ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略 [7.41a]
バウンスする攻撃で敵を切り裂く
ルナは戦闘に素早く突入し、標的の間を跳ね返る攻撃で敵を切り裂く。敵の脅威が迫れば、月の力を呼び降ろし、灼熱の光線や月の猛攻で目の前に立ちはだかる敵を打ちのめす。
勝率 51.0%
ピック率 7.7%
属性

582 +48.4/lvl
351 +22.8/lvl

21 +2.2/lvl

24 +3.4/lvl

23 +1.9/lvl
ステータス
ダメージ:
50 - 56 + 3.4/レベル (162 - 168 レベルで 30)
レンジ:
330
Armor:
6.0 + 0.6/レベル (24.8 レベルで 30)
移動:
325
ロール
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
Facets
アビリティ
アビリティ: パッシブ
デバフ無効を貫通: はい
パッシブ: 破壊可能
ボーナス夜間視界: 225



LEVEL 25 TALENT: special_bonus_unique_luna_3
月の女神が血族に微笑みかける。
ルーセントビーム
対象: ユニット
ダメージタイプ: 魔法
デバフ無効を貫通: いいえ
パッシブ: いいえ
ディスペル可能: 強ディスペルのみ
デバフ: 有効
月のエネルギーを集中させた光線を敵に照射し、短いスタンとダメージを与える。
ビームダメージ: 75 / 150 / 225 / 300
スタン持続時間: 0.6

9 / 8 / 7 / 6

800





LEVEL 25 TALENT: ルーセントビームが追加の対象にヒットする
LEVEL 15 TALENT: ルーセントビームのダメージ +80
LEVEL 10 TALENT: ルーセントビームのミニスタン +0.5秒
セレメネは銀夜の森への侵入者を攻撃する。
ルーナオービット
ダメージタイプ: 物理
デバフ無効を貫通: はい
パッシブ: いいえ
ルナの周囲225で回転するグレイブが4本出現する。グレイブに触れた敵ユニットはルナの攻撃ダメージの一定割合を受ける。
持続時間: 5 / 6 / 7 / 8
衝突の範囲: 200
衝突ダメージ: 28% / 32% / 36% / 40%
ダメージ減少: 8% / 12% / 16% / 20%

40 / 35 / 30 / 25




LEVEL 20 TALENT: special_bonus_unique_luna_lunar_orbit_speed_damage
LEVEL 15 TALENT: ルナオービットのグレイブ +1
女神セレメネから認められなければ、選ばれし者には近づくことすらできない。
ムーングレイブ
アビリティ: パッシブ
デバフ無効を貫通: はい
パッシブ: 破壊可能
ルナのグレイブを強化し、攻撃が敵ユニットの間でバウンスするようになる。バウンスするごとにダメージ量は減少する。
クリティカルストライク以外で攻撃力が変動することはない。
バウンス範囲: 500
バウンス回数: 3 / 4 / 5 / 6
バウンスあたりのダメージ低下: 50% / 45% / 40% / 35%



LEVEL 10 TALENT: ムーングレイブのダメージ軽減 +5%
慎重に研ぎ澄まされたブーメランのような武器は、敵の間を通って広い範囲を切りつける。
エクリプス
ダメージタイプ: 魔法
デバフ無効を貫通: いいえ
パッシブ: いいえ
バフ: 有効
付近のランダムな敵にルナの現在のレベルのルーセントビームによる攻撃を降らせる。ビームは対象をスタンさせることはなく、1体にヒットする回数には上限がある。また、短時間のあいだ昼が夜になる。
ルーセントビームにポイントが無い場合、エクリプスは発動しない。
ルナが倒れると、ビームは止まる。
不可視状態のユニットにはヒットしない。
ビームの発射間隔は通常0.3秒で、セプター所持時は0.3秒になる。
総ビーム数: 6 / 9 / 12
範囲: 675
最大攻撃回数/ユニット: 5
夜間の持続時間: 10

105

150 / 200 / 250


アグニムのセプター
味方ユニットまたは自身にエクリプスをキャストして、その効果を付与できるようになる。また、エリアを対象にすることもできる。ビームの総数が増え、持続時間が短縮され、1ユニットあたりのビーム数の制限がなくなる。ビームの出現速度が2倍になる。



LEVEL 20 TALENT: エクリプスのクールダウン -40秒
窮地の際には、セレメネ自身が世界に降り立ち、敵の光と希望を遮断する。
タレント



ルーセントビームが追加の対象にヒットする
Talent [E]
+ 4.8%



Talent [E]
+ 5.6%
エクリプスのクールダウン -40秒



ルーセントビームのダメージ +80
ルナオービットのグレイブ +1
+ 0.6%



ルーセントビームのミニスタン +0.5秒
ムーングレイブのダメージ軽減 +5%
+ 2.1%
勝率
ピック率
作戦
必要ならルーセントビームでレンジドクリープのラストヒットを確保しろ
Lunar Blessingで味方と一緒に敵ヒーローに対して強く押し込めてラストヒットも取りやすくなるぜ。
レイビームを2ポイント上げれば、レーンでのラストヒット確保やまともなダメージスキルでの交換に十分だ。ただし、ムーンストーム面と合わせてレーンを支配しているなら、レイビームを最大まで上げるのもありだ。
レーンでトレードする時はLunar Orbitを使って追加ダメージ与えて被ダメ減らすの忘れずに。
HPの高いクリープを優先的に狙おう。ムーングレイブはバウンスするたびにダメージが減っていくからね。
仲間にスタック頼むって伝えとけ、ムーングレイブでスタック簡単に片付けられるから。
{mask-of-madness}を持ってたら普通のキャンプよりアンシェントキャンプを優先して稼げ。フリーレーンやタワープッシュできる状況じゃない限りな。
{manta-style}のイリュージョンを使ってレーンを押し出し、ヒーロー単体では拾えない追加のクリープウェーブをファームしよう
Lunar Orbitを有効にして、Moonshield面を選択している場合は、受けるダメージを減らし、与えるダメージを増やして、アンシャントクリープを倒す。
{blink-dagger}で飛び乗って、脆いヒーローを一気に潰すようにしよう。
Counter Strategy
ルナは射程が短く、序盤のハラスに弱い。サポがいない時は常にプレッシャーをかけて行け
Lunaのサポートがいる時は取引に気をつけろ、Lunar Blessingのオーラで右クリック火力がヤバいからな。
ルナのエクリプスはめっちゃダメージ高い。距離取るか味方とダメージ分け合うようにしろ。
ルナはムーングレイブでサクサクファームできる。{sentry-ward}でジャンプブロックして、奥に{observer-ward}置いて{smoke-of-deceit}でガンクしよう。
ムーングレイブが味方同士で跳ね返るから、団戦で密集しすぎるなよ。


