en recherche de justice pour tout ce qu'il a perdu.