ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略
[E]
勝率 48.8%
ピック率 6.3%
属性

560 +44.0/lvl
327 +42.0/lvl

20 +2.0/lvl

18 +1.6/lvl

21 +3.5/lvl
ステータス

ダメージ:
48 - 56 + 3.5/レベル (163 - 171 レベルで 30)

レンジ:
475

Armor:
3.0 + 0.3/レベル (13.1 レベルで 30)

移動:
290
役割
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
Facets

スローイングシェード
勝率: 48.8%
ピック率: 68.6%
シャドウレルム内にいるダークウィローは、付近のヒーローにより多くのダメージを与える。

砕け散るクラウン
勝率: 48.7%
ピック率: 31.4%
カースクラウンがダークウィローの与えたすべてのダメージと、味方の与えた攻撃ダメージを蓄積する。カウンター終了時、蓄積されたダメージの一定割合分が魔法ダメージとしてエリア全体に与えられる。
Abilities

アビリティ: パッシブ
DAMAGE TYPE: n/a
PASSIVE: 破壊可能

ブランブルメイズ
対象: エリア
DAMAGE TYPE: Magical
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ
PASSIVE: No
DISPELLABLE: Yes
デバフ: Yes
発動から0.3秒後、対象エリア内8箇所にイバラが生える、範囲500の迷路を作り出す。イバラを踏んだ敵はルート状態になり、継続ダメージを受ける。持続時間12秒。
ルート状態になってもスペルの詠唱は中断されない。
ラッチルート持続時間: 1 / 1.5 / 2 / 2.5
イバラのラッチ半径: 90
1回あたりのダメージ: 50 / 55 / 60 / 65

22

100 / 120 / 140 / 160

1000 / 1100 / 1200 / 1300



LEVEL 20 TALENT: ブランブルメイズのクールダウン -7秒
妖精界はどこにでも存在し、あなたが誘い込まれるのを待っている...

シャドウレルム
DAMAGE TYPE: Magical
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ
PASSIVE: No
影に隠れて対象指定不可になる。次の攻撃は600の攻撃範囲ボーナスを持ち、追加の魔法ダメージを与えると、シャドウレルムが終了する。ダメージはダークウィローがシャドウレルム効果を受けている長さに応じてスケーリングし、3秒以上で最大となる。
キャスト時に発射体を回避する。
フェイズ動作が可能になる。
視界を必要とするスペルはシャドウレルム内のダークウィローに影響しない。
持続時間: 5
最大ダメージ: 120 / 200 / 280 / 360

21 / 19 / 17 / 15

70 / 80 / 90 / 100
FACET: スローイングシェード

シャドウレルムにいる間、ダークウィローは範囲700のオーラを放つ。オーラの効果範囲内で自身が敵に与えるダメージは30%増加する。ダークウィローがシャドウレルムの効果を受けている長さに応じてダメージがスケーリングする。


アグニムのセプター
攻撃してもダークウィローがシャドウレルムから出なくなる。攻撃は引き続き、バフの持続時間に応じたボーナスダメージを与える。



LEVEL 20 TALENT: シャドウレルムの持続時間 +1.5秒
見えないものほど害をなす。

カースクラウン
対象: Unit
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ
PASSIVE: No
DISPELLABLE: Yes
デバフ: Yes
対象に古代の妖精の呪いをかける。時間差で対象と付近の敵にスタンを付与する。
遅延: 4
スタン持続時間: 1.2 / 1.6 / 2 / 2.4
スタンの範囲: 360

17 / 15 / 13 / 11

80 / 90 / 100 / 110

600 / 625 / 650 / 675
FACET: 砕け散るクラウン

発動までの間、ダークウィローが与えた全ダメージの35%と味方が与えた攻撃ダメージの15%が蓄積される。カウンター終了時、蓄積ダメージが魔法ダメージとしてエリア全体に与えられる。アグニムシャードによるディスペル時にも発動する。


アグニムシャード
カースクラウンはカウント終了後、対象の周囲175のエリア内4箇所にイバラを生み出す。ディスペルを受けても発動する。クールダウンが1.5秒短縮される。



LEVEL 15 TALENT: カースクラウンのAoE +150
誰にも言われなかったのか? 妖精とは絶対に取引するなって...

テロライズ
対象: エリア
DAMAGE TYPE: Magical
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ
PASSIVE: No
DISPELLABLE: Yes
デバフ: Yes
飼っているウィスプを解き放って敵を威嚇する。短い遅延の後、対象エリア内のすべての敵は恐怖状態になり、自陣の泉に向かって走り出す。ベドラム発動中は使用不可能。
影響を受けたユニットの視界を得られる。
範囲: 400 / 450 / 500
恐怖の持続時間: 2.8 / 3 / 3.2

100 / 90 / 80

150

1200



LEVEL 25 TALENT: テロライズの衝撃ダメージ 500
恐怖の何たるかを知っているつもりのようね。ジェックスにその本当の意味を教えてもらうといいわ...
Talents



べドラムの攻撃対象数 +2
+ 1.2%
テロライズの衝撃ダメージ 500



ブランブルメイズのクールダウン -7秒
+ 2.1%
シャドウレルムの持続時間 +1.5秒



カースクラウンのAoE +150
べドラムのダメージ +30
+ 1.1%



INT +10
ベドラムの持続時間 +1秒
+ 1.1%
勝率
ピック率
戦略
シャドウレームを使ってレンジクリープのラストヒットを確実に取るのもありだよ。
Shadow Realmでレンジ攻撃や多くのスキルの飛び道具を回避できるぞ。
ピンチの時は
ポータルの巻物でTPアウトするのにシャドウレーム使えるかも
Dark Willowは脱出手段やディスペルを持たない孤立したヒーローを強力なBedlamダメージで簡単に仕留められるキャラだよ。
チームファイトでは、タイミングよく{Terrorize}と{Bramble Maze}、{Cursed Crown}を決めて、孤立した敵に{Bedlam}でバーストダメージを入れるのがポイントだ。
ゲームがうまくいけば、後半は
アグニムのセプターと攻速アイテムで右クリッカーに転向できるよ
敵がいない時にWisdomを盗む
Counter Strategy
Dark Willowは序盤はペラペラでトレード弱いよ。
呪いの冠の効果中は仲間と近づきすぎないように、巻き込まれないように気をつけろ。
ベドラムは単体に超大ダメージ。味方ユニットとダメージを分け合える。
呪いの王冠、茨の迷路、恐怖の咆哮には、ディスペル効果のあるアイテムが基本的に有効だ。
黒き王の杖はダークウィローのディスエーブルと魔法ダメージに超効果的だよ。
テロライズやカースドクラウンでチームファイト中に固まるな。