ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略 [7.41a]
フックショットで敵に向けて自身を発射する
グラップリングフックショットで敵に突進するクロックワークは、標的を孤立させて錯乱効果のあるシュラプネルで敵を吹き飛ばす。便利なフレア弾で戦場を偵察し、決して標的を見失うことはない。
勝率 48.3%
ピック率 3.2%
属性

692 +70.4/lvl
291 +20.4/lvl

26 +3.2/lvl

13 +2.3/lvl

18 +1.7/lvl
ステータス
ダメージ:
50 - 52 + 3.2/レベル (156 - 158 レベルで 30)
レンジ:
150
Armor:
3.2 + 0.4/レベル (16.6 レベルで 30)
移動:
310
ロール
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
Facets
アビリティ
アビリティ: パッシブ
パッシブ: 破壊可能
バッテリーアサルト
ダメージタイプ: 魔法
デバフ無効を貫通: いいえ
パッシブ: いいえ
高威力の榴散弾を周囲のランダムな敵ユニットに放ち、少量の魔法ダメージとミニスタンを与える。
クロックワークが無効になっていても有効。
範囲: 275 / 275 / 275 / 275
持続時間: 10.5 / 10.5 / 10.5 / 10.5
発射間隔: 0.7 / 0.7 / 0.7 / 0.7
ダメージ: 20 / 45 / 70 / 95

24 / 22 / 20 / 18

75 / 80 / 85 / 90




LEVEL 25 TALENT: バッテリーアサルト間隔 -0.25秒
LEVEL 15 TALENT: バッテリーアサルトダメージ +25
ラトルトラップの発明品の中には正しく機能しないものがあるが、それらを爆発させるのもまた、有効な攻撃手段だ。
パワーコグ
ダメージタイプ: 魔法
デバフ無効を貫通: はい
パッシブ: いいえ
コグは不可視状態のユニットに電撃を与えられる。
持続時間: 5 / 6 / 7 / 8
ダメージ: 50 / 125 / 200 / 275
マナ燃焼量: 40 / 80 / 120 / 160
必要な攻撃回数: 2
輪の範囲: 215

21 / 19 / 17 / 15

60 / 65 / 70 / 75



LEVEL 20 TALENT: パワーコグのマナ燃焼 +80
パワーコグはクロックワークが最も誇る発明品の一つだ。とはいえ、味方からは侮られているが。
ロケットフレア
対象: エリア
ダメージタイプ: 魔法
デバフ無効を貫通: いいえ
パッシブ: いいえ
指定したエリアで爆発する長距離照明弾を射出する。着弾時、エリア内の敵はダメージを受けて一時的に減速する。6秒間にわたって着弾エリアでの視界を確保できる。
範囲: 600
ダメージ: 80 / 120 / 160 / 200
移動減速: 100%
減速の持続時間: 0.4

20 / 18 / 16 / 14

35 / 40 / 45 / 50




LEVEL 25 TALENT: special_bonus_unique_clockwerk_rocket_flare_charges
LEVEL 20 TALENT: ロケットフレアのトゥルーサイト
祝祭用として作られたものだが、偵察と砲撃に使える便利な道具になった。
ジェットパック切り替え
パッシブ: いいえ
ジェットパックのONとOFFを切り替える。
フックショット
ダメージタイプ: 魔法
デバフ無効を貫通: はい
パッシブ: いいえ
ディスペル可能: 強ディスペルのみ
フックショットはクロックワークをひっかけて味方の位置に飛ばすが、味方にダメージを与えたり無力化したりすることはない。
スタン持続時間: 1.2 / 1.4 / 1.6
ダメージ: 75 / 175 / 275

60 / 45 / 30

100 / 125 / 150

2000 / 2500 / 3000




LEVEL 15 TALENT: special_bonus_unique_clockwerk_5
LEVEL 10 TALENT: フックショットのダメージ +75
いくぶん扱いにくいこの装置は、ともすれば不格好なクロックワークのアーマーを空中に飛ばす。
ジェットパック
破片で新スキル獲得
パッシブ: いいえ
ディスペル可能: 有効
ジェットパックを起動すると、飛行移動、飛行中の視界、移動速度ボーナスを獲得する。使用中、方向転換速度が厳しく制限され、攻撃はできない。バフの持続時間中、ジェットパックのONとOFFを切り替えることができる。
ボーナス速度: 20%
持続時間: 6

16

75
14体以上の試験用ダミーが爆発四散したのは事実だが、すべて空を飛んだのもまた事実だ!
オーバークロック
セプターで新アビリティ解放
デバフ無効を貫通: はい
パッシブ: いいえ
持続時間: 18
自身の減速持続時間: 3
フックショットの範囲ボーナス: 50%
フックショットの持続時間ボーナス: 50%
ロケットフレアの追加ロケット: 2
ジェットパックの速度: 40%

50

90
自身のアーマーには限界がある。必要な時にそれを脇にやることが危険なのと同様、ラトルトラップはきちんと理解している。
タレント



バッテリーアサルト間隔 -0.25秒
Talent [E]
+ 2.1%



パワーコグのマナ燃焼 +80
ロケットフレアのトゥルーサイト
+ 1.4%



バッテリーアサルトダメージ +25
Talent [E]
+ 0.4%



フックショットのダメージ +75
マナ自然回復 +1.5
+ 4.5%
勝率
ピック率
作戦
敵のタワーに近い位置でクリープ均衡を保ち、相手が自タワーに戻るまで追い詰める時間を作ろう
木の茂みで待ち伏せして、孤立したヒーローを狩れ。{Battery Assault}が単体にダメージを与え続けてくれるぞ。
拡張骨組み面を装備している場合、相手がパワーコグから逃げようとしているなら、コグを蹴って相手にぶつけ、マナを消費させてダメージを与えるようにしよう。
ロケットフレアのクールダウンが終わったらマップ偵察や危険なレーン押しに使おう
チームファイトでは、コグを敵ヒーローの間に置いて、敵チームを2つに分断するように動こう。
Clockwerkはデバフ免疫ヒーローを制御するのが得意だよ。Hookshotのスタンはデバフ免疫を貫通するし、Power Cogsはバリアとして機能するからね。
フックアップフェイセットのポジ4なら、レベル1でパワーコグを取って最初のクリープウェーブをブロックし、レーンクリープをタワーに近づけられるぜ。
パワーコグに敵ヒーローを閉じ込めなくても、コグを敵ヒーローに蹴りつけてマナを燃やしダメージを与えられるぞ。





