ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略
勝率 49.1%
ピック率 6.0%
Attributes

538 +55.0/lvl
315 +22.8/lvl

19 +2.5/lvl

21 +2.6/lvl

20 +1.9/lvl
ステータス

ダメージ:
54 - 62 + 2.6/レベル (143 - 151 レベルで 30)

レンジ:
150

Armor:
8.5 + 0.4/レベル (23.4 レベルで 30)

移動:
325
役割
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
Facets

スルー・アンド・スルー
勝率: 49.7%
ピック率: 59.3%
手裏剣トスは経路上の敵すべてにダメージと減速を与える。

カットパース
勝率: 48.4%
ピック率: 40.7%
敵ヒーローをアビリティやアイテムの対象にするとき、ゴールドを盗む。
Abilities

アビリティ: パッシブ
連続キルしている敵をキルまたはアシストすると、受け取るゴールドが20%増加する。

手裏剣トス
対象: Unit
DAMAGE TYPE: Magical
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ
PASSIVE: No
破壊的な手裏剣を敵ユニット1体に投げ、ダメージを与えて対象の移動速度を0.35秒の間100%低下させる。手裏剣は範囲%bounce_aoe%内にいるトラック状態のユニット間でバウンスする。
ダメージ: 100 / 170 / 240 / 310

5

75 / 80 / 85 / 90

375 / 425 / 475 / 525
FACET: スルー・アンド・スルー

手裏剣トスは経路上のすべての敵にダメージと減速を与える。


アグニムのセプター
キャスト範囲が拡大し、ヒット時にジナダを付与する。




LEVEL 25 TALENT: 手裏剣トスのダメージ +250
LEVEL 10 TALENT: 手裏剣トスの減速 +0.6秒
手裏剣は小さくとも、正確に投げれば大ダメージを与えることができる。

ジナダ
アビリティ: パッシブ
対象: Unit
DAMAGE TYPE: Physical
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: Yes
PASSIVE: 破壊可能
計算に基づく攻撃により、ボーナスダメージを与え、あてにならないゴールドを盗む。
ボーナスダメージ: 70 / 105 / 140 / 175
奪うゴールド: 12 / 20 / 28 / 36

9 / 7 / 5 / 3

150




LEVEL 25 TALENT: ジナダのクールダウンがなくなる
LEVEL 20 TALENT: ジナダで奪うゴールド +50
ゴンダールは豊富な経験により、手ぶらで取引を終えることは決してない。

シャドウウォーク
PASSIVE: No
不可視状態になり、攻撃を行うかアビリティを使用するまで、他ユニットの間を移動できるようになる。攻撃により不可視状態が解除されると、この攻撃で対象を短時間スタンさせる。
発動時、ほとんどのスペルの詠唱はブレイクされない。
不可視状態の持続時間: 20 / 25 / 30 / 35
不可視化までの時間: 1 / 0.75 / 0.5 / 0.25
スタン持続時間: 0.8 / 1 / 1.2 / 1.4

18 / 17 / 16 / 15

50



LEVEL 15 TALENT: シャドウウォークで受けるダメージ -30%
ゴフ王の暗殺を目撃した宮廷の道化師たちによると、その時見えたのは踊る影だけだったという。

トラック
対象: Unit
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: Yes
PASSIVE: No
DISPELLABLE: Yes
DEBUFF [E]: Yes
敵ヒーロー1体を追跡する。対象のトゥルーサイトと所持するゴールドの情報を獲得し、対象へのダメージを増加させる。追跡中のユニットの近くでは移動速度が上昇する。対象が死亡すると、バウンティハンターと周囲のヒーローは賞金ボーナスを回収できる。キャストしても不可視状態が解除されることはない。
対象がトラックの作動中に死亡した場合、その死因に関わらず、バウンティハンターはボーナスゴールドを得る。
トラックの効果は味方だけに表示される。
対象のアビリティバーの上にあるデバフアイコンにマウスオーバーすると、対象の所持するゴールド額を確認できる。
ボーナスゴールドは確実なゴールド。
トラックを再び付与してもカットパースでゴールドを盗むことはできない。
ダメージ増幅: 8% / 12% / 16%
自身のボーナスゴールド: 130 / 225 / 320
味方のボーナスゴールド: 40 / 80 / 120
持続時間: 25
自己ボーナス速度: 12% / 16% / 20%

6 / 5 / 4

60

1000



LEVEL 15 TALENT: トラックのゴールド +50
優れた視覚と嗅覚を活かしたゴンダールの攻撃は成功の確率がかなり高い。

フレンドリーシャドウ
破片で新スキル獲得
対象: Unit
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: Allies Yes, Enemies No
PASSIVE: No
バフ: Yes
対象の味方にシャドウウォークとそのボーナスをすべて付与する。味方が不可視状態になるまで1秒かかる。キャスト時にバウンティハンターの不可視状態が解除されることはない。

15

50

650
Talents



ジナダのクールダウンがなくなる
手裏剣トスのダメージ +250
+ 2.4 %



ジナダで奪うゴールド +50
トラックにより視界が共有される
+ 2.2 %



トラックのゴールド +50
+ 0.7 %
シャドウウォークで受けるダメージ -30%



ダメージ +20
手裏剣トスの減速 +0.6秒
+ 3.7 %
勝率
ピック率
戦略
Counter Strategy
伝説
バウンティハンターのゴンダールに狩られた者の言葉はどれが真実なのか… それは誰にも分からない。ある者は、ゴンダールは子どもの時に捨てられ、生きるために追跡術を学んだのだとささやく。彼は戦争孤児であり、凄腕の狩人ソルクに引き取られて、大きな獲物を求めて暗い森の中で剣術を習得した、という話もある。別の者は、彼はスリや泥棒のギルドで育てられた卑しい浮浪児で、忍びと欺瞞の術を教わったと信じている。辺鄙な土地で焚き火を囲むゴンダールの獲物は、彼の偉業を噂し、さらにその恐怖を募らせる。噂によると、狂気の暴君ゴフ王が身を隠してから何年も経って居場所を突き止めたゴンダールは、王の首と王笏を証拠として持ち帰ったらしい。また、ハイシートに構えていた反逆者集団の野営に潜り込み、伝説の盗人ホワイトケープを遂に裁きの場へと引きずり出した、とも言われている。王子自慢のヘルカイトを殺害した罪で狩人ソルクを失業に追い込んだ話など、噂は尽きることはない。ゴンダールの信じがたい技の逸話には尾ひれがつき、その偉業はますます信じがたく、獲物は捕らえられるはずのない強敵となっていく。見合う賞金がかけられれば、誰も彼から逃れられない。最強の者でさえ、影の中に恐怖を見てしまうのだ。