Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie [7.41c]
Lacère ses adversaires avec des attaques qui rebondissent entre les différentes cibles
Chevauchant au cœur de la bataille, Luna enfonce les lignes ennemies grâce à des attaques qui ricochent d'une cible à l'autre. Si des adversaires la menacent, elle fait appel aux pouvoirs de la Lune et invoque un rayon lumineux unique ou une pluie de faisceaux lunaires pour écraser les unités sur son passage.
% de victoire 49.7%
Taux de sélection 7.6%
Attributs

582 +48.4/lvl
351 +22.8/lvl

21 +2.2/lvl

24 +3.4/lvl

23 +1.9/lvl
Statistiques
de dégâts:
50 - 56 + 3.4/niveau (162 - 168 au niveau 30)
Portée:
330
Armor:
6.0 + 0.6/niveau (24.8 au niveau 30)
Mouvement:
325
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Capacités
CAPACITÉ : passive
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Casseable
Accorde des dégâts d'attaque à Luna et aux unités héroïques alliées dans un rayon de 1200. Le bonus est multiplié par deux pour Luna. La nuit, Lunar Blessing s'applique à l'ensemble des unités héroïques alliées et Luna voit son champ de vision augmenter.
VISION NOCTURNE BONUS : 225



LEVEL 25 TALENT: Lunar Blessing : +25/50 de dégâts alliés/auto-infligés
Patch 7.41
- Dégâts pour les unités alliées/soi-même : 1/2 + 1/2 par niveau au lieu de 1/2 par niveau atteint.
- Bonus de vision nocturne : 225 + 25 par niveau au lieu de 250 + 25.
La déesse de la lune sourit à ses enfants.
Lucent Beam
AFFECTE : Unité
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : dissipations fortes uniquement
AFFAIBLISSEMENT: oui
Frappe une unité ennemie d'un faisceau d'énergie lunaire, ce qui lui inflige des dégâts et l'étourdit brièvement.
DÉGÂTS DU FAISCEAU : 75 / 150 / 225 / 300
DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 0.6

9 / 8 / 7 / 6

800





LEVEL 25 TALENT: Lucent Beam : +1 cible
LEVEL 15 TALENT: Lucent Beam : +80 de dégâts
LEVEL 10 TALENT: Lucent Beam : +0.5 s d'étourdissement
Sélémène foudroie quiconque empiète sur la forêt de Nuit d'argent.
Lunar Orbit
TYPE DE DÉGÂTS : physique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Non
Crée 4 lames qui tournent dans un rayon de 225 autour de Luna. Si une unité ennemie touche une lame, elle subit un pourcentage des dégâts d'attaque de Luna.
DURÉE : 5 / 6 / 7 / 8
RAYON : 200
DÉGÂTS : 28% / 32% / 36% / 40%
RÉDUCTION DES DÉGÂTS : 8% / 12% / 16% / 20%

40 / 35 / 30 / 25




LEVEL 20 TALENT: Lunar Orbit : +50 de dégâts/vitesse
LEVEL 15 TALENT: Lunar Orbit : +1 lames
Patch 7.41
- Applique désormais 8/12/16/20 % de réduction des dégâts quand la capacité est active.
- L'amélioration avec l'Aghanim's Shard a été modifiée.
- Augmente la réduction des dégâts de 10 % et accorde à Luna un bonus de 20 % de vitesse de déplacement pendant la durée de la capacité.
Personne ne peut approcher les favorites de Sélémène sans les faveurs de la déesse elle-même.
Moon Glaives
CAPACITÉ : passive
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Casseable
Améliore les lames de Luna, leur permettant de rebondir sur les unités ennemies. Chaque rebond inflige moins de dégâts.
Aucun modificateur d'attaque n'est appliqué aux lames, à l'exception des coups critiques.
RAYON DE REBOND : 500
REBONDS : 3 / 4 / 5 / 6
RÉDUCTION DES DÉGÂTS PAR REBOND : 50% / 45% / 40% / 35%



LEVEL 10 TALENT: Moon Glaives : –5 % de réduction des dégâts
Soigneusement aiguisée, l'arme de Luna, tel un boomerang, se fraye un chemin en fauchant bon nombre de ses adversaires.
Eclipse
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
BUFF: oui
Des rayons frappent aléatoirement les unités ennemies à proximité de Luna en fonction du niveau de Lucent Beam. Ces rayons n'étourdissent pas leurs cibles et chacune d'entre elles ne peut être touchée que par un nombre maximum de rayons. Transforme momentanément le jour en nuit.
Eclipse n'inflige pas de dégâts si Luna n'a aucun niveau de Lucent Beam.
Les rayons s'arrêteront si Luna est tuée.
Ne frappe pas les unités invisibles.
Un délai de 0.3 seconde est appliqué entre chaque faisceau (0.3 seconde avec l'Aghanim's Scepter).
NOMBRE DE RAYONS : 6 / 9 / 12
RAYON : 675
RAYONS MAX. PAR UNITÉ : 5
DURÉE DE LA NUIT : 10

105

150 / 200 / 250


Aghanim's Scepter
Permet à Luna d'utiliser Eclipse sur une unité alliée, sur elle-même ou dans une zone : les rayons d'Eclipse suivront alors l'unité sélectionnée, ou seront projetés dans la zone choisie. Augmente le nombre de rayons, réduit leur durée, supprime le nombre limite de frappes par unité et fait apparaitre les rayons deux fois plus rapidement.



LEVEL 20 TALENT: Eclipse : –40 s de temps de recharge
En période de grande adversité, Sélémène descend elle-même sur terre, annihilant la lumière et l'espoir de ses adversaires.
Talents



Lucent Beam : +1 cible
Lunar Blessing : +25/50 de dégâts alliés/auto-infligés
+ 4.6%



Lunar Orbit : +50 de dégâts/vitesse
+ 4.8%
Eclipse : –40 s de temps de recharge



Lucent Beam : +80 de dégâts
Lunar Orbit : +1 lames
+ 1.0%



Lucent Beam : +0.5 s d'étourdissement
Moon Glaives : –5 % de réduction des dégâts
+ 0.7%
% de victoire
Taux de sélection
Patch 7.41
- Talent de niveau 20 | « Lunar Orbit : +1,5 de dégâts/vitesse » au lieu de « Lucent Beam : –2 s de temps de recharge ».
- Talent de niveau 25 | Lunar Blessing : +25 de dégâts alliés/auto-infligés au lieu de 30.
Stratégie
Utilise Lucent Beam pour last-hit les creeps distances si nécessaire.
Lunar Blessing te permet, à toi et ton allié, de mieux trad et last hit contre les héros ennemis.
Généralement, deux points dans Rayon de Lumière suffisent pour sécuriser les last hits en lane et gagner les trades avec bon nuke. Mais si tu domines, tu peux maxer cette compétence pour être agressif avec Eclipse.
N'oublie pas d'utiliser Lunar Orbit en lane pendant les trades pour infliger des dégâts supplémentaires et tanker moins de dégâts.
Ciblez les creeps avec le plus de PV, car les Lames lunaires infligent moins de dégâts à chaque rebond.
Préviens tes coéquipiers de stack pour toi car tu peux clear les stacks facilement avec Moon Glaives.
Priorise les anciens camps une fois que tu as
Mask of Madness au lieu des camps normaux, sauf si t'as lane libre et pression sur les tours.
Utilise tes illusions de
Manta Style pour pousser les lanes et farmer des vagues de creeps que ton héros ne peut pas prendre.
Active l'Orbite Lunaire en farmant les anciens pour moins de dégâts entrants et plus de dégâts infligés.
Essaye d'éliminer les héros fragiles en sautant dessus avec
Blink Dagger et en les burstant.
Counter Strategy
Luna a une courte portée d'attaque et est vulnérable au harass early. Assure-toi de la mettre sous pression à chaque fois qu'elle se retrouve seule sans son support en lane.
Fais gaffe aux trades contre Luna quand son support est là, ils ont des dégâts physiques élevés grâce à l'aura de Lunar Blessing.
L'Éclipse de Luna fait énormément de dégâts. Gardez vos distances ou partagez les dégâts avec vos alliés.
Luna farme vite grâce à ses Moon Glaives. Bloquez les camps avec
Sentry Ward, posez des
Observer Ward en profondeur et gankez-la avec
Smoke of Deceit.
Évitez de vous regrouper en teamfight car les Moon Glaives rebondiront entre vous et vos alliés.


