ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略
[E]
勝率 46.9%
ピック率 4.8%
属性

626 +85.8/lvl
291 +20.4/lvl

23 +3.9/lvl

23 +2.1/lvl

18 +1.7/lvl
ステータス

ダメージ:
50 - 54 + 3.9/レベル (177 - 181 レベルで 30)

レンジ:
150

Armor:
4.8 + 0.4/レベル (17.3 レベルで 30)

移動:
310
役割
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
Facets

タッグチーム
勝率: 47.3%
ピック率: 86.6%
発動すると、周囲にデバフのオーラを一時的にまとい、オーラの中で攻撃を受けた敵に追加の物理ダメージを与え、移動速度を低下させる。6秒持続。

飲み仲間
勝率: 44.3%
ピック率: 13.4%
味方ユニットをタグ付けして、近くに引き寄せる。タグ付け後、タスクとタグ付けされた味方の移動速度が攻撃ダメージが上昇する。オルトキャストすると、キャスト範囲の50%の距離分、タスクが味方の方へ引き寄せられる。
Abilities

アビリティ: パッシブ
範囲350内にいるすべての敵の攻撃速度を低下させるパッシブ効果。
攻撃速度低下: 15 / 35 / 55 / 75

アイスシャード
DAMAGE TYPE: Magical
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ
PASSIVE: No
氷の破片を圧縮して凍結エネルギーの球にし、触れた敵にダメージを与える。球が指定の位置に到達すると、氷の破片が放出されて4 / 5 / 6 / 7秒間持続するバリアになる。
通過できないバリアを作る。
範囲: 200
破片のダメージ: 75 / 150 / 225 / 300
破片の持続時間: 4 / 5 / 6 / 7

23 / 20 / 17 / 14

100

1400


アグニムシャード
アイスシャードの深さが増す。氷の破片に捕らわれた敵は減速し、毎秒ダメージを受ける。
バリアの周囲は凍結したツンドラだ。秋の最後の太陽が沈むと、驚くべき速さで氷ができていく。

スノーボール
対象: Unit
DAMAGE TYPE: Magical
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ
PASSIVE: No
デバフ: Yes
タスクが体を丸めて雪玉になる。範囲350内の味方を右クリックすると、雪玉で移動中に味方も取り込める。発射後、雪玉の経路上にいる敵はスタンとダメージを受ける。雪玉に取り込んだ味方ヒーローの数に応じて与えるダメージとスタンの持続時間が増加する。
発射後、雪玉は最長3秒後に砕ける。
アビリティ「ローンチスノーボール」の使用を押すと、雪玉を早めに発射できる。
分身は対象外となるが、ミーポのクローンとタスクの支配下にある他のユニットは取り込める。
雪玉にミーポのクローンを取り込むと、その数に応じて独自のボーナスダメージが追加される。
味方が雪玉をクリックすると、自身を雪玉に取り込ませられる。
基本ダメージ: 80 / 140 / 200 / 260
雪玉の速度: 575 / 600 / 625 / 650
味方1体あたりのボーナスダメージ: 40 / 65 / 90 / 115
スタンの持続時間: 0.6 / 0.8 / 1 / 1.2
味方1人あたりのスタンの持続時間: 0.2
発射時間: 3
取り込み範囲: 350

21 / 19 / 17 / 15

75

1150



LEVEL 15 TALENT: スノーボールのダメージ +120
ホワイトフィールドの大乱闘を終わらせた荒々しい偉業は今も語り草になっている。

タッグチーム
DAMAGE TYPE: Physical
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ
PASSIVE: No
デバフ: Yes
発動すると、周囲にデバフのオーラを一時的にまとい、オーラの中で攻撃を受けた敵に追加の物理ダメージを与え、移動速度を低下させる。6秒持続。
味方ヒーロー、タスク、またはその配下のユニットからの攻撃に影響する。
ボーナスダメージ: 25 / 50 / 75 / 100
移動減速: 75%
減速の持続時間: 0.5
デバフ持続時間: 6
範囲: 350

24 / 21 / 18 / 15

70



LEVEL 10 TALENT: タッグチームの持続時間 +2秒
コバルトから遠く離れていても、タスクは「バリアの冷気」を骨身にまとう。

飲み仲間
対象: Unit
DAMAGE TYPE: Physical
PASSIVE: No
DISPELLABLE: Yes
バフ: Yes
味方ユニットをタグ付けして、近くに引き寄せる。タグ付け後、タスクとタグ付けされた味方の移動速度が攻撃ダメージが上昇する。オルトキャストすると、キャスト範囲の50%の距離分、タスクが味方の方へ引き寄せられる。
タスクまたは対象の味方が互いに250の範囲内にいる場合は、引き寄せは実行されない。
スノーボール発動中は使用できない。
バフ持続時間: 6
移動速度ボーナス: 11% / 14% / 17% / 20%
ボーナスダメージ: 20 / 50 / 80 / 110

23 / 20 / 17 / 14

80

900



LEVEL 10 TALENT: タッグチームの持続時間 +2秒

セイウチパンチ!
対象: Unit
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: Yes
PASSIVE: No
DISPELLABLE: Yes
デバフ: Yes
強力なセイウチパンチを繰り出す。クリティカルストライクでボーナスダメージを与え、対象を空中に打ち上げる。
トゥルーストライクとなる。
ボーナスダメージ: 50 / 75 / 100
クリティカルダメージ: 200% / 250% / 300%
打ち上げ時間: 1

16 / 13 / 10

75

150




LEVEL 20 TALENT: セイウチパンチのクリティカル +75%
LEVEL 10 TALENT: セイウチパンチのスタン持続時間 +0.75秒
最初の一撃がどちらからなのかは関係ない。最後がどちらなのかが重要だ。

ローンチスノーボール
PASSIVE: No
雪玉は木を破壊する。
分身は対象外となるが、ミーポのクローンとタスクの支配下にある他のユニットは取り込める。
雪玉にミーポのクローンを取り込むと、その数に応じて独自のボーナスダメージが追加される。
広い雪原へ!

セイウチキック
セプターで新アビリティ解放
対象: Unit
DAMAGE TYPE: Magical
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: Yes
PASSIVE: No
DISPELLABLE: Yes
デバフ: Yes
最も近い敵ユニットを前方に蹴とばして、スタン、ダメージ、減速を与える。また、敵ユニットの着地地点から250の範囲内のすべてのヒーローにもダメージを与える。クリープを蹴ると、クールダウンは50%短縮される。
蹴とばし距離: 1200
移動減速: 40%
減速の持続時間: 2
ダメージ: 550

12

100

250
タスクはその拳で名を揚げたかもしれないが、分別のある敵は四肢すべてを警戒している。
Talents



スノーボールのクールダウン -8秒
+ 0.1%
12%の確率でセイウチパンチ



セイウチパンチのクリティカル +75%
アイスシャードのクールダウン -6秒
+ 2.0%



スノーボールのダメージ +120
HP +325
+ 0.2%



セイウチパンチのスタン持続時間 +0.75秒
+ 1.7%
タッグチームの持続時間 +2秒
勝率
ピック率
戦略
レーン戦でのキルはほぼ氷の破片で決まるから、ポジション悪い敵を常に探せよ。
ピンチの時はスノーボールで助けたり、アイスシャードで敵を追い払おう。
アイスシャードは視界を確保できるから、偵察用のワードスポット確認やロッシャンチェック、スノーボールのターゲット用にニュートラルキャンプを開示するのに役立つ
タッグチームのファセットを持ってるなら、ウォーラスパンチを使う前にタッグチームを発動してダメージを最大化しよう。
ブリンクダガーを手に入れたら、Snowballは味方を助けるために使うのが基本だぜ。
タッグチームのファセットを持ってるなら、チームと一緒に追加ダメージで早めのロシャンが狙えるぜ。
アグニムのセプターを拾おう、超強力なポジショニング調整・キーティング・ウェーブクリアツールだから。
タグチームのファセットを持ってる場合、スノーボール中にタグチームとアイスシャードを両方使える。特に敵ヒーローがスノーボールから逃げるのを阻止するのに役立つ。
ヒーローに直接アイスシャードを撃つと短距離押し出される。崖越えや敵からの脱出に使えるぞ
Counter Strategy
移動速度アイテムはタスクのスキルにめっちゃ効くよ。
タスクのアグレッシブな動きを監視するため、レーンにオブザーバーワードを持っていこう。
タスクから距離を取れ、{Tag Team}は毎ヒット追加ダメージがあるから。
タスクはよくローミングする。動きに注意してサポートの準備しとけ。
Tuskのブリンクダガーのタイミングに注意、スノーボールで味方を簡単に救えるから。
フォーススタッフとハリケーンパイクはタスクに超有効だよ。
雪玉に気をつけろ、タスクは複数の味方を連れて素早く距離を詰め、不意を突いてくるぞ