ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略 [7.39e]
5人は1人よりも強い
最大5体の分身を召喚し、ミーポはあらゆる前線で戦う。戦場に分身を分散させて、敵を見つけたら拘束させる。攻撃を兼ねたテレポートでその前に集結すれば、残る敵をその地に沈める。
勝率 54.9%
ピック率 2.2%
属性

648 +48.4/lvl
291 +22.8/lvl

24 +2.2/lvl

17 +2.1/lvl

18 +1.9/lvl
ステータス

ダメージ:
46 - 52 + 2.1/レベル (120 - 126 レベルで 30)

レンジ:
150

Armor:
5.8 + 0.4/レベル (18.3 レベルで 30)

移動:
320
ロール
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
Facets

モアミーポ
勝率: 55.3%
ピック率: 84.9%
追加のミーポを得るタイミングが速くなり、さらに1体を追加で得る。

共依存
勝率: 52.8%
ピック率: 15.1%
他のミーポの攻撃速度とアーマーを上昇させる。
アビリティ

アビリティ: パッシブ
選択できる中立アイテムが増える。

アースバインド
対象: エリア
デバフ耐性を貫通: いいえ
パッシブ: いいえ
ディスペル可能: 有効
指定の地点に網を投げ、周囲にいるすべての敵ユニットをルート状態にする。
不可視状態のユニットにも効果があり、可視状態にする。
デバフ無効のユニットやロシャンには効果がない。
持続時間: 2
範囲: 220

16 / 14 / 12 / 10

70 / 80 / 90 / 100

750 / 900 / 1050 / 1200




LEVEL 20 TALENT: アースバインドが対象にトゥルーストライクを付与
LEVEL 15 TALENT: アースバインドのクールダウン -2.5秒
リフトシャドウ遺跡で食料を捕まえるのは一筋縄じゃいかない。

プーフ
対象: ユニット
ダメージタイプ: 魔法
デバフ耐性を貫通: いいえ
パッシブ: いいえ
台地から不思議なエネルギーを引き出し、1.5秒の詠唱後、ミーポは別のミーポのもとへあるいは自分自身のもとへテレポートする。テレポート元の位置およびテレポート先の位置にいる敵にダメージを与える。
オルトキャストした場合、すべてのミーポが対象にプーフをキャストする。地面にキャストすると、指定した以外のミーポは直近の位置にキャストする。
ミニマップからキャスト可能。
ミーポの分身にテレポート可能。
範囲: 400
ダメージ: 50 / 80 / 110 / 140

12 / 10 / 8 / 6

80




LEVEL 25 TALENT: プーフのキャスト時間 -1秒
LEVEL 10 TALENT: プーフのダメージ +50
時にはリフトシャドウの水晶を砕くことが苦境から抜け出す、あるいはもう一人の自分を助けるための手立てになることがある。

ランサック
アビリティ: パッシブ
ダメージタイプ: ピュア
デバフ耐性を貫通: いいえ
パッシブ: 破壊可能
攻撃のたびに敵からHPを奪い、その分他の全ミーポを回復する。
ライフ吸収増幅により回復量が増える
奪うHP(ヒーロー): 9 / 12 / 15 / 18
奪うHP(クリープ): 3 / 5 / 7 / 9



LEVEL 20 TALENT: ランサックのHP吸収 +8
要るのか、それ? それとも…?

ディバイド・ウィー・スタンド
アビリティ: パッシブ
不完全な半自律型の複製体を召喚する。複製体は自身と同様にゴールドと経験値を獲得し、経験値、属性、アビリティを共有する。アイテムは使用できないが、ミーポ自身が身に着けているブーツを使用できる。いずれかの複製体が死ぬと、すべての複製体が死ぬ。すべてのミーポに魔法耐性が付与される。
クローンが使用できるブーツのアビリティは、フェイズブーツのアクティブアビリティのみ。
複製体の数: 1 / 2 / 3
ボーナス魔法耐性: 10% / 15% / 20%
FACET: モアミーポ

レベル3にアップグレードできるようになり、以降はレベル7ごとに最大レベル4までアップグレードできる。複製されたミーポはメインのミーポのボーナス属性の90%を獲得する。
FACET: 共依存

すべてのミーポがスタック可能なオーラを持つ。オーラは周囲のミーポの攻撃速度を5%、アーマーを1上昇させる。範囲:600。
お会いしたことが?

ディグ
破片で新スキル獲得
デバフ耐性を貫通: はい
パッシブ: いいえ
短時間、地面を掘ってミーポをディスペルし、3秒間にわたって無敵かつ対象指定不可の状態になる。この間、最大HPの25%を回復する。
ディスペルタイプ:基本ディスペル
持続時間: 3
最大HP回復量: 25%

40

125
掘ってんだよ!

メガミーポ・投げ
セプターで新アビリティ解放
対象: ユニット
ダメージタイプ: 魔法
デバフ耐性を貫通: いいえ
パッシブ: いいえ
ディスペル可能: 有効
デバフ: 有効
メガミーポの体勢では、ミーポは一番上のミーポを射程900内の対象に投げてダメージを与え、移動速度を低下させる。
スペル跳ね返しは発動されない。
ダメージ: 225
移動減速: 60%

0.5

900
お前から行け!
タレント



プーフのキャスト時間 -1秒
+ 4.6%
HP +350



ランサックのHP吸収 +8
+ 3.9%
アースバインドが対象にトゥルーストライクを付与



アースバインドのクールダウン -2.5秒
+ 1.0%
回避 +15%



プーフのダメージ +50
+ 6.1%
STR +7
勝率
ピック率
作戦
メインとクローンをそれぞれのルーンに送って、敵の中単が取れないように毎回2つのルーンを制圧しろ。
ミーポはテンポヒーローで時間経過とともに弱くなる。アイテムのタイミングを押さえて、
ロシャンを確保しつつ積極的にプレイしよう。初期にEarthbindのルートでキルが取れそうなら、クローンをサイドレーンに送ってガンクしよう。
ディフューザルブレイドを手に入れたら、狙い撃ちでキルを狙おう。
サイドレーンを押し続けつつ、分身で待ち伏せしてタワー防衛やレーン押しに出てきた敵をガンクしよう。
Counter Strategy
誰か
スピリットベッセル買ってMeepoのRansackの回復対策しろよ
メープの1体を集中してバーストするように、ダメージを分散させないで。
ミーポは建物を速攻で落とす。すぐにディフェンスを組め。
ミーポは雪だるま式に強くなるけど後半は弱くなる。アイテムに貪欲になりすぎず、各個撃破されないようにしよう。
クリムゾンガードとかアーマー系アイテムはミーポにめっちゃ効くよ。
ミーポはスプリットプッシュやラットにめっちゃ強い。コアなら{ boots-of-travel }もアリだよ。