ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略 [7.41b]
大砲とホーミングミサイルで集中砲火を浴びせる
強い火力を備えたジャイロコプターは、戦場に飛び立つ。キャノンで周囲の敵を吹き飛ばし、ロケットの雨を容赦なく叩き込む。力の限りを尽くせば、敵を容易く粉砕することも可能だ。
勝率 43.3%
ピック率 3.4%
属性

604 +55.0/lvl
327 +28.8/lvl

22 +2.5/lvl

25 +3.4/lvl

21 +2.4/lvl
ステータス
ダメージ:
43 - 49 + 3.4/レベル (155 - 161 レベルで 30)
レンジ:
365
Armor:
5.2 + 0.6/レベル (23.9 レベルで 30)
移動:
315
ロール
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
アビリティ
アビリティ: パッシブ
ジャイロコプターが攻撃またはアビリティで敵にダメージを与えると短時間、移動速度が上昇する。
持続時間: 3.9
移動速度(ヒーロー): 1
移動速度(クリープ): 0.5
ロケットバラージ
ダメージタイプ: 魔法
デバフ無効を貫通: いいえ
パッシブ: いいえ
ディスペル可能: 有効
周囲の敵ユニットにロケット弾を一斉射撃する。3秒持続。
ジャイロコプターの視界内にないユニットにはヒットしない。
ホーミングミサイルから発射されたロケットバラージはアフターバーナーを発動させない。
範囲: 400
ロケット数/秒: 10
ロケット弾のダメージ: 8 / 14 / 20 / 26

7 / 6.5 / 6 / 5.5

85



LEVEL 20 TALENT: ロケットバラージのダメージ +14
新しい飛行艇はロケット弾をより多く積めるようになり、速射能力が強化された。
ホーミングミサイル
対象: ユニット
ダメージタイプ: 魔法
デバフ無効を貫通: いいえ
パッシブ: いいえ
ディスペル可能: 強ディスペルのみ
デバフ: 有効
ホーミングミサイルを発射して対象の敵ユニットを探索する。ミサイルは時間の経過とともに速度を増し、対象に着弾するとダメージとスタンを与える。敵はミサイルが対象に到達する前にミサイルを破壊できる。
タワーはミサイルに半量のダメージを与える。
照準の視覚効果は味方だけに表示される。
ミサイルは不可視状態のユニットを追尾しヒットする。
壊すのにかかるヒット数: 3
壊すのにかかるタワーのヒット数: 6
スタンの持続時間: 1.3 / 1.7 / 2.1 / 2.5
ダメージ: 90 / 180 / 270 / 360

30 / 24 / 18 / 12

120 / 130 / 140 / 150

1050


アグニムシャード
ホーミングミサイルがキャストの1秒後、AoE700内に常時、現レベルのロケットバラージを発射するようになる。ロケット弾はホーミングミサイルの対象を優先する。




LEVEL 15 TALENT: ホーミングミサイルのスタン持続時間 +0.3秒
LEVEL 10 TALENT: ホーミングミサイルのダメージ +25%
飛行艇に搭載できる中では最大級のミサイル「ザ・ボム」は、最大限の効果を発揮するよう、空気力学と爆薬量を綿密に計算して作られた。
フラックキャノン
ダメージタイプ: 物理
デバフ無効を貫通: はい
パッシブ: いいえ
ジャイロコプターの攻撃が周囲の敵ユニットすべてに既定回数ヒットする。攻撃のメインターゲットのみがクリティカルストライクなどの攻撃ボーナスを受ける。12秒間、または攻撃が使用されるまで持続する。
主攻撃の攻撃範囲は変わらない。
範囲: 1250
最大攻撃数: 4 / 5 / 6 / 7
ボーナス夜間視界: 200

25

50 / 60 / 70 / 80





LEVEL 25 TALENT: フラックキャノンのクールダウン -4秒
LEVEL 20 TALENT: フラックキャノンの攻撃数 +3
LEVEL 15 TALENT: フラックキャノンのダメージ +25
新しく改造されたジャイロコプターは周囲360度を抜かりなく攻撃できる兵器を備えている。
コールダウン
対象: エリア
ダメージタイプ: 魔法
デバフ無効を貫通: いいえ
パッシブ: いいえ
ディスペル可能: 有効
空中ミサイルを3発の空中ミサイルを呼び、対象エリア内の敵ユニットに減速とダメージを与える。各攻撃は前の攻撃から 500離れている。
インジケーターは味方にだけ表示される。
減速の持続時間: 4
ミサイルによる減速: 50%
ミサイルのダメージ: 200 / 350 / 500
範囲: 400
攻撃間隔: 1

75 / 65 / 55

150 / 200 / 250

1000



LEVEL 25 TALENT: コールダウンのクールダウン -40秒
「吹き飛ばせ!」
サイドガンナー
セプターで新アビリティ解放
アビリティ: パッシブ
ダメージタイプ: 物理
デバフ無効を貫通: はい
パッシブ: 破壊可能
ジャイロコプターがサイドガンナーを獲得し、700の範囲内にいる敵ユニットに1.3秒ごとに攻撃する。フラックキャノンが有効である間、サイドガンナーが同時に2体のユニットを攻撃する。範囲内で最も遠いユニットを優先して攻撃する。
サイドガンナーはジャイロコプターが無効化状態でも攻撃ができる。

700
タレント



コールダウンのクールダウン -40秒
フラックキャノンのクールダウン -4秒
+ 0.2%



ロケットバラージのダメージ +14
+ 5.3%
フラックキャノンの攻撃数 +3



フラックキャノンのダメージ +25
ホーミングミサイルのスタン持続時間 +0.3秒
+ 5.0%



HP +150
ホーミングミサイルのダメージ +25%
+ 0.5%
勝率
ピック率
作戦
ロケットバラージは敵が孤立してるときに超大ダメージ与えるぜ。
クリープの均衡をタワー近くに保って、Rocket Barrageで相手を追い詰めるスペースを作ろう。
ジーロコプターは序盤から優れたウェーブクリア能力を持ってる。フラックキャノンを2ポイント取得したらウェーブを押し出し、近くのキャンプのファームを始めよう。
味方にスタック作ってもらうように頼んで。Flak Cannonマックスしたらスタック簡単に消せるから。
「ヒット数」オブジェクト、例えばスーパーノヴァやトゥームストーンは、それらを攻撃しつつ他のヒーローをフラックで倒すことで簡単に狙い撃てるよ。
アグニムのセプターはできるだけ早く取れ、ファーム効率と戦闘時のDPSが上がるぞ。
サイドガンナーはジャイロコプターがスタン中でも攻撃可能で、全アタックモディファイアも通常通り発動する。
チーム戦ではFlak CannonとCall Downでできるだけ多くの敵に当てるようにしろ
絶体絶命なら、最後の手段として
ディバインレイピアの購入を考えよう。Flak Cannonと相性が良い。
スタンしたヒーローに毎回ロケットバラージを決めようと突っ込むな。オーバーエクステンドしたらすぐ溶けるぞ。
エーテルブレイドを拾ったら、アイテムとスキルのコンボでマップ上のほぼどのヒーローも瞬殺できるぜ。
{Homing Missile}に
フォーススタッフ使って押し出せば敵ヒーローを不意打ちできるぜ






