Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie
Devient plus fort à la tombée de la nuit
Lorsque la nuit s'abat sur la plaine, Night Stalker commence sa traque. Surgissant des profondeurs forestières, il piège sa proie dans un néant apathique avant de la déchirer en lambeaux. Si l'aube menace de mettre fin au massacre, Night Stalker obscurcit le ciel afin de prolonger sa frénésie meurtrière.
% de victoire 50.4%
Taux de sélection 7.2%
Attributs

626 +66.0/lvl
255 +19.2/lvl

23 +3.0/lvl

18 +2.2/lvl

15 +1.6/lvl
Statistiques

de dégâts:
63 - 67 + 3.0/niveau (164 - 168 au niveau 30)

Portée:
150

Armor:
5.0 + 0.4/niveau (18.0 au niveau 30)

Mouvement:
295
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Patch 7.38
- Suppression de la facette « Blinding Void ».
Facets

Blinding Void
Les unités ennemies sous l'effet de Void ne partagent pas leur vision avec leur équipe. Elles subissent des dégâts par seconde quand elles ne sont visibles d'aucune unité leur étant alliée.

Night Reign
% de victoire: 50.6%
Taux de sélection: 90.9%
Fait commencer la partie la nuit au lieu du jour. La nuit est plus longue que le jour. Night Stalker commence avec un niveau bonus de Hunter in the Night.
Patch 7.38b
- Hunter in the Night: Vitesse de déplacement : 10/22/28/34/40 % au lieu de 16/22/28/34/40 %.
Patch 7.38
- Roshan effectue son premier déplacement depuis la fosse du haut à 20 minutes au lieu de 15.
- Hunter in the Night: Est maintenant accordé gratuitement au niveau 1. Le niveau max. passe à 5.
- Hunter in the Night: Vitesse de déplacement : 16/22/28/34/40 % au lieu de 22/28/34/40 %.
- Hunter in the Night: Vitesse d'attaque : 15/35/55/75/95 au lieu de 20/40/60/80.

Voidbringer
% de victoire: 48.2%
Taux de sélection: 9.1%
Augmente le niveau max. de Void. La nuit, Void de niveau 5 peut être ciblée au sol et s'applique à une zone.
Patch 7.38b
- Void: Zone d'effet au niveau 5 : 350 au lieu de 300.
Patch 7.38
- Augmente le niveau max. de Void, qui passe à 5.
- Nombre de fois que le bonus « +2 pour tous les attributs » peut être choisi : 6 au lieu de 7.
- Void: Le niveau 5 inflige 400 de dégâts. De nuit, Void dure 4 secondes et devient une capacité avec ciblage de zone (300 de rayon).
Capacités

CAPACITÉ : passive
Augmente de 20 % la régénération de PV de Night Stalker la nuit, et la réduit de %hp_regen_during_day_pct% % le jour.

Void
AFFECTE : Unité
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
DEBUFF [E]: oui
Crée un vide qui ralentit une unité ennemie et lui inflige des dégâts. La nuit, les effets de Void durent plus longtemps, et Void étourdit brièvement la cible, interrompant les capacités de canalisation.
Void n'étourdit pas les unités ennemies pendant le jour.
DÉGÂTS : 80 / 160 / 240 / 320 / 400
DURÉE (JOUR) : 1.25
DURÉE (NUIT) : 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4
RALENTISSEMENT : -50%
RÉDUCTION DE LA VITESSE D'ATTAQUE : -50
DPS (UNITÉS NON VISIBLES) : 0

11 / 10 / 9 / 8

90 / 95 / 100 / 105

525
FACET: Blinding Void

Les unités ennemies sous l'effet de Void ne partagent pas leur vision avec leur équipe. Elles subissent des dégâts par seconde quand elles ne sont visibles d'aucune unité leur étant alliée.
FACET: Voidbringer

Augmente le niveau max. de Void. La nuit, Void de niveau 1 peut être ciblée au sol et s'applique à une zone de 350.



LEVEL 10 TALENT: Void : –1 s de temps de recharge
Patch 7.38
- Ne réduit plus la vision.
- Durée (nuit) : 2/2,5/3/3,5 secondes au lieu de 2,5/3/3,5/4.
Balanar créé un vortex de nuit infinie, arrachant violemment les adversaires vers l'obscurité éternelle telle qu'elle était autrefois.

Crippling Fear
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
Night Stalker épouvante les unités ennemies à proximité. Elles sont réduites au silence et subissent des dégâts au fil du temps tant qu'elles restent près de lui. L'effet dure plus longtemps la nuit.
DURÉE (JOUR) : 3
DURÉE (NUIT) : 4.5 / 5 / 5.5 / 6
COUT EN MANA : 0%
RAYON DE L'AURA : 375
DÉGÂTS PAR SECONDE : 25 / 30 / 35 / 40

30 / 25 / 20 / 15

50



LEVEL 20 TALENT: Crippling Fear : +20 de dégâts par seconde
La vision de la gueule déformée de Balanar reste gravée dans la mémoire des pauvres âmes suffisamment malchanceuses pour croiser son chemin.

Hunter in the Night
CAPACITÉ : passive
PASSIVE: Casseable
Night Stalker est dans son élément la nuit : il attaque et se déplace avec une grande rapidité.
VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS : 22% / 28% / 34% / 40% / 40%
VITESSE D'ATTAQUE BONUS : 20 / 40 / 60 / 80 / 80
RESTAURATION DE PV MAX. : %
MANA MAX. RESTAURÉ : %
TEMPS DE RECHARGE :
PORTÉE D'INCANTATION :
FACET:

Augmente le niveau max. de Hunter of the Night à 5. Night Stalker commence avec un niveau bonus de Hunter in the Night.


Aghanim's Shard
Night Stalker peut lancer Hunter in the Night sur un creep, qui est instantanément tué. Il récupère une partie de ses PV et mana max. Cette capacité ne peut pas cibler les creeps Ancients pendant le jour.




LEVEL 25 TALENT: Hunter in the Night : +100 de vitesse d'attaque
LEVEL 15 TALENT: Hunter in the Night : +20 % de résistance aux statuts
Les prouesses de Balanar à la chasse s'améliorent à mesure que la nuit tombe.

Dark Ascension
TYPE DE DÉGÂTS : physique
PASSIVE: Non
Night Stalker recouvre le soleil et invoque une obscurité immédiate, ce qui lui permet d'utiliser ses pouvoirs à leur maximum. Pendant la durée du sort, Night Stalker gagne la capacité de voler et inflige des dégâts bonus. Le sort lui confère également une vision dégagée.
DURÉE : 30
DÉGÂTS BONUS : 50 / 100 / 150

140 / 135 / 130

125 / 175 / 225




LEVEL 15 TALENT: Dark Ascension : +25 de dégâts
LEVEL 10 TALENT: Dark Ascension : +5 s de durée
C'est un spectacle humiliant de voir le plus puissant des guerriers avoir peur du noir.
Talents



Dark Ascension : −40 s de temps de recharge
Hunter in the Night : +100 de vitesse d'attaque
+ 1.9 %



+20 de force
+ 3.7 %
Crippling Fear : +20 de dégâts par seconde



Hunter in the Night : +20 % de résistance aux statuts
+ 0.6 %
Dark Ascension : +25 de dégâts



Dark Ascension : +5 s de durée
+ 2.4 %
Void : –1 s de temps de recharge
% de victoire
Taux de sélection
Patch 7.38b
- Talent de niveau 10 | Dark Ascension : +5 s de durée au lieu de +6.
Patch 7.38
- Talent de niveau 10 | « Void : –1 s de temps de recharge » au lieu de « Void : +80 de dégâts ».
- Talent de niveau 15 | Hunter in the Night : +30 % de résistance aux statuts au lieu de +35 %.
- Talent de niveau 25 | Dark Ascension : −40 s de temps de recharge au lieu de −50.
Stratégie
Run to mid as you load into the game and scout for opponents' midlaner placing {observer-ward}.
Night Stalker has great night vision but very limited day vision.
If you took the Blinding Void facet, look to survive through the first 5 minutes of the game and ideally have phase boots as the night hits.
Use Void to secure ranged creep last hits.
Try to manipulate creep lane equilibrium to get it closer to your tower during the day time.
If you took the Blinding Void facet, keep a skill point or opt to skill Crippling Fear as the first night approaches if it is necessary to score a kill.
Play and farm aggressively during the night time and provide additional vision for your team.
When going for a kill, be careful with Voiding right away as the opponent might just teleport out.
Avoid fighting when it's daytime and Dark Ascension is down, play defensively or push out lanes.
Prioritize dealing with backliners and supports in fights, especially once you have {blink-dagger}.
With the Night Reign facet, Look to apply pressure in the first 5 mins of the game and get ahead during this time to eventually make use of your ultimate.
Counter Strategy
If Night Stalker took the Blinding Void facet, he is weak in the first 5 minutes of the game. Pressure him early.
If Night Stalker took the Blinding Void facet, he will fight you at the 5 minute mark, as night time will hit.
Night Stalker's Dark Ascension will allow him to see you inside or behind trees.
Look to fight during daytime and when Dark Ascension is down.
Force Staff and Hurricane Pike are great items against Night Stalker's Crippling Fear.
Break effects remove Hunter in the Night and Nightstalker becomes significantly weaker.
If Night Stalker took the Night Reign facet, look to apply pressure before he reaches his level 6 during day time.
Biographie
Si l'histoire de Night Stalker reste inconnue, ce n'est pas faute des nombreuses légendes à son sujet. Dans les mythes de toutes les ethnies et cultures, il existe des contes parlant d'une époque terrible, avant le jour et la lumière du soleil, quand la nuit régnait en maitresse et que le monde était recouvert par les créatures de l'ombre, des créatures tel que Balanar le Night Stalker.
Il est dit qu'à l'aube du Premier jour, toutes les créatures de la nuit périrent. Toutes, voyez-vous, sauf une. L'incarnation du mal, Night Stalker se délecte de ses actes maléfiques. C'est à lui que l'on doit la création de l'incarnation même des terreurs nocturnes, le croquemitaine, et tant qu'il y aura des jeunes enfants, c'est ce fantome qu'on invoquera pour les terrifier. Il prend plaisir à endosser ce rôle, et ses mises en scènes ne sont pas inoffensives. Il s'empare bel et bien des imprudents, des sans-défense, des gens qui s'éloignent des chemins éclairés ou qui ignorent les avertissements de leur communauté. Night Stalker est la preuve vivante que le cauchemar de tous les enfants… est bien réel.