ルナのカウンターピックとシナジーピック
パッチ7.39cでは、ルナをミーポと一緒にピックすると勝率が49.7%から56.5%にアップ、パンゴリエに対してピックすると勝率が57.5%まで上がるぞ!
得意なのは…
...統計に基づくと [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
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6.8% | |
6.3% | |
4.6% | |
4.3% | |
4.1% | |
3.8% | |
3.7% | |
3.4% | |
2.9% | |
2.9% | |
2.8% | |
2.8% | |
2.7% | |
2.7% | |
2.3% |
...ゲームプレイに基づいて [7.39c]
Disruptionでルナの強力なイリュージョンを作り出せるぞ。これもMoon Glaivesを持つから、安全かつ速いタワープッシュが可能だ。さらにDisruptionはEclipseの良いセットアップにもなる。
Demonic PurgeとLucent Beamで瀕死の敵ヒーローの逃走を阻止できるケースが多いぜ。
ベンジェンスオーラはルナの攻撃範囲とダメージを強化できる。序盤ではキルをセットアップできるし、ルナにネザースワップを使えばピンチを脱出させて命を救えるかも。
ルナーブレッシングはベンジがレーン戦で戦えるよう追加攻撃ダメージを与えてくれる。
トレントプロテクターの「リビングアーマー」と「リーチシード」はサステインとCCを提供し、ルナをレーン戦で守れる。オーバーグロウスで複数の敵を拘束し、エクリプスのキルチャンスを作れる。
ヴァキュームで敵を引き寄せてグレイブのバウンスとエクリプスのビームを最大限に活かせる。
アイオンシェルでルナは序盤からレーンを圧迫でき、特にルーセントビームの連発と相性抜群。
サージでルナはポジション調整や追撃が可能。両ヒーローは高速バトルやチームファイト重視のドラフトで強い。
エンパワーはルナのグレイブダメージとファーム速度を大幅に向上させる。リバースポーラリティで敵を集めてからエクリプスで追撃すれば壊滅的なダメージに。このコンボは超後期まで通用する強力な範囲物理&魔法バーストを誇る。
オーグのブラッドラストはルナに攻撃速度と移動速度を与え、DPSを大幅に向上させる。オーグのタンク性能で前線を張り、ダメージを吸収することで、ルナが自由に攻撃できる。
イグナイト + ルーセントビームのマルチキャストでレーン初期のキルを確定しやすい。この組み合わせは強力なデュアルレーンとアグレッシブな初期ゲームに適している。
チャクラマジックでルナのクールダウン減らせるし、イルミネートで速攻ウェーブ消してルナがガンガン回れる。アグニム持ってればキーパーが即リコール使えて、ファーム効率上げつつ戦闘にも参加可能。この2人はハイテンポなプッシュデュオで、ユーティリティとバーストもバツグンだぜ。
スナップファイアのモーティマーキスはルナのエクリプスとビームスタンの後に追撃して超大ダメージを叩き込む。クッキーでルナは脱出や initiation、戦闘中の再配置が可能。両ヒーローとも序盤から強力な魔法ダメージで、早めのタワープッシュや小競り合いが得意。レーン戦もチーム戦も相性バツグンだ。
ナイトメアで簡単にルーセントビームやエクリプスの追い討ちキルが決められる。フィエンズグリップでコアを拘束してる間にルナが残りの敵を溶かす。レーンコントロールと回復力のおかげでルナは安全かつ積極的にファームできる。ルナ自身が持ってないシングルターゲット拘束をベインが補ってくれる。
ルナのグレイブとエクリプスで敵チームを一掃するのに、ラベージは完璧に敵を固める。タイドのタンク性能とウェーブクリアでルナはテンポ良くプレイして自信を持ってシージできる。アンカースマッシュで被物理ダメージを減らせるから、ルナは戦闘で長く生き残れる。デスボール戦略での相性は最高。
インクスウェルでルナは安全に突撃でき、追加のスタンとダメージが可能。ソウルバインド+ダブルルーセントビームは強力なチームファイトコンボになる。グリムストロークのスキルセットはルナの速攻型チームファイト&ピックオフスタイルにマッチ。このコンボでミッドゲームの戦いを支配し、すぐに雪だるま式に強くなれる。
コアアイテム 7.39c
コアアイテムで、グレイブのバウンスを最大化してファーミング速度をアップ。ムーングレイブを取得した瞬間からアンシェントをフラッシュファームできるようになるのが特に重要。
分割pushするのに必須のコアアイテムで、機動力とイリュージョンの追加ダメージを戦闘で提供。戦闘生存に役立つディスペルもついてる。
戦闘で行動不能になるのを防ぐコアアイテム。これがあればEclipseを発動して自由に攻撃でき、止められる心配がない。
戦闘に参加したり離脱したりできる機動力アイテム。攻撃範囲も増加して遠距離から攻撃可能。アクティブ使用時は敵ヒーローと距離を取って、一定時間無限の射程で攻撃できる。
攻撃速度とステータスでDPSを上げつつ、回避とアーマーでタフネスも強化できるコアアイテムだぜ。
高ダメージと攻撃速度を活かしてライフステイルで大量のHPを回復し、低HPから戦局をひっくり返せるコアアイテム。HPプールでタフになり、ピンチの時は自分をディスペルできる。
良相手は…
...統計に基づくと [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
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7.9% | |
6.9% | |
6.9% | |
6.3% | |
6.3% | |
6.1% | |
5.2% | |
5.1% | |
5.0% | |
4.9% | |
4.3% | |
4.2% | |
4.0% | |
3.9% | |
3.8% |
...ゲームプレイに基づいて [7.39c]
ムーングレイブはヴィセージに対して非常に効果的だ。なぜならヴィセージのファミリアを簡単に破壊できるだけでなく、ヒットするたびにグレイブキーパーズクロークの1スタックを剥がせるから。これでヴィセージはダメージに無防備になる。
ファミリアを片付け、グレイブキーパーズクロークのスタックを全部剥がせば、ルナはエクリプスで簡単にヴィセージを仕留められる。
エンチャントレスのアンタッチャブルはルナの攻撃速度を大幅に下げられるし、スぺルイミューンも貫通するけど、HPがかなり少ないからルセントビームとエクリプスで簡単に倒せる。
ムーングレイブを使えばエンチャントレスのクリープを効率的に処理できるぜ。
ルナのグレイブはナガのイリュージョンを素早く消し去る。ソング・オブ・ザ・サイレンが唱えられる前に、エクリプスで溶かす。高速テンポがナガのファームタイミングを許さない。
エクリプスはブリューの精霊に大ダメージで、一瞬で1体を倒せるからプライマルスプリットが弱体化する。
グレイブも召喚ユニットをサクッと処理できる。BKBが切れた後のルナのハイブリッド火力にはブリューは耐えられないわ。
ルナの速攻で早めに{tombstone}を消せる。敏捷型だから{undying}の{decay}連打も気にせずラストヒット楽勝。{undying}にストンが無いからルナは戦闘中自由にスキル使える。
ルナはレーンでETより射程と機動力で優位。スピリット+ストンプのキャスト中にエクリプスでダメージを与えられる。ルナは早めにBKBを上げる傾向があり、ETの魔法ダメージとオーラを無力化できる。
ルナのルーセントビームは即時拘束効果でウィーバーの低HPを狙い撃ち。シュカチ使って逃げてもセントリーやダスト、ジェムがあればグレイブが追尾してくる。一度エクリプスに引っかかるとウィーバーは生き残るのがマジでキツい。
ルナの序盤の戦闘力と昼間の強さはNSの弱い序盤を痛打する。
彼女のBKBはクリップリングフィアを無効化し、戦い続けられる。
ルナはNSよりファームが速く、パワースパイクも早い。
エクリプスでLCがルナや近くの敵にデュエルするのはリスクが高くなる。ルーセントビームでブリンク開始やデュエルコンボをキャンセルできる。ルナのチーム戦での存在感で、ミッドゲームでLCが単独でピックするのをためらわせる。ルナはサタニックでデュエルを生き延びることも可能。
ルナはグレイブでビーストマスターのサモン軍団を楽々処理する。BKBとエクリプスがあればロアー中でも踏みとどまれる。ビーストマスターのサモンやタワープッシュ戦術はルナには通用しない。
苦手な相手は...
...統計に基づくと [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
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-6.0% | |
-5.0% | |
-4.5% | |
-4.2% | |
-4.1% | |
-4.1% | |
-4.0% | |
-4.0% | |
-3.2% | |
-3.1% | |
-3.1% | |
-3.0% | |
-2.6% | |
-2.5% | |
-2.4% |
...ゲームプレイに基づいて [7.39c]
ウォール・オブ・レプリカとノーマルパンチ(アグニムのセプター強化)は、ルナの複数のイリュージョンを生成し、彼女自身のチームに壊滅的なダメージを与える可能性がある。これはルナが自身のマンタ様式イリュージョンのダメージと耐久性を向上させるために重いステータスアイテムを構築する傾向があるためだ。DSが生成するイリュージョンはムーングレイブとルナーブレッシングの両方を継承する。サージはエクリプスからの離脱やルナへの距離を詰めるのに非常に優れている。
ブレードフューリーとオムニスラッシュはエクリプスの直接的なカウンターで、ジャガーノートにスぺル免疫と無敵状態を提供する。そのため、ルナはジャガーノートを倒すのにサポートが必要で、ソロでは成功しない。
ルナは射程が短いため、ヒーリングワードを簡単に破壊できない。
デモニックパージはルナの優れた機動性を奪い、追いかける必要がなくなるため、チーム戦で陣形を組み直したり、HPが低い時に撤退したりできる。シャドウデーモンがアグニムのセプターを持っている場合、ルナの受け流し攻撃やパッシブの追加ダメージも無効化する。ルナがよく購入するマンタスタイルやブラックキングバーもデモニックパージをディスペルできない。
ディスラプションで生成されるルナのイリュージョンはムーングレイブを持っているため非常に価値が高い。これらはルナのプッシュを効果的に阻止し、チーム戦でも痛烈な効果を発揮する。
ディスラプションは味方をエクリプスから救うために使用できる。
同じ理由で、シャドウデーモンはルナと同チームの場合、非常に強力な味方となる。
チェンの配下のクリープがルナのグレイブバウンスとエクリプスのビームをかなり吸収する。
彼のアーミーとサステインでルナのタイミングを遅らせて目的達成を阻む。チェンは早い段階で押し込み、マップ圧でルナの5人固まりをカウンターする。
アトロフィーオーラはルナの右クリック火力をガッツリ削る、特にミッドゲームで。ピット・オブ・マリスでエクリプス中に拘束されたりBKB強要される。アンダーロードのタンク性能とオーラ戦術でルナのテンポが鈍る。
メデューサのマナシールドはルナの魔法&物理バーストをほぼ吸収する。超後期ではメデューサの方がスケール勝ちでハイグラウンドも守りやすい。戦闘中はストーンゲイズで反転できる。
月姫のポジショニングやチャネル戦闘は茨の呪いと呪われた王冠で邪魔できる。闇の領域とベドラムでウィローは月姫をアウトトレードしながらキープできるし、テラーライズでリセットやセットアップも可能。
ルナのグレイブがブリストルの背後からヒットして、クイルをチャージさせた。でもルナは彼を素早く倒せず、魔法ダメもタフネス相手じゃ効かない。ブリストルはルナみたいな近接ヒーローを常にハラスしてくるからキツいんだよ。
フィエンドグリップはBKB貫通で戦闘中ルナを完全に無力化。ナイトメアでコアをエクリプスやルーセントビームのバーストから守れる。ベインはルナを拘束しダメージを無効化する手段を持ってる。
ルナは初戦でクールダウン使い切っちゃうけど、WKはすぐ復活してまた襲い掛かる。まともなファームがないとWKとそのチームを一気に仕留めるバースト火力が足りない。スケルトンが大量にいるからルナのグレイブとエクリプスもあてにならないんだよね。
...カウンターアイテム [7.39c]
ルナの{Lunar Blessing}で強化された右クリックのダメージを軽減するタンク性能を手に入れられる。
月姫ルナから距離を取ったり詰めたりしてレーン支配力を無効化できる移動速度アップ。エクリプスの範囲からも素早く逃げられるぞ。
ルナは頻繁にルーセントビームでハラスしたりラストヒットを取ったりするから、HPとマナのサステインに役立つよ。
ルーセントビームとエクリプスの大ダメージを吸収できる
ジャングルキャンプのスポーンをブロックしてルナのファーム速度を遅くできるぜ。
回避効果を提供し、ルナをディスアームして戦闘中に自由に右クリック攻撃できないようにする。
ルナから距離を取れるように、自分や味方を彼女の右クリック範囲とエクリプスAoEから押しのける。
味方チームに魔法耐性とバリアを付与し、ルーセントビームとエクリプスからのダメージを大幅に軽減する。
デバフ無効と魔法耐性が付与されて、ルーセントビームのスタン回避とダメージ軽減、エクリプスのダメージ軽減もできるぞ。
ルナの高ダメージを跳ね返して、エクリプスと右クリック攻撃の大ダメージで逆に倒せるかも。
ルナの右クリック攻撃や{エクリプス}のビームから自分や味方を守り、ステルス状態でキーティングできるようになる。
ルナに対して即効性のあるディスエーブルを与えて、戦闘で活躍する前にその持続時間内にバーストダウンさせられる。
味方チームと建物にアーマーを付与し、ルナの右クリックダメージを軽減して、キルやプッシュの勢いを抑える。
ルナに対して即座に拘束を与え、戦闘で影響力を発揮する前にチェーンスタンで一気に潰せる可能性がある。
ルナの右クリック攻撃に耐えるためのアーマーとミス率(回避)を提供してくれる。
苦手なのは…
...統計に基づくと [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
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-7.0% | |
-7.0% | |
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-4.3% | |
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