ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略 [7.41a]
凶暴な獣に変身する
ライカンは人としても狼としても、その鋭い爪と凶悪な顎で敵を蹂躙する。忍び寄る狼を召喚して、前方を偵察させたり敵を攻撃させたりする。狼に変身して速度と力を手にすれば、敵を追い詰めるのも不意打ちから逃れるのも意のままだ。
勝率 47.3%
ピック率 1.1%
属性

736 +74.8/lvl
351 +20.4/lvl

28 +3.4/lvl

18 +1.7/lvl

23 +1.7/lvl
ステータス
ダメージ:
52 - 57 + 3.4/レベル (164 - 169 レベルで 30)
レンジ:
150
Armor:
3.0 + 0.3/レベル (13.6 レベルで 30)
移動:
305
ロール
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
Facets
アビリティ
アビリティ: パッシブ
パッシブ: 破壊可能
サモンウルフ
パッシブ: いいえ
2体の狼を召喚して、支援を受ける。レベル3の狼はパーマネントインビジビリティを、レベル4の狼は対象を20%の確率で弱体化させるクリプルを獲得する。これにより毎秒8のダメージを与え、攻撃速度が4秒の間60低下する。
このスペルを使用すると、現在召喚中の狼と置き換わる。
持続時間: 50
基本攻撃時間: 1.2 / 1.1 / 1 / 0.9 / 0.9 / 0.9
ダメージ: 22 / 28 / 34 / 40 / 46 / 52
HP: 325 / 375 / 425 / 475 / 525 / 575
狼の数: 2

30





LEVEL 25 TALENT: special_bonus_unique_lycan_2
LEVEL 15 TALENT: サモンウルフのHP +350
LEVEL 10 TALENT: 狼のダメージ +10
人生を歪ませた元凶たる魔法は、使い魔の狼をも召喚する。
ハウル
デバフ無効を貫通: いいえ
パッシブ: いいえ
ディスペル可能: 有効
デバフ: 有効
敵に恐怖を与え、ライカンと狼から2000の範囲内にいるすべての敵のアーマーと攻撃ダメージを減少させる。夜間には、ハウルによるアーマーと攻撃ダメージの低下効果はフィールド全体に及ぶ。
持続時間: 8
攻撃ダメージ減少: 25% / 30% / 35% / 40%
アーマー減少: 4 / 5 / 6 / 7

22 / 20 / 18 / 16

40




LEVEL 25 TALENT: ハウルによって合計攻撃ダメージが低下
LEVEL 10 TALENT: ハウルのアーマー減少 +3
血を浴びた狼の咆哮が、敵にベインハロウの到着を知らせる。
フェラルインパルス
アビリティ: パッシブ
パッシブ: 破壊可能
HP自然回復とライカンおよび配下の全ユニットのダメージが増加する。
ボーナスダメージ: 10% / 20% / 30% / 40%
ボーナスHP自然回復: 1 / 3 / 5 / 7



LEVEL 20 TALENT: フェラルインパルスのダメージ +25%
狼と行動を共にすることにより、ベインハロウの反射能力と狩りの腕は大いに上がった。
シェイプシフト
パッシブ: いいえ
ヘックスにより移動速度が低下することはない。
持続時間: 25
シェイプシフト中の移動速度: 550
ボーナス夜間視界: 1000
変身時間: 1.1
クリティカルの確率: 40%
クリティカルダメージ: 160% / 200% / 240%
HPボーナス: 225 / 325 / 425

110 / 100 / 90

100




LEVEL 20 TALENT: シェイプシフトの持続時間 +7秒
LEVEL 15 TALENT: シェイプシフトのクールダウン -15秒
狼男としての性に屈し続けてきたベインハロウはついにその呪いを受け入れ、自身の残忍さを認めるようになった。
ウルフバイト
セプターで新アビリティ解放
対象: ユニット
デバフ無効を貫通: はい
パッシブ: いいえ
バフ: 有効
味方ヒーローまたはクリープヒーロー1体に噛みつき、シェイプシフトの効能を付与する。自身と噛まれた対象は40%のライフ吸収を獲得し、これによる回復効果はお互いが1200の範囲内にいる場合に共有される。
クールダウンは現レベルのシェイプシフトのクールダウンに準ずる。

110 / 100 / 90

150

300



LEVEL 15 TALENT: シェイプシフトのクールダウン -15秒
噛み痕から感染したのだろうか?
タレント



Talent [E]
+ 4.2%
ハウルによって合計攻撃ダメージが低下



フェラルインパルスのダメージ +25%
+ 2.1%
シェイプシフトの持続時間 +7秒



シェイプシフトのクールダウン -15秒
サモンウルフのHP +350
+ 3.0%



狼のダメージ +10
ハウルのアーマー減少 +3
+ 2.9%
勝率
ピック率
作戦
{helm-of-iron-will}を速出ししてヘルス維持の問題を解決しよう
0分ルーン前にウルフで敵の動きをスカウトして、ミドルの{obsever-ward}をチェックできるぜ。
オオオカミとフェラルインパルスの追加ダメージがあるから、ラストヒットとデナイをしっかり狙っていこうぜ。
相手にサモンを与えないように。デナイするか、遠くに送り込んでキャンプブロックやルーン制圧に使おう。
ライカンのレーンのパワースパイクは{helm-of-the-dominator}とレベル6だ。キルを取るか敵をレーンから追い出して、タワーを速攻で落とせるぞ。
5分キャタ波のデスを遅らせて{helm-of-the-dominator}とレベル6パワースパイクに合わせて敵タワを取れるようにしよう
スタンかルート持ちのニュートラルクリープを{helm-of-the-dominator}で支配して、Ultimateで追いかけてるときに敵がTPで逃げられないようにしよう。
支配したクリープが死にそうな時は、別のクリープを乗っ取って相手にゴールドと経験値を与えないようにできるぜ。
特に何も起こってない時は、召喚ユニットでサイドレーンをプッシュしとこう。ブラックドラゴンがめっちゃ使えるぞ。
ライカンはサモンや
ロシャン狩りに最強。20分までに倒そうぜ。
中盤から終盤にかけてウルフでスカウトするのもアリだよ。ルーン潰しもできるし。
{aghanims-scepter}のウルフバイトは右クリックコアの一人にでかいバフをもたらす。
厳しい後期ゲームではスプリットプッシュに頼ろう、{aghanims-shard}でレーンを押し続ければスプリットプッシュが楽になるぞ。
バーストダメージを使ってアイテムスパイクを最大限に活かし、マップ上でキルや目的物を狙っていこう
戦闘では敵のサポを素早く孤立させて倒せ。アイテムなしじゃキープレイなんてできねぇからな。
ウルティマ使える時はチームと一緒に戦いを仕掛けるか集まろう。ウルティマがクールダウン中ならレーンをプッシュしたり、スプリットプッシュでタワーに圧力をかけていくべきだぜ。
レーンの相棒をサポートして優勢になるために、ウルフ使ってみたらどうかな。
Counter Strategy
ライカンはアーマー低めのヒーロー。{helm-of-iron-will}拾う前に序盤から右クリックでプレッシャーかけとこう。
特にレベルが低いうちにウルフを狙って倒してみて。
ライカンのレベル6と{helm-of-the-dominator}のタイミングに注意しろ。
ライカンとその召喚ユニットはタワーにめっちゃダメージ与えるからな。 速攻でディフェンス組むか、タワー守れるヒーロー送り込めよ。
ライカンはスノーボール型のヒーローで後半は弱くなる。ゲームを引き延ばすように意識しよう。アイテムは貪欲になりすぎないように。
{クリムゾンガード}とアーマー系アイテムはライカンとその配下ユニットの物理ダメージにめっちゃ効くよ。
ライカンはスプリットプッシュやratプレイにめっちゃ強い。コアなら{boots-of-travel}もアリだよ。
ライカンは早い段階で
ロシャンを倒せる。{observer-ward}置いてロッシュピット確認しとこう。
リカンのウルティが切れてるタイミングでガンクしろ。ウルティなしじゃあんまり役に立たないから。


