Bounty Hunter

人気: #69

リーダーボード: #76

バンランク: #53

KDAランク: #87

Hero

ビルド

マッチアップ

ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略

勝率 49.1%

ピック率 6.0%

Attributes

Bounty Hunter image

538 +55.0/lvl

315 +22.8/lvl

Strength Image

19 +2.5/lvl

Agility Image

21 +2.6/lvl

Intelligence Image

20 +1.9/lvl

ステータス

Attack

ダメージ:

54 - 62 + 2.6/レベル (143 - 151 レベルで 30)

Attack

レンジ:

150

Attack

Armor:

8.5 + 0.4/レベル (23.4 レベルで 30)

Attack

移動:

325

役割

キャリー

デュラブル

ヌーカー

プッシャー

サポート

エスケープ

ディスエイブラー

イニシエーター

Facets

nuke icon

スルー・アンド・スルー

勝率: 49.7%

ピック率: 59.3%

手裏剣トスは経路上の敵すべてにダメージと減速を与える。

gold icon

カットパース

勝率: 48.4%

ピック率: 40.7%

敵ヒーローをアビリティやアイテムの対象にするとき、ゴールドを盗む。

Abilities

Innate Ability Image
大物狙い

アビリティ: パッシブ


連続キルしている敵をキルまたはアシストすると、受け取るゴールドが20%増加する。

Q

手裏剣トス

対象: Unit

DAMAGE TYPE: Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ

PASSIVE: No


破壊的な手裏剣を敵ユニット1体に投げ、ダメージを与えて対象の移動速度を0.35秒の間100%低下させる。手裏剣は範囲%bounce_aoe%内にいるトラック状態のユニット間でバウンスする。


ダメージ: 100 / 170 / 240 / 310

Cooldown

5

Mana Cost

75 / 80 / 85 / 90

Cast Range

375 / 425 / 475 / 525


FACET: スルー・アンド・スルー

nuke icon

手裏剣トスは経路上のすべての敵にダメージと減速を与える。


Aghanim ScepterAghanim Shard

アグニムのセプター

キャスト範囲が拡大し、ヒット時にジナダを付与する。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: 手裏剣トスのダメージ +250

LEVEL 10 TALENT: 手裏剣トスの減速 +0.6秒


手裏剣は小さくとも、正確に投げれば大ダメージを与えることができる。

ジナダ

アビリティ: パッシブ

対象: Unit

DAMAGE TYPE: Physical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY: Yes

PASSIVE: 破壊可能


計算に基づく攻撃により、ボーナスダメージを与え、あてにならないゴールドを盗む。


ボーナスダメージ: 70 / 105 / 140 / 175

奪うゴールド: 12 / 20 / 28 / 36

Cooldown

9 / 7 / 5 / 3

Cast Range

150


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: ジナダのクールダウンがなくなる

LEVEL 20 TALENT: ジナダで奪うゴールド +50


ゴンダールは豊富な経験により、手ぶらで取引を終えることは決してない。

E

シャドウウォーク

PASSIVE: No


不可視状態になり、攻撃を行うかアビリティを使用するまで、他ユニットの間を移動できるようになる。攻撃により不可視状態が解除されると、この攻撃で対象を短時間スタンさせる。


発動時、ほとんどのスペルの詠唱はブレイクされない。


不可視状態の持続時間: 20 / 25 / 30 / 35

不可視化までの時間: 1 / 0.75 / 0.5 / 0.25

スタン持続時間: 0.8 / 1 / 1.2 / 1.4

Cooldown

18 / 17 / 16 / 15

Mana Cost

50


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: シャドウウォークで受けるダメージ -30%


ゴフ王の暗殺を目撃した宮廷の道化師たちによると、その時見えたのは踊る影だけだったという。

R

トラック

対象: Unit

PIERCES DEBUFF IMMUNITY: Yes

PASSIVE: No

DISPELLABLE: Yes

DEBUFF [E]: Yes


敵ヒーロー1体を追跡する。対象のトゥルーサイトと所持するゴールドの情報を獲得し、対象へのダメージを増加させる。追跡中のユニットの近くでは移動速度が上昇する。対象が死亡すると、バウンティハンターと周囲のヒーローは賞金ボーナスを回収できる。キャストしても不可視状態が解除されることはない。


対象がトラックの作動中に死亡した場合、その死因に関わらず、バウンティハンターはボーナスゴールドを得る。

トラックの効果は味方だけに表示される。

対象のアビリティバーの上にあるデバフアイコンにマウスオーバーすると、対象の所持するゴールド額を確認できる。

ボーナスゴールドは確実なゴールド。

トラックを再び付与してもカットパースでゴールドを盗むことはできない。


ダメージ増幅: 8% / 12% / 16%

自身のボーナスゴールド: 130 / 225 / 320

味方のボーナスゴールド: 40 / 80 / 120

持続時間: 25

自己ボーナス速度: 12% / 16% / 20%

Cooldown

6 / 5 / 4

Mana Cost

60

Cast Range

1000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: トラックのゴールド +50


優れた視覚と嗅覚を活かしたゴンダールの攻撃は成功の確率がかなり高い。

フレンドリーシャドウ

破片で新スキル獲得

対象: Unit

PIERCES DEBUFF IMMUNITY: Allies Yes, Enemies No

PASSIVE: No

バフ: Yes


対象の味方にシャドウウォークとそのボーナスをすべて付与する。味方が不可視状態になるまで1秒かかる。キャスト時にバウンティハンターの不可視状態が解除されることはない。


Cooldown

15

Mana Cost

50

Cast Range

650

Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

ジナダのクールダウンがなくなる

手裏剣トスのダメージ +250

+ 2.4 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

ジナダで奪うゴールド +50

トラックにより視界が共有される

+ 2.2 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

トラックのゴールド +50

+ 0.7 %

シャドウウォークで受けるダメージ -30%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

ダメージ +20

手裏剣トスの減速 +0.6秒

+ 3.7 %

勝率

ピック率

戦略

Counter Strategy

伝説

バウンティハンターのゴンダールに狩られた者の言葉はどれが真実なのか… それは誰にも分からない。ある者は、ゴンダールは子どもの時に捨てられ、生きるために追跡術を学んだのだとささやく。彼は戦争孤児であり、凄腕の狩人ソルクに引き取られて、大きな獲物を求めて暗い森の中で剣術を習得した、という話もある。別の者は、彼はスリや泥棒のギルドで育てられた卑しい浮浪児で、忍びと欺瞞の術を教わったと信じている。辺鄙な土地で焚き火を囲むゴンダールの獲物は、彼の偉業を噂し、さらにその恐怖を募らせる。噂によると、狂気の暴君ゴフ王が身を隠してから何年も経って居場所を突き止めたゴンダールは、王の首と王笏を証拠として持ち帰ったらしい。また、ハイシートに構えていた反逆者集団の野営に潜り込み、伝説の盗人ホワイトケープを遂に裁きの場へと引きずり出した、とも言われている。王子自慢のヘルカイトを殺害した罪で狩人ソルクを失業に追い込んだ話など、噂は尽きることはない。ゴンダールの信じがたい技の逸話には尾ひれがつき、その偉業はますます信じがたく、獲物は捕らえられるはずのない強敵となっていく。見合う賞金がかけられれば、誰も彼から逃れられない。最強の者でさえ、影の中に恐怖を見てしまうのだ。

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