ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略 [7.41b]
ヒーローを拘束して無敵状態にする
アウトワールド・デストロイヤーは、拘束した者の知性を奪い、その生の知性を破壊の力へと変える。アーケインエネルギーの連打で敵を弱体化させて、生き残った者のマナを消滅させるほどのアルティメットで正気すらも粉砕する。
勝率 48.7%
ピック率 4.6%
属性

582 +63.8/lvl
435 +50.4/lvl

21 +2.9/lvl

17 +1.6/lvl

30 +4.2/lvl
ステータス
ダメージ:
49 - 61 + 4.2/レベル (184 - 196 レベルで 30)
レンジ:
450
Armor:
2.8 + 0.3/レベル (12.9 レベルで 30)
移動:
315
ロール
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
アビリティ
アビリティ: パッシブ
パッシブ: 破壊可能
アビリティのキャスト時に最大マナの一定割合を回復することがあるパッシブ効果。攻撃を変動させるスペルによる回復量が減少する。
確率: 30%
最大マナ回復量: 40%
最大マナ回復量(攻撃時): 25%




LEVEL 15 TALENT: 移動速度になる現在のマナの割合 +0.8%
LEVEL 15 TALENT: エッセンスフラックスのマナ回復 +5%
異界には不可思議なエネルギーが満ちており、ハービンジャーが裂け目を開くとそこから流れ出す。
アーケインオーブ
対象: ユニット
ダメージタイプ: ピュア
デバフ無効を貫通: いいえ
パッシブ: いいえ
攻撃に、残りのマナプールに応じたピュアダメージを追加する。
ダメージはマナの消費後に算出される。
マナプールからのダメージ: 10% / 11% / 12% / 13%
現在の消費マナ: 20%

4.5 / 3 / 1.5 / 0

450



LEVEL 25 TALENT: アーケインオーブのダメージ +1.5%
ハービンジャーの異界の知識は、あらゆる霊的エネルギーの潮流を自身に引き入れることを可能にする。
アストラルインプリズンメント
対象: ユニットとエリア
ダメージタイプ: 魔法
デバフ無効を貫通: いいえ
パッシブ: いいえ
バフ: 有効
デバフ: 有効
対象の最大マナの一定割合を奪い、対象を星界の牢獄に閉じ込める。閉じ込められた対象は無敵状態かつ無力化される。牢獄が収縮すると、対象にダメージを与える。
対象ユニットは閉じ込められていても、正気のエクリプスの攻撃を受けることがある。
最大マナを奪っても、アウトワールド・デストロイヤーの現在のマナ値が増えたり対象のマナ値が減ったりすることはない。
持続時間: 1.75 / 2.5 / 3.25 / 4
ダメージ: 90 / 180 / 270 / 360
マナ容量吸収: 16% / 19% / 22% / 25%
マナ吸収の持続時間: 30 / 40 / 50 / 60

18 / 16 / 14 / 12

150

650


アグニムシャード
エリアダメージを与えられるようになる。持続時間中、味方の移動速度が70%になる(味方は仮死状態だが、標的にされることはない。また、他のアクションは実行できない)。




LEVEL 20 TALENT: アストラルインプリズンメントのマナ容量吸収 +10%
LEVEL 10 TALENT: アストラルインプリズンメントのキャスト範囲 +100
この世界と異界の狭間に閉じ込められた犠牲者は、自らの稚拙さと死の運命を悟る。
オブジャーゲーション
パッシブ: いいえ
ディスペル可能: 有効
バフ: 有効
アウトワールド・デストロイヤーの最大マナが増加する。発動時、一定量と最大マナの一定割合に等しいすべてのダメージを防ぐバリアでアウトワールド・デストロイヤーを保護する。
バリア: 120 / 180 / 240 / 300
最大マナバリア: 12%
ボーナスマナ: 80 / 160 / 240 / 320
持続時間: 10

36 / 34 / 32 / 30

250



LEVEL 20 TALENT: オブジャーゲーションのクールダウン -10秒
正気のエクリプス
対象: エリア
ダメージタイプ: 魔法
デバフ無効を貫通: いいえ
パッシブ: いいえ
精神力を爆発させて、自身と対象のマナの差に応じたダメージを敵に与える。アストラルインプリズンメントに捕らわれているユニットにもヒットする。
基本ダメージ: 200 / 300 / 400
範囲: 450 / 500 / 550
キャスト範囲: 700
マナの差による倍率: 0.4

140 / 130 / 120

200 / 300 / 400

700



LEVEL 25 TALENT: 正気のエクリプスのクールダウン -60秒
異界の結晶が破裂すると、壊滅的な量のエネルギーが放出される。その残響は次元を越えて感じられるほどだ。
タレント



正気のエクリプスのクールダウン -60秒
アーケインオーブのダメージ +1.5%
+ 1.5%



アストラルインプリズンメントのマナ容量吸収 +10%
オブジャーゲーションのクールダウン -10秒
+ 1.8%



移動速度になる現在のマナの割合 +0.8%
+ 2.5%
エッセンスフラックスのマナ回復 +5%



マナ +200
+ 2.8%
アストラルインプリズンメントのキャスト範囲 +100
勝率
ピック率
作戦
敵ヒーローに{Astral Imprisonment}を使ってラストヒットやデナイを阻止しよう、特にレンジドクリープは重点的に。
レーン戦ではクールダウンが終わったらすぐに敵にアーケーンオーブを使おう。ダメージがでかいから。ラストヒットを取るのにも使えるし、さらにダメージも増えるぞ。
アストラルインプリズンメントを使った後は無防備だから、ガンクされたらやばいよ。
戦闘開始時に敵にディスされる前に、特に{BKB}を発動するのを忘れるな
アーケインオーブはアンペアに効くから、できれば普通のクリープよりアンペアを狩った方が効率いいよ。
アーケインオーブは
ロシャンにも効くから、仲間にタンクしてもらって早めに倒せるぜ。
Counter Strategy
複数のAstral Imprisonment使用でマナを大幅に消費するから注意。マナ差が大きいとOutworld DestroyerのUltで一撃されちゃうぞ。
戦闘ではOutworld Destroyerを狙え、{Astral Imprisonment}で味方をセーブしてくるからな。
マナプール増加アイテムはODのSanity's Eclipseにめっちゃ効く。
スペル免疫アイテムはアウトワールドデストロイヤーに超有効だよ。
ヘブンズハルバードはアウトワールドデストロイヤーのアーケインオーブを封じるのに最適だぜ。


