Universal Attribute Iconユニバーサル

ヴィサージュ

人気: #122

リーダーボード: #6

バンランク: #67

KDAランク: #27

ヒーロー

ビルド

マッチアップ

ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略 [7.41b]

使い魔で偵察や攻撃を行う

死の使い魔が戦地を偵察していると、ヴィサージュはアーマーに身を包み、次の戦いの地を探し求める。争いの場に近づくと、付近で発生したダメージからソウルエネルギーを集めてそれを壊滅的な攻撃の中に放つ。

勝率 53.1%

ピック率 1.7%

属性

ヴィサージュ image

604 +61.6/lvl

339 +34.8/lvl

Strength Image

22 +2.8/lvl

Agility Image

11 +1.3/lvl

Intelligence Image

22 +2.9/lvl

ステータス

Attack

ダメージ:

59 - 69 + 4.9/レベル (231 - 241 レベルで 30)

Attack

レンジ:

600

Attack

Armor:

1.8 + 0.2/レベル (10.5 レベルで 30)

Attack

移動:

285

ロール

キャリー

デュラブル

ヌーカー

プッシャー

サポート

エスケープ

ディスエイブラー

イニシエーター

パッチ 7.41

  • 固有アビリティ「闇に潜む者」を削除

アビリティ

Innate Ability Image
墓場の静けさ

デバフ無効を貫通: いいえ

パッシブ: いいえ


ヴィサージュは飛行移動と追加の移動速度を得る。攻撃またはアビリティ使用時にはこれらの効果は失われ、ヴィサージュとその使い魔の2秒間攻撃ダメージが増加する。


クールダウン: 45.75

飛行の持続時間: 20

ボーナス移動速度: 12%

ボーナスダメージの持続時間: 2

ボーナスダメージ: 10%

Cooldown

45.75

Mana Cost

50


パッチ 7.41

  • 固有アビリティになった。アクティブ
  • ヴィサージュは20秒間、飛行移動と追加の移動速度12%を得る。攻撃またはアビリティ使用時にはこれらの効果は失われ、ヴィサージュとその使い魔が2秒間、攻撃ダメージボーナス10%を得る

死後の世界の使いがどう動いているのか、定命の世界にいる者にはまるで見えていない。

Q

墓場の冷気

対象: ユニット

デバフ無効を貫通: いいえ

パッシブ: いいえ

ディスペル可能: 有効

デバフ: 有効


対象ユニットから移動速度と攻撃速度を奪い、奪った速度を自身と周囲の使い魔に付与する。


ディスペルにより2つのバフを個別に解除できる。

獲得する速度は、対象が失う速度に依存しない。

ヴィサージュから射程900内の使い魔もこのアビリティのボーナスを得る。


持続時間: 5

移動速度流出: 12% / 18% / 24% / 30%

攻撃速度流出: 25 / 40 / 55 / 70

Cooldown

17 / 15 / 13 / 11

Mana Cost

75

Cast Range

625


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: 墓場の冷気の持続時間 +2秒


底冷えする狭き迷宮の闇の中では、太陽の暖かさを感じることは決してない。

W

魂の略奪

対象: ユニット

ダメージタイプ: 魔法

デバフ無効を貫通: いいえ

パッシブ: いいえ


周囲のヒーローが100以上のダメージを受けるたびに、魂の精髄のチャージを獲得する。精髄を放つと、基本ダメージと集めたチャージの数に応じたダメージを与える。


チャージを獲得できるのは、2以上のダメージ、またはプレイヤーかロシャンが与えたダメージが3000未満の場合のみ。自己ダメージまたは魂の略奪によるダメージはカウントされない。


基本ダメージ: 20

チャージあたりのダメージ: 70

最大チャージ数: 3 / 4 / 5 / 6

チャージ時間: 6

集めるダメージしきい値: 100

集めるダメージの範囲: 1800

Cooldown

4

Mana Cost

110

Cast Range

1000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: 魂の略奪の1チャージあたりのダメージ +30

LEVEL 15 TALENT: 魂の略奪が3体の対象にヒット

LEVEL 10 TALENT: 魂の略奪のクールダウン -1秒


集められた死者の魂は、仲間を迎えようと手を伸ばす。

墓守のクローク

アビリティ: パッシブ

パッシブ: 破壊可能


層状のバリアを生成して、ダメージから身を守る。ヴィサージュがプレイヤーからダメージを受けると、層が一つはがれ、時間経過とともに再生成される。

ヴィサージュの使い魔は、彼から900の範囲内にいる場合、ヴィサージュの持つ層の数に応じて、クロークの効果で守られる。


自分で与えるのではない、プレイヤー所有のダメージ源からヴィサージュが最小ダメージよりも大きいダメージを受けるたびに、層が一つはがれる。

ヴィサージュの射程900内にいる使い魔は、墓守のクロークからダメージ軽減を受ける。

ブレイクによって新しいスタックの獲得は無効になる。

ブレイクで既存スタックのボーナスが無効になることはない。


最大層数: 4

プレイヤーあたりのダメージ低下: 8% / 12% / 16% / 20%

層の再生成時間: 7 / 6 / 5 / 4

最小ダメージ: 40

最大のダメージ減少: 32% / 48% / 64% / 80%


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: 墓守のクロークの再生成時間 +2秒


ヴィサージュの硬い鱗はゴーストと石の性質を兼ね備えている。剣や魔法で貫くことはできないのだ。

ストーンフォーム

デバフ無効を貫通: いいえ

パッシブ: いいえ


ヴィサージュに最も近い使い魔に、その地点でストーンフォームをキャストする。使い魔は石に変身して地面に落ち、エリア内の対象にスタンとダメージを与える。また、無敵状態になり、HPを素早く回復する。6秒後、使い魔は元の姿に戻る。

オルトキャストすると、最も近い使い魔は指定の位置に移動してから石に変身する。


ストーンフォームはディスペル不可だが、スタンは強ディスペルで解除できる。


スタンの範囲: 375

ダメージ: 60 / 100 / 140

スタンの持続時間: 0.8 / 1 / 1.2

ボーナス自然回復: 150 / 175 / 200


いかなる武器や呪文であっても、死の鍛石のしもべたちを傷つけることはできない。

ストーンフォーム

ダメージタイプ: 魔法

デバフ無効を貫通: いいえ

パッシブ: いいえ

ディスペル可能: 強ディスペルのみ


わずかな間の後、使い魔が石に変身して地面に落ち、エリア内の対象にスタンとダメージを与える。使い魔は無敵状態になり、HPを素早く回復する。6秒後、使い魔は元の姿に戻る。

オルトキャストすると、使い魔は指定の位置に移動してから石に変身する。


スタンの範囲: 375

ダメージ: 60 / 100 / 140

スタンの持続時間: 0.8 / 1 / 1.2

石の姿の持続時間: 6

ボーナス自然回復: 150 / 175 / 200

Cooldown

11

Cast Range

50

R

使い魔召喚

ダメージタイプ: 物理

パッシブ: いいえ


目の見えない使い魔を2体召喚して戦わせる。使い魔はアビリティ「ストーンフォーム」を持ち、石に変身して落下地点の敵をスタンさせる。変身中の使い魔は無敵状態になり、HPを素早く回復する。キルすると高額の賞金を獲得できる。 このアビリティはオルトキャスト状態で使用すると、4秒後にヴィサージュの使い魔を呼び戻すことができる。この間、攻撃や行動はできない。


キャストすると既存の使い魔がすべて置き換わる。

ヴィサージュの範囲内にいる使い魔は「墓守のクローク」と「墓場の冷気」のボーナスを受ける。


使い魔のHP: 450 / 600 / 750

使い魔のアーマー: 2 / 3 / 4

使い魔の攻撃範囲: 180

使い魔の速度: 430

使い魔の賞金ゴールド: 100

使い魔の攻撃ダメージ: 25 / 50 / 75

Cooldown

120 / 110 / 100

Mana Cost

150


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: 使い魔 +1

LEVEL 20 TALENT: ヴィサージュと使い魔へのアーマー破損 +1

LEVEL 10 TALENT: ヴィサージュと使い魔の基本ダメージ +6


パッチ 7.41

  • クールダウンを130/120/110秒から120/110/100秒に短縮
  • 使い魔のHPを500/600/700から450/600/750に変更

狭き迷宮の守護者ネクロリックの使い魔は、彼の支配域を監視する。

タレント

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

使い魔 +1

+ 5.6%

墓守のクロークの再生成時間 +2秒

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

ヴィサージュと使い魔へのアーマー破損 +1

+ 5.7%

魂の略奪の1チャージあたりのダメージ +30

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

魂の略奪が3体の対象にヒット

墓場の冷気の持続時間 +2秒

+ 3.4%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

ヴィサージュと使い魔の基本ダメージ +6

+ 6.1%

魂の略奪のクールダウン -1秒

勝率

ピック率

パッチ 7.41

  • レベル10のタレント・ヴィサージュと使い魔の攻撃ダメージ+6をヴィサージュと使い魔の基本ダメージ+6に差し替え
  • レベル10タレント・闇に潜む者の最大スタック数+4を魂の略奪のクールダウン-1秒に差し替え
  • レベル20のタレント・魂の略奪によるチャージ1あたりのダメージを+25から+30に増加

作戦

ヴィサージは6レベルまではかなり弱い。ファミリアで強くなる前に倒すのがオススメだぜ。

ビサージがいない時、使い魔は結構脆いんだよね。

SepulchreかDeath Tollのファセットでは、ファミリアでルーンをコントロールしたり、キャンプをスタックしたり、ヒーローなしでレーンをガンクしたり、クリープウェーブを引きずってカットしたりできるよ。

新しいファミリアを召喚して、敵に4回スタンを連鎖させることができるぞ。

アグニムのセプターを装備すると、機動力と単独撃破の可能性がさらに向上します。

アグニムシャードは後で拾おう。飛び込みに耐えたり、時間を稼いだり、追加スタンが使えるようになるからね。

トラベルブーツがあれば、 ポータルの巻物でマップを移動して戦闘に参加したり、スプリットプッシュしたり、召喚ファミリアの代替キャストでファミリアを呼び寄せることができる。

Counter Strategy

40ダメージ以上の攻撃が発生すると、グレイブキーパーズクロークのレイヤーが1枚剥がれるぜ。

ヴィサージの使い魔、本人いない時はゴールドたっぷりで超雑魚だぜ

ヴィセージは雪だるま式に強くなるが、後半は弱くなる。ゲームを引き延ばすことを考えろ。アイテムには欲張るな。

ヴィサージはファミリアで建物を速攻で破壊するぞ。急いでディフェンスを組め!

ブレイク効果でグレイブキーパーズクロークが解除され、ヴィセージは大幅に弱体化する。

クリムゾンガードはファミリアの物理ダメージにめっちゃ強い

Visageが アグニムのセプターを手に入れたら、 監視のワード 見張りのウォードをセットで置いて動きを追跡し、検知を維持しよう。

Dota 2Valve Corporationの登録商標だぜ。
© 2026 ロー テクノロジーズ LLC。
footer.skellyAlt
ヴィサージュ Dota 2 – 戦略、ステータス&パッチノート