Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie [7.41b]
Devient plus fort à la tombée de la nuit
Lorsque la nuit s'abat sur la plaine, Night Stalker commence sa traque. Surgissant des profondeurs forestières, il piège sa proie dans un néant apathique avant de la déchirer en lambeaux. Si l'aube menace de mettre fin au massacre, Night Stalker obscurcit le ciel afin de prolonger sa frénésie meurtrière.
% de victoire 51.9%
Taux de sélection 7.1%
Attributs

626 +66.0/lvl
255 +19.2/lvl

23 +3.0/lvl

18 +2.2/lvl

15 +1.6/lvl
Statistiques
de dégâts:
63 - 67 + 3.0/niveau (164 - 168 au niveau 30)
Portée:
150
Armor:
5.0 + 0.4/niveau (18.0 au niveau 30)
Mouvement:
295
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Patch 7.41b
- Régénération de PV de base réduite de 1,25.
Patch 7.41
- La capacité innée Heart of Darkness a été supprimée.
Capacités
CAPACITÉ : passive
PASSIVE: Casseable
Night Stalker est dans son élément la nuit : il attaque et se déplace avec une grande rapidité.
VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS : 24%
VITESSE D'ATTAQUE BONUS : 38



LEVEL 15 TALENT: Hunter in the Night : 20 % de résistance aux statuts
Patch 7.41
- Nouvelle capacité innée.
- Vitesse de déplacement bonus : 24 % + 2 % tous les 3 niveaux au lieu de 22/28/34/40 %.
- Vitesse d'attaque bonus : 38 + 2 % par niveau au lieu de 20/40/60/80.
- La capacité n'est plus améliorée avec l'Aghanim's Shard.
- La capacité est maintenant améliorée avec l'Aghanim's Scepter.
- Augmente de 15 % la vitesse de déplacement bonus et de 50 la vitesse d'attaque bonus. Si Night Stalker tue une unité héroïque ennemie, les temps de recharge de toutes les capacités de base sont réinitialisés.
Les prouesses de Balanar à la chasse s'améliorent à mesure que la nuit tombe.
Void
AFFECTE : Unité
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
AFFAIBLISSEMENT: oui
Crée un vide qui ralentit une unité ennemie et lui inflige des dégâts. La nuit, les effets de Void durent plus longtemps, et Void étourdit brièvement la cible, interrompant les capacités de canalisation.
Void n'étourdit pas les unités ennemies pendant le jour.
DÉGÂTS : 80 / 160 / 240 / 320
DURÉE (JOUR) : 1.25
DURÉE (NUIT) : 1.6 / 2.2 / 2.8 / 3.4
RALENTISSEMENT : 50%
RÉDUCTION DE LA VITESSE D'ATTAQUE : 50

11 / 10 / 9 / 8

90 / 95 / 100 / 105

525



LEVEL 10 TALENT: Void : –1 s de temps de recharge
Patch 7.41
- La capacité est maintenant améliorée avec l'Aghanim's Shard.
- Affecte maintenant toutes les unités dans un rayon de 400 autour de la cible.
Balanar créé un vortex de nuit infinie, arrachant violemment les adversaires vers l'obscurité éternelle telle qu'elle était autrefois.
Crippling Fear
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
Night Stalker épouvante les unités ennemies à proximité. Elles sont réduites au silence et subissent des dégâts au fil du temps tant qu'elles restent près de lui. L'effet dure plus longtemps la nuit.
DURÉE (JOUR) : 3
DURÉE (NUIT) : 4.5 / 5 / 5.5 / 6
RAYON DE L'AURA : 375
DÉGÂTS PAR SECONDE : 25 / 30 / 35 / 40

30 / 25 / 20 / 15

50




LEVEL 20 TALENT: Crippling Fear : +75 de rayon
LEVEL 10 TALENT: Crippling Fear : +10 de dégâts par seconde
Patch 7.41
- La capacité n'est plus améliorée avec l'Aghanim's Scepter.
La vision de la gueule déformée de Balanar reste gravée dans la mémoire des pauvres âmes suffisamment malchanceuses pour croiser son chemin.
Midnight Feast
CAPACITÉ : passive
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Casseable
Night Stalker se soigne quand il attaque des unités ennemies. La nuit, la capacité peut être activée instantanément pour détruire un creep non-Ancient et restaurer un pourcentage des PV et mana max. de Night Stalker.
Le montant de PV gagnés avec une attaque dépend de la restauration de PV et est réduit quand l'attaque porte sur des cibles non héroïques.
VOL DE VIE BONUS : 12 / 16 / 20 / 24
RESTAURATION DE PV MAX. : 10% / 15% / 20% / 25%
MANA MAX. RESTAURÉ : 10% / 12% / 14% / 16%

39 / 36 / 33 / 30

125



LEVEL 25 TALENT: Midnight Feast : +100 % de vol de vie
Patch 7.41
- Nouvelle capacité de base. Comporte à la fois des effets passifs et actifs.
- Night Stalker récupère 6/8/10/12 PV en attaquant des unités ennemies.
- Les attaques sur des unités et des bâtiments alliés ne soigneront pas Night Stalker.
- Peut être lancée la nuit sur un creep non Ancient pour restaurer 10/15/20/25 % des PV max. de Night Stalker et 10/12/14/16 % de son mana. Portée d'incantation : 125. Pas de cout en mana. Temps de recharge : 39/36/33/30 s.
- Ne peut pas être lancé sur les unités alliées.
Dark Ascension
TYPE DE DÉGÂTS : physique
PASSIVE: Non
Night Stalker recouvre le soleil et invoque une obscurité immédiate, ce qui lui permet d'utiliser ses pouvoirs à leur maximum. Pendant la durée du sort, Night Stalker gagne la capacité de voler et inflige des dégâts bonus. Le sort lui confère également une vision dégagée.
DURÉE : 30
DÉGÂTS BONUS : 50 / 100 / 150

140 / 135 / 130

125 / 175 / 225




LEVEL 25 TALENT: Dark Ascension : −40 s de temps de recharge
LEVEL 15 TALENT: Dark Ascension : +25 de dégâts
C'est un spectacle humiliant de voir le plus puissant des guerriers avoir peur du noir.
Talents



Dark Ascension : −40 s de temps de recharge
Midnight Feast : +100 % de vol de vie
+ 2.7%



+15 de force
+ 0.9%
Crippling Fear : +75 de rayon



Hunter in the Night : 20 % de résistance aux statuts
Dark Ascension : +25 de dégâts
+ 0.9%



Crippling Fear : +10 de dégâts par seconde
Void : –1 s de temps de recharge
+ 0.2%
% de victoire
Taux de sélection
Patch 7.41
- Talent de niveau 10 | « Crippling Fear : +10 de dégâts par seconde » au lieu de « Dark Ascension : +5 s de durée ».
- Talent de niveau 20 | « Crippling Fear : +75 de rayon » au lieu de « Crippling Fear : +40 de dégâts par seconde ».
- Talent de niveau 25 | « Midnight Feast : +100 % de vol de vie » au lieu de « Hunter in the Night : +100 de vitesse d'attaque ».
Stratégie
Avec la facette du Porte-Vide, fonce mid dès que tu charges dans la partie et utilise ta vision nocturne pour repérer le midlaner adverse en train de placer
Observer Ward.
Night Stalker a une excellente vision nocturne mais une vision diurne très limitée.
Si tu as choisi le faciète Porte-Vide, cherche à survivre pendant les 5 premières minutes de partie et idéalement avoir des
Phase Boots quand la nuit tombe.
Utilise Void pour assurer les last hits sur les ranged creeps.
Essaye de manipuler l'équilibre des creeps pour les rapprocher de ta tour pendant la journée.
Si tu as choisi le facette du Porte-Vide, garde un point de compétence ou prends Peur Paralysante dès que la première nuit approche si c'est nécessaire pour décrocher un kill.
Joue et farm de façon agressive pendant la nuit et mets de la vision en plus pour ton équipe.
Quand tu veux faire un kill, pense à garder Void pour le ministun, si l'ennemi essaie de se
Town Portal Scroll.
Évitez les combats pendant la journée quand Dark Ascension est en recharge - jouez défensivement ou poussez les lanes.
Prioritisez d'éliminer les héros d'arrière-plan et les supports en combat qui ont du mal à sortir de votre zone d'effet de Peur Paralysante, surtout une fois que vous avez
Blink Dagger.
Avec le Night Reign, cherche à mettre la pression dès les 5 premières minutes de game et prends l'avant pour bien exploiter ton ulti plus tard.
Counter Strategy
Si Night Stalker a pris la facette Voidbringer, il est faible pendant les 5 premières minutes de la partie. Faites pression sur lui tôt.
Si Night Stalker prend la facette de Porte-Vide, il vous affrontera à la 5e minute, car la nuit tombera.
La vision aérienne de Night Stalker pendant Dark Ascension lui permet de te voir à l'intérieur ou derrière les arbres.
Cherchez à vous battre pendant la journée et lorsque l'Ascension Ténébreuse n'est pas active.
Force Staff et
Hurricane Pike sont d'excellents objets contre la Peur Paralysante de Night Stalker.
Les effets de rupture suppriment Chasseur de la nuit et Night Stalker devient considérablement plus faible.
Si Night Stalker prend le facet Night Reign, essayez de le presser avant qu'il atteigne le niveau 6 pendant le jour.


