ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略
[E]
勝率 51.7%
ピック率 5.5%
属性

560 +48.4/lvl
387 +43.2/lvl

20 +2.2/lvl

15 +1.7/lvl

26 +3.6/lvl
ステータス

ダメージ:
39 - 45 + 3.6/レベル (157 - 163 レベルで 30)

レンジ:
625

Armor:
3.5 + 0.3/レベル (14.1 レベルで 30)

移動:
295
役割
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
Facets

千里眼の呪詛
勝率: 50.4%
ピック率: 31.8%
スペル増幅がヒーローのレベルに応じて1%ずつ増加する。

千里眼の治癒
勝率: 52.3%
ピック率: 68.2%
回復増幅がヒーローのレベルに応じて0.75%ずつ増加する。
Abilities

アビリティ: パッシブ

フォーチュンエンド
対象: ユニットとエリア
DAMAGE TYPE: Magical
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ
PASSIVE: No
DISPELLABLE: Yes
バフ: Yes
デバフ: Yes
無敵状態のユニットにキャスト可能。
最長詠唱時間: 2.5
ダメージ: 100 / 160 / 220 / 280
ルートの最短持続時間: 0.75
ルートの最長持続時間: 2.75
範囲: 350

18 / 14 / 10 / 6

100

850





LEVEL 25 TALENT: フォーチュンエンドが常時ディスペル
LEVEL 15 TALENT: フォーチュンエンドによりディスペルされた効果1つあたりの回復/ダメージ量 80
LEVEL 10 TALENT: フォーチュンエンドの持続時間 +0.5秒
うなりをあげるオーブからは荒々しいエネルギーが迸り、敵の精神と体のつながりを一時的にかく乱する。

フェイトエディクト
対象: Unit
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ
PASSIVE: No
DISPELLABLE: Yes
バフ: Yes
デバフ: Yes
対象を魅了する。敵の場合は武装を解除させる。味方の場合は100%の魔法ダメージ耐性を与える。
持続時間: 3.5 / 4 / 4.5 / 5

20 / 17 / 14 / 11

95 / 100 / 105 / 110

700
確実な予言:選ばれし味方は、短時間、魔法に苦しめられることはない。とはいえほかの苦しみは…

浄化の火
対象: Unit
DAMAGE TYPE: Magical
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ
PASSIVE: No
DISPELLABLE: Yes
不浄を燃やして対象に強力な魔法ダメージを与えてから、継続するHP自然回復を付与する。持続時間中の回復量は最初の魔法ダメージ量を上回る。敵と味方の両方にキャスト可能。
浄化の火による回復は自身の回復とスタック可能。
味方には浄化の火によるダメージが致命傷になることはない。
ダメージ: 90 / 180 / 270 / 360
回復/秒: 15 / 25 / 35 / 45
総回復量: 150 / 250 / 350 / 450
持続時間: 10

2.5

75

850
鏡の間ではろうそく1本の灯りが何倍にも輝くように、粉々になった宇宙の壁の前では予言の光が燃え盛るたいまつに変わる。

フォルスプロミス
対象: Unit
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: Yes
PASSIVE: No
バフ: Yes
味方の運命を一時的に変え、受ける回復やダメージをアビリティ終了時まで遅延させる。遅延された回復は増幅される。ほとんどのマイナスのステータス効果を解除し、最初のキャストで無効にする。 ディスペルタイプ:強ディスペル
遅延したダメージと回復を受け取るとき、アーマーと魔法耐性による軽減も考慮される。
標的が脆弱になるとすぐに、遅延したダメージと回復が与えられる。
持続時間: 7 / 8.5 / 10
遅延後の回復量増幅: 100%

110 / 85 / 60

100 / 150 / 200

700 / 800 / 900


アグニムのセプター
フォルスプロミスが0.15秒後に発動する不可視状態を付与する。また、味方に30%のスペルダメージボーナスに付与し、基本攻撃時間を0.25低下させる。





LEVEL 25 TALENT: フォルスプロミスの持続時間 +1.5秒
LEVEL 20 TALENT: フォルスプロミスのクールダウン -20秒
LEVEL 10 TALENT: フォルスプロミスのアーマー +8
敵や偽予言者は人の運命についてしばしば嘘をつく。

レイン・オブ・デスティニー
破片で新スキル獲得
対象: エリア
DAMAGE TYPE: Magical
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ
PASSIVE: No
範囲: 650
持続時間: 10
ダメージまたは回復/秒: 30
回復増幅: 15%

40

150

650
宇宙と大気を混ぜ合わせ、ネリフはただ一つの現実をつじつまの合わない配列に並べ替える。
Talents



フォルスプロミスの持続時間 +1.5秒
+ 0.8%
フォーチュンエンドが常時ディスペル



浄化の火のクールダウン -1秒
フォルスプロミスのクールダウン -20秒
+ 2.0%



浄化の火の敵へのダメージ +25%
フォーチュンエンドによりディスペルされた効果1つあたりの回復/ダメージ量 80
+ 3.2%



フォルスプロミスのアーマー +8
+ 0.8%
フォーチュンエンドの持続時間 +0.5秒
勝率
ピック率
戦略
オラクルは攻守両方でベーシックディスペルとストロングディスペルを使い分けられる。バフやデバフをかけるスキル、アイテム、ルーンを見つけたらディスペルを狙おう。
自軍のクリープを浄化の炎で削ってから即座に攻撃すればデナイできるよ
オラクルはレベル3で、Fortune's Endを1ポイント、Purifying Flamesを2ポイント取ると超強くなる。Purifying Flamesを放ったらすぐにFortune's Endを当てて、そのFortune's Endがヒットする前にまたPurifying Flamesをぶち込めば最強。
味方の
癒しの膏薬を持って、False Promiseで救った味方に使うといいよ。
次の2.5秒以内に沈黙されそうなときは、自分にFortune's Endをチャネリング開始しておけば、沈黙がかかった瞬間にFortune's Endを放出して即座に解除できるぜ。
タイミングのいいフェイツエディクトはリーパーズサイズやフィンガーオブデス、ベドラムみたいな強力な魔法ダメージを完全に無効化できるぜ。
チームファイト開始時は敵の視界の外にポジション取れ、お前がメインターゲットになるからな。
エーテルレンズや
ブリンクダガーみたいなアイテム使えば、タイミングよくFalse Promiseを決められる。自分にFalse Promiseかけたら、攻撃食らっててもダメージ受けずにblinkで逃げられるぜ。
戦いの前に味方にPurifying Flamesを連打しておけば、戦闘開始時の回復量を増やせるぜ。
高地をブリーチするか防衛する時は、前線の味方にFate's EdictをかけてPurifying Flamesを数発打ち込んで守ってやろう。
Counter Strategy
オラクルの「Fortune's End」はディスペル効果がある。ディスペル可能なバフやデバフはこのスキルが使われた後に使え。
OracleのFate's Edictは魔法ダメージを無効化する。魔法ダメージを無駄にするな。
戦闘ではOracleを狙え、味方の生存と回復を担ってるからな。
回復とリジェネを減らすアイテムはOracleに有効だよ。
ギャップクローズアイテムを使えばOracleに詰め寄れるぜ。
敵のミドはOracleでパワールーンのスポーン位置がわかってるから、ついていってルーン取り合いしようぜ。