英雄属性、特性、技能、天赋与战术攻略 [7.41b]
魅惑中立生物,为自己所用
近斗使人无可奈何,远战又招招致命,魅惑魔女只要出手就能刺穿敌人,她的攻击融入了魔力后敌人逃得越远,所受伤害也越高。不论是在敌人身上施加强大的减速效果,还是魅惑丛林中的生物来助战,她总是不乏制胜的手段。
胜率 49.1%
选取率 2.2%
属性

494 +44.0/lvl
339 +48.0/lvl

17 +2.0/lvl

19 +2.1/lvl

22 +4.0/lvl
数据/属性
攻击力:
43 - 53 + 4.0/等级 (173 - 183 在等级 30)
射程:
575
Armor:
4.2 + 0.4/等级 (16.7 在等级 30)
移动:
320
定位
核心
耐久
爆发
推进
辅助
逃生
控制
先手
Facets
技能
技能: 被动
无视减益免疫: 是
被动: 可破坏
魅惑魔女使所有中立生物和魅惑魔女控制下的单位对敌方英雄造成额外伤害。
不会影响劝化的中立生物、痛苦魔方和肉山。
版本 7.41
- 伤害增加从4% + 每升1级提升4%改为4% * 等级
推进
影响: 单位
伤害类型: 纯粹
无视减益免疫: 否
被动: 不行
激活后每次攻击都有附魔效果,根据与目标的距离造成额外伤害。目标越远,伤害越高。对幻象造成双倍伤害。
造成伤害上限的距离是1750。
计算与目标之间的距离在攻击弹道击中目标时。
距离伤害加成: 5% / 10% / 15% / 20%

6 / 4 / 2 / 0

40 / 45 / 50 / 55

575



LEVEL 25 TALENT: +6.5% 推进伤害
虽然爱由莎更喜欢和平的处事方式,但她还是会用远距离的魔法突击来解决一些问题,她扔出的长矛会从掠过的空气中获得能量。
魅惑
影响: 单位
无视减益免疫: 否
被动: 不行
能否驱散: 是
减益效果: 是
魅惑魔女诱惑一个敌人。如果目标是英雄,将被驱散,其移动速度也会被减缓,持续3.5 / 4 / 4.5 / 5秒,而魅惑魔女和她的单位攻击目标时拥有额外攻击距离。 如果目标是非英雄单位,魅惑魔女会将其控制,并获得40%相应的击杀经验。魅惑魔女控制的非英雄单位最多持续30 / 60 / 90 / 120秒。 驱散类型:弱驱散
可以转化幻象。
对英雄:
移动速度减缓: 30% / 40% / 50% / 60%
攻击距离加成: 50 / 100 / 150 / 200
对非英雄单位:
最大生命值加成: 150 / 250 / 350 / 450
攻击力加成: 0 / 20 / 40 / 60
目标等级上限: 4 / 5 / 6 / 6
最大魅惑单位数量: 1

30 / 24 / 18 / 12

70

500 / 600 / 700 / 800


阿哈利姆神杖
魅惑魔女可以同时控制多个非英雄单位。





LEVEL 20 TALENT: 魅惑魔女及其单位+150 生命/+25 攻击力
LEVEL 15 TALENT: 魅惑魔女及其单位+30 攻速
LEVEL 10 TALENT: 魅惑魔女及其单位+5 护甲
版本 7.41
- 施法距离从500/550/600/650调整为500/600/700/800
- 现在魅惑魔女和她控制的单位对被魅惑的英雄拥有50/100/150/200攻击距离加成
作为森林真正的管家,无论是卑贱的巨魔还是强大的半人马,爱由莎都会和他们成为朋友。
自然之助
无视减益免疫: 是
被动: 不行
召唤一群小精灵治疗魅惑魔女以及身边的友方单位。
不会选择满血单位进行治疗。
破坏会使过度保护的小精灵失效。
持续时间: 7 / 9 / 11 / 13
每秒治疗量: 4 / 8 / 12 / 16
作用范围: 275 / 275 / 275 / 275
小精灵数量: 9

35

140





LEVEL 20 TALENT: +9 自然之助小精灵
LEVEL 15 TALENT: +8 自然之助治疗
LEVEL 10 TALENT: 自然之助期间+30移动速度
版本 7.41
- 增加了一条技能说明,显示可能达到的最高治疗量
古怪的森林小精灵拥有的疗伤之力虽然微弱,但可以用数量弥补。
不可侵犯
技能: 被动
无视减益免疫: 是
被动: 可破坏
能否驱散: 是
魅惑魔女让她的敌人神魂颠倒,受到他们攻击时会降低其攻击速度。
所有直接攻击魅惑魔女的敌方单位都会被减速。
减速效果在攻击单位产生攻击动作时出现,而不是伤害生效时。
攻击速度降低: 110 / 160 / 210



LEVEL 25 TALENT: +80 不可侵犯降低攻速
在攻击爱由莎之后,大多数敌人都会由于攻击了这样一个天然的美人而不知所措。
跃动
碎片赋予新技能
无视减益免疫: 否
被动: 不行
向后跳跃,躲避多种飞行过程中的攻击和技能弹道,并向魅惑魔女的攻击距离+100范围内最远的2个敌方单位发动一次附有推进的攻击。
跳跃距离: 500
目标数: 2
攻击距离加成: 100

10

60
跃动就是活跃灵动。
密友
阿哈利姆神杖赋予新技能
影响: 单位和区域
无视减益免疫: 否
被动: 不行
减益效果: 是
魅惑魔女缠绕一个敌方单位。目标附近所有敌方、友方和中立非英雄单位会攻击魅惑魔女选定的目标,并且具有攻击速度和移动速度加成,持续6秒。
攻击速度加成: 70
移动速度加成: 100%
作用范围: 1200
最短缠绕持续时间: 2
每个单位增加缠绕时间: 0.5

20

75

750
森林的法则可能有点模糊,但违反法则的惩罚会来得非常迅速,而且迷人。
天赋



+80 不可侵犯降低攻速
+ 1.8%
+6.5% 推进伤害



魅惑魔女及其单位+150 生命/+25 攻击力
+ 2.1%
+9 自然之助小精灵



+8 自然之助治疗
+ 0.4%
魅惑魔女及其单位+30 攻速



自然之助期间+30移动速度
魅惑魔女及其单位+5 护甲
+ 6.8%
胜率
选取率
版本 7.41
- 25级天赋从+70 不可侵犯减速提升至+80
决策
魅惑能控制敌方的召唤物和幻象。
确保附近野怪点没被封住,这样你才好用魅惑拉野。
魅惑魔女在早中期因不可侵犯和自然之助非常肉,要打得凶一点。
没事干的时候,可以推推边路或者用召唤物探探视野。
破甲效果和治疗削弱很烦人,但可以通过出装或调整打法来应对。
拾取{阿哈利姆神杖碎片}并在至少两级推进技能下,能极大提升你的伤害和清线能力。
优先做出{阿哈利姆神杖}来限制敌方英雄,然后用推进的普攻快速击杀。
选到护体精灵天赋时,优先加满自然之助并不断与敌方英雄换血,凭借更强续航赢下对线。
Counter Strategy
避免在线上与召唤系英雄对阵魅惑魔女,或谨慎使用召唤物。
封住拉野点来针对小鹿,因为她会控制中立野怪。
魅惑附带基础驱散效果,注意别和增益技能、道具或神符同时使用。
如果推进朝你飞来,冲向魅惑魔女或停止移动可以减少伤害。
面对不可侵犯,平A击杀魅惑魔女很困难,技能效果更佳。


