ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略 [7.40b]
敵に憑依し、対象のもとへテレポートする
スペクターは、敵がどこにいようともその背後に忍び寄る。孤立した敵を容易に仕留めることができ、戦場全体にその存在を知らしめ、標的を絞り込む。力を蓄えた彼女の恐るべき怒りから逃れられる者はいない。
勝率 53.8%
ピック率 8.8%
属性

582 +55.0/lvl
267 +20.4/lvl

21 +2.5/lvl

26 +2.4/lvl

16 +1.7/lvl
ステータス
ダメージ:
49 - 53 + 2.4/レベル (132 - 136 レベルで 30)
レンジ:
150
Armor:
4.3 + 0.4/レベル (18.3 レベルで 30)
移動:
290
ロール
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
パッチ 7.40b
- 基本アジリティを25から26に増加
- レベル1のダメージを48–52から49–53に増加
- アジリティ獲得を2.1から2.4に増加
パッチ 7.40
- アジリティヒーローに変更
- 基本ダメージを2増加
- 基本属性は変更なし
- レベル1のダメージは変更なし(48–52)
- 獲得属性は変更なし
- レベルごとのダメージ獲得を+2.8から+2.1に削減
- レベル30のダメージを27削減(149-153から122-126に変更 )
- 基本攻撃時間を1.7秒から1.8秒に延長
- 基本攻撃速度を90から110に増加
- ファセット「フォーセイクン」と「巻き付く刃」を削除
- 固有アビリティ「スペクトラル」を削除
Facets
エフェメラル
勝率: 53.8%
ピック率: 100.0%
特に効果のないファセット。スペクターは次元間を超越して移動する…
アビリティ
アビリティ: パッシブ
ダメージタイプ: ピュア
デバフ無効を貫通: はい
パッシブ: 破壊可能
スペクターとその分身は、周囲350の範囲内に味方ユニットのいない敵に攻撃すると、追加でピュアダメージを与える。
スペクターの攻撃前にダメージが与えられる。
スペクターの分身もデゾレイトを持つ。
ダメージ: 25




LEVEL 25 TALENT: スペクターの全分身のダメージ +20%
LEVEL 10 TALENT: デゾレイトのダメージ +12
パッチ 7.40
- 固有アビリティに変更。パッシブ、スペクターのレベルに応じて強化
- ダメージを25/40/55/70秒から、「25+スペクターがレベルアップするたびに+2」に変更
多くの場合、戦士たちはマーキュリアルの目に見つめられていることに気づく。それが真のスペクターかどうかが運命を左右する問いだ。
スペクトラルダガー
対象: ユニット
ダメージタイプ: 魔法
パッシブ: いいえ
ディスペル可能: 有効
デバフ: 有効
ダガーを投げて影の道を作り、経路上の敵にダメージを与えて移動速度を低下させる。ダガーがヒットしたユニットも影の道を作る。道を移動している間はスペクターの移動速度が上昇し、通常は通行できない地形も通り抜けることができる。
道を離れた後、1秒の猶予の間は衝突判定が行われない。
スペルブロックやスペル跳ね返しは発動しない。
ダメージ: 70 / 120 / 170 / 220
移動速度変化: 10% / 14% / 18% / 22%
持続時間: 7

22 / 20 / 18 / 16

100 / 110 / 120 / 130

1800





LEVEL 20 TALENT: スペクトラルダガーの減速/ボーナス +15%
LEVEL 15 TALENT: スペクトラルダガーのダメージ +80
LEVEL 10 TALENT: スペクトラルダガーのクールダウン -4秒
パッチ 7.40
- 消費マナを110/120/130/140から100/110/120/130に削減
- スペクターの分身も影の道の効果を受ける
マーキュリアルのダガーは物質界を影で包み込む。影の中で生者は怯えるが、亡霊たちは猛威を振るう。
シャドウステップ
対象: ユニットとエリア
デバフ無効を貫通: はい
パッシブ: いいえ
持続時間: 3.5 / 4 / 4.5 / 5
分身ダメージ: 32% / 38% / 44% / 50%

30 / 26 / 22 / 18

60 / 65 / 70 / 75

750 / 900 / 1050 / 1200



LEVEL 15 TALENT: シャドウステップの持続時間 +1秒
パッチ 7.40b
- クールダウンを32/28/24/20秒から30/26/22/20秒に短縮
- キャスト範囲を700/850/1000/1150から750/900/1050/1200に拡大
- 分身のダメージを20/30/40/50%から32/38/44/50%に増加
パッチ 7.40
- 基本アビリティに変更
- 対象を追尾する制御不能な分身を押し出して、スペクターのダメージの20/30/40/50%で攻撃させる。分身は 3.5/4/4.5/5秒間存在し、ダメージを200%受ける。キャスト範囲:700/850/1000/1150。消費マナ:60/65/70/75。クールダウン:32/28/24/20秒
- キャスト時、分身は移動速度900で移動し、対象に到達した後にはスペクターの速度の135%で移動
- サブアビリティ「リアリティ」を使用すると、分身の位置へテレポートして、分身を破壊
大いなる意志の力で、マーキュリアルは分裂を制限できる。
ディスパーション
アビリティ: パッシブ
デバフ無効を貫通: はい
パッシブ: 破壊可能
反射されたダメージをスペクターが受けることはない。
分身はこのアビリティを持たない。
軽減前のダメージ値が反射され、ダメージタイプは変わらない。
反射するダメージ: 8% / 12% / 16% / 20%
最小範囲: 350
最大範囲: 800


アグニムシャード
発動すると5秒間、ディスパーションによって吸収および反射される量が基本値の50%に増加する。クールダウン:25。消費マナ:50。



LEVEL 25 TALENT: ディスパーション +5%
パッチ 7.40b
- 反射するダメージを7/11/15/19%から8/12/16/20%に増加
パッチ 7.40
- 最小範囲を300から350に拡大
マーキュリアルの敵の前には難題が横たわる。剣と魔法で影を消さなければならないのだから。
リアリティ
パッシブ: いいえ
対象をシャドウステップまたはホーントの分身とみなして破壊する。

1.5

25
パッチ 7.40
- 効果が発生しない状態でキャストできなくなった
- シャドウステップとホーントの分身にキャストした場合、それぞれ異なる音が再生
- 消費マナを40から25に削減
- 対象に到達するまでに、0.2秒の移動時間が発生。この間、分身とスペクターは無敵状態
- ルート状態では無効化されるようになった
- 対象の分身を常に破壊するように変更
散乱した影が一つになり、真のスペクターが姿を現す。
ホーント
デバフ無効を貫通: はい
パッシブ: いいえ
幻影体を作り出して全ての敵ヒーローに取り憑く。
ホーントの分身は制御不能で、追加ダメージを受け、スペクター本体より与ダメージが少ない。なお、地形を無視する。
サブアビリティ「リアリティ」を使用すると、その幻影の位置にテレポートして幻影を破壊する。
ホーントの持続時間: 5 / 6 / 7
ホーントのダメージ: 30% / 55% / 80%
ホーントが受けるダメージ: 200% / 200% / 200%

180 / 160 / 140

125 / 150 / 175
パッチ 7.40
- スペクターのアルティメットアビリティに変更
- 消費マナを150から125/150/175に変更
- 持続時間を6秒から5/6/7秒に変更
- クールダウンを160秒から180/160/140秒に変更
- ホーントの与ダメージを80%から30/55/80%に削減
- 各分身がスペクターに最も近い方向から出現するように変更
- アグニムのセプターで強化されるように変更
- ホーントのクールダウンを20秒に短縮。リアリティをホーントの分身に使用する場合、対象の分身の周囲400 AoE 内にいる敵は、発動ごとに最初の1回、1.5秒恐怖状態になってスペクターから遠ざかり、移動速度が50%低下する
戦闘が最高潮に達すると、マーキュリアルの物理的な体は砕け散り、黒き破片が生に固執する者に付きまとう。
タレント



ディスパーション +5%
スペクターの全分身のダメージ +20%
+ 2.6%



スペクトラルダガーの減速/ボーナス +15%
+ 4.8%
HP +350



スペクトラルダガーのダメージ +80
シャドウステップの持続時間 +1秒
+ 1.1%



デゾレイトのダメージ +12
+ 0.1%
スペクトラルダガーのクールダウン -4秒
勝率
ピック率
パッチ 7.40b
- レベル10のタレント・デゾレイトのダメージを+10から+12に増加
パッチ 7.40
- レベル10のタレント・HP自然回復+5をデゾレイトのダメージ+10に差し替え
- レベル15のタレント・デゾレイトのダメージ+15をシャドウステップ持続時間+1秒に差し替え
- レベル20のタレント・スペクトラルダガーの減速/ボーナスを+12%から+15%に増加
- レベル25のタレント・スペクターの分身のダメージすべてを+25%から+20%に削減
作戦
スペクトラルダガーでレンジクリープのラストヒットを取りつつ敵にダメージを与えろ
ピンチの時はスペクタルダガーで崖や木の上を駆け抜けろ、防御用のシャドウステップで逃げ切るのもアリだぜ。
影歩のチャンスを探して回れ。スペクターはファームが遅いからキル必須だぞ。
スペクターのシャドウステップは後衛やサポ殺しにめっちゃ使える。戦闘開始時にまずそいつらを狙い撃つんだ
敵のブレイク効果を確認しろ。プレイスタイルとアイテム構築をそれに合わせて調整しろ。
バーストダメージが多いラインナップに対しては後半で
アグニムシャードを検討しよう。
マンタスタイルがあるとスペクターはバーストダメージとロッシャン攻略の可能性が上がる、分身にもデソレイトが効くからな。
Counter Strategy
スペクターはレーン弱いから、早めにプレッシャーかけて潰せ。回復も遅いからな。
スペクターが「Twist the Knife」ファセットを持ってる時、味方ユニットの近くにいれば「Desolate」はダメージを与えられないぜ。
スペクレに近づけば近づくほど、ディスパーションで食らうダメージが増えるぜ。
スペクターのシャドウステップ中にサポートが殺されないように守れよ。
スペクターのシャドウステップはクールダウンが長い。使った後を狙って戦おう。
ブレ効果でデソレートとディスパージョンが消えて、スペクターがめっちゃ弱くなるんだよ。


