チェン

人気: #127

リーダーボード: #110

バンランク: #123

KDAランク: #103

ヒーロー

ビルド

マッチアップ

ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略 [7.41a]

クリープを味方にして軍勢を成す

森に住む生き物を味方にするチェンは、戦場に即席の軍勢を率いて味方チームをサポートする。敵を攻撃しては、味方を安全な地へと送り届ける。戦場が苦しくなったときには、たとえどこにいようとも味方を回復する。

勝率 47.3%

ピック率 0.7%

属性

チェン image

626 +44.0/lvl

303 +38.4/lvl

Strength Image

23 +2.0/lvl

Agility Image

15 +2.1/lvl

Intelligence Image

19 +3.2/lvl

ステータス

Attack

ダメージ:

48 - 58 + 3.2/レベル (154 - 164 レベルで 30)

Attack

レンジ:

650

Attack

Armor:

1.5 + 0.4/レベル (14.0 レベルで 30)

Attack

移動:

305

ロール

キャリー

デュラブル

ヌーカー

プッシャー

サポート

エスケープ

ディスエイブラー

イニシエーター

Facets

damage icon

ウルフ改宗

改宗者召喚でジャイアントウルフまたはアルファウルフを呼び出す。

アビリティ

Innate Ability Image
狂信者

対象: ユニット

デバフ無効を貫通: いいえ

パッシブ: いいえ

ディスペル可能: 有効

バフ: 有効


チェンがリスポーンするたびに、狂信者が出現する。狂信者は、近接戦士型のクリープで自身を犠牲にして敵にダメージを与えたり、味方を回復する。狂信者は聖なる信条の恩恵を受け、ゲーム時間が経過するにつれ、レーンの近接クリープと同様にスケールし、基本ダメージが増加する。狂信者は60秒後にチェンの近くでリスポーンする。

狂信者を発動すると、配下のユニット1体を6秒の遅延の後にチェンの元へテレポートさせる。チェンを対象とした場合、自身の配下にあるすべてのユニットがテレポートする。敵ヒーローやそのユニットからダメージを受けると、テレポートはキャンセルされる。


Cooldown

10

Mana Cost

50


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: 狂信者のHP/ダメージ +25%

Q

ペナテンス

対象: ユニット

ダメージタイプ: ピュア

デバフ無効を貫通: いいえ

パッシブ: いいえ

ディスペル可能: 有効

デバフ: 有効


敵ユニットにダメージを与え、移動速度を低下させ、さらに味方の攻撃が速くなる。


持続時間: 5 / 6 / 7 / 8

移動減速: 12% / 18% / 24% / 30%

ボーナス攻撃速度: 20 / 40 / 60 / 80

ダメージ: 50 / 100 / 150 / 200

Cooldown

20 / 17 / 14 / 11

Mana Cost

80 / 90 / 100 / 110

Cast Range

800


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: ペナテンスの減速 +15%

LEVEL 10 TALENT: ペナテンスのダメージ +75


動物を制御する力は敵ヒーローの意思を制御できるほど強くはないが、 戦闘における彼らの覚悟は試されるだろう。

W

聖なる信条

対象: ユニット

デバフ無効を貫通: はい

パッシブ: いいえ

バフ: 有効

デバフ: 有効


敵または中立のクリープを配下に置き、一定割合のバウンティを獲得する。最大HPは400に設定される。転向したクリープは移動速度が上昇し、ボーナスダメージを得る。最後にダメージを受けてから3秒経過していれば、チェンは味方のクリープをフィールド内のどこからでも対象指定して消滅させる。


最大ユニット数以上のクリープを配下に入れると、古いクリープから死んでいく。

アグニムシャードを所持しているとエンシェントクリープを対象にできる。

すでにチェンの支配下にあるクリープのHPは、聖なる信条がレベルアップしても更新されることはない。

転向時にクリープのマナは完全回復される。


最大ユニット数: 1 / 2 / 3 / 4

クリープの最大レベル: 3 / 4 / 5 / 6

最小HP: 400

賞金の割合: 25% / 50% / 75% / 100%

移動速度ボーナス: 5 / 10 / 20 / 30

ボーナスダメージ: 0% / 6% / 12% / 18%

Cooldown

15

Mana Cost

110 / 130 / 150 / 170

Cast Range

600


Aghanim ScepterAghanim Shard

アグニムシャード

エンシェントクリープを対象にできる。「神の手」のレベルによって最大1/2/3体のエンシェントクリープを配下にできる。さらに、クリープのアビリティを1レベルアップさせる。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: 聖なる信条の最小HP +1300

LEVEL 15 TALENT: 聖なる信条のダメージ +12%


獣たちは騎士ではないが、チェンは自分が改宗したのと同じ方法で、彼らをフォールドの組織に組み込む。

E

天の恩寵

対象: ユニット

デバフ無効を貫通: はい

パッシブ: いいえ

バフ: 有効


HP自然回復を増加させるオーラを付与するパッシブ効果。味方にキャストすると、ボーナスアーマーを付与し、回復量とHP自然回復を増加させられる。 チェン自身にキャストすると、配下のユニットにもこの効果が付与される。


自然回復/秒: 1.5 / 3 / 4.5 / 6

持続時間: 6

アーマー: 5 / 10 / 15 / 20

回復増幅: 5% / 10% / 15% / 20%

Cooldown

20 / 18 / 16 / 14

Mana Cost

75

Cast Range

1200


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: 天の恩寵の回復増幅 +15%


チェンの情熱は他者にも伝わる。その活力は味方を祝福し、彼らの心はチェンから離れることはない。

R

神の手

デバフ無効を貫通: はい

パッシブ: いいえ

ディスペル可能: 有効


マップ上の全味方ヒーローと、チェンの支配下にあるユニットを回復する。はじめに大幅な回復が付与され、その後10秒にわたって継続的に回復する。


無敵状態や隠れている/追放状態の味方を回復できる。


初期回復: 200 / 300 / 400

回復/秒: 20 / 30 / 40

Cooldown

150 / 130 / 110

Mana Cost

200 / 300 / 400


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: 神の手でチェンとクリープが完全に回復する

LEVEL 25 TALENT: 神の手が強ディスペルを付与


隷従者との精神的なつながりを利用し、チェンは彼と狂信を共有する者に回復と幸福をもたらす。

タレント

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

神の手でチェンとクリープが完全に回復する

神の手が強ディスペルを付与

+ 1.8%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

聖なる信条の最小HP +1300

天の恩寵の回復増幅 +15%

+ 0.0%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

ペナテンスの減速 +15%

聖なる信条のダメージ +12%

+ 1.1%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

狂信者のHP/ダメージ +25%

+ 0.1%

ペナテンスのダメージ +75

勝率

ピック率

作戦

レーンに 見張りのウォードを1つか2つ持ってきて、キャンプをアンブロックしよう。チェンのレーン戦の影響力はサモンの使い方に直結してるぜ。

Harpy Stormcrafterを見つけたら、Penitenceのスローで殺害ポテンシャルがめっちゃ高くなるぜ。

サモンでレーンをハラスするだけでなく、ガンクしたりスタックしたり、ルーンをコントロールしたり、キャンプをブロックしたり、クーリエをスナイプしたりもできる。

マップを確認して、Hand of Godでピンチの味方を救っておこう。

早めにチームで集まって、召喚ユニットとオーラを活用してアグレッシブに攻めよう。

マップで何も起こってない時は、召喚ユニットでレーンをプッシュしといて。

レベル3の{Holy Persuasion}を取ったらガンガン農って貪欲にプレイしよう。早期の メカンスムから 太陽のクレストのタイミングでゲームを雪だるま式に拡大できるぞ。

弱点をカバーしたりチームの強みを強化するためにConvert facetを選べるよ。スタンロック、ダメージ、レーン戦とかね。

Counter Strategy

小プルと大プルのキャンプを 見張りのウォードかヒーローの体で塞いでブロックしろ

チェンのラインアップは序盤から中盤にパワースパイクしがち。欲張りアイテムは買わない方がいい。

チェンをガンクしろ、配下のユニットもまとめて倒せるから。

回復量を減らすアイテムはチェンに有効だ。

チェンのラインアップは序盤の ロシャンに強い。ロッシュピット周りに 監視のワード置いて偵察しろ。

チェンがレベル25タレントで{Hand of God}の強力なディスペルを使えることに注意。

Dota 2Valve Corporationの登録商標だぜ。
© 2026 ロー テクノロジーズ LLC。
footer.skellyAlt
チェン Dota 2 – 戦略、ステータス&パッチノート