スペクター

人気: #41

リーダーボード: #5

バンランク: #18

KDAランク: #1

ヒーロー

ビルド

マッチアップ

ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略 [7.40b]

敵に憑依し、対象のもとへテレポートする

スペクターは、敵がどこにいようともその背後に忍び寄る。孤立した敵を容易に仕留めることができ、戦場全体にその存在を知らしめ、標的を絞り込む。力を蓄えた彼女の恐るべき怒りから逃れられる者はいない。

勝率 53.8%

ピック率 8.8%

属性

スペクター image

582 +55.0/lvl

267 +20.4/lvl

Strength Image

21 +2.5/lvl

Agility Image

26 +2.4/lvl

Intelligence Image

16 +1.7/lvl

ステータス

Attack

ダメージ:

49 - 53 + 2.4/レベル (132 - 136 レベルで 30)

Attack

レンジ:

150

Attack

Armor:

4.3 + 0.4/レベル (18.3 レベルで 30)

Attack

移動:

290

ロール

キャリー

デュラブル

ヌーカー

プッシャー

サポート

エスケープ

ディスエイブラー

イニシエーター

パッチ 7.40b

  • 基本アジリティを25から26に増加
  • レベル1のダメージを48–52から49–53に増加
  • アジリティ獲得を2.1から2.4に増加

パッチ 7.40

  • アジリティヒーローに変更
  • 基本ダメージを2増加
  • 基本属性は変更なし
  • レベル1のダメージは変更なし(48–52)
  • 獲得属性は変更なし
  • レベルごとのダメージ獲得を+2.8から+2.1に削減
  • レベル30のダメージを27削減(149-153から122-126に変更 )
  • 基本攻撃時間を1.7秒から1.8秒に延長
  • 基本攻撃速度を90から110に増加
  • ファセット「フォーセイクン」と「巻き付く刃」を削除
  • 固有アビリティ「スペクトラル」を削除

Facets

spirit icon

エフェメラル

勝率: 53.8%

ピック率: 100.0%

特に効果のないファセット。スペクターは次元間を超越して移動する…

アビリティ

Innate Ability Image
デゾレイト

アビリティ: パッシブ

ダメージタイプ: ピュア

デバフ無効を貫通: はい

パッシブ: 破壊可能


スペクターとその分身は、周囲350の範囲内に味方ユニットのいない敵に攻撃すると、追加でピュアダメージを与える。


スペクターの攻撃前にダメージが与えられる。

スペクターの分身もデゾレイトを持つ。


ダメージ: 25


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: スペクターの全分身のダメージ +20%

LEVEL 10 TALENT: デゾレイトのダメージ +12


パッチ 7.40

  • 固有アビリティに変更。パッシブ、スペクターのレベルに応じて強化
  • ダメージを25/40/55/70秒から、「25+スペクターがレベルアップするたびに+2」に変更

多くの場合、戦士たちはマーキュリアルの目に見つめられていることに気づく。それが真のスペクターかどうかが運命を左右する問いだ。

Q

スペクトラルダガー

対象: ユニット

ダメージタイプ: 魔法

パッシブ: いいえ

ディスペル可能: 有効

デバフ: 有効


ダガーを投げて影の道を作り、経路上の敵にダメージを与えて移動速度を低下させる。ダガーがヒットしたユニットも影の道を作る。道を移動している間はスペクターの移動速度が上昇し、通常は通行できない地形も通り抜けることができる。


道を離れた後、1秒の猶予の間は衝突判定が行われない。

スペルブロックやスペル跳ね返しは発動しない。


ダメージ: 70 / 120 / 170 / 220

移動速度変化: 10% / 14% / 18% / 22%

持続時間: 7

Cooldown

22 / 20 / 18 / 16

Mana Cost

100 / 110 / 120 / 130

Cast Range

1800


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: スペクトラルダガーの減速/ボーナス +15%

LEVEL 15 TALENT: スペクトラルダガーのダメージ +80

LEVEL 10 TALENT: スペクトラルダガーのクールダウン -4秒


パッチ 7.40

  • 消費マナを110/120/130/140から100/110/120/130に削減
  • スペクターの分身も影の道の効果を受ける

マーキュリアルのダガーは物質界を影で包み込む。影の中で生者は怯えるが、亡霊たちは猛威を振るう。

W

シャドウステップ

対象: ユニットとエリア

デバフ無効を貫通: はい

パッシブ: いいえ


持続時間: 3.5 / 4 / 4.5 / 5

分身ダメージ: 32% / 38% / 44% / 50%

Cooldown

30 / 26 / 22 / 18

Mana Cost

60 / 65 / 70 / 75

Cast Range

750 / 900 / 1050 / 1200


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: シャドウステップの持続時間 +1秒


パッチ 7.40b

  • クールダウンを32/28/24/20秒から30/26/22/20秒に短縮
  • キャスト範囲を700/850/1000/1150から750/900/1050/1200に拡大
  • 分身のダメージを20/30/40/50%から32/38/44/50%に増加

パッチ 7.40

  • 基本アビリティに変更
  • 対象を追尾する制御不能な分身を押し出して、スペクターのダメージの20/30/40/50%で攻撃させる。分身は 3.5/4/4.5/5秒間存在し、ダメージを200%受ける。キャスト範囲:700/850/1000/1150。消費マナ:60/65/70/75。クールダウン:32/28/24/20秒
  • キャスト時、分身は移動速度900で移動し、対象に到達した後にはスペクターの速度の135%で移動
  • サブアビリティ「リアリティ」を使用すると、分身の位置へテレポートして、分身を破壊

大いなる意志の力で、マーキュリアルは分裂を制限できる。

ディスパーション

アビリティ: パッシブ

デバフ無効を貫通: はい

パッシブ: 破壊可能


反射されたダメージをスペクターが受けることはない。

分身はこのアビリティを持たない。

軽減前のダメージ値が反射され、ダメージタイプは変わらない。


反射するダメージ: 8% / 12% / 16% / 20%

最小範囲: 350

最大範囲: 800


Aghanim ScepterAghanim Shard

アグニムシャード

発動すると5秒間、ディスパーションによって吸収および反射される量が基本値の50%に増加する。クールダウン:25。消費マナ:50。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: ディスパーション +5%


パッチ 7.40b

  • 反射するダメージを7/11/15/19%から8/12/16/20%に増加

パッチ 7.40

  • 最小範囲を300から350に拡大

マーキュリアルの敵の前には難題が横たわる。剣と魔法で影を消さなければならないのだから。

リアリティ

パッシブ: いいえ


対象をシャドウステップまたはホーントの分身とみなして破壊する。


Cooldown

1.5

Mana Cost

25


パッチ 7.40

  • 効果が発生しない状態でキャストできなくなった
  • シャドウステップとホーントの分身にキャストした場合、それぞれ異なる音が再生
  • 消費マナを40から25に削減
  • 対象に到達するまでに、0.2秒の移動時間が発生。この間、分身とスペクターは無敵状態
  • ルート状態では無効化されるようになった
  • 対象の分身を常に破壊するように変更

散乱した影が一つになり、真のスペクターが姿を現す。

R

ホーント

デバフ無効を貫通: はい

パッシブ: いいえ


幻影体を作り出して全ての敵ヒーローに取り憑く。

ホーントの分身は制御不能で、追加ダメージを受け、スペクター本体より与ダメージが少ない。なお、地形を無視する。

サブアビリティ「リアリティ」を使用すると、その幻影の位置にテレポートして幻影を破壊する。


ホーントの持続時間: 5 / 6 / 7

ホーントのダメージ: 30% / 55% / 80%

ホーントが受けるダメージ: 200% / 200% / 200%

Cooldown

180 / 160 / 140

Mana Cost

125 / 150 / 175


パッチ 7.40

  • スペクターのアルティメットアビリティに変更
  • 消費マナを150から125/150/175に変更
  • 持続時間を6秒から5/6/7秒に変更
  • クールダウンを160秒から180/160/140秒に変更
  • ホーントの与ダメージを80%から30/55/80%に削減
  • 各分身がスペクターに最も近い方向から出現するように変更
  • アグニムのセプターで強化されるように変更
  • ホーントのクールダウンを20秒に短縮。リアリティをホーントの分身に使用する場合、対象の分身の周囲400 AoE 内にいる敵は、発動ごとに最初の1回、1.5秒恐怖状態になってスペクターから遠ざかり、移動速度が50%低下する

戦闘が最高潮に達すると、マーキュリアルの物理的な体は砕け散り、黒き破片が生に固執する者に付きまとう。

タレント

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

ディスパーション +5%

スペクターの全分身のダメージ +20%

+ 2.6%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

スペクトラルダガーの減速/ボーナス +15%

+ 4.8%

HP +350

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

スペクトラルダガーのダメージ +80

シャドウステップの持続時間 +1秒

+ 1.1%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

デゾレイトのダメージ +12

+ 0.1%

スペクトラルダガーのクールダウン -4秒

勝率

ピック率

パッチ 7.40b

  • レベル10のタレント・デゾレイトのダメージを+10から+12に増加

パッチ 7.40

  • レベル10のタレント・HP自然回復+5をデゾレイトのダメージ+10に差し替え
  • レベル15のタレント・デゾレイトのダメージ+15をシャドウステップ持続時間+1秒に差し替え
  • レベル20のタレント・スペクトラルダガーの減速/ボーナスを+12%から+15%に増加
  • レベル25のタレント・スペクターの分身のダメージすべてを+25%から+20%に削減

作戦

スペクトラルダガーでレンジクリープのラストヒットを取りつつ敵にダメージを与えろ

ピンチの時はスペクタルダガーで崖や木の上を駆け抜けろ、防御用のシャドウステップで逃げ切るのもアリだぜ。

影歩のチャンスを探して回れ。スペクターはファームが遅いからキル必須だぞ。

スペクターのシャドウステップは後衛やサポ殺しにめっちゃ使える。戦闘開始時にまずそいつらを狙い撃つんだ

敵のブレイク効果を確認しろ。プレイスタイルとアイテム構築をそれに合わせて調整しろ。

バーストダメージが多いラインナップに対しては後半で アグニムシャードを検討しよう。

マンタスタイルがあるとスペクターはバーストダメージとロッシャン攻略の可能性が上がる、分身にもデソレイトが効くからな。

Counter Strategy

スペクターはレーン弱いから、早めにプレッシャーかけて潰せ。回復も遅いからな。

スペクターが「Twist the Knife」ファセットを持ってる時、味方ユニットの近くにいれば「Desolate」はダメージを与えられないぜ。

スペクレに近づけば近づくほど、ディスパーションで食らうダメージが増えるぜ。

スペクターのシャドウステップ中にサポートが殺されないように守れよ。

スペクターのシャドウステップはクールダウンが長い。使った後を狙って戦おう。

ブレ効果でデソレートとディスパージョンが消えて、スペクターがめっちゃ弱くなるんだよ。

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スペクター Dota 2 – 戦略、ステータス&パッチノート