コアアイテムのアップグレードで、バーサーカーズコールを強化しコンボの追加ダメージをさらに強化。これでバトルハンガーを敵に多重スタックできるようになるぜ。
中盤から終盤にかけてサモンやイリュージョン対策として採用できるアイテム。クリープウェーブのプッシュも一気に速くなるぜ。
クリックでダメージとHP回復を強化するコアアイテム
戦闘での機動力と拘束力を高めつつ、ラストヒットなしでウェーブを片付けられるリポジショニングツールだぜ。
フィッシャーのクールダウンを減らし、障害物なしで通り抜けられるコアアイテム。フィッシャー周辺でアフターショックを発動しやすくし、全スキルの拘束力を強化。フィッシャー+トーテムでウェーブをさくさく片付けられるようになる。
シャドウレイズのクールダウンを減らすコアアイテム。敵ヒーローにヒットさせるたびにスキルがすぐ使えるようになり、さらにダメージを与えられる。
ミッド~レイトゲームで拾うとミートフックのダメージがさらにアップ。{aether-lens}やキャストレンジ増加系ニュートラルアイテムとの相性抜群で、フックの射程が伸びてより多くのダメージを与えられるぞ。
スタティックリンクで敵ヒーローに張り付くためのコアアイテムで、プラズマフィールドのスローに頼らなくても済むようになる。
オーバーロードでヒーローと近くの味方の右クリック火力を大幅に上げるコアアイテム。レベル25タレントとの相性も抜群。
木をつかんだ状態で無限の攻撃回数を確保し、常に最大の右クリックダメージを叩き出すためのコアアイテム。木投げのダメージも向上するぞ。
マジックミサイルを跳ね返させて2体目のターゲットに当てられるコアアイテム。団戦でのダメージとコントロールが大幅に向上。マジックミサイル関連のタレントと相性抜群。
戦闘で追加のコントロールを提供するためのコアアップグレードだぜ。
クリティカルとファーム速度を上げるコアアイテムで、右クリック時のアークライトニングが強化される。{yasha-and-kaya}と相性抜群で、攻撃時のアークライトニングダメージが大幅アップ。
敵ヒーローに追加ダメージと制御を与えるコアアイテム。敵を味方に引き寄せたり遠ざけたりできる。
敵ヒーローにラグナブレイドを放つと強力なダメージバリアが発動するコアアイテム。これがあればライトストライクアレイが要らない戦闘ではまずULTから始めよう。
チーム戦で制圧力を高めるコアアイテムで、Chain Frostで孤立した敵ヒーローを一気に仕留める可能性もある。
複数のユニットのマナを吸い取りつつ、マナドレイン中はデバフ無効になるコアアイテム。戦闘中にチャネリングを阻害されるのを防げる。イリュージョンを一瞬で消し去るのにも効果的。
対象に飛びついた時に腐食の靄をかける手間を省き、スリザリンクラッシュのスタン時間中に右クリック攻撃を増やせるコアアップグレード。防御力低下がスリザリンクラッシュの物理ダメージ前に適用されるため、ウェーブのクリア速度も向上。
敵ヒーローをDead in the Waterで拘束する手段を追加し、Ravageの使い勝手も向上させるコアアイテム。Ember Spiritのような逃げ足の速い敵に特に有効。
攻守両方の特性を持つコアアイテム。デスワードの代わりにダメージを与えるのにも使えるし、飛び道具を回避してピンチを切り抜ける時間を稼ぐのにも使えるぜ。
コアアイテムで、{force-staff}や{wind-waker}で味方に助けられる前にスモーク中の敵ヒーローを閉じ込める。
マレフィスの召喚数を増やしてダメージを上げ、速プッシュ能力を高めるコアアイテム。マレフィスをクリープに使ってイーダロンに残りのウェーブを掃除させる、新たな速プッシュ手段も手に入る。
敵ヒーローを拘束しながら距離を取れるコアアイテム。Rearmでスキルをリフレッシュするチャンスを増やし、爆発ダメージから生き残る確率も上げてくれるぞ。
コアアイテムで、コンカッシブグレネードを使って敵ヒーローとの距離を取って離脱できるようになるぞ。
コアアイテムで敵や味方との距離を詰めるのに使える。デスパルスと組み合わせればファームがめっちゃ速くなって、チーム戦でもダメージを稼げる。
チームファイトでダメージを増やしたり遠距離からクリープを処理するために、UpheavalでImpを召喚するコアアイテムだよ。
コアアイテムで、追加のホークを使ってヒーロー周りのロックダウンを強化する。
AoEダメージを増やして、ブリンクでのコントロールを強化するコアアイテム。これを使えばクリープウェーブを一気に片付けられるし、敵ヒーローに飛びついて沈黙中にバーストできる。ダメージと沈黙で敵ヒーローの追跡を防げるから、逃げるのにも役立つぜ。
{lotus-orb}や{black-king-bar}、その他のデバフ無効スキルでVenomous Galeを解除する敵ヒーローにダメージとスタンを与えるコアアイテム。
タイムウォークの機動力を上げるコアアイテム。戦闘への参加や撤退がめっちゃ楽になるよ。
スピリット・シフォンに追加チャージを提供するコアアイテムだ。敵を群衆制御するのに超便利なツールで、追いかけたり撤退したりする時にもバッチリ機能するぜ。
チーム戦で後ろにいて、ネザーワード越しにライフドレインでダメージを与えられるコアアイテムだ。安全を保ちつつ超大範囲ダメージを叩き込むのに最適。
毒攻撃のコアアップグレードで、マイナスアーマーの敵ヒーローや建物に追加ダメージ。{roshan}も速く討伐できるようになるぞ。
スタン中でも{Nothl Projection}でスキルと右クリックを全部ぶち込んでチームファイトに影響を与えるコアアイテム。{Shallow Grave}で自分を救ったり、スキルやアイテムのヒール効果もアップするぜ。
チームファイトで視界と機動性を上げるコアアイテム。
一部のヒーローにとってコアアイテムで、追加ダメージと主にAoEに引っかかった敵ヒーローの視界確保に使われる。
サージの強化で、敵がサージ状態の味方から逃げたり追いかけたりしづらくなった。効果をオフにすればサージ状態の味方の動きを悟られずに済む。
クリープ波を一瞬で消しつつ広範囲に大ダメージを与えるBurning Barrage能力を得るためのコアアイテム。{desolator}や{maelstrom}のようなダメージ系アイテムとの相性が抜群。
コアアイテムで、複数のインペタス連射で火力とウェーブクリ能力が大幅アップするぜ。
「飽くなき飢餓」発動中に与ダメージとライフスティールを上げるコアアイテムだぜ。
コアアイテムで、味方を1人透明にできる上にチーム全体のキル能力を上げる。透明化された味方ヒーローは最初の攻撃でスタンも与えられる。
シュクチで通り抜けた敵ヒーローやクリープにジェミネートアタックを当てるためのダメージ向上必須アイテム。クリープウェーブを一瞬で消し飛ばせて、超絶スプリットプッシュが可能になるぜ。
コアアイテムで、攻撃時にリキッドフロストを発動して制圧力と火力がアップするぜ。
聖なる説得で古代クリープを取れるコアアイテム。古代クリープは通常クリープよりオーラ、HP、ダメージ、アビリティで圧倒的に強い。
アースショック発動ごとに怒涛を発動できるコアアイテム。敵ヒーローから逃げられにくくしたり、拘束を防いだりできる。怒涛の使い勝手が向上し、スキルとアースショックの怒涛持続時間は加算される。
チャージ速度を上げてダメージを増やし、イニシエーションを強化するコアアイテムだよ。
ホーミングミサイルのコア強化で、敵ヒーローに大ダメージ与える爆発力アップ、セカンダリでロケットバラージも使えるぜ。
ファセット選択でスキルを強化するコアアイテム。Quasファセットはゴーストウォーク中に周囲にアイスウォールの範囲ダメージを与える。WexファセットはEMPがヒーローを引き寄せ、さらにマナを燃やすように強化。Exortファセットはサンストライクがヒーローにヒットするたびにフォージスピリットを召喚。カタクリズムの二重サンストライクではこの方法で2体のフォージスピリットが召喚される。
知恵の刃による恒久的・一時的なインテリ吸い上げを両方強化するコアアイテムだな。
全レーンを敵の本拠に向かって押し続けるための超絶ピックだぜ!
プライマルスプリットの持続時間を延ばしてチームファイトでの影響力を増すためのコアアイテム。また、アルティメット終了時に不利なポジションになりそうな場合や、ファイトでキーアイテムを使う必要がある場合に、ブリュリングを早期にキャンセルできる。
味方のセーブ用にディスペルとヒールがついたコアアイテム。
自分のヒーローのコアアイテムでディスペル持ちながら、チームに移動速度と攻撃速度バフを提供できる「サベージロア」が使える。{aghanims-shard}はスピリットベアに装着する晩期ゲームの選択肢で、敵ヒーローをチームの方に引き寄せる追加の拘束手段として役立つ。
全{Meepo}クローンに低HP時の生存手段を提供するコアアイテム。
木の近くで透明化できるようになり、機動力とコントロールが向上するコアアップグレード。さらに右クリックで敵ヒーローを拘束でき、木の近くだと効果時間が延長される。
ファイアシールドで敵ヒーローの右クリック攻撃に対して自分とコアメンバーを大幅にタンクアップさせるコアアイテム。
{トゥームストーン}で自分や味方を救えるコアアイテム。{デュエル}のような単体狙いの初動に特に効果的。
テレキネシスで自分やピンチの味方をリポジションできるコアアイテム。盗んだスキルにアグニムの欠片アップグレードも付与される。
ヴェンデッタの一撃で敵ヒーローにブレイク効果を与えるコアアイテム。持続時間中はほとんどの受動スキルの効果も無効化する。
スピリットフォーム時のイルミネートで自分と味方の回復量をさらに増やすコアアイテム。
Depth Shroudで生存性を高めるコアアップグレード。Shadow Danceと似た効果で味方ヒーローも救える。DuelやBerserker's Callのような敵の強制開始技をキャンセル可能。
単体ターゲットの強制開始やディスエーブルに対する防御手段として必須のコアアイテム。反射したスネークが戻ってくるとマナも少し回復するぞ。
スキュアの射程を伸ばして敵ヒーローをより遠くまで引きずれるコアアイテム。さらに、敵ヒーローを木や崖にぶつけた時のダメージも増えるぞ。
AoEダメージを増やし、Viscous Nasal GooとQuill Sprayのスタックでスロウ効果を強化するコアアイテムだぜ。
アグニムの欠片を使えば、もっと楽にファームできて、レーンをプッシュできるし、広い範囲でトラップにかかった敵にダメージをぶっ放せるぜ。
{Aphotic Shield}に{blade-mail}みたいな効果を追加して、自分か味方がシールド中に攻撃されると範囲ダメージを与えるコアアイテム。
敵ヒーローにアストラルスピリットとエコーストンプで即座に飛びつけるコアアイテムだぜ。
敵ヒーローが400範囲内で倒されるたびに、追加のファイアーレムナントを1つ獲得できるコアアイテム。これで戦闘を雪だるま式に有利に進められるぜ。
味方に{Geomagnetic Grip}をキャストしてセーブできるコアアップグレード。
スーパーノヴァ中にサンレイを使えるコアアイテム。これでウルト中のダメージが増えて、敵ヒーローにinnateのミス確率をかけるから卵の生存率もアップするぜ。
コアアイテムで、範囲内に回復とダメージをもたらす追加ツールを提供。敵ヒーローの高いHP回復に効果的で、タンク性能を削ぎ素早くバーストダウンできる。
物理ダメージからコアヒーローを守り、チームファイトでより大胆に戦えるようにするためのコアアイテムだね。ディスアーム効果で敵の攻撃を無効化できるから、安心して前線に立てるぜ。
「コールドエンブレイス」のコアアップグレードで、AoE魔法ダメージを強化して戦闘やファーム効率アップ。味方クリープをヒールしつつ「スプリンターブラスト」で敵クリープを蹴散らせば、ウェーブクリアが超速くなるぞ。
スタンした敵ヒーローに即座に飛びついて、Boundless Strikeで機動力とダメージを向上させるためのコアアイテム。Tree Danceが使えない時でも、ピンチから逃げるのに役立つぜ。
ローリングサンダー中にその場で止まって方向転換し、敵ヒーローを連続スタンさせるためのコアアイテム。また、デバフ無効状態になって敵チームのほとんどのディスエーブルやサイレンスを無効化し、攻撃されたら逃げることもできる。ローリングサンダーを中断される心配なく使えるようになる。
呪いの冠のクールダウンを短縮し、スキル発動時や解除時に敵の周囲にブランブルズのAoEコントロールを追加できるコアアイテム。さらに呪いの冠のファセット「砕け散る冠」でダメージも向上。
インクスウェルのコアアップグレードで、味方コアのルートと沈黙を即座に解除して回復させる。
ファイアスナップクッキーに追加バーストダメージを与えるコアアップグレード。また、自分や味方にファイアスナップクッキーを使うと回復効果もあるぞ。
ブーメランでヒットした敵への魔法ダメージを爆上げするコアアイテムだぜ。
スターブレイカー中に魔法免疫になって戦闘でフルダメージを出すためのコアアイテムだぜ。
リバウンドのコアアップグレードで、味方がいない時の機動性が向上。スタン使って敵ヒーローをソロキルできるようになるぜ。
ロックスローで敵ヒーローに追加の遠距離ディスが可能なコアアイテム。クリープ波の安全で確実なクリアもできる。
相手にインビジ(アイテムやスキルで)が多いなら早めに買おう。AOE範囲内の視界を確保できるので、崖やハイグラウンド、木の中の偵察にも使えるぞ。