英雄属性、特性、技能、天赋与战术攻略
魅惑中立生物,为自己所用
近斗使人无可奈何,远战又招招致命,魅惑魔女只要出手就能刺穿敌人,她的攻击融入了魔力后敌人逃得越远,所受伤害也越高。不论是在敌人身上施加强大的减速效果,还是魅惑丛林中的生物来助战,她总是不乏制胜的手段。
胜率 47.8%
选取率 1.9%
属性

494 +44.0/lvl
339 +48.0/lvl

17 +2.0/lvl

19 +2.1/lvl

22 +4.0/lvl
数据/属性

攻击力:
43 - 53 + 4.0/等级 (173 - 183 在等级 30)

射程:
575

Armor:
4.2 + 0.4/等级 (16.7 在等级 30)

移动:
320
定位
核心
耐久
爆发
推进
辅助
逃生
控制
先手
版本 7.38c
- 智力成长从3.8提升至4.0
Facets

过度保护的小精灵
胜率: 48.4%
选取率: 62.9%
受到伤害就会召唤疗伤的小精灵。

着迷
胜率: 46.8%
选取率: 37.1%
魅惑拥有额外施法距离,对魅惑目标的攻击也拥有额外攻击距离。
版本 7.38
- 魅惑: 攻击距离加成从50/100/150/200提升至60/120/180/240
技能

技能: 被动
无视减益免疫: 是
被动: 可破坏
所有中立生物对敌方英雄造成更多的伤害。增加的伤害为10% + %damage_amp_per_level%% * 魅惑魔女的英雄等级。
不会影响劝化的中立生物、痛苦魔方和肉山。
伤害增加: %
版本 7.38
- 魅惑魔女每级英雄等级的额外伤害从3%提升至4%

推进
影响: 单位
伤害类型: 纯粹
无视减益免疫: 否
被动: 不行
激活后每次攻击都有附魔效果,根据与目标的距离造成额外伤害。目标越远,伤害越高。对幻象造成双倍伤害。
造成伤害上限的距离是1750。
计算与目标之间的距离在攻击弹道击中目标时。
距离伤害加成: 5% / 10% / 15% / 20%

6 / 4 / 2 / 0

50

575



LEVEL 25 TALENT: +6.5% 推进伤害
版本 7.38
- 不再对非英雄单位造成2倍伤害
虽然爱由莎更喜欢和平的处事方式,但她还是会用远距离的魔法突击来解决一些问题,她扔出的长矛会从掠过的空气中获得能量。

魅惑
影响: 单位
无视减益免疫: 否
被动: 不行
能否驱散: 是
DEBUFF [E]: 是
魅惑魔女诱惑一个敌人。如果目标是英雄,将被驱散,其移动速度也会被减缓,持续%slow_duration%秒。 如果目标是非英雄单位,魅惑魔女会将其控制,并获得%xp_gain_pct%%相应的击杀经验。魅惑魔女控制的非英雄单位最多持续%dominate_duration%秒。 驱散类型:弱驱散
可以转化幻象。
施法距离: 500 / 550 / 600 / 650
对英雄:
移动速度减缓: 30% / 40% / 50% / 60%
攻击距离加成:
对非英雄单位:
最大生命值加成: 150 / 250 / 350 / 450
攻击力加成: 0 / 25 / 50 / 75
目标等级上限: 4 / 5 / 6 / 6
最大魅惑单位数量: 1

30 / 24 / 18 / 12

70

500 / 550 / 600 / 650
FACET: 着迷

魅惑的施法距离增加。如果目标是英雄,魅惑魔女和她控制的单位对目标的攻击距离增加。


阿哈利姆神杖
魅惑魔女可以同时控制多个非英雄单位。
攻击距离加成:





LEVEL 20 TALENT: 魅惑魔女及其单位+150 生命/+25 攻击力
LEVEL 15 TALENT: 魅惑魔女及其单位+30 攻击速度
LEVEL 10 TALENT: +10 魅惑单位护甲
作为森林真正的管家,无论是卑贱的巨魔还是强大的半人马,爱由莎都会和他们成为朋友。

自然之助
无视减益免疫: 是
被动: 不行
召唤一群小精灵治疗魅惑魔女以及身边的友方单位。
不会选择满血单位进行治疗。
破坏会使过度保护的小精灵失效。
持续时间: 7 / 9 / 11 / 13
每秒治疗量: 4 / 8 / 12 / 16
作用范围: 275 / 275 / 275 / 275
小精灵数量: 8

35

140
FACET: 过度保护的小精灵

只要魅惑魔女受到敌方英雄的伤害超过275点,1个小精灵就会出现,4秒内进行治疗。同一时间最多只能存在4个过度保护的小精灵。





LEVEL 25 TALENT: +12 自然之助小精灵
LEVEL 15 TALENT: +8 自然之助治疗
LEVEL 10 TALENT: 自然之助期间+30移动速度
古怪的森林小精灵拥有的疗伤之力虽然微弱,但可以用数量弥补。

不可侵犯
技能: 被动
无视减益免疫: 是
被动: 可破坏
能否驱散: 是
魅惑魔女让她的敌人神魂颠倒,受到他们攻击时会降低其攻击速度。
所有直接攻击魅惑魔女的敌方单位都会被减速。
减速效果在攻击单位产生攻击动作时出现,而不是伤害生效时。
攻击速度降低: 100 / 150 / 200



LEVEL 20 TALENT: +60 不可侵犯减速
在攻击爱由莎之后,大多数敌人都会由于攻击了这样一个天然的美人而不知所措。

跃动
碎片赋予新技能
无视减益免疫: 否
被动: 不行
向后跳跃,躲避多种飞行过程中的攻击和技能弹道,并向魅惑魔女的攻击距离+100范围内最远的2个敌方单位发动一次附有推进的攻击。
跳跃距离: 500
目标数: 2
攻击距离加成: 100

10

60
版本 7.38
- 魔法消耗从50点增加至60点
跃动就是活跃灵动。

密友
阿哈利姆神杖赋予新技能
影响: 单位和区域
无视减益免疫: 否
被动: 不行
DEBUFF [E]: 是
魅惑魔女缠绕一个敌方单位。目标附近所有敌方、友方和中立非英雄单位会攻击魅惑魔女选定的目标,并且具有攻击速度和移动速度加成,持续6秒。
攻击速度加成: 100
移动速度加成: 100%
作用范围: 1200
最短缠绕持续时间: 2
每个单位增加缠绕时间: 0.5

20

75

750
天赋



+12 自然之助小精灵
+ 2.8 %
+6.5% 推进伤害



魅惑魔女及其单位+150 生命/+25 攻击力
+ 0.9 %
+60 不可侵犯减速



+8 自然之助治疗
+ 2.6 %
魅惑魔女及其单位+30 攻击速度



自然之助期间+30移动速度
+ 0.7 %
+10 魅惑单位护甲
胜率
选取率
版本 7.38
- 20级天赋从+65 不可侵犯减速减少至+60
决策
Counter Strategy
传说
从外表上看,爱由莎就像是一个天真无忧的森林精灵,尽管的确如此,但这也不是对她最为完整的评价。她对自然所遭受的苦难感同身受。她曾跋山涉水,穿越过斑驳的森林,走过四季变换,结识新的朋友,分享新的见闻,为她所到之处带去自然的治愈和欢乐的笑容。因为在那些饱受战乱折磨的地区,森林被大规模的砍伐,用作造船以及制造攻城车;而即使是在和平地区,也有人因为建造房屋而砍伐森林,为添加灶火而毁坏树木。
爱由莎从森林中的小精灵处听闻了这些事情,这些小家伙需要森林的荫蔽来繁衍。她耐心的倾听着那些苦于无法倾诉的人诉说着痛苦,坚信自己的鼓励也是一种魅力,一种能够让未来再次充满绿色的魅之魔力。