ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略 [7.41b]
使い魔で偵察や攻撃を行う
死の使い魔が戦地を偵察していると、ヴィサージュはアーマーに身を包み、次の戦いの地を探し求める。争いの場に近づくと、付近で発生したダメージからソウルエネルギーを集めてそれを壊滅的な攻撃の中に放つ。
勝率 53.1%
ピック率 1.7%
属性

604 +61.6/lvl
339 +34.8/lvl

22 +2.8/lvl

11 +1.3/lvl

22 +2.9/lvl
ステータス
ダメージ:
59 - 69 + 4.9/レベル (231 - 241 レベルで 30)
レンジ:
600
Armor:
1.8 + 0.2/レベル (10.5 レベルで 30)
移動:
285
ロール
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
パッチ 7.41
- 固有アビリティ「闇に潜む者」を削除
アビリティ
デバフ無効を貫通: いいえ
パッシブ: いいえ
ヴィサージュは飛行移動と追加の移動速度を得る。攻撃またはアビリティ使用時にはこれらの効果は失われ、ヴィサージュとその使い魔の2秒間攻撃ダメージが増加する。
クールダウン: 45.75
飛行の持続時間: 20
ボーナス移動速度: 12%
ボーナスダメージの持続時間: 2
ボーナスダメージ: 10%

45.75

50
パッチ 7.41
- 固有アビリティになった。アクティブ
- ヴィサージュは20秒間、飛行移動と追加の移動速度12%を得る。攻撃またはアビリティ使用時にはこれらの効果は失われ、ヴィサージュとその使い魔が2秒間、攻撃ダメージボーナス10%を得る
死後の世界の使いがどう動いているのか、定命の世界にいる者にはまるで見えていない。
墓場の冷気
対象: ユニット
デバフ無効を貫通: いいえ
パッシブ: いいえ
ディスペル可能: 有効
デバフ: 有効
対象ユニットから移動速度と攻撃速度を奪い、奪った速度を自身と周囲の使い魔に付与する。
ディスペルにより2つのバフを個別に解除できる。
獲得する速度は、対象が失う速度に依存しない。
ヴィサージュから射程900内の使い魔もこのアビリティのボーナスを得る。
持続時間: 5
移動速度流出: 12% / 18% / 24% / 30%
攻撃速度流出: 25 / 40 / 55 / 70

17 / 15 / 13 / 11

75

625



LEVEL 15 TALENT: 墓場の冷気の持続時間 +2秒
底冷えする狭き迷宮の闇の中では、太陽の暖かさを感じることは決してない。
魂の略奪
対象: ユニット
ダメージタイプ: 魔法
デバフ無効を貫通: いいえ
パッシブ: いいえ
周囲のヒーローが100以上のダメージを受けるたびに、魂の精髄のチャージを獲得する。精髄を放つと、基本ダメージと集めたチャージの数に応じたダメージを与える。
チャージを獲得できるのは、2以上のダメージ、またはプレイヤーかロシャンが与えたダメージが3000未満の場合のみ。自己ダメージまたは魂の略奪によるダメージはカウントされない。
基本ダメージ: 20
チャージあたりのダメージ: 70
最大チャージ数: 3 / 4 / 5 / 6
チャージ時間: 6
集めるダメージしきい値: 100
集めるダメージの範囲: 1800

4

110

1000





LEVEL 20 TALENT: 魂の略奪の1チャージあたりのダメージ +30
LEVEL 15 TALENT: 魂の略奪が3体の対象にヒット
LEVEL 10 TALENT: 魂の略奪のクールダウン -1秒
集められた死者の魂は、仲間を迎えようと手を伸ばす。
墓守のクローク
アビリティ: パッシブ
パッシブ: 破壊可能
層状のバリアを生成して、ダメージから身を守る。ヴィサージュがプレイヤーからダメージを受けると、層が一つはがれ、時間経過とともに再生成される。
ヴィサージュの使い魔は、彼から900の範囲内にいる場合、ヴィサージュの持つ層の数に応じて、クロークの効果で守られる。
自分で与えるのではない、プレイヤー所有のダメージ源からヴィサージュが最小ダメージよりも大きいダメージを受けるたびに、層が一つはがれる。
ヴィサージュの射程900内にいる使い魔は、墓守のクロークからダメージ軽減を受ける。
ブレイクによって新しいスタックの獲得は無効になる。
ブレイクで既存スタックのボーナスが無効になることはない。
最大層数: 4
プレイヤーあたりのダメージ低下: 8% / 12% / 16% / 20%
層の再生成時間: 7 / 6 / 5 / 4
最小ダメージ: 40
最大のダメージ減少: 32% / 48% / 64% / 80%



LEVEL 25 TALENT: 墓守のクロークの再生成時間 +2秒
ヴィサージュの硬い鱗はゴーストと石の性質を兼ね備えている。剣や魔法で貫くことはできないのだ。
ストーンフォーム
デバフ無効を貫通: いいえ
パッシブ: いいえ
ヴィサージュに最も近い使い魔に、その地点でストーンフォームをキャストする。使い魔は石に変身して地面に落ち、エリア内の対象にスタンとダメージを与える。また、無敵状態になり、HPを素早く回復する。6秒後、使い魔は元の姿に戻る。
オルトキャストすると、最も近い使い魔は指定の位置に移動してから石に変身する。
ストーンフォームはディスペル不可だが、スタンは強ディスペルで解除できる。
スタンの範囲: 375
ダメージ: 60 / 100 / 140
スタンの持続時間: 0.8 / 1 / 1.2
ボーナス自然回復: 150 / 175 / 200
いかなる武器や呪文であっても、死の鍛石のしもべたちを傷つけることはできない。
ストーンフォーム
ダメージタイプ: 魔法
デバフ無効を貫通: いいえ
パッシブ: いいえ
ディスペル可能: 強ディスペルのみ
わずかな間の後、使い魔が石に変身して地面に落ち、エリア内の対象にスタンとダメージを与える。使い魔は無敵状態になり、HPを素早く回復する。6秒後、使い魔は元の姿に戻る。
オルトキャストすると、使い魔は指定の位置に移動してから石に変身する。
スタンの範囲: 375
ダメージ: 60 / 100 / 140
スタンの持続時間: 0.8 / 1 / 1.2
石の姿の持続時間: 6
ボーナス自然回復: 150 / 175 / 200

11

50
使い魔召喚
ダメージタイプ: 物理
パッシブ: いいえ
目の見えない使い魔を2体召喚して戦わせる。使い魔はアビリティ「ストーンフォーム」を持ち、石に変身して落下地点の敵をスタンさせる。変身中の使い魔は無敵状態になり、HPを素早く回復する。キルすると高額の賞金を獲得できる。 このアビリティはオルトキャスト状態で使用すると、4秒後にヴィサージュの使い魔を呼び戻すことができる。この間、攻撃や行動はできない。
キャストすると既存の使い魔がすべて置き換わる。
ヴィサージュの範囲内にいる使い魔は「墓守のクローク」と「墓場の冷気」のボーナスを受ける。
使い魔のHP: 450 / 600 / 750
使い魔のアーマー: 2 / 3 / 4
使い魔の攻撃範囲: 180
使い魔の速度: 430
使い魔の賞金ゴールド: 100
使い魔の攻撃ダメージ: 25 / 50 / 75

120 / 110 / 100

150





LEVEL 25 TALENT: 使い魔 +1
LEVEL 20 TALENT: ヴィサージュと使い魔へのアーマー破損 +1
LEVEL 10 TALENT: ヴィサージュと使い魔の基本ダメージ +6
パッチ 7.41
- クールダウンを130/120/110秒から120/110/100秒に短縮
- 使い魔のHPを500/600/700から450/600/750に変更
狭き迷宮の守護者ネクロリックの使い魔は、彼の支配域を監視する。
タレント



使い魔 +1
+ 5.6%
墓守のクロークの再生成時間 +2秒



ヴィサージュと使い魔へのアーマー破損 +1
+ 5.7%
魂の略奪の1チャージあたりのダメージ +30



魂の略奪が3体の対象にヒット
墓場の冷気の持続時間 +2秒
+ 3.4%



ヴィサージュと使い魔の基本ダメージ +6
+ 6.1%
魂の略奪のクールダウン -1秒
勝率
ピック率
パッチ 7.41
- レベル10のタレント・ヴィサージュと使い魔の攻撃ダメージ+6をヴィサージュと使い魔の基本ダメージ+6に差し替え
- レベル10タレント・闇に潜む者の最大スタック数+4を魂の略奪のクールダウン-1秒に差し替え
- レベル20のタレント・魂の略奪によるチャージ1あたりのダメージを+25から+30に増加
作戦
Counter Strategy
40ダメージ以上の攻撃が発生すると、グレイブキーパーズクロークのレイヤーが1枚剥がれるぜ。
ヴィサージの使い魔、本人いない時はゴールドたっぷりで超雑魚だぜ
ヴィセージは雪だるま式に強くなるが、後半は弱くなる。ゲームを引き延ばすことを考えろ。アイテムには欲張るな。
ヴィサージはファミリアで建物を速攻で破壊するぞ。急いでディフェンスを組め!
ブレイク効果でグレイブキーパーズクロークが解除され、ヴィセージは大幅に弱体化する。
クリムゾンガードはファミリアの物理ダメージにめっちゃ強い









