ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略
勝率 46.4%
ピック率 4.9%
Attributes

626 +66.0/lvl
303 +22.8/lvl

23 +3.0/lvl

20 +1.8/lvl

19 +1.9/lvl
ステータス

ダメージ:
72 - 76 + 4.7/レベル (237 - 241 レベルで 30)

レンジ:
150

Armor:
3.3 + 0.3/レベル (14.4 レベルで 30)

移動:
315
役割
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
Facets

marci_buddy_system
勝率: 45.6%
ピック率: 7.2%

marci_pickmeup
勝率: 42.4%
ピック率: 22.5%

marci_fleeting_fury
勝率: 47.8%
ピック率: 70.3%
Abilities

PASSIVE: No

240

ディスポーズ
対象: Unit
DAMAGE TYPE: Magical
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ
PASSIVE: No
DISPELLABLE: Yes
DEBUFF [E]: Yes
マーシーが対象の味方または敵1体をつかんで軽々と後ろに放り投げる。それが敵だった場合、そのユニットはダメージと減速を受ける。落下エリアにいる敵ユニットもダメージと減速を受ける。
投げつけの距離: 250
減速の持続時間: 3
衝撃ダメージ: 75 / 150 / 225 / 300
移動減速: 20% / 30% / 40% / 50%

16 / 14 / 12 / 10

80

175




LEVEL 15 TALENT: ディスポーズのダメージ +100
LEVEL 10 TALENT: special_bonus_unique_marci_dispose_slow
ミラーナ姫の行く先にある障害物を排除するのは、マーシーの得意とするところだ。

リバウンド
対象: Unit
DAMAGE TYPE: Magical
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ
PASSIVE: No
DISPELLABLE: Strong Dispels Only
バフ: Yes
マーシーが味方ユニットを対象にとり、そのユニットを踏み台にして飛び出す方向と距離を決める。ユニットに到達すると最終的な指定地点までジャンプし、着地地点にいる敵にダメージとスタンを与える。 その味方は4秒間、%ally_movespeed_pct%%の移動速度ボーナスを受ける。
キャスト/ジャンプ範囲: 450 / 550 / 650 / 750
衝撃ダメージ: 75 / 150 / 225 / 300
スタンの持続時間: 0.8 / 1.1 / 1.4 / 1.7

24 / 20 / 16 / 12

75 / 90 / 105 / 120

450 / 550 / 650 / 750





LEVEL 20 TALENT: リバウンドのスタン持続時間 +0.75秒
LEVEL 15 TALENT: リバウンドの移動速度ボーナス +10%
LEVEL 10 TALENT: special_bonus_unique_marci_rebound_radius
マーシーは争いが起きると見るや、手段を問わずその只中に身を投じる。

ボディーガード
対象: Unit
DAMAGE TYPE: Physical
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: Yes
PASSIVE: No
バフ: Yes
自分自身にはボディガードをキャストできない。
クリープが対象の場合はライフ吸収効率に40%のペナルティが適用される。
カウンター攻撃のクールダウンは0.45秒。
ライフ吸収: 12% / 18% / 24% / 30%
ボーナス基本攻撃ダメージ: 12% / 18% / 24% / 30%

20

50

1000



LEVEL 25 TALENT: special_bonus_unique_marci_guardian_damage

アンリーシュ
DAMAGE TYPE: Magical
PASSIVE: No
バフ: Yes
秘めた力を呼び出し、フューリーのチャージを獲得して素早い連打を繰り出す。対象は移動速度と攻撃速度が2秒間低下する。フューリーコンボの最後の一撃は対象の周囲にダメージを与えるパルスを生む。フューリーコンボが終了してから次のコンボを出すまでの間、マーシーは1.5秒間攻撃ができなくなる。 アンリーシュをキャストするとマーシーの移動速度が15%上昇する。
フューリーコンボの開始後はすべての攻撃を1秒以内に出す必要がある。それを過ぎるとコンボが終了する。
攻撃速度の上限を解除する。
持続時間: 16
フューリー1回あたりのストライク数: 5
ボーナス攻撃速度: 700 / 975 / 1325
パルス範囲: 800
パルスダメージ: 50 / 100 / 150
移動減速: 30%
基本攻撃速度低下: 60 / 80 / 100

90 / 75 / 60




LEVEL 25 TALENT: キル時のアンリーシュ持続時間延長 6秒
LEVEL 20 TALENT: アンリーシュの移動速度 +10%
マーシーの力の源を理解したがる者は多いが、彼女はそうした詮索をすべていなしてしまう。
Talents



キル時のアンリーシュ持続時間延長 6秒
+ 0.4 %



アンリーシュの移動速度 +10%
+ 0.3 %
リバウンドのスタン持続時間 +0.75秒



リバウンドの移動速度ボーナス +10%
+ 1.3 %
ディスポーズのダメージ +100



+ 2.1 %
勝率
ピック率
戦略
敵を味方のいる方向に投げ飛ばして処理するか、着地時にさらに多くの敵をスローさせろ。
味方にリバウンドを使えば移動速度アップで助けられるぜ!
「アンリーシュ」中のマルシは多くのスキルやアイテムでキープレイされやすい。アイテムで対抗するか、適切なタイミングで突っ込むのが大事。ターゲット切り替えも常に意識しとけ。
ブリンクダガーは超強いパワースパイクだぜ。これがあれば敵にロックオンしたりターゲット切り替えしたり、団戦を仕掛けたり味方を助けたりできるからな。
アンリーシュとボディーガードはロシャンキルに超便利なスキルだぜ。
ボディガードを使ってコアヒーローと一緒に動いて、マップ上でキルを狙おう。
レーンパートナーにボディガードを使えば、アグレッシブにプレイする時にめちゃくちゃ火力とサステインのアドバンテージが得られるぜ
「Pick Me Up」のファセットを使えば、「Rebound」で味方を自分と一緒にリポジショニングできて、戦闘に連れ込んだり逆に引き抜いたりできるぜ。
Counter Strategy
マーシーのボディーガードには誰かがスピリットベッセル買うべきだな。
マルシに近づきすぎるとディスポーズされやすいから気をつけろ
マーシのULTから逃げるには、攻撃を止めさせるかディスエンゲージするしかないぜ。
マーシーのULTをディフェンスでもオフェンスでもキープできるアイテムをゲットしよう。
マーシのボディーガードには回復・再生を減らすアイテムが有効だぜ。
リバウンドバフをマーシーや味方から解除できるアイテムは買いだな。
マーシーのブリンクダガーのタイミングに注意。簡単に距離を詰めてきて、Disposeでキルをセットしたり、Unleash中にターゲットをロックオンできるぞ。
伝説
大勢から慕われるマーシーの出自を知るのは数少ない名もなき者たちだけだ。彼女はミラーナ姫に付き従って旅をすることが多いが、この二人の友情の始まりは、不必要に明らかにされることのない秘密に関係している。味方にとって、マーシーは剛腕で頼れる仲間である。敵にとっては、彼女の味方を傷つけようとする者に容赦ない妨害を加える相手である。浅はかな者であれば彼女の体格から取るに足らない相手だと判断するだろうが、マーシーは途方もない腕力を発揮する能力を内に秘めている。彼女の力を試してやろうという輩は撃退されるだろうが、彼女に認められれば、頼もしいことこの上ない生涯の仲間を得ることになる。