ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略
勝率 51.2%
ピック率 6.1%
Attributes

670 +74.8/lvl
315 +24.0/lvl

25 +3.4/lvl

14 +1.7/lvl

20 +2.0/lvl
ステータス

ダメージ:
54 - 58 + 3.4/レベル (166 - 170 レベルで 30)

レンジ:
150

Armor:
4.3 + 0.3/レベル (14.9 レベルで 30)

移動:
300
役割
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
Facets

ソーラーチャージ
勝率: 51.0%
ピック率: 60.6%
パワーアップしたルミノシティで対象をヒットするたび、ドーンブレイカーの全アビリティのクールダウンが短縮される。

dawnbreaker_blaze
勝率: 50.8%
ピック率: 26.9%

dawnbreaker_hearthfire
勝率: 52.6%
ピック率: 12.5%
Abilities

アビリティ: パッシブ

スターブレイカー
DAMAGE TYPE: Physical
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: Yes
PASSIVE: No
ハンマーをぐるぐると3回振り回し、敵に攻撃力にボーナスダメージを上乗せしたダメージを与える。最後の一撃では頭上からハンマーを叩きつけ、正面の敵にスタンとダメージを与える。
アビリティの持続時間中は移動速度が215になり、最後の一撃の後は体勢を立て直すのに0.2秒を要する。
セレスティアルハンマーまたはソーラーガーディアンはコンボ中にキャストできない。
このアビリティではクリーブを使えない。
コンボ持続時間: 1.1
スワイプ/スマッシュ範囲: 300
スワイプ/スマッシュのボーナスダメージ: 25 / 40 / 55 / 70
スマッシュスタンの持続時間: 0.6 / 0.8 / 1 / 1.2

17 / 15 / 13 / 11

100


アグニムシャード
スターブレイカー発動中はデバフ無効、魔法耐性50%、自由移動を獲得。%shard_movement_penalty%%の減速を受け、最低で%movement_speed%まで低下する。



LEVEL 25 TALENT: スターブレイカーのクールダウン -4秒
長大なる星の系譜のなかには、「光の子」結社の使命に同調したがらない者も数多存在した。しかし結社は抵抗運動を試みる輩のもとにヴァローラとそのハンマーを遣わし、反乱分子を粉砕するか態度を改めさせるかして、その権威をのほどを知らしめてきた。

セレスティアルハンマー
DAMAGE TYPE: Magical
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ
PASSIVE: No
DISPELLABLE: Yes
ドーンブレイカーが対象に向かってハンマーを投げ、途中でヒットした敵にダメージを与える。ハンマーは指定の位置に2秒間とどまり、敵を原則状態にする炎の跡を残しつつドーンブレイカーの手元に戻る。ハンマーはいつでも呼び戻すことができ、その際は自身もハンマーに引き寄せて中間地点で合流する。
ハンマーは投げたときと戻るときの両方で敵にダメージを与える。
コンバージ使用時のドーンブレイカーの移動距離は、アビリティのキャスト範囲が上限となる。
ハンマーが手元を離れている間はスターブレイカーをキャストできない。
ハンマーダメージ: 50 / 80 / 110 / 140
炎の跡の持続時間: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
炎の跡の範囲: 200
炎の跡の移動減速: 24% / 28% / 32% / 36%
炎の跡の燃焼DPS: 20 / 30 / 40 / 50
キャスト範囲: 700 / 900 / 1100 / 1300

18 / 16 / 14 / 12

100 / 110 / 120 / 130




LEVEL 25 TALENT: セレスティアルハンマーのキャスト範囲/速度 +80%
LEVEL 10 TALENT: セレスティアルハンマーによる減速 +15%
ブライトモールはヴァローラにとって最も古い相棒であり、創造者の輝きを感じさせてくれる唯一の品だ。

ルミノシティ
アビリティ: パッシブ
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: Yes
PASSIVE: 破壊可能
数回の攻撃の後でドーンブレイカーがパワーアップし、チャージすることで次の攻撃がクリティカルヒットとなり、周囲650ユニット内にいるすべての味方ヒーローは、このときの与ダメージの一部に相当する回復を得る。クリープや中立ユニットからは得られる回復が少なくなる。味方の回復量は50%。
必要な攻撃回数: 3
ヒーローからの回復: 35% / 40% / 45% / 50%
クリープ回復ペナルティ: 40%
クリティカルストライクのダメージ: 125% / 150% / 175% / 200%
クールダウン短縮: 0
FACET: ソーラーチャージ

パワーアップしたルミノシティで対象をヒットするたび、ドーンブレイカーの全アビリティのクールダウンが短縮される。




LEVEL 20 TALENT: 必要とされるルミノシティの攻撃回数 -1
LEVEL 15 TALENT: ルミノシティのクリティカルストライクのダメージ +40%
ヴァローラは「光の子」から活力の光を浴びれなくなり力が衰えてしまったが、戦闘の場につきものの混沌から秩序を築くことで、今でも自身と味方の気力を奮い立たせることができる。

ソーラーガーディアン
DAMAGE TYPE: Magical
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: Yes
PASSIVE: No
詠唱時 - マップ上の任意の場所にいる味方ヒーローの周囲350ユニットのエリアに波動効果を発生させる。1回の波動ごとに敵はダメージを受け、味方は回復する。短い時間をおいてからドーンブレイカーが指定した地点に飛来し、着地時に敵に追加ダメージとスタンを与える。詠唱を開始するとアビリティを中止できない。
波動の間隔は0.5秒。
回避: %
波動毎の回復: 45 / 70 / 95
着地範囲: 500
波動毎のダメージ: 30 / 50 / 70
着地ダメージ: 130 / 160 / 190
着地スタンの持続時間: 1.4 / 1.6 / 1.8

120 / 105 / 90

150 / 200 / 250


アグニムのセプター
回避: %




LEVEL 20 TALENT: ソーラーガーディアンの範囲 +150
LEVEL 15 TALENT: ソーラーガーディアンのクールダウン -20秒
ヴァローラがわずかに残ったかつての力を呼び覚まして天空を飛翔するのは、味方を守るときに限られる。

コンバージ
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ
PASSIVE: No
ハンマーを呼び戻し、引きつけ合うようにして中間地点で合流する。

0.25

375

ソーラーガーディアン着地
PASSIVE: No
キャストするといつでもドーンブレイカーを指定の位置に着地させられる。

2
Talents



セレスティアルハンマーのキャスト範囲/速度 +80%
+ 0.7 %
スターブレイカーのクールダウン -4秒



必要とされるルミノシティの攻撃回数 -1
ソーラーガーディアンの範囲 +150
+ 0.8 %



ソーラーガーディアンのクールダウン -20秒
+ 0.3 %
ルミノシティのクリティカルストライクのダメージ +40%



セレスティアルハンマーによる減速 +15%
ダメージ +12
+ 0.3 %
勝率
ピック率
戦略
ドーンブレイカーは基本的にレーンが強いヒーローだ。積極的に攻めて、セレスティアルハンマーとスターブレイカーのコンボでポジションを外した敵に飛び込め。
マップを常にチェックして、ソーラーガーディアンでピンチの味方を救い、戦いをひっくり返せ。序盤はほぼ全ての戦闘の開始に自分のアルティで参加する意識を持とう。
セレスティアルハンマーを使って安全な距離からウェーブを消せば、木の中に隠れていてもOK。こっちのウェーブと合わせれば、時間とともにゆっくりと敵クリープが燃え尽きるぜ。
チームと別行動してレーンをプッシュし、ウルティで合流できるからチームのスモークを隠せ。マップ全体でプレッシャーかけられる所は全部かけとけ。
ブラックキングバーを手に入れたら、積極的にプレイしてほぼ全ての戦闘に参加し、マップ全体でキルを稼ぐようにしよう。
アグニムの欠片を使うとスターブレイカーでスぺルイミュ(魔法無効)が付いて制御も楽になる。危ない時や敵ヒーローをぶっ飛ばしたい時にガンガン使おうぜ。
アグニムのセプターを持ってる時は、味方をどれくらいヒールすべきか考えて、スタンが必要なら素早く着地しろよ。
Counter Strategy
誰かスピリットベッセル買ってドーンブレイカーの回復対策しろよ
ドーンブレイカーとは距離を取って、スターブレイカーを連発させないようにしろ。
ドーンブレイカーはソーラーガーディアンでマップのどこからでも援護できるから、敵ヒーローにダイブするのはやめとけ。
ドーンブレイカーの範囲ダメージとディスエーブルスキルに密集しないように気をつけろ。
ヒール減らすアイテムはドーンブレイカーの「ルミノシティ」と「ソーラーガーディアン」に超効くぜ。
ブレイク効果でドーンブレイカーのルミノシティが解除されるぜ。
ドーンブレイカーのULT(超必殺技)をチェックしておけ。そいつが使えなくなったら、敵に仕掛かるチャンスだぜ。
伝説
番人が姿を消し光の時代が生まれてからはるかな時が流れ、最初の太陽の系統に連なる者から、祖先の創造主が残した混沌に立ち向かう者たちが現れた。彼らは「光の子」と名乗る結社で、空位となっている番人の座を継ぐのは自分たち以外にいないと考えていた。また、誉れ高き軍を組織して、原始の夜のあらゆる生物を宇宙から追放し、闇の猛威を退けたいと願っていた。
ドーンブレイカーのヴァローラは「光の子」が過去に作り出した中でもっとも大切な戦士であり、結社と光の威厳を伝える輝かしい使者を務めている。生まれて間もない金属星の核から作られ、黄金の息吹によって新しい生命を吹き込まれたヴァローラは、「光の子」の知恵を宇宙のもっとも暗い場所まで広めるという使命を負っていた。終わりなき戦の中でセレスティアルハンマーを振って天界に火をつけ、混沌を追い詰めるのが彼女の役目だった。
時が経ち、結社はヴァローラにもう一つの使命を明かした。彼らは内なる光をもって宇宙の完全性を広め、あらゆる闇の様相を永遠に消す方法を発見したのだった。結社は大いなる力の源を奪うためにヴァローラを送り出す。それは究極の計画を完成させる最後のピースになるはずだった。しかしヴァローラとそのハンマーは初めて失敗を経験し、彼女と結社はとてつもなく大きい代償を強いられた。「光の子」の輝きは完全に失われ、ヴァローラは暗い闇を漂流することになった。数え切れぬ月日をそこで過ごした彼女は、やがて見知らぬ星に墜落する。
その星に落ち着き、休眠状態だったヴァローラだが、若い浮遊星が古いエネルギー精製所の動力となったことで、状況は変わる。精製所はヴァローラと同じく「光の子」の遺物で、吹き荒れる赤い荒野の下に長年埋もれていたのだった。精製所によってかつての力を幾分か取り戻した彼女は、戦と混沌の厳しい力にまみれた世界で目を覚ます。自分の神々がもういないことは分かっていたが、ドーンブレーカーのハンマーはまだその手にあった。その重みに匹敵するのは、善と光の名のもとに公正に武器を振るいたいという彼女の意志だけだ。