チェン

人気: #127

リーダーボード: #116

バンランク: #123

KDAランク: #109

ヒーロー

ビルド

マッチアップ

ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略 [7.41c]

クリープを味方にして軍勢を成す

森に住む生き物を味方にするチェンは、戦場に即席の軍勢を率いて味方チームをサポートする。敵を攻撃しては、味方を安全な地へと送り届ける。戦場が苦しくなったときには、たとえどこにいようとも味方を回復する。

勝率 46.3%

ピック率 0.5%

属性

チェン image

626 +44.0/lvl

303 +38.4/lvl

Strength Image

23 +2.0/lvl

Agility Image

15 +2.1/lvl

Intelligence Image

19 +3.2/lvl

ステータス

Attack

ダメージ:

48 - 58 + 3.2/レベル (154 - 164 レベルで 30)

Attack

レンジ:

650

Attack

Armor:

1.5 + 0.4/レベル (14.0 レベルで 30)

Attack

移動:

305

ロール

キャリー

デュラブル

ヌーカー

プッシャー

サポート

エスケープ

ディスエイブラー

イニシエーター

パッチ 7.41

  • 固有アビリティ「改宗者召喚」を削除

アビリティ

Innate Ability Image
狂信者

対象: ユニット

デバフ無効を貫通: いいえ

パッシブ: いいえ

ディスペル可能: 有効

バフ: 有効


チェンがリスポーンするたびに、狂信者が出現する。狂信者は、近接戦士型のクリープで自身を犠牲にして敵にダメージを与えたり、味方を回復する。狂信者は聖なる信条の恩恵を受け、ゲーム時間が経過するにつれ、レーンの近接クリープと同様にスケールし、基本ダメージが増加する。狂信者は60秒後にチェンの近くでリスポーンする。

狂信者を発動すると、配下のユニット1体を6秒の遅延の後にチェンの元へテレポートさせる。チェンを対象とした場合、自身の配下にあるすべてのユニットがテレポートする。敵ヒーローやそのユニットからダメージを受けると、テレポートはキャンセルされる。


Cooldown

10

Mana Cost

50


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: 狂信者のHP/ダメージ +25%


パッチ 7.41

  • 新しい固有アビリティ、パッシブとアクティブの両方の効果を持つ。ゲームの時間経過で強化
  • チェンが復活すると、狂信者が共に戦場に復帰する。狂信者は近接型クリープの戦士で、マータダムアビリティを持ち、自身を犠牲にしてダメージを与えて、味方を回復する。狂信者はチームの現行の近接クリープと同じステータスを持ち、スーパークリープやメガクリープの形態も含まれる。攻撃範囲125、基本ダメージはチェンのレベルごとに2増加、基本HP自然回復は0.5から2.5に増加、攻撃タイプはランティではない。狂信者は死亡後60秒で復活する
  • マータダムアビリティ:範囲500 のユニット対象アビリティ。狂信者クリープが使用し、敵または味方ユニットを対象にする。発動時、クリープは自身を犠牲にし、弾速1000の弾を対象ユニットに発射する。対象が敵の場合はダメージを与え、味方の場合は回復する。ダメージ量は、25 + 発動時の狂信者のHPの20%で、回復量はその値の50%
  • 支配下ユニットを対象に使用すると、6秒のディレイの後、チェンのもとへテレポートさせる。自身を対象にした場合、すべての支配下ユニットをテレポートさせる。消費マナ:50。クールダウン:10秒
  • 天の恩寵からメカニクスをそのまま移行
Q

ペナテンス

対象: ユニット

ダメージタイプ: ピュア

デバフ無効を貫通: いいえ

パッシブ: いいえ

ディスペル可能: 有効

デバフ: 有効


敵ユニットにダメージを与え、移動速度を低下させ、さらに味方の攻撃が速くなる。


持続時間: 5 / 6 / 7 / 8

移動減速: 12% / 18% / 24% / 30%

ボーナス攻撃速度: 20 / 40 / 60 / 80

ダメージ: 50 / 100 / 150 / 200

Cooldown

20 / 17 / 14 / 11

Mana Cost

80 / 90 / 100 / 110

Cast Range

800


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: ペナテンスの減速 +15%

LEVEL 10 TALENT: ペナテンスのダメージ +75


パッチ 7.41a

  • ダメージを50/75/100/125から50/100/150/200に増加

動物を制御する力は敵ヒーローの意思を制御できるほど強くはないが、 戦闘における彼らの覚悟は試されるだろう。

W

聖なる信条

対象: ユニット

デバフ無効を貫通: はい

パッシブ: いいえ

バフ: 有効

デバフ: 有効


敵または中立のクリープを配下に置き、一定割合のバウンティを獲得する。最大HPは400に設定される。転向したクリープは移動速度が上昇し、ボーナスダメージを得る。最後にダメージを受けてから3秒経過していれば、チェンは味方のクリープをフィールド内のどこからでも対象指定して消滅させる。


最大ユニット数以上のクリープを配下に入れると、古いクリープから死んでいく。

アグニムシャードを所持しているとエンシェントクリープを対象にできる。

すでにチェンの支配下にあるクリープのHPは、聖なる信条がレベルアップしても更新されることはない。

転向時にクリープのマナは完全回復される。


最大ユニット数: 1 / 2 / 3 / 4

クリープの最大レベル: 3 / 4 / 5 / 6

最小HP: 400

賞金の割合: 25% / 50% / 75% / 100%

移動速度ボーナス: 5 / 10 / 20 / 30

ボーナスダメージ: 5% / 10% / 15% / 20%

Cooldown

15

Mana Cost

110 / 130 / 150 / 170

Cast Range

600


Aghanim ScepterAghanim Shard

アグニムシャード

エンシェントクリープを対象にできる。「神の手」のレベルによって最大1/2/3体のエンシェントクリープを配下にできる。さらに、クリープのアビリティを1レベルアップさせる。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: 聖なる信条の最小HP +1300

LEVEL 15 TALENT: 聖なる信条のダメージ +12%


パッチ 7.41b

  • ボーナスダメージを0/6/12/18%から5/10/15/20%に増加

パッチ 7.41

  • 狂信者は聖なる信条の恩恵を受ける
  • 過去3秒以内にダメージを受けていない既存の転向クリープを対象に発動できるようになり、それを消滅させる
  • ユニットの召喚解除はグローバルのキャスト範囲で使用可能。マナを消費せず、アビリティは3秒のクールダウンに入る
  • クリーチャーのすべての与ダメージを0/6/12/18%増加させるようになった(これまでは、攻撃ダメージのみ4/8/12/16増加)

獣たちは騎士ではないが、チェンは自分が改宗したのと同じ方法で、彼らをフォールドの組織に組み込む。

E

天の恩寵

対象: ユニット

デバフ無効を貫通: はい

パッシブ: いいえ

バフ: 有効


HP自然回復を増加させるオーラを付与するパッシブ効果。味方にキャストすると、ボーナスアーマーを付与し、回復量とHP自然回復を増加させられる。 チェン自身にキャストすると、配下のユニットにもこの効果が付与される。


自然回復/秒: 1.5 / 3 / 4.5 / 6

持続時間: 6

アーマー: 5 / 10 / 15 / 20

回復増幅: 5% / 10% / 15% / 20%

Cooldown

20 / 18 / 16 / 14

Mana Cost

75

Cast Range

1200


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: 天の恩寵の回復増幅 +15%


パッチ 7.41

  • セルフキャストしても、チェンのクリープは自身のもとにテレポートしなくなった

チェンの情熱は他者にも伝わる。その活力は味方を祝福し、彼らの心はチェンから離れることはない。

R

神の手

デバフ無効を貫通: はい

パッシブ: いいえ

ディスペル可能: 有効


マップ上の全味方ヒーローと、チェンの支配下にあるユニットを回復する。はじめに大幅な回復が付与され、その後10秒にわたって継続的に回復する。


無敵状態や隠れている/追放状態の味方を回復できる。


初期回復: 200 / 300 / 400

回復/秒: 20 / 30 / 40

Cooldown

150 / 130 / 110

Mana Cost

200 / 300 / 400


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: 神の手でチェンとクリープが完全に回復する

LEVEL 25 TALENT: 神の手が強ディスペルを付与


隷従者との精神的なつながりを利用し、チェンは彼と狂信を共有する者に回復と幸福をもたらす。

タレント

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

神の手でチェンとクリープが完全に回復する

+ 7.5%

神の手が強ディスペルを付与

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

聖なる信条の最小HP +1300

+ 1.6%

天の恩寵の回復増幅 +15%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

ペナテンスの減速 +15%

聖なる信条のダメージ +12%

+ 2.9%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

狂信者のHP/ダメージ +25%

+ 0.4%

ペナテンスのダメージ +75

勝率

ピック率

パッチ 7.41a

  • レベル15のタレント・ペナテンスの減速を+14%から+15%に増加

パッチ 7.41

  • レベル10のタレント・改宗の攻撃速度+150を狂信者のHP/ダメージ+25%に差し替え
  • レベル15のタレント・聖なる信条のダメージ+14を聖なる信条のダメージ+12%に差し替え

作戦

レーンに 見張りのウォードを1つか2つ持ってきて、キャンプをアンブロックしよう。チェンのレーン戦の影響力はサモンの使い方に直結してるぜ。

Harpy Stormcrafterを見つけたら、Penitenceのスローで殺害ポテンシャルがめっちゃ高くなるぜ。

サモンでレーンをハラスするだけでなく、ガンクしたりスタックしたり、ルーンをコントロールしたり、キャンプをブロックしたり、クーリエをスナイプしたりもできる。

マップを確認して、Hand of Godでピンチの味方を救っておこう。

早めにチームで集まって、召喚ユニットとオーラを活用してアグレッシブに攻めよう。

マップで何も起こってない時は、召喚ユニットでレーンをプッシュしといて。

レベル3の{Holy Persuasion}を取ったらガンガン農って貪欲にプレイしよう。早期の メカンスムから 太陽のクレストのタイミングでゲームを雪だるま式に拡大できるぞ。

クリープはスプリットプッシュを終えたら、マップの反対側にいてもホーリー・パースエイションでアンサモンできる。敵チームにファームを取られないし、自分のアーミーで場所も取らない。

Counter Strategy

小プルと大プルのキャンプを 見張りのウォードかヒーローの体で塞いでブロックしろ

チェンのラインアップは序盤から中盤にパワースパイクしがち。欲張りアイテムは買わない方がいい。

チェンをガンクしろ、配下のユニットもまとめて倒せるから。

回復量を減らすアイテムはチェンに有効だ。

チェンのラインナップは早期の ロシャン攻略に優れている。ロッシャンピット周辺に 監視のワードを設置して索敵しよう。

チェンがレベル25タレントで{Hand of God}の強力なディスペルを使えることに注意。

チェンが アグニムのセプターを持ったら、彼のアルティメット詠唱を防ぎ、周囲の味方のBKB効果を無効化するためにはスタンかサイレンスが必要だぜ

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チェン Dota 2 – 戦略、ステータス&パッチノート