ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略
[E]
勝率 50.4%
ピック率 2.8%
属性

560 +57.2/lvl
327 +32.4/lvl

20 +2.6/lvl

19 +1.5/lvl

21 +2.7/lvl
ステータス

ダメージ:
52 - 58 + 2.7/レベル (144 - 150 レベルで 30)

レンジ:
150

Armor:
4.2 + 0.3/レベル (13.8 レベルで 30)

移動:
295
役割
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
Facets

クイックウィット
勝率: 50.1%
ピック率: 67.0%
インテリジェンスからも攻撃速度を獲得する。

ハート・オブ・バトル
勝率: 50.9%
ピック率: 33.0%
他のヒーローが近くにいると、移動が速くなる。
Abilities

アビリティ: パッシブ
DAMAGE TYPE: n/a
PASSIVE: 破壊可能
レベルアップ時、最大HPと最大マナの一定割合を回復する。回復率は10%+1ヒーローレベルにつき1.5%。

バキューム
対象: エリア
DAMAGE TYPE: Magical
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ
PASSIVE: No
DISPELLABLE: Strong Dispels Only
指定した地点に真空を作り出して敵ユニットを吸い込み、混乱に陥れてダメージを与える。
このアビリティは詠唱を妨げる。
ユニットを0.3 / 0.4 / 0.5 / 0.6秒以上引き寄せ、ダメージを与える。
真空の中心近くにある木は破壊される。
範囲: 325 / 400 / 475 / 550
ダメージ: 70 / 130 / 190 / 250

60 / 50 / 40 / 30

60 / 90 / 120 / 150

450 / 500 / 550 / 600



LEVEL 15 TALENT: バキュームのAoE +75
指定地点の重力の中心を変更させる。

イオンシェル
対象: Unit
DAMAGE TYPE: Magical
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ
PASSIVE: No
DISPELLABLE: Yes
バフ: Yes
デバフ: Yes
対象をとげのシールドで覆い、周囲にいる敵ユニットにダメージを与える。
0.2秒の間隔で少量のダメージを与える。
キャスト対象のユニットにはダメージを与えない。
既に対象としたユニットに再キャストすると、新しいシェルが古いものと置き換わる。
範囲: 275
ダメージ/秒: 30 / 50 / 70 / 90
持続時間: 20 / 22 / 24 / 26

9

100 / 110 / 120 / 130

800






LEVEL 25 TALENT: イオンシェルのチャージ数 2
LEVEL 20 TALENT: イオンシェルのダメージ +50
LEVEL 15 TALENT: イオンシェルが+250の最大HPを付与
LEVEL 10 TALENT: イオンシェルの範囲 +65
ダークシーアは「壁の向こう側」への穴を開け、プリズムのエネルギーを放出させる。

サージ
対象: Unit
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: Yes
PASSIVE: No
DISPELLABLE: Yes
バフ: Yes
指定した味方ユニットに力をチャージし、フェイズ動作速度を短時間上昇させる。対象ユニットは最大の移動速度に達し、減速することはない。
サージの対象となったユニットは効果が解除されるまで減速を受けることはない。
持続時間: 3 / 4 / 5 / 6

24 / 19 / 14 / 9

50

600



LEVEL 25 TALENT: special_bonus_unique_dark_seer_3
イシュカフェルはかつてその機知を利用し、壁の中の迷宮を踏破した。

ウォール・オブ・レプリカ
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: Yes
PASSIVE: No
歪んだ光の壁を築き、減速とダメージを与える他、壁を通過した敵ヒーローのレプリカを作り出す。敵のレプリカはダークシーアの意思に従う。レプリカは破壊されるか、壁の持続時間が終了するまで存続する。
他の分身から分身を作り出すことはない。
1つの壁で、プレイヤー1人につき分身が2体以上存在することはない。
スペル無効の敵には減速が付与されない。
壁の持続時間: 30
レプリカのダメージ: 70% / 80% / 90%
レプリカが受けるダメージ: 200%
移動減速: 50% / 60% / 70%
減速の持続時間: 1
ダメージ: 25 / 40 / 55

100

125 / 250 / 375

1000




LEVEL 20 TALENT: special_bonus_unique_dark_seer_13
LEVEL 10 TALENT: ウォール・オブ・レプリカの分身のダメージ +15%
ダークシーアは自然界に帰ることは出来ないものの、強靭な精神力でプリズムの壁の一部を呼び出し、敵軍の中に混乱の種をまく。

ノーマルパンチ
セプターで新アビリティ解放
アビリティ: パッシブ
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ
パッシブアビリティ。次回のヒーローへの攻撃にトゥルーストライクが付き、レプリカを犠牲者からたたき出し、ダークシーアが過去3秒間に移動した距離に応じたダメージとスタンを与える。1100の距離を移動すると最大パワーに達する。
スタンの最長持続時間: 1.25
最大ノックバック距離: 350
分身の持続時間: 6
最大ダメージ: 400

10
Talents



Talent [E]
+ 2.7%
イオンシェルのチャージ数 2



イオンシェルのダメージ +50
+ 1.8%
Talent [E]



イオンシェルが+250の最大HPを付与
+ 1.4%
バキュームのAoE +75



イオンシェルの範囲 +65
+ 1.2%
ウォール・オブ・レプリカの分身のダメージ +15%
勝率
ピック率
戦略
最初のウェーブにダブルアイオンシェルをかけて、敵にクリープをデナイさせないように。効率最大化のため、レーンの相棒に敵のウェーブをプルするようお願いしよう。
シェルでレーンを押して、ビッグキャンプをプルするプッシュ&プル戦略を実行しろ。
レーンで押せないならクリープスキップして近くのニュートラルキャンプを回ろう。
柱や崖の近くで戦ってる時は、敵をそこにヴァキュームしちゃうのを考えてみて。
危ないレーンはヒーローで歩き回らず、クリープにアイオンシェルをかけて押し出そう。
近接コアにIon Shellを張って、敵が固まったタイミングでコンボを決めろ。
強いイリュージョンやオーラ持ちのヒーローに優先して{Wall of Replica}と{Normal Punch}を使え
レーンではアビリティをフル活用しろ - レベルアップでHPとMPが回復するから、そのタイミングで戦いを仕掛けよう。レーンが優勢なら消耗品はスキップしてコアアイテムを早めろ。
レベル3で最初のパワースパイクが来る。近接の味方がいるなら、自分と味方の両方にイオンシェルをかけるといい。ダブルシェルのダメージで敵を圧迫できるから積極的にプレイできるぞ。