ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略
[E]
勝率 50.0%
ピック率 10.6%
属性

736 +72.6/lvl
243 +21.6/lvl

28 +3.3/lvl

17 +1.7/lvl

14 +1.8/lvl
ステータス

ダメージ:
59 - 69 + 3.3/レベル (168 - 178 レベルで 30)

レンジ:
170

Armor:
3.8 + 0.3/レベル (14.4 レベルで 30)

移動:
295
役割
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
Facets

ブルラッシュ
勝率: 50.4%
ピック率: 81.2%
暗黒の突進で発生するボーナス移動速度は突進終了後も持続する。

ブルズヒット
勝率: 48.3%
ピック率: 18.8%
直近で1体以上のヒーローをバッシュした場合、グレーターバッシュの確率が上昇する。
Abilities

アビリティ: パッシブ
自チーム内で最もレベルの低いヒーローが獲得する経験値が50%増加する。

暗黒の突進
対象: Unit
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ
PASSIVE: No
デバフ: Yes
敵ユニット1体に視点を固定し、全ての物体を通り抜けて突進する。速度はボーナス速度の25%で開始し、1.5秒後に最大速度に達する。
進路にいたすべての敵ユニットと対象ユニットはグレーターバッシュを受ける。対象ユニットが死ぬと、スピリットブレイカーは最も近い敵ユニットに対象を変更する。
木、崖、ユニットを通り抜ける。
チャージインジケーターは味方だけに表示される。
スピリットブレイカーに対象の視界が共有される。
突進のボーナス速度: 275 / 325 / 375 / 425
スタンの持続時間: 1.2 / 1.5 / 1.8 / 2.1

22 / 19 / 16 / 13

90 / 100 / 110 / 120
FACET: ブルラッシュ

暗黒の突進で発生するボーナス移動速度は突進終了後も持続する。


アグニムシャード
暗黒の突進によるボーナス速度が100上昇する。



LEVEL 25 TALENT: 暗黒の突進のクールダウン -4秒
バラトルムは圧倒的な力と共に闇から飛び出す。

ブルドーズ
PASSIVE: No
DISPELLABLE: Yes
移動速度とステータス耐性を得て、敵を強行突破する。チャージ中も使用可能。
移動速度: 8% / 12% / 16% / 20%
ステータス耐性: 40% / 50% / 60% / 70%
持続時間: 8

22 / 20 / 18 / 16

30 / 40 / 50 / 60



LEVEL 20 TALENT: ブルドーズの400全種ダメージバリア
周囲の現実の構造をゆがめて、自身の肉体に与える影響を軽減する。

グレーターバッシュ
アビリティ: パッシブ
DAMAGE TYPE: Magical
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: Yes
PASSIVE: 破壊可能
DISPELLABLE: Strong Dispels Only
攻撃時、敵ユニット1体にスタンを与え、ノックバックさせることがある。移動速度の一定割合をダメージとして与える。
スカルバッシャーとはスタックしない。
ブレイクによってバッシュのパッシブ発動確率が無効になる。暗黒の突進やネザーストライクによるグレーターバッシュ付与は無効にならない。
バッシュの確率: 17%
ダメージになる移動速度: 25% / 30% / 35% / 40%
スタン持続時間: 0.9 / 1.1 / 1.3 / 1.5
ノックバック持続時間: 0.5

1.2
FACET: ブルズヒット

過去10秒以内に1体以上のヒーローをバッシュした場合、グレーターバッシュの確率が上がる。2番目以降のヒーロー1体につき、グレーターバッシュの確率が17%上昇する。




LEVEL 25 TALENT: グレーターバッシュのダメージ +20%
LEVEL 20 TALENT: グレーターバッシュのクールダウン -0.3秒
霊性をまとう球と鎖による、バラトルムのシグネチャー攻撃だ。

ネザーストライク
対象: Unit
DAMAGE TYPE: Magical
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: Yes
PASSIVE: No
DISPELLABLE: Strong Dispels Only
デバフ: Yes
ネザーの領域に紛れ込み、不運な犠牲者の隣に姿を現す。このとき、現レベルのグレーターバッシュが発生し、ボーナスダメージを与える。通常の2倍の距離をノックバックさせる。
スピリットブレイカーは対象の背後に現れ、バッシュする。
ボーナスダメージ: 150 / 250 / 350

75 / 55 / 35

125 / 150 / 175

700
バラトルムは一時的に出身領域に戻り、二つの世界に報復をもたらす。

プレイナーポケット
セプターで新アビリティ解放
対象: Unit
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ
PASSIVE: No
DISPELLABLE: Strong Dispels Only
バフ: Yes
デバフ: Yes
持続時間: 6
自己魔法耐性: 75%

25

100

700
揺るぎない集中力で平面を収束させて迫れば、強力な神秘のエネルギーを持つ者でさえも逃れられない。
Talents



暗黒の突進のクールダウン -4秒
+ 0.1%
グレーターバッシュのダメージ +20%



ブルドーズの400全種ダメージバリア
+ 1.9%
グレーターバッシュのクールダウン -0.3秒



ダメージ +45
ブルドーズのクールダウン -3秒
+ 0.4%



アーマー +4
夜間の視界 +500
+ 1.5%
勝率
ピック率
戦略
レーンで相手を圧迫するために、クリープの均衡を自分のタワーに近づけるのが大事。敵のタワーの後ろからクリープを引きずってきたり、プルして調整するのを考えよう。
一番遠くのターゲットにチャージして、途中の敵ヒーロー全員をバッシュするのを考えてみて。
移動速度アイテムはスピリットブレイカーにとって最高だぜ。グレーターバッシュのダメージが増幅されるからさ。
チャージ・オブ・ダークネスを使って敵の視界を確保しろ。そうすれば、相手が味方をかわすのを防げるぜ。
チャージ・オブ・ダークネスはバックライナーやサポートを狙いやすいぜ。戦闘中はそいつらに集中しろ。
シャドウブレイドをしっかりファームして、さらなるバーストとほぼ確実なChargeの完遂を狙おう
何も起こってない時は、サイドレーンをプッシュして、クリープをチャージでぶっ飛ばせばいいぜ。
アグニムシャードは中盤必須アイテムだぜ。チャージ速度が上がってダメージ増えるし、イニシも強化されるからな。
Counter Strategy
チャージ・オブ・ダークネスは視界を確保するから、木に隠れても一度チャージされたら無意味だぜ。
スピリットブレイカーのBulldozeがかかってる時にディスエーブルを無駄に使うなよ。
スピリットブレイカーはよくロームする。動きを把握して
ポータルの巻物を準備しとけ。
チャージ・オブ・ダークネスを止めるには、即時スタンやディスエーブルを提供するスキルやアイテムがめっちゃ有効だよ。
リンクンズスフィアはチャージ・オブ・ダークネスにめっちゃ強いんだよね。