ミーポ

人気: #113

リーダーボード: #65

バンランク: #2

KDAランク: #85

ヒーロー

ビルド

マッチアップ

ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略 [7.41b]

5人は1人よりも強い

最大5体の分身を召喚し、ミーポはあらゆる前線で戦う。戦場に分身を分散させて、敵を見つけたら拘束させる。攻撃を兼ねたテレポートでその前に集結すれば、残る敵をその地に沈める。

勝率 49.9%

ピック率 2.7%

属性

ミーポ image

648 +44.0/lvl

291 +22.8/lvl

Strength Image

24 +2.0/lvl

Agility Image

17 +2.1/lvl

Intelligence Image

18 +1.9/lvl

ステータス

Attack

ダメージ:

46 - 52 + 2.1/レベル (120 - 126 レベルで 30)

Attack

レンジ:

150

Attack

Armor:

5.8 + 0.4/レベル (18.3 レベルで 30)

Attack

移動:

310

ロール

キャリー

デュラブル

ヌーカー

プッシャー

サポート

エスケープ

ディスエイブラー

イニシエーター

パッチ 7.41b

  • 基本移動速度を315から310に低下
  • ストレングス獲得を2.2から2.0に削減

アビリティ

Innate Ability Image
ジオマンシー

アビリティ: パッシブ

パッシブ: 破壊可能


ミーポは地形に応じて自身とそのクローンにスタックするボーナスを付与する。各ミーポは自身のボーナスを他のミーポにも付与する。

250の範囲内に木がある場合、1HPが自然回復する。

地面にいる場合、2%の移動速度ボーナスを得る。

水中にいる場合、攻撃時に対象の移動速度を2%低下させ、この効果は2秒間持続する。


土には水以外の全ての地形が含まれる。

Q

アースバインド

対象: エリア

デバフ無効を貫通: いいえ

パッシブ: いいえ

ディスペル可能: 有効


指定の地点に網を投げ、周囲にいるすべての敵ユニットをルート状態にする。


不可視状態のユニットにも効果があり、可視状態にする。

デバフ無効のユニットやロシャンには効果がない。


持続時間: 2

範囲: 220

Cooldown

16 / 14 / 12 / 10

Mana Cost

70 / 80 / 90 / 100

Cast Range

750 / 900 / 1050 / 1200


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: アースバインドが対象にトゥルーストライクを付与

LEVEL 10 TALENT: アースバインドのクールダウン -1.5秒


リフトシャドウ遺跡で食料を捕まえるのは一筋縄じゃいかない。

W

プーフ

対象: ユニット

ダメージタイプ: 魔法

デバフ無効を貫通: いいえ

パッシブ: いいえ


台地から不思議なエネルギーを引き出し、1.5秒の詠唱後、ミーポは別のミーポのもとへあるいは自分自身のもとへテレポートする。テレポート元の位置およびテレポート先の位置にいる敵にダメージを与える。

オルトキャストした場合、すべてのミーポが対象にプーフをキャストする。地面にキャストすると、指定した以外のミーポは直近の位置にキャストする。


ミニマップからキャスト可能。

ミーポの分身にテレポート可能。


範囲: 400

ダメージ: 50 / 80 / 110 / 140

Cooldown

12 / 10 / 8 / 6

Mana Cost

80


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: プーフのキャスト時間 -0.75秒

LEVEL 15 TALENT: プーフのダメージ +40


時にはリフトシャドウの水晶を砕くことが苦境から抜け出す、あるいはもう一人の自分を助けるための手立てになることがある。

ランサック

アビリティ: パッシブ

ダメージタイプ: ピュア

デバフ無効を貫通: はい

パッシブ: 破壊可能


攻撃のたびに敵からHPを奪い、その分他の全ミーポを回復する。

クリープに対しては、60%に減少する。


ライフ吸収増幅により回復量が増える


奪うHP(ヒーロー): 7 / 10 / 13 / 16


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: ランサックのHP吸収 +6


要るのか、それ? それとも…?

ディバイド・ウィー・スタンド

アビリティ: パッシブ


ミーポが別のミーポを召喚する。召喚されたミーポはレベルアップして、メインのミーポと、アイテムおよび経験値を共有する。アビリティのクールダウンはそれぞれ独立しているが、アイテムのクールダウンはポータルの巻物を除き、すべてのミーポ間で共有される。

アイテムによるダメージ、攻撃速度、HP、マナ、自然回復、マナバーン、PROC確率のボーナスはミーポの数に応じて均等に分配されるため、効果が50 / 66 / 75 / 80%低下する。

いずれかのミーポが死亡すると、すべてのミーポが死亡する。


複製体の数: 1 / 2 / 3 / 4


パッチ 7.41b

  • アイテムによる最大HPと最大マナへのボーナスに、ミーポの数に応じたペナルティを追加(他のアイテムボーナスと同様)
  • ポータルの巻物のクールダウン共有を削除

パッチ 7.41a

  • 複数のミーポ間で回避を共有しても効果は低下せず、各自が完全な効果を発揮する
  • クローンはボトルをコピーできないように変更

お会いしたことが?

ディグ

破片で新スキル獲得

デバフ無効を貫通: はい

パッシブ: いいえ


短時間、地面を掘ってミーポをディスペルし、3秒間にわたって無敵かつ対象指定不可の状態になる。この間、最大HPの25%を回復する。

ディスペルタイプ:基本ディスペル


持続時間: 3

最大HP回復量: 25%

Cooldown

40

Mana Cost

125


掘ってんだよ!

メガミーポ・投げ

セプターで新アビリティ解放

対象: ユニット

ダメージタイプ: 魔法

デバフ無効を貫通: いいえ

パッシブ: いいえ

ディスペル可能: 有効

デバフ: 有効


メガミーポの体勢では、ミーポは一番上のミーポを射程900内の対象に投げてダメージを与え、移動速度を低下させる。


スペル跳ね返しは発動されない。


ダメージ: 225

移動減速: 60%

Cooldown

0.5

Cast Range

900


お前から行け!

タレント

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

プーフのキャスト時間 -0.75秒

+ 2.4%

HP +400

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

ランサックのHP吸収 +6

+ 5.2%

アースバインドが対象にトゥルーストライクを付与

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

プーフのダメージ +40

+ 0.7%

回避 +15%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

アースバインドのクールダウン -1.5秒

STR +7

+ 2.5%

勝率

ピック率

パッチ 7.41b

  • レベル10タレント・プーフのダメージ+40をアースバインドのクールダウン-1.5秒に差し替え
  • レベル15のタレント・アースバインドのクールダウン-2.5秒をプーフのダメージ+40に差し替え

作戦

メインとクローンをそれぞれのルーンに送って、敵の中単が取れないように毎回2つのルーンを制圧しろ。

ミーポはテンポヒーローで時間経過とともに弱くなる。アイテムのタイミングを押さえて、 ロシャンを確保しつつ積極的にプレイしよう。初期にEarthbindのルートでキルが取れそうなら、クローンをサイドレーンに送ってガンクしよう。

ディフューザルブレイドを手に入れたら、即座に単体でキルを狙え。そうでなければ、{consecrated-wraaps}か サンゲとヤシャのパワースパイクをできるだけ早く稼ぎで迎えるようにしろ。

サイドレーンを押し続けつつ、分身で待ち伏せしてタワー防衛やレーン押しに出てきた敵をガンクしよう。

ミーポは ロシャンを一人で結構早く倒せる。20分までに最初の ロシャンをキルしろ。

Counter Strategy

誰か スピリットベッセル買ってMeepoのRansackの回復対策しろよ

ミーポはプーフで飯の早いヒーローだ。奥に 監視のワード置いて 煙玉でガンクして 見張りのウォードでキャンプ塞いでやれ。

メープの1体を集中してバーストするように、ダメージを分散させないで。

ミーポは建物を速攻で落とす。すぐにディフェンスを組め。

ミーポは雪だるま式に強くなるけど後半は弱くなる。アイテムに貪欲になりすぎず、各個撃破されないようにしよう。

クリムゾンガードとかアーマー系アイテムはミーポにめっちゃ効くよ。

ミーポは序盤から ロシャンを単独で仕留められる。 監視のワードを置いてロシャンピットを確認してくれ。

ミーポはスプリットプッシュやラットにめっちゃ強い。コアなら{ boots-of-travel }もアリだよ。

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ミーポ Dota 2 – 戦略、ステータス&パッチノート