ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略 [7.41a]
遠くから敵を狙う
スナイパーの得意技は遠距離からの死だ。絶え間ない銃撃で敵を警戒させ続け、頃合いを見て致命の一撃でとどめを刺す。
勝率 51.2%
ピック率 20.4%
属性

538 +44.0/lvl
255 +31.2/lvl

19 +2.0/lvl

27 +3.2/lvl

15 +2.6/lvl
ステータス
ダメージ:
40 - 46 + 3.2/レベル (146 - 152 レベルで 30)
レンジ:
550
Armor:
4.5 + 0.5/レベル (22.3 レベルで 30)
移動:
285
ロール
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
Facets
アビリティ
アビリティ: パッシブ
パッシブ: 破壊可能
シュラプネル
対象: エリア
ダメージタイプ: 魔法
デバフ無効を貫通: いいえ
パッシブ: いいえ
チャージを1消費して榴散弾を発射し、対象エリアに爆発する小弾丸を降らせる。敵はダメージを受け、減速する。対象エリアの視界を確保する。チャージは35秒ごとに回復する。
スペル効果と同時にダメージを11回与え、その後は毎秒ダメージを与える。
建造物にはダメージを与えない。
対象エリアの視界を確保する。
移動減速: 12% / 18% / 24% / 30%
範囲: 400 / 425 / 450 / 475
ダメージ: 30 / 45 / 60 / 75
持続時間: 10

75

1800




LEVEL 25 TALENT: シュラプネルのチャージ回復時間 -30秒
LEVEL 20 TALENT: シュラプネルのダメージ +30%
カーデルのモジュラーライフルは発火性の弾にも対応している。守りの固い場所を攻撃するのに役立つはずだ。
ヘッドショット
アビリティ: パッシブ
ダメージタイプ: 物理
デバフ無効を貫通: いいえ
パッシブ: 破壊可能
ダメージ: 20 / 50 / 80 / 110
確率: 40%
最大ノックバック距離: 50
減速の持続時間: 0.2 / 0.3 / 0.4 / 0.5




LEVEL 25 TALENT: ヘッドショットの最大ノックバック距離 +50
LEVEL 10 TALENT: ヘッドショットのダメージ +30
子どもの頃、手当たり次第にスティープストーカーを撃った経験は、洗練されて敵戦闘員への完璧な射撃になった。
テイクエイム
ディスペル可能: 有効
デバフ: 有効
持続時間: 3
ヘッドショットの確率: 100%
ボーナス視界: 500 / 750 / 1000 / 1250

20 / 18 / 16 / 14

50





LEVEL 20 TALENT: テイクエイムの持続時間 +2秒
LEVEL 15 TALENT: テイクエイム中の攻撃速度 +45
LEVEL 10 TALENT: special_bonus_unique_sniper_5
カーデルはできる限り危険から身を遠ざけつつも、狙いを定めて撃つという役割を果たす。
アサシネイト
対象: ユニット
ダメージタイプ: 魔法
デバフ無効を貫通: いいえ
パッシブ: いいえ
デバフ: 有効
照準の視覚効果は味方だけに表示される。
不可視状態でも発射体は無効化できない。

20 / 15 / 10

175

3000


アグニムのセプター
アサシネイトの発動が早くなり、対象の敵をスタンさせる。



LEVEL 15 TALENT: アサシネイトのダメージ +150
予言を実現させて故郷に戻るため、カーデルは往年の試練で見せた完璧な射撃を再び放たねばならない。
コンカッシブグレネード
破片で新スキル獲得
対象: エリア
ダメージタイプ: 魔法
デバフ無効を貫通: いいえ
パッシブ: いいえ
ディスペル可能: 有効
デバフ: 有効
ダメージ: 200
範囲: 375
移動減速: 50%
減速の持続時間: 3
ノックバック距離: 475

10

50

600
注:危険が迫ったらピンを抜け
タレント



ヘッドショットの最大ノックバック距離 +50
シュラプネルのチャージ回復時間 -30秒
+ 0.7%



シュラプネルのダメージ +30%
テイクエイムの持続時間 +2秒
+ 1.2%



アサシネイトのダメージ +150
テイクエイム中の攻撃速度 +45
+ 0.4%



ヘッドショットのダメージ +30
+ 0.9%
Talent [E]
勝率
ピック率
作戦
スナイパーは簡単にガンクされるから、常にオブザーバーワードを置いてミニマップに注意しろ。
ルーン出現前にShrapnelでレーンを押し出そう。
シャラプネルで近くのジャングルキャンプをスタックするのを心がけろ。
スナイパーはローテしたがらないから、ファームに集中して敵のミッドがローテしたらタワーをプッシュしよう。
戦闘開始時に敵に見られないようにしろ。他の味方に集中させておけ。
ガンクされそうな気がしたら、シャラプネルで波を処理して退避しろ。
スナイパーはシュラプネルと長い射程で建物の防御が超強いんだよね。
ピンチの時は、Take Aim押して踏ん張るのが正解なこと多いよ。
アグニムのセプターとアグニムのシャードはコアアイテムだ。戦いの合間に時間を取ってファームしよう。
レベル2のShrapnelを習得したら積極的にレーンで攻めよう。Scattershotファセットで3チャージ使えるからキル確定レベルに強いぞ。
ヒーローの夜間視界は1400で、ほとんどのヒーローは800だからこれを有利に使えるぜ
Counter Strategy
序盤にスナイパーをガンクしろ。逃げスキル無いし超紙だぞ
スナイパーにはギャップクローズアイテムを買え
Smoke of Deceitを使えばスナイパーのアサシネートを回避できる
スモークを使って回り込んで、スナイパーを不意打ちしよう
ディープオブザーバーワードでスナイパーをバックラインから見つけられるぞ
スナイパー相手にハイグラウンドを攻める時は超慎重に。タワーとラックをじっくり削って、深追いは禁物。ハイグラウンド攻めを諦めて、敵ベースの外で戦いに持ち込むのもアリだよ
5分頃の夜時間帯に{Smoke of Deceit}使ってスナイパーをガンクしよう。逃げスキルないから序盤の攻めに弱いんだよね。


