ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略
勝率 51.9%
ピック率 3.7%
Attributes

560 +57.2/lvl
327 +32.4/lvl

20 +2.6/lvl

19 +1.8/lvl

21 +2.7/lvl
ステータス

ダメージ:
52 - 58 + 2.7/レベル (144 - 150 レベルで 30)

レンジ:
150

Armor:
4.2 + 0.3/レベル (15.2 レベルで 30)

移動:
295
役割
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
Facets

クイックウィット
勝率: 51.8%
ピック率: 73.3%
インテリジェンスからも攻撃速度を獲得する。

ハート・オブ・バトル
勝率: 52.4%
ピック率: 26.7%
他のヒーローが近くにいると、移動が速くなる。
Abilities

アビリティ: パッシブ
DAMAGE TYPE: n/a
PASSIVE: 破壊可能

バキューム
対象: エリア
DAMAGE TYPE: Magical
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ
PASSIVE: No
DISPELLABLE: Strong Dispels Only
指定した地点に真空を作り出して敵ユニットを吸い込み、混乱に陥れてダメージを与える。
このアビリティは詠唱を妨げる。
ユニットを0.3 / 0.4 / 0.5 / 0.6秒以上引き寄せ、ダメージを与える。
真空の中心近くにある木は破壊される。
範囲: 325 / 400 / 475 / 550
ダメージ: 70 / 130 / 190 / 250

60 / 50 / 40 / 30

60 / 90 / 120 / 150

450 / 500 / 550 / 600



LEVEL 15 TALENT: バキュームのAoE +75
指定地点の重力の中心を変更させる。

イオンシェル
対象: Unit
DAMAGE TYPE: Magical
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ
PASSIVE: No
DISPELLABLE: Yes
バフ: Yes
DEBUFF [E]: Yes
対象をとげのシールドで覆い、周囲にいる敵ユニットにダメージを与える。
0.2秒の間隔で少量のダメージを与える。
キャスト対象のユニットにはダメージを与えない。
既に対象としたユニットに再キャストすると、新しいシェルが古いものと置き換わる。
範囲: 275
ダメージ/秒: 30 / 50 / 70 / 90
持続時間: 21 / 24 / 27 / 30

9

100 / 110 / 120 / 130

800






LEVEL 25 TALENT: イオンシェルのチャージ数 2
LEVEL 20 TALENT: イオンシェルのダメージ +50
LEVEL 15 TALENT: イオンシェルが+250の最大HPを付与
LEVEL 10 TALENT: イオンシェルの範囲 +65
ダークシーアは「壁の向こう側」への穴を開け、プリズムのエネルギーを放出させる。

サージ
対象: Unit
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: Yes
PASSIVE: No
DISPELLABLE: Yes
バフ: Yes
指定した味方ユニットに力をチャージし、フェイズ動作速度を短時間上昇させる。対象ユニットは最大の移動速度に達し、減速することはない。
サージの対象となったユニットは効果が解除されるまで減速を受けることはない。
持続時間: 3 / 4 / 5 / 6

24 / 19 / 14 / 9

50

600
イシュカフェルはかつてその機知を利用し、壁の中の迷宮を踏破した。

ウォール・オブ・レプリカ
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: Yes
PASSIVE: No
歪んだ光の壁を築き、減速とダメージを与える他、壁を通過した敵ヒーローのレプリカを作り出す。敵のレプリカはダークシーアの意思に従う。レプリカは破壊されるか、壁の持続時間が終了するまで存続する。
他の分身から分身を作り出すことはない。
1つの壁で、プレイヤー1人につき分身が2体以上存在することはない。
スペル無効の敵には減速が付与されない。
壁の持続時間: 30
レプリカのダメージ: 70% / 80% / 90%
レプリカが受けるダメージ: 200%
移動減速: 50% / 60% / 70%
減速の持続時間: 1
ダメージ: 25 / 40 / 55

100

125 / 250 / 375

1300



LEVEL 10 TALENT: ウォール・オブ・レプリカの分身のダメージ +15%
ダークシーアは自然界に帰ることは出来ないものの、強靭な精神力でプリズムの壁の一部を呼び出し、敵軍の中に混乱の種をまく。

ノーマルパンチ
セプターで新アビリティ解放
アビリティ: パッシブ
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ
パッシブアビリティ。次回のヒーローへの攻撃にトゥルーストライクが付き、レプリカを犠牲者からたたき出し、ダークシーアが過去3秒間に移動した距離に応じたダメージとスタンを与える。1100の距離を移動すると最大パワーに達する。
スタンの最長持続時間: 1.25
最大ノックバック距離: 350
分身の持続時間: 6
最大ダメージ: 400

9
Talents



サージのAoE 350
+ 2.4 %
イオンシェルのチャージ数 2



イオンシェルのダメージ +50
+ 2.5 %
ウォール・オブ・レプリカのクールダウン -40秒



イオンシェルが+250の最大HPを付与
+ 1.0 %
バキュームのAoE +75



イオンシェルの範囲 +65
+ 1.3 %
ウォール・オブ・レプリカの分身のダメージ +15%
勝率
ピック率
戦略
Counter Strategy
伝説
ダークシーア、イシュカフェルは状況によって機敏に行動することもあるが、抜け目のない戦略家であり、敵を倒すのに鋭い刃を必要としない。彼が頼るのは、強大な精神力だ。彼の才能は自軍に有利になるように戦闘を操る能力にある。「壁の向こう側」と彼が呼ぶ場所から呼びかけるのがイシュカフェルの戦い方だ。ダークシーアは現実のベールを隔てた領域にいる戦士なのだ。
かつてのイシュカフェルは偉大な将軍として神王ダマスリクスを守る英雄だった。しかし、彼の率いる軍はかの国境大戦の最終盤でより大きな敵軍に殲滅される。敗北が決定的になり、イシュカフェルは決死の策に出た。敵軍を「壁」の間の迷宮に誘い込むのだ。あと少しで捕らえられるというところで、彼は壁を越え、爆発的な闇のエネルギーを放ち、壁を封印した。土埃が落ち着くと、彼の策は成功していたが、同時に自分の体が別の世界の太陽を浴びていることも分かった。元の世界には帰れそうにない。イシュカフェルは今、軍事戦略家としての価値を示し、この新しい世界が見たこともないような腕を持っていると証明しようとしている。