Strength [パッチ 7.38c]
strengthはDota 2の3つの基本属性の1つで、
agilityと
intelligenceと並ぶ。全てのヒーローにHPとHP回復をもたらす。さらにストレングスヒーローとユニバーサルヒーローは攻撃力も上昇する。
筋力がヒーローに与える影響
力1ポイントごとに以下の効果が得られる:
ヒーローの筋力成長
各ヒーローには基本のSTR値があり、レベルアップでさらに上昇する。基本STRが最高なのは
Tinyで30、レベルごとのSTR上昇量が最高なのは
undefinedで4.3。全ヒーローの平均基本STRは21.2で、平均STR上昇量は2.7だ
筋力ゲイン
すべて
アジリティ
インテリジェンス
ストレングス(STR)
Universal
力ヒーローのリスト
ヒーローは通常、攻撃速度とアーマーを重視した物理ダメージディーラーだ。
Dota 2には35体のストレングスヒーローがいる。
力ヒーローの役割
ストレングスヒーローは基本的にイニシエーターやタンク役で、HPが多くてタフだから、倒すのに敵は大ダメージが必要。ゲーム全体(序盤~中盤~終盤)を通してチームに貢献できる価値あるメンバーが多いよ。
アイテムからの筋力ボーナス
Dota 2で49アイテムは装備したヒーローに筋力属性ボーナスを与える:
Item | バルブsorted descending | アイテムコスト | コストパフォーマンス |
---|---|---|---|
40 | 5200 ![]() | 130 ![]() | |
26 | 6250 ![]() | 240 ![]() | |
25 | 6800 ![]() | 272 ![]() | |
25 | 2800 ![]() | 112 ![]() | |
25 | 5050 ![]() | 202 ![]() | |
25 | 4700 ![]() | 188 ![]() | |
22 | 5300 ![]() | 241 ![]() | |
16 | 4800 ![]() | 300 ![]() | |
16 | 4200 ![]() | 263 ![]() | |
16 | 4200 ![]() | 263 ![]() | |
16 | 2100 ![]() | 131 ![]() | |
15 | 2800 ![]() | 187 ![]() | |
15 | 2700 ![]() | 180 ![]() | |
15 | 4450 ![]() | 297 ![]() | |
15 | 7450 ![]() | 497 ![]() | |
13 | 6300 ![]() | 485 ![]() | |
11 | 5150 ![]() | 468 ![]() | |
10 | 1000 ![]() | 100 ![]() | |
10 | 4200 ![]() | 420 ![]() | |
10 | 4050 ![]() | 405 ![]() | |
10 | 3700 ![]() | 370 ![]() | |
10 | 2875 ![]() | 288 ![]() | |
10 | 4650 ![]() | 465 ![]() | |
10 | 1900 ![]() | 190 ![]() | |
9 | 2250 ![]() | 250 ![]() | |
9 | 4000 ![]() | 444 ![]() | |
8 | 5900 ![]() | 738 ![]() | |
8 | 5375 ![]() | 672 ![]() | |
8 | 4225 ![]() | 528 ![]() | |
7 | 2600 ![]() | 371 ![]() | |
7 | 2850 ![]() | 407 ![]() | |
7 | 1625 ![]() | 232 ![]() | |
6 | 450 ![]() | 75 ![]() | |
6 | 1000 ![]() | 167 ![]() | |
6 | 2850 ![]() | 475 ![]() | |
6 | 805 ![]() | 134 ![]() | |
5 | 1500 ![]() | 300 ![]() | |
5 | 505 ![]() | 101 ![]() | |
5 | 5175 ![]() | 1035 ![]() | |
5 | 2600 ![]() | 520 ![]() | |
4 | 450 ![]() | 113 ![]() | |
4 | 2575 ![]() | 644 ![]() | |
4 | 1725 ![]() | 431 ![]() | |
3 | 140 ![]() | 47 ![]() | |
3 | 450 ![]() | 150 ![]() | |
2 | 155 ![]() | 78 ![]() | |
2 | 505 ![]() | 253 ![]() | |
2 | 505 ![]() | 253 ![]() | |
1 | 50 ![]() | 50 ![]() |
Dota 2におけるストレngthの進化
筋力属性は戦闘における耐久力の要であり、ヒーローにHPとHP回復量を増加させてきた。時とともにこの属性の影響力は変化し、ゲームのメタや戦略の変遷に伴い各ステータスの重要性も移り変わってきた。筋力は依然として突撃やタンク性において重要な要素だが、魔法耐性は削除されている。