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サンドキング

人気: #73

リーダーボード: #51

バンランク: #90

KDAランク: #50

ヒーロー

ビルド

マッチアップ

ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略 [7.41a]

穴を掘って敵にスタンや減速を付与する

サンドキングの奇襲から生き残られる者は多くない。アルティメットで死の衝撃波を放ち、周囲のあらゆるものを破壊する。砂嵐の中に自身の身を隠して反撃をかわせば、地中から飛び出して敵をスタン状態にする。

勝率 50.6%

ピック率 5.7%

属性

サンドキング image

626 +50.6/lvl

279 +24.0/lvl

Strength Image

23 +2.3/lvl

Agility Image

19 +2.0/lvl

Intelligence Image

17 +2.0/lvl

ステータス

Attack

ダメージ:

60 - 70 + 4.4/レベル (217 - 227 レベルで 30)

Attack

レンジ:

150

Attack

Armor:

4.2 + 0.3/レベル (16.2 レベルで 30)

Attack

移動:

290

ロール

キャリー

デュラブル

ヌーカー

プッシャー

サポート

エスケープ

ディスエイブラー

イニシエーター

Facets

アビリティ

Innate Ability Image
コースティックフィナーレ

アビリティ: パッシブ

ダメージタイプ: 魔法

デバフ無効を貫通: いいえ

パッシブ: 破壊可能

ディスペル可能: 有効


爆発の範囲: 400

持続時間: 4.5


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: コースティックフィナーレの範囲 +100


クリクサリスの注入する毒は、標的の身体をもろく、極度に乾燥させ、内側から破壊していく。

Q

バロウストライク

ダメージタイプ: 魔法

デバフ無効を貫通: いいえ

パッシブ: いいえ

ディスペル可能: 強ディスペルのみ

デバフ: 有効


地面に穴を掘って土中を前進し、浮上して地上の敵ユニットにダメージとスタンを与える。ヒーローにヒットすると、コースティックフィナーレの毒を付与する。

オルトキャストすると、対象の位置へ向かうことなく、好きな方向へ即座にキャストできる。


スペルブロックやスペル跳ね返しは発動しない。


スタンの持続時間: 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8

Cooldown

14 / 13 / 12 / 11

Mana Cost

100 / 110 / 120 / 130

Cast Range

550 / 625 / 700 / 775


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: バロウストライクのクールダウン -3秒

LEVEL 15 TALENT: バロウストライクのキャスト範囲 +200


クリクサリスは地下に潜み、待ち伏せしながら敵を虎視眈々と狙う。

W

サンドストーム

ダメージタイプ: 魔法

デバフ無効を貫通: いいえ

パッシブ: いいえ


恐ろしい砂嵐を発生させ、敵ユニットにダメージを与え、砂嵐の内部にいる間サンドキングは不可視状態になる。効果はサンドキングがエリアを離れると終了する。


発射体を避けるのに使用できる。

サンドストームの中にいる間、攻撃時やスペル使用時には一時的に可視状態になる。0.7秒後に再び不可視状態になる。


持続時間: 16 / 20 / 24 / 28

範囲: 475 / 550 / 625 / 700

ダメージ/秒: 30 / 50 / 70 / 90

Cooldown

40 / 34 / 28 / 22

Mana Cost

85


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: special_bonus_unique_sand_king_4

LEVEL 15 TALENT: サンドストームのダメージ/秒 +25


クリクサリスを幻だと言う者もいる。その甲殻は現れたと思った瞬間、シンティラント荒野に渦巻く砂の中に消えていく。

E

スティンガー

対象: エリア

ダメージタイプ: 物理

パッシブ: いいえ


範囲: 230 / 250 / 270 / 290

ボーナスダメージ: 50 / 75 / 100 / 125

減速の持続時間: 4 / 5 / 6 / 7

移動減速: 10% / 12% / 14% / 16%

Cooldown

15 / 12 / 9 / 6

Mana Cost

35 / 40 / 45 / 50

Cast Range

200


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: スティンガーのダメージ +125

LEVEL 10 TALENT: スティンガーの減速 +12%


クリクサリスは慈悲を与えることもできる。だが砂の魂が助命に値するとみなす敵はめったにいない。

R

エピセンター

ダメージタイプ: 魔法

デバフ無効を貫通: いいえ

パッシブ: いいえ


2秒のキャストポイント後、地面を揺らして激しく震わせる。範囲内のすべての敵がダメージを受け、減速する。連続する波動のたびに、与えるダメージの範囲が広がる。


波動はスペルのキャスト地点ではなく、サンドキングを中心に広がる。


波動の数: 12 / 16 / 20

波動ごとのダメージ: 60 / 70 / 80

基本範囲: 500

増分範囲: 13

移動減速: 30% / 40% / 50%

攻撃減速: 50 / 55 / 60

デバフ持続時間: 3

Cooldown

120 / 110 / 100

Mana Cost

150 / 225 / 300


Aghanim ScepterAghanim Shard

アグニムのセプター

波動が出始めると、0.5秒に一度、ランダムな場所にスティンガーの攻撃エリアが3個できる。各エリアはエピセンターの現在の範囲の35%の大きさで、敵にヒットするとスティンガーのダメージの50%を与える。シャード所有時の波動は攻撃を1回実行する。


Aghanim ScepterAghanim Shard

アグニムシャード

エピセンターの1波動あたりのダメージが増加する。3秒ごとにサンドキングの周囲に小さなエピセンターの波動が1つ発生する。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: エピセンターの波動数 +6


シンティラント荒野を訪れた数多の探険家が流砂の中に消えた。

タレント

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Talent [E]

スティンガーのダメージ +125

+ 1.0%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

エピセンターの波動数 +6

バロウストライクのクールダウン -3秒

+ 0.5%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

バロウストライクのキャスト範囲 +200

サンドストームのダメージ/秒 +25

+ 0.4%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

コースティックフィナーレの範囲 +100

スティンガーの減速 +12%

+ 0.4%

勝率

ピック率

作戦

プル用のキャンプが開いてるか確認しとけ、レーンをずっとプッシュし続けるからな。

敵のインベントリを頻繁にチェックして探知アイテムを確認しろ

キャスティック・フィナーレでクリープにタグ付けし、敵が近づいたらバロウストライクかスティンガーでラストヒットしてクリープを爆発させろ。

Sand Kingはタワー防衛が得意だよ。前にSand Stormを仕掛けて木陰に隠れることができるからね。

{blink-dagger}を手に入れたら、敵にインベントリを見られる前に奇襲をかけるといいぞ。

視界から外れて戦闘では忍耐強く。コンボで飛び込むタイミングを見極めろ。{blink-dagger}とバロウストライクで突入する前にエピセンターを発動するのが強く推奨されるぜ。

サンドキングはマップ上で特に何も起こってない時、スプリットプッシュが超強いんだよね。

{blink-dagger}を買ったら、味方ヒーローと連携して、Burrowstrikeで仕掛けた後にダメージを追撃できるようにしよう。

Counter Strategy

{sentry-ward}を持ってレーンに来て、サンドキングのサンドストームに対処しよう。

サンドキングの「Caustic Finale」で死んだユニットは爆発するけど、デナイすれば爆発を防げるぜ。

サンドストームの中では長居しない方がいいぞ。魔法ダメージが結構キツいからな。

サンドキング相手なら、複数のヒーローに探知アイテムを持たせる必要がある。

サンドキングの{blink-dagger}のタイミングに注意。戦闘中にダガーをキャンセルするよう心がけよう。

狭い場所での戦闘を避け、サンドキングのエピセンターと{blink-dagger}のコンボで密集しないようにしよう。

デバフ無効化と魔法耐性アイテムはサンドキングの魔法ダメージに効果的だ。

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サンドキング Dota 2 – 戦略、ステータス&パッチノート