アグニムのセプター – Dota2ガイド、統計&ヒーローマッチアップ [パッチ 7.41c]

アイテム強化 | 魔法

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Gold is the currency used to buy items or instantly revive your hero in Dota 2.4200

半神のような力を持つ魔術師の杖。

究極のヒーローアップグレード、魔法のような強力な恩恵で、ヒーローの能力を最も魅力的でフレンドリーな方法で引き上げる!

基本戦闘ステータス

+ 10 すべての属性

bonus health

+ 175 HP

bonus mana

+ 175 マナ

レシピ

アビリティ

パッシブ

アビリティアップグレード:全てのヒーローのアルティメットと一部のアビリティをアップグレード。

追加情報

  • まだアップグレードしてない場合、{Aghanim's Blessing}はインベントリで拾った瞬間に即消費される
  • 究極の力と汎用性を求めるヒーローに最適。この魅惑的な報酬は、ヒーローの究極スキルを強化するだけでなく、多彩な戦略を試すフレンドリーな道を開き、Dota 2の熱い戦いでゲームを変えるプレイができるぞ!

統計

以下の統計は、各ロールにおいてアグニムのセプターがコア、共通、または状況依存アイテムとして含まれるヒービルドの割合を示しています。この統計はヒーローガイドに基づいています。

サポート

コア: 83%

53 out of 64 guides

サポート

コモン: 11%

7 out of 64 guides

サポート

状況次第: 9%

6 out of 64 guides

オフレーン

コア: 74%

34 out of 46 guides

オフレーン

コモン: 15%

7 out of 46 guides

オフレーン

状況次第: 15%

7 out of 46 guides

ミッドレーン

コア: 70%

26 out of 37 guides

ミッドレーン

コモン: 19%

7 out of 37 guides

ミッドレーン

状況次第: 11%

4 out of 37 guides

キャリー

コア: 44%

19 out of 43 guides

キャリー

コモン: 19%

8 out of 43 guides

キャリー

状況次第: 44%

19 out of 43 guides

アイテム構築戦略

個人的にはアグニムの祝福を取るタイミングはスキルの必要性次第で、ロールよりはむしろゲーム後半にスペース解放のため取るべきだと思う。インベントリの空き枠は機能面でかなりでかいからな。

アグニムのセプターがコアアイテムのヒーロー

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ミッド〜レイトゲームで取るもので、敵ヒーローにブリンクして飛び込んだ後の初撃で、敵のマナを瞬時に大量に燃焼させる。更にマナブレイクの攻撃ごとに燃焼する最大マナも増やす。
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カウンターヘリックスを強化するコアアイテム。敵ヒーローからの被ダメを減らし、さらに自身の右クリックでもカウンターヘリックスのカウントを稼げるようになるぜ。
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本体の動きを止めずに鬼の束縛を解除し、他のスキルを使える核心アイテム。敵チームから鬼の束縛を妨害されるのも格段に難しくなる。
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核となるアイテム。ラプチャーのチャージがもう一つ増え、究極技のダメージも上がるんだ。
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フリージングフィールド詠唱中に移動できる、中盤から終盤にかけての驚異的な選択肢。フリージングフィールドを詠唱しながら制御スキルも発動可能で、敵ヒーローを必殺技の範囲内に留めつつフロストバイトを連鎖させられます。
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敵ヒーローの回復を抑えつつ、フロストアローでダメージを上げられるコアアイテム。マルチショットの範囲攻撃も強化されて、さらにAoEダメージが増える。ウェーブクリアやタワー防衛に最適だよ。
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スウィフトスラッシュで物理ダメージを爆発させたり、オムニスラッシュの使い勝手を良くするコアアイテムだよ。
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スターフォールに加えて神聖の矢でもダメージを上げるためのコアアイテム。敵ヒーローへのバースト力を高め、遠距離からクリープウェーブを処理できる。
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ソウルレクイエムで2波目のダメージを与えつつ戦闘中に回復もできるコアアイテムだね。
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ファントムラッシュの射程を伸ばし、ラッシュ中に通り抜けた敵ユニット毎に幻想を生成してファーム速度と戦闘ダメージを向上させる中核アイテム。アガニムの欠片を入手したら、レーンやジャングルキャンプの最奥のクリープ(レンジクリープ等)を右クリックし、全クリープをラッシュ通過させて大量の幻想を即座に生成しよう。
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ドリームコイルで動けなくなった敵ヒーローに大ダメージを与えるコアアイテム。{parasma}、{revenants-brooch}、{daedalus}、{mjollnir}、{divine-rapier}などのダメージ強化アイテムと相性抜群。レベル25タレントと組み合わせれば、敵の{black-king-bar}中でも高いDPSを維持できる。
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ロットの範囲ダメージを大幅に向上させ、チームファイトでの影響力を高めるコアアイテム。また、ロットの影響を受けた敵ヒーローの回復効果を低下させ、タフネスを削ぐ。
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ミッドからレイトゲームのアイテムで、アイ・オブ・ザ・ストーム中に建物ダメージを上げられる。範囲内に複数のヒーローがいれば、チームファイトでもアルティメットのダメージが増える。
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エピセンターの大ダメージを強化するコアイテム。範囲内にスティンガーを適用でき、{desolator}や{skull-basher}、{daedalus}などの攻撃修飾因子を発動できる。
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チーム戦で長持続AoEスタン「エレクトリック・ヴォルテックス」によるインパクトを大幅強化する中核アイテム。レベル20のエレクトリック・ヴォルテックス特性とも好相性。
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AoEダメージを大幅に向上させ、長距離からほぼ全てのヒーローを一気に仕留めるためのコアアイテム。また、クリープウェーブを即座に掃除することも可能。ツリーボレー使用時は木々の密集した場所に立つのが効果的。{daedalus}との相性が抜群で、投げた木にクリティカルストライクを発動できる。
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大胆にプレイし、スキルでマップ上でキルを仕掛けるためのコアアイテムだ。死亡時に幻影が発生し、チームファイトでの影響力を維持するため、すべてのスキルを使い続けられる。幻影はヒーローとクールダウンを共有し、アイテムは使えない。ヒーローが死ぬ前にアイテムのアクティブ効果を使うのを忘れずに。
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ミッド~レイトゲームで拾うと、Innateで右クリックに移動速度がつく。Focus Fire中に攻撃すると超高速になれる。
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雷神の怒りと並ぶ全体ダメージ源となるコアアイテム。{town-portal-scroll}や有効範囲外のチャネリングキャンセル、ウェーブクリアに必須。特に{tinker}や{treant-protector}のような木の陰に隠れがちなヒーローを炙り出すのに有効。
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コアアイテムで、ゴーストシップ艦隊が砲弾を撃ち、追加ダメージを与える広範囲スキルで敵ヒーローに巨大なAoEダメージとコントロールを提供する。
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スペルダメージを大幅に増幅し、木々や崖の上からより良い角度でイニシエーションを取るための飛行視界を得られるコアアイテム。さらに魔法耐性でタフにもなれるぜ。
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AoE制圧に必須のコアアイテムで{Sinister Gaze}と相性抜群。{Sinister Gaze}のチャネル中に他のスキルやアイテムも全部使えるようにしてくれる。
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終盤にピックして、遠距離フィンガー・オブ・デスを範囲にぶっ放し、チームファイトでバーストダメージを大量に出せる。近接形態は持続時間が伸びて通常攻撃の範囲ダメージが増加し、クリープウェーブ一掃も可能。
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スリザリーンクラッシュの水たまり内で戦闘力を強化する核アイテム。HP回復、アーマー、ステータス耐性を追加。川や腐食性ヘイズを受けた敵ヒーローの水跡に立つと効果発動。さらにスリザリーンクラッシュの水たまり範囲も拡大。
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ガッシュと組み合わせて範囲ダメージとアーマー減らしができるコアアイテム。チームファイトでの影響力が上がり、遠距離からクリープウェーブを片付けられるようになる。
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チーム戦でデスワードの範囲ダメージを爆上げするコアアイテムだぜ。敵がウルトのフルチャネルさせたら、それだけでチーム戦勝てるかも。
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ブラックホールの威力を大幅に引き上げ、敵ヒーローを範囲内に引き寄せる要のアイテム。黒い穴に捕まった味方を救うため近づく敵ヒーローを妨害する。
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すべての基本スペルを強化する中核アイテム。レーザーのダメージ強化 ― 対象の現在HPと最大HPから割合ダメージを与える。機械軍団の行軍の命中時に自分と味方を回復。設置したタレットの攻撃速度上昇で、追加のミサイル斉射を放てるようにする。
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暗殺で敵を拘束し、長距離からイニシエートするためのコアアイテム。チャネル時間が短いので敵ヒーローも避けにくい。
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AoEダメージを大幅に強化するコアアイテムで、Heartstopper Auraとの相性が抜群。{heart-of-tarrasque}のHP回復やReaper's Scytheのキルスタックとも相乗効果が高い。
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チーム戦で{Chaotic Offering}を放つと2体のゴーレムが出てきて火力が大幅に上がるコアアイテムだぞ
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戦闘中の火力と持続力を強化するコアアイテム。入手したら即座にピックオフ狙い、タワープッシュ、{roshan}への進行でアグレッシブに動こう。特に幻惑系ヒーローやサモンに効果的。
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敵ヒーローにシャドウストライクをかけるたびにスクリーム・オブ・ペインを発動させて、魔法ダメージを増やすコアアイテムだ。シャドウストライクを再適用するたびにスクリーム・オブ・ペインが発動するから、敵ヒーローへのバーストダメージがさらに増えるぜ。
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コアアイテムで、猛毒の疫病のクールダウンを短縮し、効果を受けた敵ヒーローの魔法耐性を下げて、自分の呪文でさらにダメージを与えられるようにする。このアイテムを装備すると、猛毒の疫病が広がる際のダメージも増加する。
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タイムウォーク着地点の周囲全ての敵にTime Lockを発動させるコアアイテム。Reverse Time Walkアビリティも習得し、戦闘に素早く出入りしてダメージを与え敵ヒーローを制御、極めて回避性能が高くなる。クロノスフィアのクールダウン中でもチームファイトでの影響力を向上させる。
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チーム戦でより大きな影響力を発揮できるよう、味方が死亡時に亡霊形態を発動させる、あなたとチームにとって驚異的な中盤から後期のアイテムです。
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戦闘で敵ユニットにスペルを当てた時に、火力とHP持続を大幅に伸ばすコアアイテム。幽霊が飛んで敵を通り抜ける際にダメージを与え、戻ってくるとHPを回復する。
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ミッドゲームで拾って、ライフドレインのクールダウンを短縮し、ライフドレインチャネル中の敵ヒーローへのダメージを定期的に増加させる。
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ミドルゲームの中核アイテムで、周囲の敵ヒーローにネザートキシンと腐食の皮膚を適用するのに使える。さらにネザートキシンを強化し、その効果範囲内に立つことで腐食の皮膚のダメージと魔法耐性が増加する。戦闘への突入や離脱の機動ツールとしても機能する。
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オーバークロック能力を得るためのコアアップグレードで、持続時間中はフックショットを除くすべてのスキルが強化されます。バッテリーアサルトの範囲を拡大し、半径内の全敵にヒットするようになります。パワーコグの半径を拡大し、周囲にアーマーを付与、固有アビリティを通じて実質的にダメージも増加。各キャストで3発のロケットフレアを発射し、より広い視界と高いダメージ、移動速度低下効果を提供します。
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中盤から終盤にかけてのピックアップで、Wrath of Natureを使いマップ全体でより多くの拘束を可能にする。{orchid-malevolence}と組み合わせることで、逃げ回る敵ヒーローに効果的。
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敵ヒーローの中に隠れながら攻撃できるコアアイテム。生存性を大幅に向上させ、Rageのクールダウンが戻るまでの時間を稼げる。
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戦闘でスタン付きで先手を打てるコアアイテム。{blink-dagger}と相性抜群で、敵ヒーローに瞬間接近して「ノーマルパンチ」を決められる。
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中盤から終盤にかけて拾うと、AoEダメージとチームファイトのカオスを増やせる。特にハイグラウンドの攻防やゲーム終盤の決着時に効果的だ。
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中盤〜終盤のピックアップで、ガーディアンエンジェルを全味方と建物にグローバル効果にし、マップのどこでも物理ダメージから救済可能。終盤の{refresher-orb}との相性が抜群で、実質的により多くのグリフで建物を守れる。
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コアアイテムで、敵ヒーローを拘束してImpetusで自由に攻撃できるようになる。特にサモンに効果的。さらに2体目のクリープをEnchantできるようになる。
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ライフブレイクのキャスト距離を伸ばし、すばしっこい敵ヒーローを無力化して強制的に攻撃させ、一気に倒すためのコアアイテム。
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味方のヒーローがピンチの時に{Time Lapse}を使って位置調整し、HPを回復させられるコアアイテム。{blink-dagger}と組み合わせれば、味方を救うのに最適なポジショニングが可能。
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チームファイトでマクロパイアのダメージと制圧力を大幅に向上させるコアアイテム。さらにマクロパイアがデバフ無効を貫通し、敵ヒーローの{black-king-bar}に対抗できるようになる。
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火縛りの対象から半径650以内の敵ヒーローを2体掴めるようになるコアアイテム。敵に近くで互いを助けさせない効果が高い。{shivas-guard}との相性が抜群で、さらに掴める範囲を拡大可能。
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{black-king-bar}みたいなデバフ無効化を味方に与えられる、究極技をチャネリングする超強アイテム。自分もBKB買えば、ほとんどのディセーブルとサイレンスを回避して、中断なしで究極技をチャネリングし続けられる。
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スキルで敵ヒーローの筋力をさらに減らすコアアイテム。また、チリングタッチのクールダウンを解除し、後期に高射程の右クリッカーへと移行できるようになる。
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グレーターバッシュのノックバックを強化し、衝突で他のユニットをバッシュさせるコアアイテム。ダメージ増加、敵への連続バッシュ、戦闘での大混乱を引き起こす。ノックバックと連鎖バッシュは通常攻撃、チャージ、ネザーストライクにも適用される。
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コアアイテムで、攻撃回数が増えるとDPSが大幅に上がる。サイドガンナーはディスエーブル中でも発射可能で、全攻撃モディファイアも適用される。
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コアアイテムとして味方に贈りつつ、自分にはスタックするバフで火力増加とネイティブによるファーム加速を得られる。サポートAlchemistの主な役割は、コアのファームを奪わずに全味方にAghanim's Scepterを最速で配ること。適切なタイミングでScepterを渡せば、チームの勝利を引き寄せられる。
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クアス、ウェックス、エキソートの3つから1つを選んでアップグレードできるコアアイテム。ゲーム中に一度だけ選べ、後で変更はできない。選んだアップグレードに応じて、クアス、ウェックス、エキソートのいずれかのレベルが1上がる。エキソートアップグレードはカタクリズムを提供し、味方の範囲拘束と相性が良い。ウェックスはトルネードを、クアスはアイスウォールを強化する。
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グローバルサイレンスを発動するたびに敵ヒーローにアーケインカースをかけるコアアイテム。{blink-dagger}のキャンセルにも使えるし、グローバルサイレンスが切れた後に敵がスキルを使った場合の追加サイレンスとしても機能する。
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ブリューアップバフを全てのブルーリングに与え、彼らのスキルレベル、HP、ダメージを強化するコアアイテム。また、プライマルスプリット終了時に全員死亡する前に、または不利な状況になる前に、ブルーリングの一体を早期に解除できる。
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コアアイテムでDemonic Purgeの使用回数を1回増やし、敵ヒーローのパッシブスキルや固有能力にbreak効果を与える。
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{ミョルニル}を装備した後のスピリットベアのコアアイテムで、ヒーローから離れて戦うことで、より効果的なスプリットプッシュとキルポテンシャルを発揮します。ヒーローへのアグニムのセプターは中盤から終盤にかけてのピックアップで、エンタングルで敵ヒーローを即座に足止めし、さらに足止め中でもエンタングルのスタックを積み続けられるため、連鎖的に足止めすることが可能になります。
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チームファイトで超タフになり強力になるコアアイテム。敵チームにAoEスキルが多かったり、単体バーストダメージが高い場合に特に有効。
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獣王のラピアやオーバーグロウを大幅に短縮でき、アルティメット使用後は凄まじい右クリ火力を叩き出せる終盤向けアイテム。
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追加スタンとしてファイアブラスト後にチェーンさせたいコアアイテム。高{strength}を活かしたダメージにも有効。マルチキャストで更なるスタン延長も可能。使用時は現在マナの大部分を消費するため、他スキルを使い切った後のアンファインド・ファイアブラスト使用を推奨。ファイアブラストのクールダウン短縮とキャスト速度向上も付与。
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DecayでHPを稼ぎつつ超タンクになり、敵ヒーローの{strength}をさらに奪って弱体化させるコアアイテム。Flesh Golemとの相性抜群で、集団戦で大きな右クリダメを叩き出せる。
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スペル盗みのクールダウンを減らし、2つの盗んだスペルを同時に持つためのコアアイテム。盗んだスペルにはアグニムのセプターの強化効果も付与される。
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スタティックストームをアップグレードし、影響を受けた敵ヒーローのアイテムを無効化するコアアイテムです。特に{blink-dagger}と組み合わせて、敵ヒーローが{black-king-bar}を使用する前にスタティックストームを決めるのに役立ちます。
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全スキルのキャスト範囲とクールダウン減少を提供するコアアイテムで、{Burrow}周辺のチームファイトで大きな影響力を持つ。特にハイグラウンドの攻城戦や防衛戦で有用。
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ウィル・オ・ウィスプのチームファイトでの範囲制圧とダメージを大幅に強化するコアアイテムだ。
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コアアイテム。ヒーローとファミリアーの機動性を大幅向上、墓場の静寂でインビジブル状態になりMAP上の敵ヒーローを見つけて倒す。飛行移動時間と右クリックdmg増幅効果の継続時間も増加。
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複数のパウンスチャージを持ち、戦闘への出入りをスムーズにするためのコアアイテムだ。
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{eye-of-skadi}のスローや{daedalus}や{revenants-brooch}のクリティカルなど、攻撃修飾効果をすべてのスプリットショットの矢に適用するためのコアアイテム。{mjollnir}との早期購入も相性が良く、マップを高速でファームしながらレイトゲームに向けてスケールできます。
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中盤から後半のコアアイテムで、Horn Tossと組み合わせると追加のリポジショニング手段が使えるよ。Skewerとの相性もバツグンだね。
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一時的に超タフになって、敵チームに囲まれた時でもバーストダメージを生き延びられるコアアイテムだぞ。
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敵ヒーローを蹴り飛ばして味方陣営に引きずり込む、ポジショニングと分断に特化したコアアイテム。{blink-dagger}との相性が抜群で、瞬間的にワラスキックを決めた後、スノーボールで安全圏に撤退できる。
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コアアイテムで、スキルを使うたびに二発のコンカッシブショットとミスティックフレアを放つ。チームファイトでのダメージと制圧力を大幅に向上させる。
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ボロウドタイム中に味方を生き残らせることで、戦闘に大きく影響を与えるコアアイテムだ。味方が最もダメージを受けている時に必ずアルティメットを発動させろ。
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アストラルスピリットでデバフ無効状態になり、チーム戦でナチュラルオーダーを活用して強力な右クリックダメージを与えるためのコアアイテムだよ。
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タンク系魔法ダメージディーラーとして活躍したい時のコアアイテム。残火のチャージ数を5まで増やし、機動性と敵ヒーローへのリーチを大幅に向上させる。後半では{refresher-orb}との相性が良く、戦闘中に残火を最大10チャージまで持てる。
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コアアイテムで、味方を蹴って石化状態で戦闘から救出したり、敵ヒーローを蹴って石化状態で自陣に引きずり込んだりできる。自分に使って危険から逃れることも可能。
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敵ヒーローが地雷原の標識を通過する際に広範囲に大ダメージを与えるコアアイテム。また、地雷原の標識周辺の他の地雷をすべて無敵状態にします。
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右クリッカーでアークティックバーンを使う時のコアアイテムだ。アークティックバーンのクールダウンをなくして、いつでもオンオフできるトグルスキルに変える。これで魔法をオンにしたまま敵ヒーローを右クリックできるけど、マナがすぐ減るから注意が必要だ。
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チームファイトで敵ヒーローの上に{Fiend's Gate}使って拘束しながら戦いを仕掛けられるコアアイテム。追いかけてくる敵を{Fiend's Gate}でブロックできるのも便利。
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中盤から終盤にかけてのアイテムで、モンキーキングの分身の火力とファーム速度を強化。さらに「神通力の極意」を分身ごとに発動可能にし、斉天大聖の軍勢内で追加ダメージを与えられるようになる。
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シールドクラッシュのたびに周囲にスウォシュバックルを発動させるコアアイテム。レベル25のスウォシュバックルタレントと組み合わせれば、ローリングサンダー中のAoE火力が飛躍的に向上。スウォシュバックルの攻撃判定で{skull-basher}などのアイテム効果も発動可能で、敵ヒーローを拘束できる。
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中盤から終盤のピックで、シャドウレルムの持続時間中に解除せずに攻撃できる。大ダメージのバーストを可能にし、{moon-shard}などの攻撃速度アイテムとの相性が良い。
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強力な敵ヒーローの幻影を手に入れて高物理ダメージを与えられるコアアイテム。{Soulbind}と組み合わせれば複数の幻影を作れるぞ。
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レゾナントパルスのチャージを追加し、スキルが当たった敵ヒーローを沈黙させるコアアイテム。バーストダメージとチームファイト時のコントロールが劇的に向上する。
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中盤から終盤にかけてピックアップすると、ゴブアップで味方を敵ヒーローに投げ込むことで、もう一つのイニシエーションを味方に与える。また、クリープを敵の頭上に投げることで、安全かつ確実にクリープウェーブをクリアできる。特に高地を突破する際に、敵のバックラインのヒーローを狙うと効果的だ。
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ユーティリティとオーラビルドで行く際のコアアイテムで、ソーラーガーディアンによる味方への回復量を増やします。回復範囲は着地後数秒間、自分のヒーローに追従します。
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チームファイトでの影響力を高めるコアアイテムだ。アンリーシュ中は全スキルのAoEサイレンスとダメージが強化される。ピンチの時はアルティメットで自分をディスペルできるのもポイント。
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チームファイトでのダメージを大幅に上げるコアアイテムで、敵ヒーローのパッシブや天賦を無効化するブレイク効果も持つ。HPを増やすことでスロー耐性も上がり、天賦のおかげでスキルの範囲も広がる。
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デッドショット1発で複数の敵ヒーローにフィアを付与できるコアアップグレード。さらにデッドショットの範囲とダメージも上がる。
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チーム戦でAoEダメージを大幅に上げるコアアイテム。Escape Act終了時にImpalement Artsのダガーを撃つことで発動。さらにEscape Actのチャージが+1される。
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コンボを大幅に強化するコアアイテムだ。これを使えばスキルのクールタイムを気にせずにもう一発技を叩き込める。しかも「Switch Discipline」のクールタイムなしで全スキルを一気に放つことも可能になる。
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味方に複数のバフを提供できるコアアイテムで、Amphibian Rhapsody中に複数のスキルを演奏することでチームファイトで活躍します。AoEダメージを与えるためには、必ず1つ以上のチューンを演奏しながらBullbelly Blitzを演奏する必要があります。

トリビア

アグニムの祝福は最初、インターナショナル10バトルパスの期間中にアグニムの迷宮イベントで入手可能な消費アイテムとして導入された。アグニムの迷宮に参加したプレイヤーは、特定のチャレンジをクリアしたりイベントのステージを進んだりすることで、アグニムの祝福を報酬として獲得して使用できた。
Dota 2Valve Corporationの登録商標だぜ。
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