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Hero Name [E]

人気: #109

リーダーボード: #58

バンランク: #90

KDAランク: #4

Hero

ビルド

マッチアップ

ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略

勝率 50.1%

ピック率 2.4%

Attributes

Hero image

604 +57.2/lvl

363 +37.2/lvl

Strength Image

22 +2.6/lvl

Agility Image

19 +2.2/lvl

Intelligence Image

24 +3.1/lvl

ステータス

Attack

ダメージ:

67 - 71 + 5.5/レベル (257 - 261 レベルで 30)

Attack

レンジ:

200

Attack

Armor:

2.2 + 0.4/レベル (15.1 レベルで 30)

Attack

移動:

290

役割

キャリー

デュラブル

ヌーカー

プッシャー

サポート

エスケープ

ディスエイブラー

イニシエーター

Facets

armor icon

サンクチュアリ

勝率: 50.1%

ピック率: 83.0%

レゾナントパルスが物理バリアの代わりにより大きい全種ダメージバリアを生む。

illusion icon

コール・オブ・ザ・ヴォイド

勝率: 49.7%

ピック率: 17.0%

ディシミレイトから復帰する際、ヴォイドスピリットから最も遠い位置にある{s:bonus_aether_remnant_count}個のポータルにエーテルレムナントを出現させる。

Abilities

Innate Ability Image
イントリンジック・エッジ

アビリティ: パッシブ

DAMAGE TYPE: n/a


すべてのステータスから獲得するセカンダリボーナスが25%増加。

Q

エーテルレムナント

DAMAGE TYPE: Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ

PASSIVE: No

DISPELLABLE: Yes

DEBUFF [E]: Yes


ヴォイドスピリットが指定の位置にレムナントを出現させる。レムナントは指定方向を向いたまま監視する。ユニットが視界に入ると、レムナントはそのユニットを引き寄せてダメージを与える。


監視範囲: 450

発動時間: 0.4

ダメージ: 85 / 135 / 185 / 235

引き寄せ持続時間: 1 / 1.2 / 1.4 / 1.6

レムナントの寿命: 20

Cooldown

17 / 15 / 13 / 11

Mana Cost

75 / 80 / 85 / 90

Cast Range

850


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: エーテルレムナントのダメージ +50


イナイは時空の一点に縛られることのない存在である。

W

ディシミレイト

DAMAGE TYPE: Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ

PASSIVE: No


一時的にエーテル界へと姿を消し、複数のポータルを出現させる。ポータルから飛び出して自身を再構築する際、エリア内のすべての敵にダメージを与える。


コール・オブ・ザ・ヴォイドが外側のリングにエーテルレムナントを出現させることはない。


フェイズ持続時間: 1.1

レムナントの持続時間: 0

レムナント効率: 0%

Cooldown

20 / 17 / 14 / 11

Mana Cost

120


FACET: コール・オブ・ザ・ヴォイド

illusion icon

ディシミレイトから復帰する際、ヴォイドスピリットから最も遠い位置にある3個のポータルにエーテルレムナントを出現させる。レムナントはポータルの中心を向き、引き寄せの持続時間とダメージが低下している。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: ディシミレイトの外側のリング


肉体から解放された状態でこの次元を観察するのがイナイの好むところである。

E

レゾナントパルス

DAMAGE TYPE: Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ

PASSIVE: No

DISPELLABLE: Yes


全身を防御シールドで包む。シールドは物理ダメージを吸収し、一度だけ周囲にダメージを与える波動を発する。波動が敵ヒーローにヒットするたびにシールドのダメージ吸収が増加する。


パルス範囲: 500

ダメージ: 60 / 105 / 150 / 195

バリアの持続時間: 10

基本ダメージバリア: 25 / 50 / 75 / 100

ヒーロー1ヒットあたりのバリア量: 35 / 50 / 65 / 80

基本チャージ回復時間:

サイレンスの持続時間:

Cooldown

18

Mana Cost

115 / 120 / 125 / 130


FACET: サンクチュアリ

armor icon

レゾナントパルスが物理バリアの代わりにより大きい全種ダメージバリアを生む。


Aghanim ScepterAghanim Shard

アグニムのセプター

レゾナントパルスがサイレンスを付与し、%max_charges%チャージ獲得する。

基本チャージ回復時間:

サイレンスの持続時間:


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: special_bonus_unique_void_spirit_4


定命の次元への関与を強いられるとき、イナイは躊躇することなく己の本質に身を包む。

R

アストラルステップ

DAMAGE TYPE: Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY: Yes

PASSIVE: No


アストラル次元に裂け目を生じさせ、途中にいるすべての敵に攻撃しつつ指定の位置に出現する。この攻撃によってヴォイドマークが付与され、対象は1.25秒減速を受けた後に爆発する。


アストラルステップの攻撃はクリーブしない。


射程: 800 / 900 / 1000

ヴォイドマークダメージ: 130 / 230 / 330

移動減速: 40% / 60% / 80%

Mana Cost

90


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: アストラルステップのチャージ回復時間 -4秒


イナイにとっては一歩でも、定命の次元では甚大な被害を生む。

Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

ディシミレイトは 2秒間ルート状態にする

+ 0.1 %

アストラルステップのクリティカル率 140%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

アストラルステップのチャージ回復時間 -4秒

+ 2.2 %

ディシミレイトの外側のリング

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+ 1.4 %

レムナントがトゥルーストライク475を提供

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

エーテルレムナントのダメージ +50

+ 0.5 %

マナ自然回復 +1.75

勝率

ピック率

戦略

レゾナントパルスでクリープを確殺、特にレンジドクリープを狙いつつ敵をハラスしよう。その後は敵ヒーローに右クリックで追い打ちをかけるのがベストだぜ。

キツいレーンではDissimilateにポイントを多めに振って、ウェーブを押し出したりキャンプを速く回れるようにしようぜ。

積極的にプレイしよう、特に良いルーンを拾った時はな。ヴォイドスピリットはクールダウンが短いスキルで超大ダメージを出せるからさ。

ヴォイドスピリットはチーム戦でサポやバックライナーを瞬殺するのに超強い。まずはそいつらを狙い撃ちだ。

何も起こってない時は、サイドレーンをプッシュしとこう。

アグニムの杖はゲームチェンジャーだぞ。レゾナントパルスにサイレンス効果が追加されて、めっちゃ使えるようになるからな。

アグニムの杖を手に入れたら積極的にプレイしろ。もうマップ上のほぼすべてのヒーローをソロキルできるからな。

Counter Strategy

ヴォイドスピリットに対してパワールーンを抑えろ。あいつはボトルで回収してガンクしに来るからな。

一瞬でスタンや沈黙を食らわせるのが、神出鬼没のヴォイドスピリットに効くぜ。

マジックレジスタンスやスぺルイミュニティのアイテムはヴォイドスピリットに対して超有効だぜ。

ヴォイドスピリットのアグニムのタイミングに注意。4秒間の範囲サイレンスが入るから。

伝説

他の精霊たちでさえ、最長老の精霊であるヴォイドスピリット、イナイの心と陰謀を理解しているとは言わない。人間ならば心をうち砕かれてしまうような秘密を知るヴォイドスピリットは、測り知れない視座から宇宙の動きを観察し、手入れの行き届いたしもべに自分の命令を実行させている。隠れ寺院から出て物質界に姿を現すのは、彼自身でないと世界を適切な道に進ませることができないと判断したときだけだ。

実存というものに対して広い視野を持つイナイは、自分の監視が及ばなくなる、ある時点にもっぱら心を傾けている。それは複数の世界が衝突する運命にある時点だ。彼は今、天を離れて古き戦いをその手で終わらせ、今後来るであろう大きな戦いのために味方の準備を整えさせようとしている。

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