ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略 [7.39c]
[E]
勝率 48.5%
ピック率 5.6%
属性

626 +66.0/lvl
303 +22.8/lvl

23 +3.0/lvl

20 +2.2/lvl

19 +1.9/lvl
ステータス

ダメージ:
72 - 76 + 5.0/レベル (245 - 249 レベルで 30)

レンジ:
150

Armor:
3.3 + 0.4/レベル (16.3 レベルで 30)

移動:
315
役割
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
Facets

バディシステム
勝率: 47.9%
ピック率: 5.7%
ボディーガード中、マーシーと対象の味方はこのアビリティによるHP回復の一定量を互いに共有する。

連れてって
勝率: 42.9%
ピック率: 25.9%
リバウンドをオルトキャストして、マーシーの味方をジャンプの着地点まで連れていく。

突発的逆上
勝率: 50.6%
ピック率: 68.3%
リバウンドの着地時、フューリーコンボを獲得する。
Abilities

PASSIVE: No
口笛を吹いてクーリエを即座に呼び寄せる。
味方の全クーリエにボーナスレベル3とボーナスHP1を付与するパッシブ効果。
口笛のキャストポイントは1秒。

240

ディスポーズ
対象: Unit
DAMAGE TYPE: Magical
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ
PASSIVE: No
DISPELLABLE: Yes
デバフ: Yes
マーシーが対象の味方または敵1体をつかんで軽々と後ろに放り投げる。それが敵だった場合、そのユニットはダメージと減速を受ける。落下エリアにいる敵ユニットもダメージと減速を受ける。
投げ飛ばし距離: 250
減速の持続時間: 3
衝撃ダメージ: 60 / 150 / 240 / 330
移動減速: 20% / 30% / 40% / 50%

16 / 14 / 12 / 10

80

175




LEVEL 15 TALENT: ディスポーズのダメージ +100
LEVEL 10 TALENT: ディスポーズの減速持続時間 +1.5秒
ミラーナ姫の行く先にある障害物を排除するのは、マーシーの得意とするところだ。

リバウンド
対象: Unit
DAMAGE TYPE: Magical
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ
PASSIVE: No
DISPELLABLE: Strong Dispels Only
バフ: Yes
マーシーが味方ユニットを対象にとり、そのユニットを踏み台にして飛び出す方向と距離を決める。ユニットに到達すると最終的な指定地点までジャンプし、着地地点にいる敵にダメージとスタンを与える。 その味方は4秒間、15 / 20 / 25 / 30%の移動速度ボーナスを受ける。
最初の対象ユニットへの接近は回避できない。
スペル跳ね返しは発動されない。
キャスト/ジャンプ範囲: 450 / 550 / 650 / 750
衝撃ダメージ: 75 / 150 / 225 / 300
スタンの持続時間: 0.8 / 1.1 / 1.4 / 1.7

24 / 20 / 16 / 12

70 / 80 / 90 / 100

450 / 550 / 650 / 750
FACET: 連れてって

リバウンドをオルトキャストした場合、対象の味方をマーシーの最終指定地点まで連れていく。味方はリバウンドによるダメージの35%を最終地点の周囲の敵に与える。 ルート状態/リーシュ状態の味方には適用されない。
FACET: 突発的逆上

アンリーシュのレベルが上がっていると、リバウンドの着地時にマーシーが攻撃3回のフューリーコンボを獲得する。アンリーシュがすでに発動中の場合、代わりにその持続時間が3秒伸びる。 アグニムのセプターでアップグレードすると、アンリーシュのコンボ終了時に発生するパルスは敵にサイレンスを付与しない。





LEVEL 20 TALENT: リバウンドのスタン持続時間 +0.75秒
LEVEL 15 TALENT: リバウンドの移動速度ボーナス +10%
LEVEL 10 TALENT: リバウンドの着地範囲 +75
マーシーは争いが起きると見るや、手段を問わずその只中に身を投じる。

ボディーガード
対象: Unit
DAMAGE TYPE: Physical
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: Yes
PASSIVE: No
バフ: Yes
マーシーにライフ吸収と攻撃ダメージボーナスのパッシブ効果。 マーシーが味方のヒーロー1体を守る。6秒間、対象の味方もライフ吸収と攻撃ダメージボーナスの75%を得る。味方が攻撃するか敵に攻撃されると、マーシーの攻撃範囲プラス125の範囲内にその敵がいる場合はカウンター攻撃を行う。
自分自身にはボディガードをキャストできない。
クリープが対象の場合はライフ吸収効率に40%のペナルティが適用される。
カウンター攻撃のクールダウンは0.45秒。
ライフ吸収: 12% / 18% / 24% / 30%
ボーナス基本攻撃ダメージ: 12% / 18% / 24% / 30%

20

50

1000
FACET: バディシステム

ボディーガード中、マーシーと対象の味方はこのアビリティによるHP回復量の100%を互いに共有する。



LEVEL 25 TALENT: ボディガードのダメージ +20%

アンリーシュ
DAMAGE TYPE: Magical
PASSIVE: No
バフ: Yes
秘めた力を呼び出し、フューリーのチャージを獲得して素早い連打を繰り出す。対象は移動速度と攻撃速度が2秒間低下する。フューリーコンボの最後の一撃は対象の周囲にダメージを与えるパルスを生む。フューリーコンボが終了してから次のコンボを出すまでの間、マーシーは1.5秒間攻撃ができなくなる。 アンリーシュをキャストするとマーシーの移動速度が15%上昇する。
フューリーコンボの開始後はすべての攻撃を1秒以内に出す必要がある。それを過ぎるとコンボが終了する。
攻撃速度の上限を解除する。
持続時間: 16
フューリー1回あたりのストライク数: 5
ボーナス攻撃速度: 700 / 975 / 1325
パルス範囲: 800
パルスダメージ: 50 / 100 / 150
移動減速: 30%
基本攻撃速度低下: 60 / 80 / 100

90 / 75 / 60




LEVEL 25 TALENT: キル時のアンリーシュ持続時間延長 6秒
LEVEL 20 TALENT: アンリーシュの移動速度 +10%
マーシーの力の源を理解したがる者は多いが、彼女はそうした詮索をすべていなしてしまう。
Talents



ボディガードのダメージ +20%
キル時のアンリーシュ持続時間延長 6秒
+ 1.3%



アンリーシュの移動速度 +10%
+ 0.6%
リバウンドのスタン持続時間 +0.75秒



リバウンドの移動速度ボーナス +10%
+ 0.7%
ディスポーズのダメージ +100



リバウンドの着地範囲 +75
+ 1.6%
ディスポーズの減速持続時間 +1.5秒
勝率
ピック率
戦略
敵を味方のいる方向に投げ飛ばして処理するか、着地時にさらに多くの敵をスローさせろ。
味方にリバウンドを使えば移動速度アップで助けられるぜ!
「アンリーシュ」中のマルシは多くのスキルやアイテムでキープレイされやすい。アイテムで対抗するか、適切なタイミングで突っ込むのが大事。ターゲット切り替えも常に意識しとけ。
ブリンクダガーは超強力なアイテムだ。ロックオンやターゲット切り替えが可能で、戦闘開始や仲間の救助にも使える。
アンリーシュとボディーガードは
Roshanを倒すのに最高のツールだな。
ボディガードを使ってコアヒーローと一緒に動いて、マップ上でキルを狙おう。
レーンパートナーにボディガードを使えば、アグレッシブにプレイする時にめちゃくちゃ火力とサステインのアドバンテージが得られるぜ
「Pick Me Up」のファセットを使えば、「Rebound」で味方を自分と一緒にリポジショニングできて、戦闘に連れ込んだり逆に引き抜いたりできるぜ。