ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略 [7.41a]
敵に憑依し、対象のもとへテレポートする
スペクターは、敵がどこにいようともその背後に忍び寄る。孤立した敵を容易に仕留めることができ、戦場全体にその存在を知らしめ、標的を絞り込む。力を蓄えた彼女の恐るべき怒りから逃れられる者はいない。
勝率 56.7%
ピック率 7.7%
属性

582 +52.8/lvl
267 +20.4/lvl

21 +2.4/lvl

26 +2.4/lvl

16 +1.7/lvl
ステータス
ダメージ:
49 - 53 + 2.4/レベル (132 - 136 レベルで 30)
レンジ:
150
Armor:
4.3 + 0.4/レベル (18.3 レベルで 30)
移動:
295
ロール
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
Facets
アビリティ
アビリティ: パッシブ
ダメージタイプ: ピュア
デバフ無効を貫通: はい
パッシブ: 破壊可能
スペクターとその分身は、周囲350の範囲内に味方ユニットのいない敵に攻撃すると、追加でピュアダメージを与える。
スペクターの攻撃前にダメージが与えられる。
スペクターの分身もデゾレイトを持つ。
ダメージ: 23




LEVEL 25 TALENT: スペクターの全分身のダメージ +15%
LEVEL 10 TALENT: デゾレイトのダメージ +12
多くの場合、戦士たちはマーキュリアルの目に見つめられていることに気づく。それが真のスペクターかどうかが運命を左右する問いだ。
スペクトラルダガー
対象: ユニット
ダメージタイプ: 魔法
パッシブ: いいえ
ディスペル可能: 有効
デバフ: 有効
ダガーを投げて影の道を作り、経路上の敵にダメージを与えて移動速度を低下させる。ダガーがヒットしたユニットも影の道を作る。道を移動している間はスペクターの移動速度が上昇し、通常は通行できない地形も通り抜けることができる。
道を離れた後、1秒の猶予の間は衝突判定が行われない。
スペルブロックやスペル跳ね返しは発動しない。
ダメージ: 80 / 120 / 160 / 200
移動速度変化: 10% / 14% / 18% / 22%
持続時間: 7

22 / 20 / 18 / 16

100 / 110 / 120 / 130

1800





LEVEL 20 TALENT: スペクトラルダガーの減速/ボーナス +15%
LEVEL 15 TALENT: スペクトラルダガーのダメージ +80
LEVEL 10 TALENT: スペクトラルダガーのクールダウン -4秒
マーキュリアルのダガーは物質界を影で包み込む。影の中で生者は怯えるが、亡霊たちは猛威を振るう。
シャドウステップ
対象: ユニットとエリア
デバフ無効を貫通: はい
パッシブ: いいえ
持続時間: 3.5 / 4 / 4.5 / 5
分身ダメージ: 35% / 40% / 45% / 50%

24 / 21 / 18 / 15

60 / 65 / 70 / 75

825 / 950 / 1075 / 1200



LEVEL 15 TALENT: シャドウステップの持続時間 +1秒
大いなる意志の力で、マーキュリアルは分裂を制限できる。
ディスパーション
アビリティ: パッシブ
デバフ無効を貫通: はい
パッシブ: 破壊可能
スペクターは被ダメージの一部を分散させ、周囲のすべての敵に反射させる。この効果は、距離に応じて減衰する。
反射されたダメージをスペクターが受けることはない。
分身はこのアビリティを持たない。
軽減前のダメージ値が反射され、ダメージタイプは変わらない。
反射するダメージ: 8% / 12% / 16% / 20%
最小範囲: 350
最大範囲: 800


アグニムシャード
発動すると5秒間、ディスパーションによって吸収および反射される量が基本値の50%に増加する。クールダウン:25。消費マナ:50。



LEVEL 25 TALENT: ディスパーション +4%
マーキュリアルの敵の前には難題が横たわる。剣と魔法で影を消さなければならないのだから。
リアリティ
パッシブ: いいえ
対象をシャドウステップまたはホーントの分身とみなして破壊する。

1.5

25
散乱した影が一つになり、真のスペクターが姿を現す。
ホーント
デバフ無効を貫通: はい
パッシブ: いいえ
幻影体を作り出して全ての敵ヒーローに取り憑く。
ホーントの分身は制御不能で、追加ダメージを受け、スペクター本体より与ダメージが少ない。なお、地形を無視する。
サブアビリティ「リアリティ」を使用すると、その幻影の位置にテレポートして幻影を破壊する。
ホーントの持続時間: 6
ホーントのダメージ: 30% / 50% / 70%
ホーントが受けるダメージ: 200% / 200% / 200%

160 / 150 / 140

125 / 150 / 175
戦闘が最高潮に達すると、マーキュリアルの物理的な体は砕け散り、黒き破片が生に固執する者に付きまとう。
タレント



ディスパーション +4%
+ 0.0%
スペクターの全分身のダメージ +15%



スペクトラルダガーの減速/ボーナス +15%
+ 0.0%
HP +300



スペクトラルダガーのダメージ +80
+ 0.0%
シャドウステップの持続時間 +1秒



デゾレイトのダメージ +12
+ 0.0%
スペクトラルダガーのクールダウン -4秒
勝率
ピック率
作戦
スペクトラルダガーでレンジクリープのラストヒットを取りつつ敵にダメージを与えろ
ピンチの時はスペクタルダガーで崖や木の上を駆け抜けろ、防御用のシャドウステップで逃げ切るのもアリだぜ。
影歩のチャンスを探して回れ。スペクターはファームが遅いからキル必須だぞ。
スペクターのシャドウステップは後衛やサポ殺しにめっちゃ使える。戦闘開始時にまずそいつらを狙い撃つんだ
敵のブレイク効果を確認しろ。プレイスタイルとアイテム構築をそれに合わせて調整しろ。
バーストダメージが多いラインナップに対しては後半で{aghanims-shard}を検討しよう。
{manta-style}があるとスペクターはバーストダメージとロッシャン攻略の可能性が上がる、分身にもデソレイトが効くからな。
Phylacteryを即出しするのがおすすめだ。レーンでの持続力がめちゃくちゃ高くて、ダガーを連発して最大ダメージを出せるからね。
Counter Strategy
スペクターはレーン弱いから、早めにプレッシャーかけて潰せ。回復も遅いからな。
スペクターが「Twist the Knife」ファセットを持ってる時、味方ユニットの近くにいれば「Desolate」はダメージを与えられないぜ。
スペクレに近づけば近づくほど、ディスパーションで食らうダメージが増えるぜ。
スペクターのシャドウステップ中にサポートが殺されないように守れよ。
スペクターのシャドウステップはクールダウンが長い。使った後を狙って戦おう。
ブレ効果でデソレートとディスパージョンが消えて、スペクターがめっちゃ弱くなるんだよ。


