ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略
勝率 47.7%
ピック率 2.0%
Attributes

494 +44.0/lvl
339 +48.0/lvl

17 +2.0/lvl

19 +2.1/lvl

22 +4.0/lvl
ステータス

ダメージ:
43 - 53 + 4.0/レベル (173 - 183 レベルで 30)

レンジ:
575

Armor:
4.2 + 0.4/レベル (16.7 レベルで 30)

移動:
320
役割
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
Facets

過保護なウィスプ
勝率: 48.4%
ピック率: 62.3%
ダメージを受けたときに回復ウィスプを召喚する。

スペルバウンド
勝率: 46.6%
ピック率: 37.7%
エンチャントとエンチャントした対象への攻撃の射程が広がる。
Abilities

アビリティ: パッシブ
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: Yes
PASSIVE: 破壊可能
中立キャンプが敵ヒーローに与えるダメージが増加する。増加量は10+エンチャントレスのヒーローレベル1あたり4%で計算される。
転向したニュートラル、トーメンター、ロシャンには効果がない。
ダメージ増加量: %

インピタス
対象: Unit
DAMAGE TYPE: Pure
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ
PASSIVE: No
距離1750でダメージは上限に達する。
標的までの距離は発射体がぶつかったときに計測される。
距離ダメージ: 5% / 10% / 15% / 20%

6 / 4 / 2 / 0

50

575



LEVEL 25 TALENT: インピタスのダメージ +6.5%
アイウシュタは平和的な解決を好むが、遠くから魔法で猛攻撃することもできる。彼女の槍は、周囲の自然から力を得る。

エンチャント
対象: Unit
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ
PASSIVE: No
DISPELLABLE: Yes
DEBUFF [E]: Yes
敵を魅了する。敵がヒーローの場合、ディスペル状態になり、%slow_duration%秒間減速する。 敵がクリープの場合、クリープをコントロール下に置き、クリープの経験値の%xp_gain_pct%%を獲得する。最長%dominate_duration%秒まで同時にコントロール可能。 ディスペルタイプ:基本ディスペル
分身を転向させることができる。
キャスト範囲: 500 / 550 / 600 / 650
ヒーローの移動減速: 30% / 40% / 50% / 60%
攻撃範囲ボーナス:
クリープの最大HPボーナス: 150 / 250 / 350 / 450
クリープの攻撃ダメージボーナス: 0 / 25 / 50 / 75
クリープの最大レベル: 4 / 5 / 6 / 6
魅了するクリープ最大数: 1

30 / 24 / 18 / 12

70

500 / 550 / 600 / 650


アグニムのセプター
一度に複数のクリープをコントロールできる。
攻撃範囲ボーナス:





LEVEL 20 TALENT: エンチャントレスと配下のユニットのHP +150/ダメージ +25
LEVEL 15 TALENT: エンチャントレスと配下のユニットの攻撃速度 +30
LEVEL 10 TALENT: エンチャントされたクリープのアーマー +10
文字どおり森の世話係であるアイウシュタは、卑しいトロールから強力なケンタウルスまで、森のすべての生物を味方にする。

ネイチャーアテンダント
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: Yes
PASSIVE: No
ウィスプの群れがエンチャントレスと周囲の味方ユニットを回復させる。
HPが満タンのユニットは回復対象にならない。
ブレイクによって過保護なウィスプが無効になる。
持続時間: 7 / 9 / 11 / 13
回復/秒: 4 / 8 / 12 / 16
範囲: 275 / 275 / 275 / 275
ウィスプの数: 8

35

140





LEVEL 25 TALENT: ネイチャーアテンダントのウィスプの数 +12
LEVEL 15 TALENT: ネイチャーアテンダントの回復 +8
LEVEL 10 TALENT: ネイチャーアテンダント中の移動速度 +30
森の気まぐれな精霊達は、わずかながら回復力を持つ。数が多いほどその力は増す。

アンタッチャブル
アビリティ: パッシブ
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: Yes
PASSIVE: 破壊可能
DISPELLABLE: Yes
敵を惑わせて、攻撃を受ける際にその攻撃速度を低下させる。
エンチャントレスを直接攻撃したユニットはすべて減速状態になる。
減速が適用されるのはユニットが攻撃を開始した時点。ダメージが適用された時点ではない。
攻撃減速: 100 / 150 / 200



LEVEL 20 TALENT: アンタッチャブルの攻撃減速 +60
アイウシュタを攻撃した敵は、自然の美を攻撃したことに対する罪悪感に困惑する。

スプロインク
破片で新スキル獲得
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ
PASSIVE: No
後方に跳んで向かってくる発射体を回避し、エンチャントレスの攻撃範囲 + 100内にいる一番遠くの敵2体に向けてインピタスによる攻撃を放つ。
跳躍距離: 500
標的数: 2
ボーナス射程: 100

10

60
スプロインクをする者こそがスプロインクである。

リトルフレンズ
セプターで新アビリティ解放
対象: ユニットとエリア
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ
PASSIVE: No
DEBUFF [E]: Yes
敵ユニットをルート状態にする。範囲内のすべてのクリープ、味方、敵、中立ユニットが移動速度と攻撃速度にボーナスを獲得し、指定した対象を6秒間攻撃する。
ボーナス攻撃速度: 100
ボーナス移動速度: 100%
範囲: 1200
ルートの最短持続時間: 2
ユニットあたりのルート持続時間: 0.5

20

75

750
Talents



ネイチャーアテンダントのウィスプの数 +12
+ 2.8 %
インピタスのダメージ +6.5%



エンチャントレスと配下のユニットのHP +150/ダメージ +25
+ 1.2 %
アンタッチャブルの攻撃減速 +60



ネイチャーアテンダントの回復 +8
+ 2.1 %
エンチャントレスと配下のユニットの攻撃速度 +30



ネイチャーアテンダント中の移動速度 +30
+ 1.2 %
エンチャントされたクリープのアーマー +10
勝率
ピック率
戦略
エンチャントは敵のサモンやイリュージョンを乗っ取れるぞ。
近くの中立キャンプがブロックされてないか確認して、{Enchant}が使えるようにしとけよ。
{enchantress}はアンタッチャブルとネイチャーズアテンダントのおかげで序盤~中盤はタンキー。積極的にプレイしよう。
何も起きてない時はサイドレーンをプッシュしたり、エンチャントクリープで偵察したりできるよ。
ブレイク効果と回復減は厄介だけど、アイテムやプレイスタイルの調整で対処できるぜ。
15分で{aghanims-shard}を拾ってダメージと波消し能力を大幅に強化しよう。
{aghanims-scepter}はできるだけ早く作って敵ヒーローを拘束しよう
オーバープロテクティブ・ウィスプのファセットでは、ネイチャーズ・アテンダントをマックスにして、敵ヒーローと常にトレードしながらHP回復でレーンを優位に進めよう。
Counter Strategy
サモンヒーローで{enchantress}とレーンを組むのは避けるか、サモンは慎重に使おう
{enchantress}に対してはプルキャンプをブロックしよう、中立クリープを支配してくるから。
エンチャントは基本ディスペル効果があるから、バフ系スキルやアイテム、ルーンを使う時は気を付けてね。
インペタス飛んできたら{enchantress}に近づくか止まればダメージ減らせるぞ
{enchantress}のUntouchableに対しては右クリック攻撃でキルするのは難しい。スキル使った方がいいよ。
伝説
アイウシュタは無垢で屈託のない森の生き物のように見えるし、それは間違いないのだが、彼女の物語はそれがすべてではない。彼女は自然界の苦しみをよく理解している。あまねく場所をさすらったアイウシュタは、明るい森も荒涼とした森も経験した。あらゆる天候、あらゆる季節の森に住み、仲間を集め、情報を交換し、行く先々で笑いを振りまき、周囲を癒やした。戦がすべてを破壊する世界では、森は船をや攻城兵器を造るために伐採される。平和な場所であっても、家を建て、暖炉に火を入れるために木々は伐り倒されている。
アイウシュタは小さな命の訴えに耳を傾ける。姿を隠すようにして暮らす彼らには、生き延びるための木陰や樹上の葉が必要なのだ。彼女は誰も耳を貸さぬものの声を聴き、それを森から世界へと広める。自分が笑顔でいることが一種の魔法であり、緑豊かな未来を作るのだと信じて。