ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略 [7.41a]
ストーンゲイズで敵の動きを封じる
メデューサの勝利の秘訣は連続攻撃である。マナシールドで敵の攻撃を食い止めながら、スプリットショットで敵陣を一掃する。彼女が全力を尽くすとき、彼女を止められる力を持つ者は果たしているだろうか。
勝率 51.0%
ピック率 4.5%
属性

120 +0.0/lvl
375 +43.2/lvl

0 +0.0/lvl

22 +3.6/lvl

25 +3.6/lvl
ステータス
ダメージ:
48 - 54 + 3.6/レベル (166 - 172 レベルで 30)
レンジ:
600
Armor:
2.7 + 0.6/レベル (22.4 レベルで 30)
移動:
275
ロール
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
Facets
アビリティ
アビリティ: パッシブ
ダメージ軽減前にダメージを吸収する。これにより、アーマーがダメージ吸収のために必要なマナの量が減ることはない。
生誕時に永遠の命を約束されてはいなかったが、呪いによって彼女は恐ろしいほどの防御力を授かった。
スプリットショット
デバフ無効を貫通: はい
パッシブ: いいえ
サブターゲットはメインターゲットを除く最も近い敵ユニットになる。
スプリットショットの発動中にメデューサの分身が作られると、分身もこのアビリティを持つ。
与ダメージ: 50% / 60% / 70% / 80%
サブターゲットの数: 4



LEVEL 20 TALENT: スプリットショットの与ダメージ +12%
呪われたゴルゴンに遭遇した者は皆、彼女の激しい怒りを感じる。
ミスティックスネイク
対象: ユニット
ダメージタイプ: 魔法
デバフ無効を貫通: いいえ
パッシブ: いいえ
エネルギー体の蛇が標的間をジャンプしてダメージを与える。ジャンプするたびにダメージと速度が上がる。最後の標的に到達すると蛇はメデューサのもとに戻り、メデューサにマナを補充する。補充するマナは対象の合計マナの一定割合。
ミスティックスネイクは無効化できない。
ジャンプの範囲: 450
ジャンプ数: 3 / 4 / 5 / 6
基本ダメージ: 90 / 140 / 190 / 240
マナ獲得: 15%
ジャンプ1回あたりのダメージ/速度増加: 25%

15 / 14 / 13 / 12

750




LEVEL 20 TALENT: special_bonus_unique_medusa_snake_damage
LEVEL 15 TALENT: ミスティックスネイクのクールダウン -4秒
ゴルゴンの呪いが彼女の最大の強さだ。
ゴルゴンの手
対象: エリア
ダメージタイプ: 物理
デバフ無効を貫通: いいえ
パッシブ: いいえ
ディスペル可能: 有効
複数の矢を直線状に放つ。矢は3個のエリアに分かれて着弾し、距離が遠いほど着弾エリアは大きくなる。矢を受けた敵は初期ダメージを受けた後にルート状態になり、向きを変えることができなくなる。また、可視状態になり、毎秒継続ダメージを受ける。
最初のエリア範囲: 150
エリアの拡大: 50
遅延: 1
持続時間: 0.8 / 1.2 / 1.6 / 2
ダメージ: 30 / 70 / 110 / 150
ダメージ/秒: 100

30 / 26 / 22 / 18

65 / 85 / 105 / 125

625




LEVEL 15 TALENT: ゴルゴンの手の一斉射撃 +1
LEVEL 10 TALENT: ゴルゴンの手の範囲 +20%
最強の捕食者は襲い掛かる必要すらない。
ストーンゲイズ
デバフ無効を貫通: はい
パッシブ: いいえ
メデューサの方を向いている敵ユニットが移動と攻撃に減速を受ける。ストーンゲイズの発動中、メデューサを見ている時間の合計が2秒に達すると、そのユニットは石化する。石化したユニットはスタンを受け、ボーナス攻撃ダメージを受ける。
メデューサがストーンゲイズを発動している間、ユニットはどのタイミングでその効果を受けたかに関係なく、既定のデバフ持続時間を受ける。
範囲: 1200
持続時間: 5 / 5.5 / 6
減速: 35%
石の姿の持続時間: 2 / 2.2 / 2.4
物理攻撃ダメージボーナス: 35% / 45% / 55%
速度ブースト: 50%

90

1200




LEVEL 25 TALENT: ストーンゲイズの持続時間 +2.5秒
LEVEL 10 TALENT: ストーンゲイズのボーナス物理ダメージ +12%
メデューサの美は伝説に謳われる。
コールドブラッド
破片で新スキル獲得
アビリティ: パッシブ
ダメージタイプ: 魔法
デバフ無効を貫通: いいえ
パッシブ: 破壊可能
メデューサがスペルの対象になると、単一標的のミスティックスネイクが敵に向けて送り返され、敵を1秒間、石に変える。

12
度胸があるなら、睨みつけてみろ。
タレント



INT +40
+ 4.2%
ストーンゲイズの持続時間 +2.5秒



スプリットショットの与ダメージ +12%
+ 2.8%
Talent [E]



ミスティックスネイクのクールダウン -4秒
+ 0.2%
ゴルゴンの手の一斉射撃 +1



ストーンゲイズのボーナス物理ダメージ +12%
+ 0.7%
ゴルゴンの手の範囲 +20%
勝率
ピック率
作戦
取り合いになったらミスティックスネークでレンジクリ取れよ。
マナを取り戻すためには、ミスティックスネークでヒーローとレンジクリープに当てるのが一番だぜ。
仲間にスタック頼んどいて、早めに片付けられるから
レベル5になったら、レーンクリープを速く回収し始めて、近くのキャンプも回してファームを加速させようぜ。
できれば、スプリットショットとミスティックスネークで2つのニュートラルキャンプを同時にファームしようぜ。
レベル6でストーンゲイズを即スキルする必要はないよ。危険を感じたり、大規模な団戦に入る予定がない限りはね。
ニュートラルキャンプにマナ持ちのクリープが複数いると、ミスティックスネークで大量のマナを回復できるぜ。
{manta-style}をSplit Shot状態で使って、ヒーロー単体では拾えない追加のクリープウェーブをファームしよう
戦闘中、ストーンゲイズをすぐに使う必要はないよ。敵が戦いに完全にコミットしてから発動するのがベストだ。
戦闘の中心に陣取って、Split Shotで複数のヒーローを攻撃しろ。Medusaは単体だと微妙なDPSしか出ねーからな。
マナバーンはメデューサにとって超キツい問題だ。アイテムで対策するか、プレイスタイルを変えるしかないな。
調子が悪い時は{divine-rapier}買うのもアリ。{aghanims-scepter}で強化したSplit Shotと相性バツグンだぜ。
マナプールがそのままHPプールになるから、現在のマナに注意して{clarity}や{healing-lotus}で常に高く保っておこう
ベノマスボレーのスロウと組み合わせると、ゴーゴングラスプが当てやすくなるぜ。
{meteor-hammer}を手に入れたらすぐにクリープウェーブを速攻で処理してタワーをプッシュしよう。
Counter Strategy
クリープウェーブの側でプレイして、ミスティックスネーク(メデューサのメインレーン術)を避けろ。
メデューサはULTを使う前に倒すように。ストーンゲイズが発動したら、メデューサから逃げるか背を向けろ。
メデューサはスプリットショットで爆速ファームできる。奥に{observer-ward}置いて、{smoke-of-deceit}でガンクして、{sentry-ward}でキャンプ塞いでね。
マナを燃やすスキルやアイテムはメデューサに対して超有効だぜ。
{クリムゾンガード}、アーマー系アイテムと{ヘブンズハルバード}はメデューサ対策に最適だ。
メデューサはマナが切れたら超スカスカだぜ。HPもかなり少ないからね。


