Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie [7.39c]
Peut se téléporter à n'importe quel endroit de la carte
Qu'il se trouve au cœur du champ de bataille ou qu'il s'en éloigne pour récolter les ressources nécessaires à sa prochaine attaque, Nature's Prophet semble être partout à la fois. Capable de se téléporter à volonté et n'importe où, il invoque une armée d'arbres furieux qui combattent pour lui tandis qu'il surgit là où l'adversaire s'y attend le moins.
% de victoire 48.9%
Taux de sélection 15.8%
Attributs

538 +57.2/lvl
339 +42.0/lvl

19 +2.6/lvl

14 +3.2/lvl

22 +3.5/lvl
Statistiques

de dégâts:
54 - 64 + 6.5/niveau (272 - 282 au niveau 30)

Portée:
600

Armor:
2.3 + 0.5/niveau (20.1 au niveau 30)

Mouvement:
295
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Patch 7.39
- Portée d'attaque : 600 au lieu de 620.
- Suppression de la facette « Ironwood Treant ».
Facets

Soothing Saplings
% de victoire: 50.5%
Taux de sélection: 72.5%
Après l'incantation de Sprout, tous les arbres dans un rayon de 900 soignent les unités alliées à proximité.
Patch 7.39b
- Sprout: Rayon d'enchantement de l'arbre : 900 au lieu de 1 200.
Patch 7.39
- Sprout: Mécanique de guérison retravaillée. Enchante désormais tous les arbres dans une zone d'action de 1 200 unités autour de Sprout. Chaque arbre enchanté émet une aura de guérison dans un rayon de 175. Ne soigne plus les bâtiments.
- Sprout: PV régénérés par seconde : 14/26/38/50 au lieu de 10/20/30/40.

Nature's Profit
% de victoire: 44.8%
Taux de sélection: 27.5%
Chaque fois que Nature's Prophet tue une unité héroïque ou qu'il en meurt une dans un rayon de 750 autour de lui, un arbre sur lequel pousse des sacs d'or pousse à sa place. Il lâche par intervalle plusieurs sacs d'or récupérables par les unités héroïques proches. Le montant d'or augmente proportionnellement avec le niveau de la victime.
Patch 7.39b
- Or par niveau héroïque : 2 au lieu de 1,5.
Patch 7.39
- Chaque fois qu'une unité héroïque ennemie est tuée par Nature's Prophet ou meurt à moins de 750 unités de celui-ci, 2 secondes plus tard, un arbre sur lequel poussent des sacs d'or apparait à sa place. Chaque arbre génère 2 sacs d'or par seconde, qui peuvent être récupérés par n'importe quelle unité héroïque. Chaque sac d'or rapporte une quantité d'or égale à 1,5 fois le niveau de la victime. Chaque arbre a une durée de vie de 3 secondes.
- Des sacs d'or sont créés dans un rayon de 200-250 unités autour de l'arbre et disparaissent après 15 secondes. Les sacs d'or sont automatiquement récupérés par les unités héroïques à moins de 50 unités de portée. Les soins conférés par l'arbre avec un Tango sont doublés, comme avec l'Ironwood Tree.
Capacités

CAPACITÉ : passive
PASSIVE: Casseable
Les dégâts de Nature's Prophet augmentent de 3 % pour chaque arbre dans un rayon de 300 / 400 / 500 / 600. Un multiplicateur de ce pourcentage est en plus appliqué pour chaque Treant dans un rayon de 1200.
MULTIPLICATEUR : 1 / 1 / 1 / 1 / 1



LEVEL 25 TALENT: Treants : PV/dégâts multipliés par 3

Sprout
AFFECTE : Unité
TYPE DE DÉGÂTS : magique
PASSIVE: Non
Fait pousser un anneau d'arbres autour d'une unité, la piégeant sur place et lui infligeant des dégâts. Accorde de la vision dans un rayon de 250.
Il est possible de lancer Sprout sur le sol ou sur n'importe quelle unité.
Les arbres créés par Sprout ont les mêmes interactions avec les capacités que les arbres normaux.
DURÉE : 2.5 / 3 / 3.5 / 4
DÉGÂTS : 70 / 135 / 200 / 265

14 / 12 / 10 / 8

70 / 80 / 90 / 100

625 / 700 / 775 / 850
FACET: Soothing Saplings

Après l'incantation de Sprout, tous les arbres dans un rayon de 900 émettent une aura qui soigne les unités alliées à proximité. Les Tangos alliés soignent deux fois plus longtemps quand ils sont consommés avec un arbre créé par Sprout.




LEVEL 20 TALENT: Sprout : +170 de dégâts
LEVEL 15 TALENT: Sprout : +20 % de soins par seconde / Nature's Profit : +1 sacs d'or par intervalle
Patch 7.39
- Dégâts : 70/135/200/265 au lieu de 70/140/210/280.
La prolifération végétale est un phénomène souvent rapporté par les adversaires de Nature's Prophet.

Teleportation
AFFECTE : Zone
TYPE DE DÉGÂTS : physique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
Se téléporte à n'importe quel endroit de la carte. Obtient une protection à l'arrivée.
Teleportation n'utilisera pas de mana et ne déclenchera pas le temps de recharge si Nature's Prophet est interrompu pendant sa canalisation.
Au moment de l'incantation, un effet visible des unités alliées et ennemies est créé à l'emplacement ciblé.
PROTECTION : 70 / 130 / 190 / 250
DURÉE : 15

65 / 50 / 35 / 20

50 / 60 / 70 / 80



LEVEL 25 TALENT: Teleportation : temps de recharge supprimé
Patch 7.39
- Protection : 70/130/190/250 au lieu de 100/150/200/250.
Le prophète déploie ses sentinelles dans la forêt, pour la défendre en cas de besoin.

Nature's Call
AFFECTE : Zone
PASSIVE: Non
Transforme une zone boisée en Treants qui sont sous le contrôle de Nature's Prophet.
Nature's Call ne peut pas créer plus de Treants que le nombre d'arbres présents dans la zone ciblée.
NOMBRE DE TREANTS : 2 / 3 / 4 / 5
DURÉE D'UN TREANT : 50
PV D'UN TREANT : 550 / 550 / 550 / 550
DÉGÂTS MAX. D'UN TREANT : 17 / 25 / 33 / 41
VITESSE DE DÉPLACEMENT DES TREANTS : 300 / 300 / 300 / 300
VISION D'UN TREANT (JOUR) : 500
VISION D'UN TREANT (NUIT) : 500

45 / 40 / 35 / 30

120

750





LEVEL 25 TALENT: Treants : PV/dégâts multipliés par 3
LEVEL 15 TALENT: Treants : +50 % de vitesse de déplacement
LEVEL 10 TALENT: Nature's Call : –10 s de temps de recharge
Verodicia conféra au prophète le pouvoir d'invoquer la garde des Treants, une des armées mythiques de la nature.

Wrath of Nature
AFFECTE : Unité
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
AFFAIBLISSEMENT: oui
Une énergie néfaste rebondit sur toute la carte et frappe les unités ennemies visibles en commençant par celles qui sont les plus proches du point d'incantation. Les dégâts infligés aux unités ennemies augmentent à chaque rebond et atteignent leur maximum quand 16 cibles ont été touchées.
Wrath of Nature n'infligera pas de dégâts aux unités se trouvant en dehors des champs de vision alliés.
La capacité peut être lancée en cliquant sur la minicarte. La cible valide la plus proche sera sélectionnée.
DÉGÂTS DE BASE : 90 / 130 / 170
DÉGÂTS SUPPLÉMENTAIRES PAR REBOND : 10%

85

130 / 160 / 190


Aghanim's Scepter
Toutes les unités ennemies touchées sont enracinées entre 1.5 et 3 secondes (rebond max.).




LEVEL 20 TALENT: Wrath of Nature : −15 s de temps de recharge
LEVEL 10 TALENT: Wrath of Nature : +25 de dégâts de base
Patch 7.39b
- Dégâts de base : 90/130/170 au lieu de 100/140/180.
Le Nature's Prophet fait appel à la fureur de Verodicia pour anéantir ceux qui pourraient dévaster les étendues sauvages.

Curse of the Oldgrowth
Shard accorde nouvelle capacité
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
AFFAIBLISSEMENT: oui
Maudit toutes les unités héroïques ennemies dans un rayon de 1200. Elles deviennent visibles dans le brouillard de guerre, et sont ralenties et subissent des dégâts au fil du temps en fonction du nombre d'arbres dans un rayon de 250. Les Treants comptent comme des arbres.
DURÉE : 7
DPS PAR ARBRE : 15
RALENTISSEMENT PAR ARBRE : 7%

18

80
Patch 7.39c
- DPS par arbre : 15 au lieu de 20.
Même si les dons de Nature Prophet revêtent une puissance certaine, ils ne lui permettent pas de tout voir. Il lui faut alors se fier aux qualités de reconnaissance de ses fidèles.
Talents



Treants : PV/dégâts multipliés par 3
+ 3.6%
Teleportation : temps de recharge supprimé



Sprout : +170 de dégâts
+ 3.1%
Wrath of Nature : −15 s de temps de recharge



Sprout : +20 % de soins par seconde / Nature's Profit : +1 sacs d'or par intervalle
+ 6.9%
Treants : +50 % de vitesse de déplacement



Wrath of Nature : +25 de dégâts de base
+ 4.9%
Nature's Call : –10 s de temps de recharge
% de victoire
Taux de sélection
Stratégie
Les Treants sont pas seulement utiles pour les last hits ou le harcèlement, mais aussi pour scouter, bloquer les camps et deny les runes.
Pensez à bodyblock les ennemis avec les Treants pour sécuriser un kill ou fuir.
Quand t'es low, pense à utiliser
Town Portal Scroll pour retourner à la base et te téléporter avec le sort.
Les sanctuaires de sagesse apparaissent à la 7e minute, essaie de voler celui de l'ennemi avec un téléport, ça te rapporte beaucoup et ça leur enlève un gros avantage.
Scanne la map pour trouver des occasions de ganker, prendre des tours, sniper les coursiers, choper les runes ou poser des
Observer Ward en territoire adverse.
Sprout offre de la vision dans la zone et peut être utile pour scouter les piliers pour les wards ou Roshan.
Sauve-toi ou un allié en plaçant Sprout stratégiquement. C'est top pour kite les ennemis immunisés aux débuffs.
Sprout peut te balancer en haut ou en bas de la falaise ou du pilier.
En général, utilise Wrath of Nature de l'autre côté de la carte par rapport à l'endroit où tu veux qu'elle fasse mal.
Quand y'a pas grand-chose qui se passe, pousse les lanes avec ton Sprout et tes invocs.
Nature's Prophet est un pro du ratage, alors n'hésite pas à y recourir si le jeu ralentit ou si tu prends du retard.
Utilise Sprout et tes invocations pour nettoyer les vagues de creeps en toute sécurité dans les zones dangereuses de la map où tu pourrais te faire tuer.
Counter Strategy
Nature's Prophet est un pro pour sniper les coursiers. Faites voler votre coursier au-dessus des arbres quand c'est possible.
Pour contrer le Sprout de Nature's Prophet, achète
Quelling Blade,
Tango ou
Force Staff.
Utilise un
Tango pour sortir des arbres de Sprout si t'as pas de
Quelling Blade.
La Colère de la Nature peut te balancer jusqu'à 400 dégâts au niveau 6.
Si Wrath of Nature te touche et qu'il n'y a aucun ennemi à proximité, alors t'es proche d'un Observer ward.
Le Nature's Prophet peut détruire les bâtiments super vite. Faut organiser la défense rapidement.
Nature's Prophet est super pour le split-push et le rat. Pense à prendre des
Boots of Travel en core.
Pense à acheter un
Dagon sur un ou plusieurs héros si Nature's Prophet a pris le talent de vie et dégâts pour ses Treants au niveau 25 pour les tuer instantanément.