ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略 [7.40c]
マップを縦横無尽に移動して戦闘に挑む
ストームスピリットは戦場のどんな戦いも見逃さない。電撃のごとく戦場を駆け抜け、爆発するレムナントや帯電した攻撃であらゆる方向から敵を襲う。そして敵が反応する隙すら与えずにその場から姿を消す。
勝率 48.8%
ピック率 8.0%
属性

582 +44.0/lvl
351 +44.4/lvl

21 +2.0/lvl

22 +2.6/lvl

23 +3.7/lvl
ステータス
ダメージ:
47 - 57 + 3.7/レベル (168 - 178 レベルで 30)
レンジ:
480
Armor:
4.7 + 0.4/レベル (19.6 レベルで 30)
移動:
285
ロール
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
Facets
ショックカラー
勝率: 47.5%
ピック率: 21.6%
エレクトリックボルテックスが攻撃時にオーバーロードチャージを発動するデバフを付与する。
スタティックスライド
勝率: 49.1%
ピック率: 78.4%
スタティックレムナントがストームスピリットの位置に出現し、対象の位置に向かって移動する。
アビリティ
アビリティ: パッシブ
パッシブ: 破壊可能
キル1体あたりマナを0.2自然回復する。死亡するごとに2を失う。ボールライトニングのレベルを上げると、3の追加チャージが付与される。さらに、チャージを獲得するたびに0.1の永続的なマナ自然回復を得る。
ブレイクによってキルによる新しいスタックの獲得は無効になる。
範囲: 1200
パッチ 7.40
- 死亡時のチャージロスを3から2に削減
スタティックレムナント
ダメージタイプ: 魔法
デバフ無効を貫通: いいえ
パッシブ: いいえ
帯電したストームスピリットの爆発する幻影を生成する。12秒間持続し、その後、爆発して近づいた敵にダメージを与える。
キャスト後、レムナントが実体化するまでには0.75秒かかる。
持続時間中、レムナントの視界は遮られない。
爆発は300の範囲内にいるユニットにヒットするが、235内でしか発動しない。
自身にキャストすると、その場で発動できる。
範囲: 300
ダメージ: 100 / 160 / 220 / 280
視界の範囲: 100

3.5

70 / 80 / 90 / 100
FACET: スタティックスライド
スタティックレムナントがストームスピリットの位置に出現し、対象の位置に向かって移動する。




LEVEL 20 TALENT: スタティックレムナントのクールダウン -1.25秒
LEVEL 15 TALENT: スタティックレムナントのダメージ +60
雷神サンダーケグは二重性を持つ。つまり、衝撃的な方法で自分自身を賞賛できるのだ。
エレクトリックボルテックス
対象: ユニット
デバフ無効を貫通: いいえ
パッシブ: いいえ
ディスペル可能: 強ディスペルのみ
デバフ: 有効
渦が敵ユニット1体をストームスピリットのいる場所に引き寄せる。
引き寄せ距離: 180 / 220 / 260 / 300
持続時間: 1.1 / 1.4 / 1.7 / 2

20 / 18 / 16 / 14

60 / 70 / 80 / 90

300
FACET: ショックカラー
エレクトリックボルテックスが敵にデバフを付与する。デバフは5秒持続し、敵の次の攻撃が自身を対象にする。また、オーバーロードのチャージを発動する。


アグニムのセプター
ストームスピリットの周囲にいる範囲内のすべての敵に効果がある。



LEVEL 20 TALENT: エレクトリックボルテックスの持続時間 +0.2秒
雷のような荒れ狂ったエネルギーは時に周囲を電撃的な状況に引き込む。
オーバーロード
アビリティ: パッシブ
ダメージタイプ: 魔法
デバフ無効を貫通: いいえ
パッシブ: 破壊可能
ディスペル可能: 有効
スペルをキャストすると電荷が発生し、次の攻撃時に電撃を放つ。周囲の敵にダメージを与え減速させる。
アイテムを使用しても、オーバーロードは発動しない。
オーバーロードのチャージはスタックしない。
範囲: 300
移動減速: 80%
攻撃減速: 90
ダメージ: 25 / 50 / 75 / 100


アグニムシャード
発動するとストームスピリットと周囲の味方ヒーローがオーバーロードのチャージを3獲得する。攻撃速度にボーナスを得る。最長12秒まで、またはチャージがなくなるまで持続する。




LEVEL 25 TALENT: オーバーロードの攻撃バウンス 2倍
LEVEL 10 TALENT: オーバーロードの攻撃/移動減速 -20
パッチ 7.40
- 攻撃速度減速を80から90に増加
パシッ! ビュン! ビシッ!
ボールライトニング
ダメージタイプ: 魔法
デバフ無効を貫通: いいえ
パッシブ: いいえ
気まぐれな電流となり、マナが尽きるまで、または対象にたどり着くまで戦場を飛びまわる。発動時の消費マナは、25+総マナプールの7.5%。移動したユニット100体あたりの消費量は、10+総マナプールの0.65%。ダメージは移動したユニット100あたりで表示される。
移動中もアビリティとアイテムを使用できる。
このアビリティで木を破壊できる。
ボールライトニングの間は無敵状態になる。
速度: 1400 / 1850 / 2300
範囲: 200
100ユニットあたりのマナ吸収: 0.65%

30



LEVEL 25 TALENT: ボールライトニングのオートレムナントの距離450
嵐が近づいている。
タレント



ボールライトニングのオートレムナントの距離450
オーバーロードの攻撃バウンス 2倍
+ 0.8%



スタティックレムナントのクールダウン -1.25秒
+ 0.7%
エレクトリックボルテックスの持続時間 +0.2秒



スタティックレムナントのダメージ +60
+ 0.8%
HP +250



マナ自然回復 +1.5
+ 2.5%
オーバーロードの攻撃/移動減速 -20
勝率
ピック率
作戦
ルーンコントロールは超重要。秘法と再生のルーンで戦いを楽に制したり、ピックオフできるぞ。
負けてるレーンなら、一番近いジャングルキャンプをスタックして、レーンクリープを処理した後に回収しよう。レベル6に早く到達するのは超重要で、そうすればガンクされにくくなる。
序盤でかなり優位に立ったら、回避力の高い敵ヒーローに対してできるだけ早く
悪意の蘭を揃えよう。これでマップ上のほとんどのヒーローを各個撃破できるぞ。
Ball Lightning中は右クリックでスキルやアイテムを使えるよ、
ポータルの巻物もね。
マナ管理が鍵だ。マナが多いほどダメージも増える。戦いが起きそうならマナを溜めておけ。
最初のジャンプでマナを使い切るな。離脱できる分は残しておけ。
泉から出る時、{tier 4}タワー越えにボールライトニング使ってボトル補充してもマナ満タンだぜ。
バックライナーを狙え。彼らは防御力が低く、ストームスピリットなら簡単に近づける。
スタティックレムナントは周囲に飛行視界を提供し、
ロシャンやルーンスポーンの偵察、木の茂み内の視界確保に役立ちます。
ボールライトニングは進路上の木を破壊する。
ストームスピリットはAegis/Cheeseキャリアとして最強クラスで、回復したマナを超有効活用できるからな。
アグニムのセプターで強化されたElectric Vortexは、BlackholeやVacuumを彷彿とさせる非常に強力なスキルになる。戦闘で敵を自分の位置に引き寄せるために存分に活用しよう。
後期は敵がプッシュしようとしてるクリープを飛んで行って倒せるよ
バルライトニング中に
ポータルの巻物を使用でき、ターゲット不可能な状態でチームファイトから脱出できます。このコンボは敵が脱出を妨害するのを難しくし、特にマナやHPが少ない時に効果的です。
Counter Strategy
ストーム・スピリットに対してパワールーンを制圧しよう。奴はボトルで回復して、そのルーンでガンクを仕掛けてくるんだ。
スタームスピリットのマナが少ない時に戦いを仕掛けろ、ボルトラを使いまくれなくなるから。
ストームスピリットの
悪意の蘭のタイミングに注意。これで大抵のヒーローを単独で仕留められる。
即時スタンや沈黙を提供するスキルとアイテムはストームスピリットに有効だ。
魔法耐性とデバフ無効アイテムはストームスピリットに効果的だ。
ハイグラウンドプッシュでストームのBall Lightningに遭遇したら、クリープウェーブにグリフかパイプを素早く使えよ。
ストームスピリットに対してはスプリットプッシュや単独行動は避けよう。ボルトライトニングと
悪意の蘭で素早く距離を詰めて仕留めてくるからね。一度捕まると機動力の高さから逃げるのは難しい。単独でファームする時は常に味方と一緒にいるか、視界とバックアップを確保しておこう。




