ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略 [7.41b]
5人は1人よりも強い
最大5体の分身を召喚し、ミーポはあらゆる前線で戦う。戦場に分身を分散させて、敵を見つけたら拘束させる。攻撃を兼ねたテレポートでその前に集結すれば、残る敵をその地に沈める。
勝率 49.9%
ピック率 2.7%
属性

648 +44.0/lvl
291 +22.8/lvl

24 +2.0/lvl

17 +2.1/lvl

18 +1.9/lvl
ステータス
ダメージ:
46 - 52 + 2.1/レベル (120 - 126 レベルで 30)
レンジ:
150
Armor:
5.8 + 0.4/レベル (18.3 レベルで 30)
移動:
310
ロール
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
パッチ 7.41b
- 基本移動速度を315から310に低下
- ストレングス獲得を2.2から2.0に削減
アビリティ
アビリティ: パッシブ
パッシブ: 破壊可能
ミーポは地形に応じて自身とそのクローンにスタックするボーナスを付与する。各ミーポは自身のボーナスを他のミーポにも付与する。
250の範囲内に木がある場合、1HPが自然回復する。
地面にいる場合、2%の移動速度ボーナスを得る。
水中にいる場合、攻撃時に対象の移動速度を2%低下させ、この効果は2秒間持続する。
土には水以外の全ての地形が含まれる。
アースバインド
対象: エリア
デバフ無効を貫通: いいえ
パッシブ: いいえ
ディスペル可能: 有効
指定の地点に網を投げ、周囲にいるすべての敵ユニットをルート状態にする。
不可視状態のユニットにも効果があり、可視状態にする。
デバフ無効のユニットやロシャンには効果がない。
持続時間: 2
範囲: 220

16 / 14 / 12 / 10

70 / 80 / 90 / 100

750 / 900 / 1050 / 1200




LEVEL 20 TALENT: アースバインドが対象にトゥルーストライクを付与
LEVEL 10 TALENT: アースバインドのクールダウン -1.5秒
リフトシャドウ遺跡で食料を捕まえるのは一筋縄じゃいかない。
プーフ
対象: ユニット
ダメージタイプ: 魔法
デバフ無効を貫通: いいえ
パッシブ: いいえ
台地から不思議なエネルギーを引き出し、1.5秒の詠唱後、ミーポは別のミーポのもとへあるいは自分自身のもとへテレポートする。テレポート元の位置およびテレポート先の位置にいる敵にダメージを与える。
オルトキャストした場合、すべてのミーポが対象にプーフをキャストする。地面にキャストすると、指定した以外のミーポは直近の位置にキャストする。
ミニマップからキャスト可能。
ミーポの分身にテレポート可能。
範囲: 400
ダメージ: 50 / 80 / 110 / 140

12 / 10 / 8 / 6

80




LEVEL 25 TALENT: プーフのキャスト時間 -0.75秒
LEVEL 15 TALENT: プーフのダメージ +40
時にはリフトシャドウの水晶を砕くことが苦境から抜け出す、あるいはもう一人の自分を助けるための手立てになることがある。
ランサック
アビリティ: パッシブ
ダメージタイプ: ピュア
デバフ無効を貫通: はい
パッシブ: 破壊可能
攻撃のたびに敵からHPを奪い、その分他の全ミーポを回復する。
クリープに対しては、60%に減少する。
ライフ吸収増幅により回復量が増える
奪うHP(ヒーロー): 7 / 10 / 13 / 16



LEVEL 20 TALENT: ランサックのHP吸収 +6
要るのか、それ? それとも…?
ディバイド・ウィー・スタンド
アビリティ: パッシブ
ミーポが別のミーポを召喚する。召喚されたミーポはレベルアップして、メインのミーポと、アイテムおよび経験値を共有する。アビリティのクールダウンはそれぞれ独立しているが、アイテムのクールダウンはポータルの巻物を除き、すべてのミーポ間で共有される。
アイテムによるダメージ、攻撃速度、HP、マナ、自然回復、マナバーン、PROC確率のボーナスはミーポの数に応じて均等に分配されるため、効果が50 / 66 / 75 / 80%低下する。
いずれかのミーポが死亡すると、すべてのミーポが死亡する。
複製体の数: 1 / 2 / 3 / 4
パッチ 7.41b
- アイテムによる最大HPと最大マナへのボーナスに、ミーポの数に応じたペナルティを追加(他のアイテムボーナスと同様)
- ポータルの巻物のクールダウン共有を削除
パッチ 7.41a
- 複数のミーポ間で回避を共有しても効果は低下せず、各自が完全な効果を発揮する
- クローンはボトルをコピーできないように変更
お会いしたことが?
ディグ
破片で新スキル獲得
デバフ無効を貫通: はい
パッシブ: いいえ
短時間、地面を掘ってミーポをディスペルし、3秒間にわたって無敵かつ対象指定不可の状態になる。この間、最大HPの25%を回復する。
ディスペルタイプ:基本ディスペル
持続時間: 3
最大HP回復量: 25%

40

125
掘ってんだよ!
メガミーポ・投げ
セプターで新アビリティ解放
対象: ユニット
ダメージタイプ: 魔法
デバフ無効を貫通: いいえ
パッシブ: いいえ
ディスペル可能: 有効
デバフ: 有効
メガミーポの体勢では、ミーポは一番上のミーポを射程900内の対象に投げてダメージを与え、移動速度を低下させる。
スペル跳ね返しは発動されない。
ダメージ: 225
移動減速: 60%

0.5

900
お前から行け!
タレント



プーフのキャスト時間 -0.75秒
+ 2.4%
HP +400



ランサックのHP吸収 +6
+ 5.2%
アースバインドが対象にトゥルーストライクを付与



プーフのダメージ +40
+ 0.7%
回避 +15%



アースバインドのクールダウン -1.5秒
STR +7
+ 2.5%
勝率
ピック率
パッチ 7.41b
- レベル10タレント・プーフのダメージ+40をアースバインドのクールダウン-1.5秒に差し替え
- レベル15のタレント・アースバインドのクールダウン-2.5秒をプーフのダメージ+40に差し替え
作戦
メインとクローンをそれぞれのルーンに送って、敵の中単が取れないように毎回2つのルーンを制圧しろ。
ミーポはテンポヒーローで時間経過とともに弱くなる。アイテムのタイミングを押さえて、
ロシャンを確保しつつ積極的にプレイしよう。初期にEarthbindのルートでキルが取れそうなら、クローンをサイドレーンに送ってガンクしよう。
ディフューザルブレイドを手に入れたら、即座に単体でキルを狙え。そうでなければ、{consecrated-wraaps}か
サンゲとヤシャのパワースパイクをできるだけ早く稼ぎで迎えるようにしろ。
サイドレーンを押し続けつつ、分身で待ち伏せしてタワー防衛やレーン押しに出てきた敵をガンクしよう。
Counter Strategy
誰か
スピリットベッセル買ってMeepoのRansackの回復対策しろよ
メープの1体を集中してバーストするように、ダメージを分散させないで。
ミーポは建物を速攻で落とす。すぐにディフェンスを組め。
ミーポは雪だるま式に強くなるけど後半は弱くなる。アイテムに貪欲になりすぎず、各個撃破されないようにしよう。
クリムゾンガードとかアーマー系アイテムはミーポにめっちゃ効くよ。
ミーポはスプリットプッシュやラットにめっちゃ強い。コアなら{ boots-of-travel }もアリだよ。





