トレントの守護者のカウンターピックとシナジーピック
パッチ7.39cでは、トレントの守護者をフェニックスと一緒にピックすると勝率が49.1%から55.9%にアップ、プライマルビーストに対してピックすると勝率が58.2%まで上がるぞ!
得意なのは…
...統計に基づくと [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
6.8% | |
6.1% | |
5.9% | |
5.7% | |
5.7% | |
5.1% | |
4.7% | |
4.6% | |
4.5% | |
4.4% | |
4.0% | |
3.8% | |
3.6% | |
3.1% | |
3.0% |
...ゲームプレイに基づいて [7.39c]
レンジドキャラと相性抜群だぜ。お前が前線で敵をぶん殴ってる間に、後ろからキャラが攻撃できるからな。ドロウレンジャーとか、お前のネイチャーズグラスプとリーチシードのスローで敵をボコボコにできるし。
どのレンジドキャラとも相性抜群だぜ。お前が前線でぶん殴ってる間、後ろからサポートしてくれるからな。ネイチャーズグラスプにはネイチャーズプロフェットの「スプラウト」がめっちゃ役立つぞ。
両ヒーローは木陰を活用できる。フードウィンクは偵察とスロウで敵をコントロールし、トレントは回復と防御を担当。アーコーンショット+ブッシュワック+オーバーグロースのコンボで木の多いエリアで素早くキルを決められる。
Tinyは前線でオーバーグロースに捕まった敵を一気に爆破。Treantがゲームのペースを遅らせてTinyにBlinkとEcho Sabreをファームさせ、AoEコントロールで狭いエリアの戦いを支配するコンボだ。
トレントはチップダメージでエンバーを回復させつつ、Searing Chainsのための簡単なルートをセット。エンバーはRemnantsで戦闘を引き延ばし、トレントはLeech SeedとOvergrowthで戦場をコントロール。
トレントの「リビングアーマー」はブリストルのタンクで持続戦向きのスタイルにぴったり。ブリストルが敵の注意を引きつけ、トレントが周囲をヒール&スローでサポート。「オーバーグロース」で敵をキルスプレーの範囲内に閉じ込めて最大ダメージを与えよう。
トレントはPAがジャンプイン&アウトするのに必要なサステインとコントロールを提供する。リビングアーマーでダウンタイムを減らし、オーバーグロースで敵を固定してPAが優先ターゲットを簡単にバーストできるようにする。
トレントは{Leshrac}を{Living Armor}と{Leech Seed}で生かしつつ、{Pulse Nova}と{Diabolic Edict}で安全に戦闘に突っ込ませる。{Overgrowth}も中盤戦で{Lesh}の火力をフルに発揮させるぞ。
初期はTreantがSpectreを守りつつファームをサポート。SpectreがHauntを使ったらOvergrowthで敵の逃げ道を断つ。両者とも長引く戦闘が得意で、DesolateとTreantのヒールが最大限に活きる。
パグナのネザーウォードでヌーカーを牽制しつつ、トレントはスローでゾーニング。トレントのリビングアーマーでパグナのネザーブラストのプッシュをサポート、オーバーグロースでパグナがライフドレインを安全に当てられるスペースを作れるぜ。
コアアイテム 7.39c
戦闘やファーム、味方ヒーローやタワーのヒールのためにスキルを連発するためのマナサステイン向けのコアな{靴}のアップグレード。後で{ガーディアングリーヴス}に強化できる。
木の近くで透明化できるようになり、機動力とコントロールが向上するコアアップグレード。さらに右クリックで敵ヒーローを拘束でき、木の近くだと効果時間が延長される。
序盤から中盤にかけて使えるアイテムで、コアヒーローの物理防御を強化しつつ攻撃速度と機動性をアップできる。自分にキャストして物理ダメージバリアを張ることも可能。
チームファイトで複数ヒーローにオーバーグロースを決める理想的なポジ取りに必須のコア移動アイテム。ブリンクで飛び込んでブラックホールみたいな敵の強力AoEストンをキャンセルするのに最適。
黒き王の杖やその他のデバフ無効スキルを使った後に後ろから参戦してヒーローをロックダウンするのも可能。
視界の森でマップ全体に視界とキルチャンスを確保できるコアアイテム。タイミング良く大樹の猛威を使えば3レーン全部を押し出せるぜ。
2回目もウルトを使えるコアアイテムだ。最初の1回じゃ足りないことが多いし、ディスペル手段持ってるヒーローも多いからな。2回使えればチームファイトで勝てるかも。
常にマップ上でチームファイトの強さを維持できるコアアイテム。全てのスキルとアイテムのクールダウンを減らすことで、より頻繁に戦えるようになるぜ。
良相手は…
...統計に基づくと [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
9.1% | |
8.3% | |
8.3% | |
8.1% | |
6.8% | |
6.8% | |
6.7% | |
6.4% | |
5.6% | |
5.6% | |
5.5% | |
5.3% | |
5.1% | |
4.8% | |
4.7% |
...ゲームプレイに基づいて [7.39c]
スヴェンはチーム戦では動き回るのがメインで、トレントのスキルセットはスヴェンにとってかなりウザい。スローやルートで動きを封じられるからな。スヴェンがBKB使った後にオーバーグロースを使うのがオススメだぜ。
Tinyはチームファイトでは主に動き回って戦うけど、Treantのスキルセットは彼にとって厄介だ。スローやルートで動きを封じられるからね。TinyがBKBを使った後にOvergrowthを使うのがおすすめだよ。
トレントプロテクターはオーバーグロウスでミーポをカウンターできる。クローンが離れていても全員ロックダウン。リーチシードとネイチャーズグラスプでミーポの逃げやイニシも無理。リビングアーマーでミーポのタイミングも遅らせられる。
トレントはリビングアーマーでタワーを強化し、ロンドルイドのプッシュを遅らせてベアのチップダメージを大幅に減らす。戦闘中はオーバーグロウスでヒーローとスピリットベアの両方を拘束し、サモンのプレッシャーを無効化する。
オーバーグロウスはローリングサンダー中でもパンゴライアーを無力化し、突入を一瞬で台無しにする。トレントはレーンでパンゴライアーのハラスメントに耐えつつ、ネイチャーズグラスプでスローをかけて動きを封じられるから厄介だな。
トレントは{Living Armor}で{Arc Warden}のマップ圧力を阻む。ソロでタワーを守れるし、{Overgrowth}でガンク時に本尊もクローンも固定できる。{Arc}が苦手な防御戦で{Tree}は強い。
トレントは元々タンキーで、オーバーグロウスでNSが地形を自由に飛び回るのを阻止できるから、NSに対して強い。夜間でもリビングアーマーがかかってると、NSはトレントを一気に仕留めるのが難しいんだよね。
トレントは{Living Armor}で{Visage}の速プッシュを遅らせ、{Overgrowth}でファミリアを拘束して飛行やスタンを封じる。{Visage}にはトレントの持続回復を一気に潰すバースト火力もない。
トレントのネイチャーズグラスプとリーチシードは{Refraction}のチャージを簡単に削る。スローとアーマーで{TA}の早期の雪だるまを防ぐ。チームファイトでは{Overgrowth}のようなCCにも弱い。
トレントはオーバーグロウスやリーチシードをデュエル中or後に使ってLCをカウンターできるから、LCの勝ち目が減る。リビングアーマーでデュエルのターゲットを生かしとけばLCのデュエル成功を阻止できる
苦手な相手は...
...統計に基づくと [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-6.2% | |
-5.8% | |
-5.1% | |
-4.5% | |
-4.5% | |
-4.3% | |
-4.3% | |
-4.0% | |
-3.9% | |
-3.8% | |
-3.5% | |
-3.3% | |
-3.3% | |
-3.0% | |
-3.0% |
...ゲームプレイに基づいて [7.39c]
ティンバーのスキルセットは完全にトレントをカウンターしてるよ。木を破壊するし、トレントを簡単に木に閉じ込められるからな。
スラークの「ダークパクト」は簡単に「オーバーグロウス」と「リーチシード」をディスペルできるから、安全に逃げるか、ディスペルされて安全なのを確認して突っ込めるぜ。
タイドハンターのクラーケンシェルは一定ダメージを受けるとデバフを全部解除するから、ミッド~レイトゲームではトレントが微妙になるんだよね。
チェンはマップをクリープで溢れさせ、{Living Armor}の価値を継続的なプレッシャーで無効化する。{Treant}のチップダメージをヒールかディスペルで凌駕し、{Hand of God}で{Leech Seed}のダメージを完全に無効にする。
ナガは複数のレーンを押し、幻影でリビングアーマーを速攻で削る。ソング・オブ・ザ・サイレンでオーバーグロウスの初動をリセットし、トレントの大事なクールダウンを無駄にさせる。トレントは幻影を処理したり本物のナガを見つけたりするのに苦戦する。
トレントの高いHPとサステインは死神の鎌の前では弱点になる。ハートストッパーのオーラはアーマーを無視してじわじわ削る。トレントはネクロをバーストできず、吸血の種でサステインされるのも止められない。
トレントの右クリック攻撃はアンタッチャブル状態ではほぼ無意味。エンチャントレスは回復で勝って近接サポを躊躇いないハラスで懲らしめる。召喚クリープでオーバーグロウスをタンクしつつ早めにタワーを押せる。
フェニックスの超新星はトレントにめっちゃ効く。トレントは攻撃速度が低くて卵を潰せないし、ファイアスピリットで序盤のプレゼンスも消される。リビングアーマーとリーチシードの回復ポテンシャルもガタ落ちだ。
ドゥームの一発でトレントのスキル全部消えるんだよ。Doom食らったトレントは戦闘で完全に無能。Scorched EarthでLeech SeedとLiving Armorの回復も無効化されちゃうから、サステイン戦略も完全に潰されるわ。
Treantの鈍い動きと予測可能な動きは、BramblesとCursed Crownで簡単に制裁できる。Shadow RealmでWillowはOvergrowthを回避し、大ダメージで反撃可能。Treantも彼女を簡単に見つけられない。
...カウンターアイテム [7.39c]
木を切れるから、Treant ProtectorのNature's Guiseでの機動性を削げるし、Nature's Graspの高ダメージ角度もいくつか潰せるぜ。
トレントプロテクターのアーマーを下げて、リビングアーマーのアーマー増加を相殺し、右クリック戦で有利に戦えるようにするぜ。
移動速度が上がって、トレントプロテクターをキーティングしたり追いかけたりできるぜ。ネイチャーズグラスプやリーチシードのスロー効果も相殺できるぞ。
移動速度が上がって、トレントプロテクターをキーティングしたり追いかけたりできるぜ。ネイチャーズグラスプやリーチシードのスロー効果も相殺できるぞ。
レーンに居座るためのHP回復を提供し、トレントプロテクターの強力な右クリック攻撃やスキルでゾーンアウトされるのを防ぐぜ。
オーバーグロウスを自分や味方から解除できる。また、リーチシードを解除または反射することも可能。
オーバーグロウスやリーチシードをディスペルするために自分をサイクロンで浮かせられる。敵ヒーローのリビングアーマーもディスペル可能。
あなたとチームに魔法耐性とバリアを与え、トレントプロテクターの魔法ダメージを大幅に軽減できるぜ。
魔法耐性が付与され、トレントプロテクターの魔法ダメージを大幅に軽減できるぞ。
デバフ無効化と魔法耐性を付与して、オーバーグロウスを解除できるし、トレントプロテクターの魔法ダメージ中心のスキルセットからのダメージも軽減できるぜ。
オーバーグロウスとリーチシードに対してディスペル効果を発動できるぞ。
アグニムの欠片を購入した後、ツリープロテクターが木の陰で透明状態になっているのを検知できるようになり、回避や討伐が可能になります。
オーバーグロースに捕まった自分や味方を救うための透明化アイテムをくれるぜ。
オーバーグロウスで捕まった時に自分や味方を安全な位置に押し出すリポジショニングツールを提供。さらに、ツリープロテクターを探すために木を切り倒すこともできるぜ。
発動時にオーバーグロウスをディスペルできるし、超でかいライフスティールで削られたHPを回復できるぜ。
オーバーグロウスとリーチシードに対してディスペル効果を発動できるぞ。
オーバーグロースから解除&脱出可能。通常ならスぺルイミューンなヒーローも無効化するスキルだ。
苦手なのは…
...統計に基づくと [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-8.5% | |
-7.2% | |
-7.2% | |
-6.2% | |
-6.1% | |
-5.8% | |
-5.3% | |
-5.1% | |
-5.0% | |
-4.9% | |
-4.7% | |
-4.3% | |
-4.3% | |
-4.2% | |
-4.1% |