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ウィンドレンジャー

人気: #33

リーダーボード: #109

バンランク: #58

KDAランク: #37

ヒーロー

ビルド

マッチアップ

ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略 [7.41b]

対象1体に素早い矢を放つ

回避的かつ迅速に動けるウィンドレンジャーは、常に攻撃に最適な方向を探している。彼女が死のパワーショットを繰り出して道を切り開いたり敵をまとめてシャックルしたりしながら、矢を浴びせる姿に迷いはない。その姿は止まることを知らない。

勝率 47.5%

ピック率 10.9%

属性

ウィンドレンジャー image

516 +57.2/lvl

291 +38.4/lvl

Strength Image

18 +2.6/lvl

Agility Image

20 +2.1/lvl

Intelligence Image

18 +3.2/lvl

ステータス

Attack

ダメージ:

63 - 75 + 5.5/レベル (252 - 264 レベルで 30)

Attack

レンジ:

600

Attack

Armor:

3.3 + 0.4/レベル (15.8 レベルで 30)

Attack

移動:

285

ロール

キャリー

デュラブル

ヌーカー

プッシャー

サポート

エスケープ

ディスエイブラー

イニシエーター

パッチ 7.41b

  • 基本HP自然回復を0.5増加

アビリティ

Innate Ability Image
テイルウィンド

アビリティ: パッシブ

ディスペル可能: 有効


アビリティを使用すると、スタックするテイルウィンドを獲得してウィンドレンジャーの移動速度が短時間上昇する。移動速度ボーナスは、テイルウィンドの持続時間の半分を過ぎたあたりから徐々に減衰する。 パッシブでウィンドレンジャーの最大移動速度が増加する。


1スタックあたりの移動速度ボーナス: 35%

持続時間: 2.5

最大移動速度: 600


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: テイルウィンドの最高移動速度 +40


パッチ 7.41a

  • 持続時間を2秒から2.5秒に延長
  • アグニムのセプターのボーナスは+1秒で変更なし。このため合計で3.5秒に延長

パッチ 7.41

  • 新しい固有アビリティ
  • アビリティを使用すると、スタックするテイルウィンドを獲得してウィンドレンジャーの移動速度が短時間上昇する。移動速度ボーナスは、テイルウィンドの持続時間の半分を過ぎたあたりから徐々に減衰する。スタックあたりの移動速度ボーナス:35%。持続時間:2秒
  • ウィンドレンジャーの最大移動速度が600上昇するパッシブ効果
Q

シャックルショット

対象: ユニット

デバフ無効を貫通: いいえ

パッシブ: いいえ

ディスペル可能: 強ディスペルのみ

デバフ: 有効


対象をすぐ後ろの敵ユニットまたは木に縛り付けて拘束する。ユニットまたは木がない場合、スタンの持続時間が0.6に短縮される。


敵を2体をくくりつけ、両方にスタンを与える。

対象を最大で575後ろにいる敵ユニットまたは木に拘束できる。

無効化可能。


拘束の持続時間: 1.75 / 2.25 / 2.75 / 3.25

Cooldown

16 / 14 / 12 / 10

Mana Cost

70 / 80 / 90 / 100

Cast Range

800


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: シャックルショットの持続時間 +0.75秒


ウィンドレンジャーの多彩な弓スキルの中には、太いロープを繋いだ矢で、対象が逃げ出すのを妨害するというものがある。

W

パワーショット

ダメージタイプ: 魔法

デバフ無効を貫通: いいえ

パッシブ: いいえ


詠唱 - 弓を最大1秒間チャージして強力な一矢を放つ。矢はチャージ時間が長いほど与えるダメージも大きくなる。弾道上の敵にもダメージを与え、移動速度を低下させるが、ヒットした敵の数に応じて、ダメージと減速の効果は低下する。


パワーショットは範囲内の木々を破壊する。


ダメージ: 170 / 270 / 370 / 470

減速: 22% / 28% / 34% / 40%

減速の持続時間: 3

ユニット1体あたりの効果減少: 15

射程: 3000

Cooldown

12 / 11 / 10 / 9

Mana Cost

90 / 100 / 110 / 120

Cast Range

3000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: パワーショットで最大HP15%未満の敵ヒーローを即死させる

LEVEL 15 TALENT: パワーショットの軽減 +15%

LEVEL 10 TALENT: パワーショットの減速持続時間 +1秒


幼少期の訓練で、標的に到達するまでの軌道にある木をも切り裂くほど強力な矢の放ち方を学んだ。

E

ウィンドラン

デバフ無効を貫通: いいえ

パッシブ: いいえ

ディスペル可能: 有効


移動速度を上昇させ、すべての物理攻撃を回避できる。


ウィンドランを発動すると、飛んでくる発射体を回避できる。


移動速度ボーナス: 50%

回避: 100%

持続時間: 3 / 4 / 5 / 6

Cooldown

14 / 13 / 12 / 11

Mana Cost

50


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: ウィンドランの持続時間 +0.75秒


パッチ 7.41

  • 移動速度ボーナスを60%から50%に削減

ライラレイは突風の魔法をかけ、迫り来る攻撃をかわす。

R

フォーカスファイア

対象: ユニット

デバフ無効を貫通: はい

パッシブ: いいえ

デバフ: 有効


風を呼び込んで敵ユニット1体または建造物1つに対して350 / 425 / 500の攻撃速度ボーナスを獲得する。ただし、攻撃ダメージは減少する。サブアイテムの効果による追加ダメージは影響を受けない。


待機コマンドを出すと、ウィンドレンジャーの攻撃が一時停止する。

攻撃中も移動可能。


ボーナス攻撃速度: 350 / 425 / 500

ダメージ減少: 25%

Cooldown

50 / 40 / 30

Mana Cost

75 / 100 / 125

Cast Range

600


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: フォーカスファイアによるキルでクールダウンが18秒進む

LEVEL 20 TALENT: フォーカスファイアのダメージ軽減 10%


通り雨のように降りしきる矢の猛攻は、たとえ精度を犠牲にしていても、他に並ぶものがないほど強烈だ。

フォーカスファイアキャンセル

パッシブ: いいえ


フォーカスファイアを持続時間内に終了させる。

ゲイルフォース

破片で新スキル獲得

デバフ無効を貫通: いいえ

パッシブ: いいえ


方向ターゲティング。強風を呼び出して、対象エリア内の敵をすべて指定の方向に押し流す。


持続時間: 3

風速: 240

範囲: 900

Cooldown

25

Mana Cost

125

Cast Range

1200


パッチ 7.41b

  • クールダウンを30秒から25秒に短縮

ライラレイはついに生まれながらに持つ力を呼び寄せる術を学んだ。

タレント

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

フォーカスファイアによるキルでクールダウンが18秒進む

+ 1.4%

パワーショットで最大HP15%未満の敵ヒーローを即死させる

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

フォーカスファイアのダメージ軽減 10%

+ 0.3%

シャックルショットの持続時間 +0.75秒

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

パワーショットの軽減 +15%

テイルウィンドの最高移動速度 +40

+ 0.8%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

ウィンドランの持続時間 +0.75秒

+ 2.5%

パワーショットの減速持続時間 +1秒

勝率

ピック率

パッチ 7.41

  • レベル10のタレント・全属性+4をウィンドラン持続時間+0.75秒に差し替え
  • レベル15のタレント・ウィンドランのクールダウン-2秒をテイルウィンドの最大移動速度+40に差し替え
  • レベル25のタレント・「ウィンドランはディスペル不可」を「パワーショットで最大HPの15%未満の敵ヒーローを即死させる」に差し替え(即死しきい値は、詠唱時間によって最大HPの10~15%の範囲で変動し、矢が突き抜けたユニットの数が増えるごとに減少する)

作戦

パワーショットは、進んだ道中の視界を一瞬開けて木を切り倒すぜ。

ウィンドランは解除可能だから、特定のヒーローやアイテム相手の時は気を付けてな

パワーショットでレンジクリープを確実に取りつつ、相手にもダメージを与えよう。

ジャベリン メイルシュトローム 猿王の棒みたいな確率発動アイテムはFocus Fireと相性バツグンだよ。

戦闘では焦らずに、確実にシャックルショットを当てるようにしよう。これがウインドランナーの一番の活躍ポイントだからな。

マップ上で特に何も起きてないときは、サイドレーンをプッシュしとこう。

15分頃に アグニムシャードを拾おう、コントロールスキルが1つ増えるからな。

ファーム効率を上げるためと、シャックルショットのスタン時間中にフォーカスファイアのバーストダメージを増やすために、 メイルシュトローム ミョルニルにアップグレードすることを考えてみて。

ウィンドランを使った後は簡単に殺されやすいから、クールダウンと使い方に気を付けろよ。

Counter Strategy

ウィンドレンジャーは序盤の魔法ダメージに弱い。マナ管理しつつ、プレッシャーかけ続けろ

ウィンドレンジャーのパワーショットはダメージがでかい。当たらないようにしろ、少なくとも最初に当たるユニットになるな。

ウィンドレンジャーは必殺技と メイルシュトロームで大抵のヒーローを簡単に仕留められる。そこは注意しとけよ。

ブレイドメイルはWindrangerのFocus Fireに対してそこそこ有効なカウンターだぜ。

ウィンドレンジャーのシャックルショット対策には、木から離れて、後ろにクリープやヒーローがいないように気をつけよう。 リンケンスフィアもシャックルショットに有効だ

ウィンドレンジャーのウィンドランは回避貫通アイテムで対策可能。最も効果的な対抗策は{モンキーキングバー}、{ヌリファイア}、{ブラッドソーン}、{ディスパーサー}。特筆すべきは{メイルシュトローム}と{ウィッチブレイド}。

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ウィンドレンジャー Dota 2 – 戦略、ステータス&パッチノート