ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略
[E]
勝率 48.2%
ピック率 6.1%
属性

604 +55.0/lvl
327 +28.8/lvl

22 +2.5/lvl

25 +3.2/lvl

21 +2.4/lvl
ステータス

ダメージ:
43 - 49 + 3.2/レベル (149 - 155 レベルで 30)

レンジ:
365

Armor:
5.2 + 0.5/レベル (23.0 レベルで 30)

移動:
320
役割
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
Facets

セカンダリストライク
勝率: 48.4%
ピック率: 70.3%
コールダウンが一定時間後、攻撃を受けたヒーローの周囲で二次爆発を起こす。

アフターバーナー
勝率: 47.9%
ピック率: 29.7%
ロケット弾が敵ヒーローにヒットすると、ヒット数に応じてジャイロコプターの移動速度が上昇する。
Abilities

アビリティ: パッシブ
天のレイピアまたはミダスの手は分解できない。
レシピを常に満額で売ることができる。

ロケットバラージ
DAMAGE TYPE: Magical
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ
PASSIVE: No
DISPELLABLE: Yes
周囲の敵ユニットにロケット弾を一斉射撃する。3秒持続。
ジャイロコプターの視界内にないユニットにはヒットしない。
ホーミングミサイルから発射されたロケットバラージはアフターバーナーを発動させない。
範囲: 400
ロケット数/秒: 10
ロケット弾のダメージ: 8 / 14 / 20 / 26
1ヒットあたりの移動速度上昇: 0 / 0 / 0 / 0

7 / 6.5 / 6 / 5.5

85
FACET: アフターバーナー

ロケット弾が敵ヒーローにヒットすると、ヒット数に応じてジャイロコプターの移動速度が上昇する。



LEVEL 20 TALENT: ロケットバラージのダメージ +14
新しい飛行艇はロケット弾をより多く積めるようになり、速射能力が強化された。

ホーミングミサイル
対象: Unit
DAMAGE TYPE: Magical
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ
PASSIVE: No
DISPELLABLE: Strong Dispels Only
デバフ: Yes
ホーミングミサイルを発射して対象の敵ユニットを探索する。ミサイルは時間の経過とともに速度を増し、対象に着弾するとダメージとスタンを与える。敵はミサイルが対象に到達する前にミサイルを破壊できる。
タワーはミサイルに半量のダメージを与える。
照準の視覚効果は味方だけに表示される。
ミサイルは不可視状態のユニットを追尾しヒットする。
壊すのにかかるヒット数: 3
壊すのにかかるタワーのヒット数: 6
スタンの持続時間: 1.3 / 1.7 / 2.1 / 2.5
ダメージ: 90 / 180 / 270 / 360

30 / 24 / 18 / 12

120 / 130 / 140 / 150

1050


アグニムシャード
ホーミングミサイルがキャストの1秒後、AoE700内に常時、現レベルのロケットバラージを発射するようになる。ロケット弾はホーミングミサイルの対象を優先する。




LEVEL 15 TALENT: ホーミングミサイルのスタン持続時間 +0.3秒
LEVEL 10 TALENT: ホーミングミサイルのダメージ +25%
飛行艇に搭載できる中では最大級のミサイル「ザ・ボム」は、最大限の効果を発揮するよう、空気力学と爆薬量を綿密に計算して作られた。

フラックキャノン
DAMAGE TYPE: Physical
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: Yes
PASSIVE: No
ジャイロコプターの攻撃が周囲の敵ユニットすべてに既定回数ヒットする。攻撃のメインターゲットのみがクリティカルストライクなどの攻撃ボーナスを受ける。12秒間、または攻撃が使用されるまで持続する。
主攻撃の攻撃範囲は変わらない。
ブレイクによってサイドガンナーが無効になる。
範囲: 1250
最大攻撃数: 4 / 5 / 6 / 7
ボーナス夜間視界: 200

26 / 24 / 22 / 20

50 / 60 / 70 / 80


アグニムのセプター
ジャイロコプター付近の敵ユニットをランダムに攻撃するサイドガンナーを追加する。フラックキャノンの発動時は2体のユニットを攻撃する。射程内の最も遠いユニットを優先する。





LEVEL 25 TALENT: フラックキャノンのクールダウン -5秒
LEVEL 20 TALENT: フラックキャノンの攻撃数 +3
LEVEL 15 TALENT: フラックキャノンのダメージ +25
新しく改造されたジャイロコプターは周囲360度を抜かりなく攻撃できる兵器を備えている。

コールダウン
対象: エリア
DAMAGE TYPE: Magical
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ
PASSIVE: No
DISPELLABLE: Yes
空中ミサイルを3発の空中ミサイルを呼び、対象エリア内の敵ユニットに減速とダメージを与える。各攻撃は前の攻撃から 500離れている。
インジケーターは味方にだけ表示される。
減速の持続時間: 4
ミサイルによる減速: 50%
ミサイルのダメージ: 250 / 425 / 600
範囲: 400
攻撃間隔: 1

90 / 75 / 60

150 / 200 / 250

1000
FACET: セカンダリストライク

攻撃間隔が0.2秒短縮される。コールダウンのミサイルを受けた敵ヒーローにはマークが付き、衝撃範囲200の追尾ミサイルがそのヒーローに向けて発射される。このミサイルのダメージは50%。



LEVEL 25 TALENT: コールダウンのクールダウン -30秒
「吹き飛ばせ!」
Talents



コールダウンのクールダウン -30秒
フラックキャノンのクールダウン -5秒
+ 1.5%



ロケットバラージのダメージ +14
+ 3.4%
フラックキャノンの攻撃数 +3



フラックキャノンのダメージ +25
ホーミングミサイルのスタン持続時間 +0.3秒
+ 2.7%



HP +175
+ 1.1%
ホーミングミサイルのダメージ +25%
勝率
ピック率
戦略
ロケットバラージは敵が孤立してるときに超大ダメージ与えるぜ。
クリープの均衡をタワー近くに保って、Rocket Barrageで相手を追い詰めるスペースを作ろう。
Gyrocopterは序盤から強いウェーブクリアを持ってる。Flak Cannonを2ポイント上げたらウェーブを押し出して近くのキャンプを回り始めよう。
味方にスタック作ってもらうように頼んで。Flak Cannonマックスしたらスタック簡単に消せるから。
「ヒットカウント」オブジェクト({Supernova}など)は攻撃すれば簡単に破壊でき、他のヒーローをフラッキングで撃墜できるぜ。
アグニムのセプターはできるだけ早く取れ、ファーム効率と戦闘時のDPSが上がるぞ。
サイドガンナーはジャイロコプターがスタン中でも攻撃可能で、全アタックモディファイアも通常通り発動する。
チーム戦ではFlak CannonとCall Downでできるだけ多くの敵に当てるようにしろ
絶体絶命なら最終手段で
ディバインレイピアを買うのもアリ。Flak Cannonと相性バツグンだぞ。
スタンしたヒーローに毎回ロケットバラージを決めようと突っ込むな。オーバーエクステンドしたらすぐ溶けるぞ。
エーテルブレイドを拾ったら、アイテムとスキルのコンボでマップ上のほぼどのヒーローも瞬殺できるぜ。
{Homing Missile}に
フォーススタッフ使って押し出せば敵ヒーローを不意打ちできるぜ
Counter Strategy
ロケットバラージはダメージがでかい。
Gyrocopterから距離を取るか、味方ユニットとダメージを分散しろ。
味方に狙われたホーミングミサイルを破壊するのを手伝って。
GyrocopterはFlak Cannonで速ファーム可能。
煙玉を巻いて、深く
監視のワード置き、
見張りのウォードでキャンプブロック。
Gyrocopterは魔法ダメージが高く、早い段階で戦闘に参加する。魔法耐性アイテムが有効。
{クリムゾンガード}と{ヘブンズハルバード}、アーマー系アイテムはジャイロのフラックキャノンにめっちゃ効く
Gyrocopterのホーミングミサイルは
ロータスオーブで簡単に跳ね返せる