ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略 [7.39e]
一時的に死を防ぐことができる強力なヒーラー
戦地で味方を支えるために生まれたダズルは、傷を負った味方の命を救い、後に敵に死の雨を降らせるチャンスを得る。彼の奇妙な魔法は、周囲のアーマーに影響を及ぼし、敵を弱体化しては、味方を強化する。
勝率 52.6%
ピック率 5.2%
属性

516 +50.6/lvl
375 +44.4/lvl

18 +2.3/lvl

20 +1.7/lvl

25 +3.7/lvl
ステータス

ダメージ:
63 - 69 + 5.4/レベル (248 - 254 レベルで 30)

レンジ:
575

Armor:
3.3 + 0.3/レベル (13.9 レベルで 30)

移動:
305
ロール
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
Facets

ノスルブーン
勝率: 53.5%
ピック率: 29.3%
オーバーヒールがバリアに変換される。ウィーブは味方に対してより強力になり、ダズルが与える回復を増幅する。

ポイズンブルーム
勝率: 52.2%
ピック率: 70.7%
敵に攻撃するとポイズンタッチが拡散する。ウィーブは味方に対してより強力になる。
アビリティ

アビリティ: パッシブ
味方と敵の両方に付与される。味方に対してはアーマーを増加させ、敵に対してはアーマーを減少させる。この効果は複数スタックする。
スタックあたりのアーマー変化: 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25
持続時間: 8
FACET: ノスルブーン

味方にスタックx2を付与する。ダズルから受ける回復を、1スタックにつき7.5%増幅させる。
FACET: ポイズンブルーム

敵にスタックx2を付与する。



LEVEL 25 TALENT: ウィーブのアーマー減少/上昇 +1
この世のものとは思えないようなノスル界への旅を経て、ダズルは光と闇の力の両方を操れるようになった。今では変性する呪文の波を作り出せる。

ポイズンタッチ
対象: ユニット
ダメージタイプ: 物理
デバフ耐性を貫通: いいえ
パッシブ: いいえ
ディスペル可能: 有効
デバフ: 有効
複数の敵ユニットに向けて扇状に毒を放つ。継続ダメージを与え、減速させる。対象がダズルによる攻撃を受けると、デバフの持続時間が更新され、減速の効果が強化される。
ダメージは、ダメージ阻止アビリティで低下することはない。
標的数: 2 / 4 / 6 / 8
ダメージ/秒: 16 / 28 / 40 / 52
減速: 16% / 18% / 20% / 22%
持続時間: 3.5 / 5 / 6.5 / 8
1ヒットあたりの減速ボーナス: 2% / 2.5% / 3% / 3.5%

24 / 21 / 18 / 15

125 / 130 / 135 / 140

500 / 600 / 700 / 800
FACET: ポイズンブルーム

4回攻撃するたびに、毒が追加ダメージを与え、AoE450内の敵ユニットに分配される。





LEVEL 25 TALENT: ポイズンタッチの減速 +40%
LEVEL 20 TALENT: ポイズンタッチのDPS +75
LEVEL 10 TALENT: ポイズンタッチの攻撃範囲 +200
デズン呪術の数少ない攻撃魔法の一つ。時に麻痺が役立つことは証明されている。

シャロウグレイブ
対象: ユニット
デバフ耐性を貫通: はい
パッシブ: いいえ
バフ: 有効
シャロウグレイブの祝福を受けた味方は、どれだけ弱っていても、この庇護下にある間は死亡しない。効果中、この味方に対する回復はヒーローのHPに応じて増幅される。
シャロウグレイブを受けるとHPは1以下に下がることはないが、アックスのカリングブレイドはヒーローを倒せる。
持続時間: 4 / 4.5 / 5 / 5.5
10%喪失あたりの回復増幅: 3% / 5% / 7% / 9%

30 / 26 / 22 / 18

90 / 100 / 110 / 120

900



LEVEL 20 TALENT: シャロウグレイブのクールダウン -4秒
死を防ぐ儀式を正しく実行できるのは、シャドウ教の経験豊かな侍祭だけだ。

シャドウウェーブ
対象: ユニット
ダメージタイプ: 物理
デバフ耐性を貫通: はい
パッシブ: いいえ
味方の間を弧状に動くボルトを放ち、味方を回復しつつ、経路上にいる敵ユニットにはダメージを与える。ダズルは常にシャドウウェーブにより回復する。
クリープよりも味方ヒーローを優先する。
敵の近くにシャドウウェーブの影響を受けた味方ユニットが複数いる場合、敵は複数回ダメージを受ける。
回復弧の範囲: 475
ダメージ範囲: 185
回復の最大標的数: 4 / 5 / 6 / 7
ダメージ: 85 / 105 / 125 / 145

10 / 9 / 8 / 7

90

800



LEVEL 15 TALENT: シャドウウェーブの回復/ダメージ +45
シャドウプリーストにとっては単純で月並みな儀式ではあるが、成功には欠くことができない。

ノスルプロジェクション
パッシブ: いいえ
肉体から離脱してノスル界へ行き、無敵の精神体となる。精神体はスペルのキャスト、攻撃、アイテムの使用ができる。肉体はこの世界に残され、可視状態のテザーで精神体と繋がれる。発動中、ダズルの基本アビリティが次のように強化される。ポイズンタッチ:敵に呪いをかける。シャロウグレイブ:持続時間終了時に回復効果。シャドウウェーブ:クールダウン短縮。効果は早く終了することがあり、終了時にダズルは体に戻ってくる。
精神体が肉体から1600ユニット以上離れると、テザーが精神体を引き戻し始める。引き戻しの力は距離が離れているほど強くなる。
精神体は建造物を攻撃できない。
最短持続時間: 5
最大持続時間: 12
ヘックス持続時間: 1.4 / 1.6 / 1.8
シャロウグレイブの回復量: 225 / 300 / 375
シャドウウェーブのクールダウン短縮: 30% / 40% / 50%

70 / 60 / 50

100 / 150 / 200

450



LEVEL 15 TALENT: ノスルプロジェクションの持続時間 +5秒
ノスル界は人を魅惑し、陶然とさせるが、ダズルはかの世界を訪れた目的を決して忘れない。

プロジェクション終了
パッシブ: いいえ
ノスル界での滞在を終わらせ、精神を体に戻す。
タレント



ウィーブのアーマー減少/上昇 +1
+ 1.7%
ポイズンタッチの減速 +40%



ポイズンタッチのDPS +75
シャロウグレイブのクールダウン -4秒
+ 2.7%



ノスルプロジェクションの持続時間 +5秒
シャドウウェーブの回復/ダメージ +45
+ 3.0%



マナ自然回復 +1.75
+ 3.2%
ポイズンタッチの攻撃範囲 +200
勝率
ピック率
作戦
毒タッチは毒をかけたヒーローに数発の右クリックを追撃できる時だけ使え。右クリック攻撃だけが効果時間をリセットするぞ。
敵が味方ユニットに囲まれてる時、Shadow Waveで味方をヒットさせると超大ダメージを与えられる。
シャロウグレイブが切れそうなタイミングでシャドウウェーブを使い、回復をバーストさせろ。
ピンチの時は自分に{Shallow Grave}して
ポータルの巻物で逃げるのもアリだよ
戦闘開始時に敵から姿を見せるな。お前は敵にとって最優先のターゲットだ。
15分マーク以降に
アグニムシャードを購入して、スタン中でもULTを使いShallow Graveで自分を救う。ついでに他のスキルや右クリックも打てるようになる。
ノースルのブーンフェイセットで高地を攻めるor守る時は前線のコアをオーバーヒールさせてダメージバリアを付けよう。
ポイズンブルームのファセットを使う時は、ポイズンタッチがかかってる敵ヒーローに4回右クリックヒットさせるとダメージが増えて広がるから狙ってみて。