ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略
[E]
勝率 48.1%
ピック率 19.6%
属性

538 +44.0/lvl
255 +31.2/lvl

19 +2.0/lvl

27 +3.2/lvl

15 +2.6/lvl
ステータス

ダメージ:
40 - 46 + 3.2/レベル (146 - 152 レベルで 30)

レンジ:
550

Armor:
4.5 + 0.5/レベル (22.3 レベルで 30)

移動:
285
役割
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
Facets

ギリースーツ
勝率: 49.5%
ピック率: 38.1%
テイクエイムの効果中、スナイパーは攻撃によって可視状態になることはない。

スキャッターショット
勝率: 47.3%
ピック率: 61.9%
シュラプネルの減速効果とダメージが上昇するが、持続時間は短くなる。
Abilities

アビリティ: パッシブ
PASSIVE: 破壊可能
スナイパーの攻撃範囲を拡大する。
攻撃範囲ボーナス: 160 / 260 / 360 / 460

シュラプネル
対象: エリア
DAMAGE TYPE: Magical
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ
PASSIVE: No
チャージを1消費して榴散弾を発射し、対象エリアに爆発する小弾丸を降らせる。敵はダメージを受け、減速する。対象エリアの視界を確保する。チャージは35秒ごとに回復する。
スペル効果と同時にダメージを11回与え、その後は毎秒ダメージを与える。
建造物にはダメージを与えない。
対象エリアの視界を確保する。
移動減速: 12% / 18% / 24% / 30%
範囲: 400 / 425 / 450 / 475
ダメージ: 30 / 45 / 60 / 75
持続時間: 10

75

1800
FACET: スキャッターショット

シュラプネルの減速効果とダメージが上昇するが、持続時間は短くなる。




LEVEL 25 TALENT: シュラプネルのチャージ回復時間 -30秒
LEVEL 20 TALENT: シュラプネルのダメージ +30%
カーデルのモジュラーライフルは発火性の弾にも対応している。守りの固い場所を攻撃するのに役立つはずだ。

ヘッドショット
アビリティ: パッシブ
DAMAGE TYPE: Physical
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ
PASSIVE: 破壊可能
精度を高めることで、大ダメージとノックバックの可能性を得る。ノックバック距離は敵とスナイパーの近さに応じて増加する。敵の移動速度と攻撃速度が一時的に100%低下する。
ダメージ: 20 / 50 / 80 / 110
確率: 40%
最大ノックバック距離: 50
減速の持続時間: 0.2 / 0.3 / 0.4 / 0.5




LEVEL 25 TALENT: ヘッドショットの最大ノックバック距離 +50
LEVEL 10 TALENT: ヘッドショットのダメージ +30
子どもの頃、手当たり次第にスティープストーカーを撃った経験は、洗練されて敵戦闘員への完璧な射撃になった。

テイクエイム
DISPELLABLE: Yes
デバフ: Yes
持続時間: 3
ヘッドショットの確率: 100%
ボーナス攻撃範囲: 100 / 150 / 200 / 250

20 / 18 / 16 / 14

50
FACET: ギリースーツ

テイクエイムの効果中、スナイパーは攻撃によって可視状態になることはない。





LEVEL 20 TALENT: テイクエイムの持続時間 +2秒
LEVEL 15 TALENT: テイクエイム中の攻撃速度 +45
LEVEL 10 TALENT: テイクエイムの攻撃範囲ボーナス +55
カーデルはできる限り危険から身を遠ざけつつも、狙いを定めて撃つという役割を果たす。

アサシネイト
対象: Unit
DAMAGE TYPE: Magical
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ
PASSIVE: No
デバフ: Yes
対象の敵ユニットを追尾し、短い照準時間の後に破壊力の高い射撃を行う。対象に対して長距離で通常の攻撃ダメージに加えてボーナスダメージとミニスタンを与える。スナイパーが敵ヒーローを倒すと、アサシネイトがリセットされる。
照準の視覚効果は味方だけに表示される。
不可視状態でも発射体は回避できない。
ダメージ: 300 / 400 / 500

20 / 15 / 10

175

3000


アグニムのセプター
アサシネイトの発動が早くなり、対象の敵をスタンさせる。



LEVEL 15 TALENT: アサシネイトのダメージ +150
予言を実現させて故郷に戻るため、カーデルは往年の試練で見せた完璧な射撃を再び放たねばならない。

コンカッシブグレネード
破片で新スキル獲得
対象: エリア
DAMAGE TYPE: Magical
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ
PASSIVE: No
DISPELLABLE: Yes
デバフ: Yes
対象エリアに手榴弾を放り、敵にダメージを与え、敵とスナイパー自身がノックバックする。攻撃の影響を受けた敵は、ノックバック後に武装解除状態になり、減速する。
ダメージ: 200
範囲: 375
移動減速: 50%
減速の持続時間: 3
ノックバック距離: 475

10

50

600
Talents



ヘッドショットの最大ノックバック距離 +50
シュラプネルのチャージ回復時間 -30秒
+ 1.2%



シュラプネルのダメージ +30%
テイクエイムの持続時間 +2秒
+ 0.8%



アサシネイトのダメージ +150
テイクエイム中の攻撃速度 +45
+ 0.2%



ヘッドショットのダメージ +30
+ 3.0%
テイクエイムの攻撃範囲ボーナス +55
勝率
ピック率
戦略
スナイパーは簡単にガンクされるから、常にオブザーバーワードを置いてミニマップに注意しろ。
ルーン出現前にShrapnelでレーンを押し出そう。
シャラプネルで近くのジャングルキャンプをスタックするのを心がけろ。
スナイパーはローテしたがらないから、ファームに集中して敵のミッドがローテしたらタワーをプッシュしよう。
戦闘開始時に敵に見られないようにしろ。他の味方に集中させておけ。
ガンクされそうな気がしたら、シャラプネルで波を処理して退避しろ。
スナイパーはシュラプネルと長い射程で建物の防御が超強いんだよね。
ピンチの時は、Take Aim押して踏ん張るのが正解なこと多いよ。
アグニムのセプターとアグニムのシャードはコアアイテムだ。戦いの合間に時間を取ってファームしよう。
レベル2のShrapnelを習得したら積極的にレーンで攻めよう。Scattershotファセットで3チャージ使えるからキル確定レベルに強いぞ。
ヒーローの夜間視界は1400で、ほとんどのヒーローは800だからこれを有利に使えるぜ
Counter Strategy
序盤にスナイパーをガンクしろ。逃げスキル無いし超紙だぞ
スナイパーにはギャップクローズアイテムを買え
Smoke of Deceitを使えばスナイパーのアサシネートを回避できる
スモークを使って回り込んで、スナイパーを不意打ちしよう
ディープオブザーバーワードでスナイパーをバックラインから見つけられるぞ
スナイパー相手にハイグラウンドを攻める時は超慎重に。タワーとラックをじっくり削って、深追いは禁物。ハイグラウンド攻めを諦めて、敵ベースの外で戦いに持ち込むのもアリだよ
5分頃の夜時間帯に{Smoke of Deceit}使ってスナイパーをガンクしよう。逃げスキルないから序盤の攻めに弱いんだよね。